#sony

ამ თეგით ნაპოვნია 91 სტატია

თამაშები 01 March

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქი დაბლოკა? Bluepoint Games-ის დახურვის სკანდალური დეტალები

კომპანია Sony-მ ცოტა ხნის წინ Bluepoint Games დახურა, სტუდია, რომელიც ცნობილია PS5-ისთვის Demon's Souls-ის რიმეიქით. ახალი ინფორმაციით, მიუხედავად იმედებისა, რომ Bluepoint Bloodborne-ის რიმეიქზე იმუშავებდა, ეს იდეა FromSoftware-მა დაბლოკა, რასაც, სავარაუდოდ, სტუდიის დახურვა მოჰყვა. არსებული ცნობით, FromSoftware-ის დირექტორს, ჰიდეტაკა მიაძაკის, არ სურდა, რომ Bloodborne-ს სხვა სტუდია შეხებოდა, რაც პროექტის ჩაშლის მთავარ მიზეზად დასახელდა.

თამაშები 01 March

Sony-ის PC თამაშების სტრატეგიის ცვლილება: PS5 ექსკლუზივობის გაძლიერება?

გავრცელებული ინფორმაციით, Sony გეგმავს შეამციროს ერთმოთამაშიანი თამაშების გამოშვება PC პლატფორმაზე, რათა მეტი ყურადღება დაუთმოს PlayStation 5-ის ეკოსისტემას. ეს ცვლილება ეწინააღმდეგება 2024 წლის დასაწყისში არსებულ მოლოდინს, რომ კომპანია სრულად მულტიპლატფორმულ მიდგომას აირჩევდა. ინსაიდერების თქმით, PC-ს მხარდაჭერა აღარ არის Sony-ისთვის პრიორიტეტული.

თამაშები 01 March

Bluepoint Games-ის Bloodborne-ის რიმეიქის უარყოფა და სტუდიის დახურვა

„Demon’s Souls“-ისა და „Shadow of the Colossus“-ის რიმეიქების შემქმნელმა Bluepoint Games-მა, რომელიც Sony Interactive Entertainment-მა გასულ კვირას დახურა, 2025 წლის დასაწყისში Bloodborne-ის რიმეიქის პროექტი შესთავაზა, რომელიც უარყოფილ იქნა. უარის მთავარი მიზეზი, გავრცელებული ინფორმაციით, FromSoftware-ის (ორიგინალი Bloodborne-ის შემქმნელი) სურვილი იყო, რომ პროექტი არ განხორციელებულიყო. სტუდია საბოლოოდ დაიხურა მას შემდეგ, რაც რამდენიმე წლის განმავლობაში წარუმატებლად მუშაობდა God of War-ის სამყარო

თამაშების ინდუსტრია 01 March

Bluepoint-ის „Bloodborne“-ის რიმეიქის იდეა FromSoftware-მა დაიწუნა – სტუდიის დახურვის დეტალები

ცნობილი გახდა, რომ წარმატებული რიმეიქებით ცნობილმა სტუდია Bluepoint-მა გასულ წელს FromSoftware-ს „Bloodborne“-ის რიმეიქის შექმნა შესთავაზა, რაზეც FromSoftware-მა, და არა Sony-მ, უარი თქვა. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც Bluepoint-ის Sony-ის მიერ დახურვის მიზეზებს განიხილავს. ასევე, გაირკვა, რომ Bluepoint მუშაობდა God of War-ის ლაივ-სერვის თამაშზე, რომელიც არ შედგა და სტუდია, საბოლოოდ, დაიხურა. ამჟამად მიმდინარეობს მოლაპარაკებები სტუდიის გადასარჩენად.

ვიდეო თამაშები 01 March

Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები გაქრა: FromSoftware-მა პროექტი უარყო, Bluepoint სტუდია დაიხურა

Bloomberg-ის ანგარიშის თანახმად, Bloodborne-ის ხანგრძლივად მოთხოვნილი რიმეიქის პროექტი კინაღამ განხორციელდა Bluepoint-ის მიერ, Sony-ის თავდაპირველი მზაობით. თუმცა, FromSoftware-მა, კერძოდ კი ჰიდეტაკა მიაძაკიმ, საბოლოოდ უარი თქვა მის განხორციელებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს თამაშზე უფლებები ეკუთვნის. ამ უარის შემდეგ, Sony-მ Bluepoint სტუდია დახურა, დაახლოებით 70 თანამშრომლის გათავისუფლებით, რითაც Bloodborne-ის რიმეიქის შანსები თითქმის ნულამდე დავიდა.

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნა Bluepoint-ს აუკრძალა

Elden Ring-ის დეველოპერმა FromSoftware-მა, როგორც ჩანს, უარი თქვა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნაზე სხვა სტუდიის მიერ, მათ შორის Bluepoint Games-ის მიერ, რომელიც მალე დაიხურება. Bluepoint-მა Sony Interactive Entertainment-ს 2025 წელს Bloodborne-ის რიმეიქის პროექტი შესთავაზა, თუმცა FromSoftware-მა ის უარყო. გავრცელებული ინფორმაციით, FromSoftware-ს არ სურს, რომ მის საყვარელ ნამუშევარს სხვები შეეხონ, რაც, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაძაკის პირად სურვილს უკავშირდება. ამ გადაწყვეტილებამ Bloodborne-ის ფანები

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის იდეა უარყო, რამაც Bluepoint Games-ის სავარაუდო დახურვა გამოიწვია

PlayStation-ის ფანების დიდი ხნის სურვილი Bloodborne-ის რიმეიქთან დაკავშირებით, რომელიც Bluepoint Games-ს უნდა შეექმნა, FromSoftware-მა უარყო. ეს გადაწყვეტილება, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაზაკის სურვილს უკავშირდება, არავინ შეეხოს მის შემოქმედებას. ამ წარუმატებლობამ, God of War-ის მულტიფლეიერ პროექტის გაუქმებასთან ერთად, განაპიარობა Sony-ს მიერ Bluepoint-ის მიმართ რწმენის დაკარგვა და სტუდიის დახურვა.

თამაშები 28 February

Marathon-ისა და Arc Raiders-ის დეველოპერების გაერთიანება სოციალურ მედიაში - Bungie-ს რთული პერიოდი Sony-ს შემადგენლობაში

ვიდეოთამაშების სამყაროში „extraction shooter“-ების ჟანრში კონკურენცია მატულობს. მიუხედავად იმისა, რომ Bungie-ს Marathon-ის ჩატში თავდაპირველად Embark-ის Arc Raiders იყო ცენზურის ქვეშ, ორივე სტუდიის დეველოპერებმა სოციალურ მედიაში ერთიანობა აჩვენეს. ეს ხდება იმ ფონზე, როდესაც Bungie, Destiny 2-ის გაყიდვებისა და მომხმარებელთა ჩართულობის მოლოდინების შეუსრულებლობის, ასევე მასშტაბური შიდა პრობლემებისა და გათავისუფლებების გამო, სერიოზულ ზეწოლას განიცდის. Marathon-ს დიდი იმედები მყარდება, რათა სტუდიამ S

თამაშები 28 February

Sony ადასტურებს: Resident Evil Requiem PS5 Pro-ს განახლებულ PSSR ტექნოლოგიას იყენებს

Sony-მ ოფიციალურად დაადასტურა, რომ Resident Evil Requiem არის პირველი თამაში, რომელიც PlayStation 5 Pro-ზე მის გაუმჯობესებულ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) აპსკეილერ ტექნოლოგიას გამოიყენებს. ეს AI-ზე დაფუძნებული ტექნოლოგია აანალიზებს თამაშის გამოსახულებებს პიქსელების მიხედვით, რათა გააუმჯობესოს რეზოლუცია, გამოსახულების ხარისხი და შეინარჩუნოს მაღალი კადრების სიხშირე. Capcom-ის წარმომადგენლებმა აღნიშნეს, რომ განახლებული PSSR საშუალებას აძლევს მათ, გადმოსცენ ისეთი წვრილმანები, როგორიც

თამაშები 28 February

PlayStation 5 Pro-ს AI ამაჩქარებლის, Spectral Super Resolution-ის განახლებული ვერსია გლობალურად ვრცელდება

Sony Interactive Entertainment-მა განაცხადა, რომ PlayStation 5 Pro-ს ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლის, PlayStation Spectral Super Resolution-ის გაუმჯობესებული ვერსია უახლოეს კვირებში გლობალურად გავრცელდება. ეს განახლება, რომელიც პირველად Resident Evil Requiem-ში იქნება გამოყენებული, მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს და კადრების სიხშირეს. ტექნოლოგია AMD-სთან პარტნიორობით შემუშავდა და მოთამაშეებს უპრეცედენტო ვიზუალურ გამოცდილებას ჰპირდება.

ტექნოლოგია 28 February

PS5 Pro-ს გაუმჯობესებული PSSR ტექნოლოგია Resident Evil Requiem-ში დებიუტს აღნიშნავს

PlayStation 5 Pro-სთვის განახლებული PSSR upscaling ტექნოლოგია დღეს Resident Evil Requiem-ში ჩაეშვა, რაც Sony-მ დაადასტურა. ეს მანქანური სწავლების საფუძველზე შექმნილი სისტემა თამაშის გარჩევადობას აუმჯობესებს შესრულებაზე ზემოქმედების გარეშე. AMD-ის FSR4-ზე დაფუძნებული PSSR მარტში სხვა თამაშებისთვისაც გახდება ხელმისაწვდომი. ტექნოლოგიის ექსპერტები, Digital Foundry, Resident Evil Requiem-ში მის მუშაობას „ნამდვილ მიღწევას“ უწოდებენ.

თამაშები 28 February

Sony შესაძლოა უკან იხევდეს PC პლატფორმიდან ერთმოთამაშიანი PlayStation ექსკლუზივების გამოშვების კუთხით

სანდო წყაროების, მათ შორის Bloomberg-ის რეპორტიორ ჯეისონ შრაიერისა და Digital Foundry-ის ჯონ ლინემანის ცნობით, Sony სავარაუდოდ ამცირებს ერთმოთამაშიანი PlayStation ექსკლუზივების PC პლატფორმაზე გამოშვებას, რათა მეტი ყურადღება დაუთმოს კონსოლის ექსკლუზიურობას. მიუხედავად იმისა, რომ Live Service თამაშები კვლავ გამოვა PC-ზე, ტრადიციული ერთმოთამაშიანი სათაურები, როგორიცაა „Wolverine“, შესაძლოა სამუდამოდ დარჩეს PS5-ის ექსკლუზივად, რადგან კომპანიას PC-ზე მათი გამოშვებით მნიშვნელოვანი კომერციული წარმატება

თამაშების სიახლეები 28 February

განგაშის ზარი: Sony შესაძლოა PC-ზე ექსკლუზიური თამაშების პორტირებას ამცირებს

ცნობილი ჟურნალისტის, ჯეისონ შრაიერის, ბოლოდროინდელი განცხადებით, Sony შესაძლოა ცვლის სტრატეგიას და PC პლატფორმაზე ექსკლუზიური კონსოლური თამაშების პორტირებას ამცირებს. შრაიერის სიტყვებით, კომპანია სავარაუდოდ კონცენტრირდება live-service თამაშებზე PC-სთვის, ხოლო ტრადიციული ერთმოთამაშიანი პროექტები მხოლოდ PlayStation-ზე დარჩება. ამ მოსაზრებას მხარს უჭერს Digital Foundry-ის ჯონ ლინემანიც. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური დადასტურება ჯერ არ არის, ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ ეს ნაბიჯი შეიძლება უკავშირდე

თამაშები 27 February

Sony-მ, შესაძლოა, PC პორტების სტრატეგია გადახედოს – Wolverine ექსკლუზივი დარჩება?

სათამაშო ინდუსტრიაში მიმდინარე მღელვარებისა და Xbox-ის რეორგანიზაციის ფონზე, Sony, შესაძლოა, თავისი გამოშვების სტრატეგიებს გადასინჯავს და ფლაგმანი ერთმოთამაშიანი თამაშების PC-ზე პორტირებაზე უარს იტყვის. ცნობილი ჟურნალისტის, ჯეისონ შრაიერის განცხადებით, ამ ცვლილებამ, შესაძლოა, Wolverine-ზეც იმოქმედოს, რომელიც, დიდი ალბათობით, PlayStation-ის ექსკლუზივად დარჩება. მიზეზთა შორის სახელდება PlayStation-ის პოზიციის გამყარების სურვილი, PC პორტების გაყიდვების კლება (მაგალითად, Spider-Man 2-ის შემთხვევაში)

თამაშები 27 February

„ღმერთის ომი: სპარტის ძეები“ – საიდუმლო რეჟიმი „ორმო“ ახლა თავიდანვე ხელმისაწვდომია

Sony-ის თამაშ „ღმერთის ომი: სპარტის ძეები“-ის (God of War Sons of Sparta) დამალული მულტიფლეიერ რეჟიმი „ორმო“ (The Pit) ახლა თავიდანვე ხელმისაწვდომია, თუმცა მისი გასახსნელად საიდუმლო კოდის შეყვანაა საჭირო. სტატიაში მოცემულია რეჟიმის დეტალები, კოდი და თამაშისადმი გამოხმაურება.

სათამაშო სიახლეები 27 February

დილის სათამაშო მიმოხილვა: Nvidia-ს GPU-ები უკონტროლო ფასებად, IGN-ის შემცირებები და Wolfenstein 3-ის ქასთინგი

Nvidia-ს GPU-ების ფასები უკონტროლოა, IGN აგრძელებს შტატების შემცირებას 2024 წლის შეძენების შემდეგ, Wolfenstein 3-ისთვის კი ქასთინგი დაიწყო. Kotaku-ს ყოველდღიური მიმოხილვა ასევე მოიცავს Sony-ს PC პორტირების სტრატეგიის ცვლილებებს, Smiling Friends-ის დასასრულს და სხვა მნიშვნელოვან სათამაშო სიახლეებსა და ჭორებს.

სერიალები 27 February

ედ სკრეინი „God of War“-ის სერიალში ბალდურს ითამაშებს

Sony-სა და Amazon MGM-ის „God of War“-ის სერიალის მსახიობთა გუნდს ედ სკრეინი შეემატა, რომელიც მთავარი ანტაგონისტის, ბალდურის როლს შეასრულებს. სერიალის წარმოება 2024 წელს დაიწყო და წარმატებით მიმდინარეობს. სკრეინი არაერთხელ გამოჩენილა ბოროტმოქმედის როლში, რაც მას ამ პერსონაჟისთვის იდეალურ კანდიდატად აქცევს.

თამაშები 26 February

PlayStation Plus: მარტის თვის თამაშები ცნობილია – Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 და სხვა!

Sony-მ გამოაქვეყნა PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის მარტის თვის უფასო თამაშების სია. მომხმარებლები შეძლებენ ისიამოვნონ ისეთი თამაშებით, როგორიცაა Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2, PGA Tour 2K25 და The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road. თამაშები ხელმისაწვდომი იქნება 3 მარტიდან 6 აპრილამდე. ასევე არის შეხსენება თამაშების შესახებ, რომლებიც 2 მარტს დატოვებენ სერვისს.

თამაშები 26 February

Sony-მ Bluepoint Studio დახურა, Bloodborne-ის რემეიქის იმედები კი საბოლოოდ გაქარწყლდა

Sony-ს მიერ ცნობილი Bluepoint Studio-ს დახურვამ, რომელიც Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რემეიქებით იყო ცნობილი, Bloodborne-ის ფანების იმედები საბოლოოდ გააქარწყლა, რომ ოდესმე მათი საყვარელი თამაშის რემეიქი შეიქმნებოდა. ამ მოვლენის ფონზე, დეველოპერმა მაქსიმ ფულკიემ გაასაჯაროვა Sony-სგან მიღებული წერილი, რომელიც მას Bloodborne-ის თემატიკაზე შექმნილი ფან-პროექტის, Bloodborne Top Down Arena-ის შეწყვეტას ავალდებულებდა. ეს ინციდენტი კიდევ უფრო ამძაფრებს ინდუსტრიისა და მოთამაშეების იმედგ

თამაშები 26 February

PlayStation Plus-ის 2026 წლის მარტის თამაშები ოფიციალურად დადასტურდა

Sony-მ ოფიციალურად დაადასტურა PlayStation Plus-ის 2026 წლის მარტის თამაშების სია, რომელიც მოიცავს PGA Tour 2K25-ს, Monster Hunter Rise-ს, Slime Rancher 2-ს და The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road-ს. ეს თამაშები ხელმისაწვდომი იქნება 3 მარტიდან 6 აპრილამდე ყველა PlayStation Plus-ის წევრისთვის.

ვიდეო თამაშები 26 February

PlayStation Plus-ის მარტის თვის უფასო თამაშები გამოვლინდა

Sony-მ PlayStation Plus-ის მარტის ყოველთვიური თამაშები გამოაქვეყნა, რომელიც მოიცავს Monster Hunter Rise-ს, Elder Scrolls Online-ს და Slime Rancher 2-ს. აბონენტებს შეეძლებათ მათი ჩამოტვირთვა 3 მარტიდან 6 აპრილამდე.

თამაშები 26 February

PlayStation Plus-ის მარტის უფასო თამაშები: Monster Hunter Rise, PGA Tour 2K25, Slime Rancher 2 და Elder Scrolls Online

Sony Interactive Entertainment-მა PlayStation Plus-ის აბონენტებისთვის მარტის უფასო თამაშები წარადგინა. 3 მარტიდან ხელმისაწვდომი იქნება Monster Hunter Rise, PGA Tour 2K25, Slime Rancher 2 და The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road. სტატია დეტალურად განიხილავს თითოეულ თამაშს და PlayStation Plus-ის გამოწერის დონეებს.

თამაშები 26 February

PlayStation Plus-ის მარტის თამაშები გამოცხადდა: აბონენტებისთვის ოთხი ახალი სათაურია ხელმისაწვდომი

Sony-მ გამოაცხადა PlayStation Plus Essential-ის მარტის ყოველთვიური თამაშები, რომელშიც ოთხი სათაური შედის. ეს თამაშები ხელმისაწვდომი იქნება 3 მარტიდან 6 აპრილამდე ყველა PlayStation Plus დონის (Essential, Extra, Premium) წევრებისთვის. სიაშია PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 და The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road.

თამაშები 26 February

Sony Interactive Entertainment-მა PlayStation Plus Essential-ისთვის 2026 წლის მარტის თამაშები დააანონსა

Sony Interactive Entertainment-მა გამოაქვეყნა PlayStation Plus Essential-ის აბონენტებისთვის 2026 წლის მარტის ყოველთვიური თამაშების შემადგენლობა. ყველა დასახელება ხელმისაწვდომი იქნება 2026 წლის 3 მარტიდან 6 აპრილამდე.

კინო 26 February

Sony-ის Spider-Man სამყარო „ახალი გადატვირთვის“ რეჟიმში გადადის

Sony Pictures Entertainment-ის Motion Picture Group-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ტომ როტმანმა განაცხადა, რომ Sony-ის Spider-Man სამყარო არ არის მკვდარი, მაგრამ ის „ახალი გადატვირთვის“ რეჟიმში გადადის „ახალ ადამიანებთან“ ერთად. ეს გადაწყვეტილება მიღებულია ბოლო სამი წლის განმავლობაში Morbius-ის, Madame Web-ისა და Kraven the Hunter-ის სალაროებში და კრიტიკოსთა შორის წარუმატებლობის შემდეგ. სტუდიას უკვე ჰქონდა წარუმატებელი მცდელობები Marvel-ის პერსონაჟების გადატვირთვისა და საბოლოოდ, Disney-სთან თანამ

კინო/გართობა 26 February

Sony წარუმატებელი ფილმების შემდეგ ადამიანი-ობობას სამყაროს გადატვირთვას გეგმავს

Sony Film-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ტომ როტმანმა დაადასტურა, რომ კომპანია გეგმავს ადამიანი-ობობას გაფართოებული სამყაროს (SSU) გადატვირთვას, ისეთი ფილმების კრიტიკული და კომერციული წარუმატებლობის შემდეგ, როგორებიცაა „კრავენი“, „მადამ ვები“ და „მორბიუსი“. როტმანმა აღნიშნა, რომ ეს იქნება „ახალი გადატვირთვა“ „ახალი ხალხით“, თუმცა დამატებითი დეტალები არ გაუმხელია.

თამაშები 26 February

Sony-ის ორი თამაშის ტესტირების თარიღები ერთმანეთს ემთხვევა: Marathon-ი და Horizon Hunters Gathering

Sony-მ ოფიციალურად გამოაცხადა Horizon Hunters Gathering-ის დახურული ტესტირების თარიღები, რომელიც 27 თებერვლიდან 1 მარტამდე გაიმართება. აღსანიშნავია, რომ ეს პერიოდი მოულოდნელად ემთხვევა Bungie-ის Marathon-ის სერვერების მასშტაბურ ტესტირებას, რომელიც 26 თებერვალს იწყება. ეს დამთხვევა კითხვებს აჩენს Sony-ის სტრატეგიასთან დაკავშირებით, რადგან ორივე თამაში მნიშვნელოვანია კომპანიის პორტფოლიოსთვის, თუმცა განსხვავებულ ეტაპებზე და მიზნებით მიმდინარეობს.

ვიდეო თამაშები 26 February

Marvel’s Wolverine-ის PS5-ის გამოსვლის თარიღი ცნობილია

Insomniac Games-მა გამოაცხადა, რომ Marvel’s Wolverine, PlayStation 5-ის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი ექსკლუზივი, 2026 წლის 15 სექტემბერს გამოვა. ეს თარიღი მას საკმარის ადგილს უტოვებს Grand Theft Auto 6-ის ნოემბრის გამოსვლამდე, რაც მიუთითებს კომპანიების სერიოზულ დამოკიდებულებაზე დიდ გამოცემებთან დაკავშირებით და გზას უხსნის სხვა თამაშების გამოსვლის თარიღების დაგეგმვას.

ვიდეოთამაშები 26 February

სონის Horizon Hunters Gathering-ის დახურული ტესტირება PC-სა და PS5-ზე ამ შაბათ-კვირას

Sony ატარებს მისი ცოცხალი სერვისის მრავალმოთამაშიანი სპინ-ოფის, Horizon Hunters Gathering-ის, დახურულ ტესტირებას PC-სა და PS5-ზე ამ შაბათ-კვირას. ტესტირება ღიაა PlayStation-ის ბეტა პროგრამის წევრებისთვის და გაგრძელდება 27 თებერვლიდან 1 მარტამდე.

ვიდეო თამაშები 26 February

Horizon Hunters Gathering-ის პირველი დახურული ბეტა ტესტი იწყება

Guerilla Games-ის მიერ შემუშავებული სამმოთამაშიანი ონლაინ ტაქტიკური კოოპერატიული თამაშის, Horizon Hunters Gathering-ის პირველი დახურული ბეტა ტესტი PS5-სა და PC-ზე ამ შაბათ-კვირას დაიწყება. ტესტი მოიცავს სამ პერსონაჟს, ორ თამაშის რეჟიმს და სოციალურ სივრცეს, და ის 27 თებერვლიდან 1 მარტამდე კონკრეტულ რეგიონებში ჩატარდება. ეს ღონისძიება ემთხვევა Bungie-ის Marathon-ის ღია სერვერულ ტესტს, რაც Horizon-ის მოვლენის მოთამაშეთა რაოდენობის მკაცრ შეზღუდვას ვარაუდობს.

თამაშები 26 February

Sony-ის პარადოქსი: Horizon Hunters Gathering-ისა და Marathon-ის ბეტა ტესტები ერთდროულად მიმდინარეობს

Sony-ის ორი დიდი თამაში, Horizon Hunters Gathering და Marathon, ამ შაბათ-კვირას ერთდროულად ატარებენ ბეტა ტესტებს. ეს დამთხვევა უხერხულ სიტუაციას ქმნის კომპანიისთვის, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Sony-მ ცოტა ხნის წინ დახურა სტუდია Bluepoint-ი და სტრატეგიულ გამოწვევებს აწყდება live-service თამაშების მიმართულებით.

თამაშები 25 February

PGA Tour 2K25 2026 წლის მარტის PlayStation Plus-ის მთავარი თამაში იქნება

PlayStation Plus-ის სანდო ინსაიდერმა billbil-kun-მა გაამჟღავნა, რომ PGA Tour 2K25 იქნება 2026 წლის მარტის მთავარი უფასო თამაში PS Plus-ის ყველა გამომწერისთვის. თამაში ხელმისაწვდომი გახდება 3 მარტიდან 7 აპრილამდე, ხოლო Sony-ს ოფიციალური განცხადება 25 თებერვალს არის მოსალოდნელი. ეს არ იწვევს დიდ გაკვირვებას, რადგან 2K-ის სპორტული თამაშები ხშირად ხვდება სერვისში.

თამაშები და ტექნოლოგიები 25 February

PlayStation-ის მასშტაბური ფასდაკლებები: თამაშები, აქსესუარები და VR2

Sony Interactive Entertainment-მა PlayStation-ის მოყვარულთათვის შესანიშნავი შეთავაზებები მოამზადა. დიდი ფასდაკლებები ვრცელდება PlayStation Store-ის ციფრულ თამაშებზე, PlayStation Direct-ის ფიზიკურ თამაშებზე, PS5-ის აქსესუარებზე, მათ შორის DualSense კონტროლერზე, Pulse უკაბელო ყურსასმენებზე და კონსოლის საფარებზე. ასევე, ხელსაყრელი შეთავაზებებია PlayStation VR2 ყურსასმენზე და Resident Evil სერიის თამაშებზე.

თამაშები 23 February

PlayStation Plus Essential: ინსაიდერის ცნობით, მარტის თამაშებს შორის PGA Tour 2K25 იქნება

Dealabs-ის სანდო ინსაიდერ billbil-kun-ის ინფორმაციით, PGA Tour 2K25 PlayStation Plus Essential-ის მარტის თამაშების ერთ-ერთი მთავარი შეთავაზება იქნება. თამაში, რომელიც 2025 წლის თებერვალში გამოვიდა, კრიტიკოსების მიერ კარგად შეფასდა. Sony-ს ჯერ არ დაუდასტურებია მარტის თვის სრული სია.

თამაშები და ტექნოლოგიები 23 February

PS5-მა კვლავ გადაუსწრო Switch 2-ს აშშ-ში, მიუხედავად ასაკობრივი სხვაობისა

მიუხედავად იმისა, რომ PlayStation 5 ხუთი წლის კონსოლია, ის აგრძელებს Nintendo-ს შედარებით ახალი Switch 2-ის გაყიდვებში გადაჭარბებას აშშ-ის ბაზარზე. 2026 წლის იანვრის მონაცემებით, PS5 ლიდერობდა აპარატურის გაყიდვებში, რასაც მოჰყვა Switch 2. სტატია იკვლევს ამ ტენდენციის მიზეზებს, მათ შორის Black Friday-ს ფასდაკლებებს, Grand Theft Auto 6-ის მოლოდინს, Switch 2-ის ექსკლუზივების ნაკლებობას და პოტენციურ ფასის ზრდას RAM-ის დეფიციტის გამო, თუმცა ბოლოდროინდელი ტარიფების გაუქმებამ შესაძლოა Nintendo-ს სუნთქვ

ტექნოლოგია 23 February

ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის გამოწვევები: დემოგრაფია, ხელოვნური ინტელექტი და „მარადიული თამაშის“ ძიება

ვიდეო თამაშების ინდუსტრია უპრეცედენტო გამოწვევების წინაშე დგას, მიუხედავად მოთამაშეების რეკორდული ჩართულობისა. სტატია აანალიზებს სტაგნაციის გამომწვევ მიზეზებს, მათ შორის დემოგრაფიულ ცვლილებებს, ხელოვნური ინტელექტის მზარდ გავლენას და ინდუსტრიის კონცენტრაციას რამდენიმე ჟანრსა და „მარადიულ თამაშზე“. შედარება ჰოლივუდთან, რომელიც წარმატებით ემსახურება სხვადასხვა აუდიტორიას, ხაზს უსვამს გეიმინგის მარკეტინგული სტრატეგიების მოძველებას. სტატია მოუწოდებს უფრო ფართო მიდგომისკენ, რათა თავიდან იქნას აცილებულ

ტექნოლოგია და გეიმინგი 23 February

ვიდეოთამაშების ინდუსტრია გზაჯვარედინზე: ტრენდები, გამოწვევები და მომავალი

ვიდეოთამაშების ინდუსტრია, მიუხედავად გლობალური ჩართულობის გაზრდისა, სერიოზული გამოწვევების წინაშე დგას. სტატია აანალიზებს ჟანრების შევიწროებას, მოთამაშეთა ქცევის ცვლილებებს, AI-ის გავლენას, წარუმატებელ „ლაივ-სერვის“ მოდელებსა და ინდუსტრიის სტრატეგიის მოთამაშეთა დემოგრაფიასთან შეუსაბამობას. ის ჰოლივუდს ადარებს, რომელიც სხვადასხვა ასაკობრივ ჯგუფს ემსახურება და Nintendo-ს, როგორც ბაზარზე ფართო მიმზიდველობის მაგალითს, გამოყოფს. ინდუსტრიის გადარჩენისთვის აუცილებელია ახალი მოთამაშეების მოზიდვა და არსე

ვიდეოთამაშები 23 February

PlayStation-ის ახალი სტრატეგია: ახალგაზრდა აუდიტორიის მოზიდვა

PlayStation-ის უახლესმა „State of Play“ სტრიმმა ცხადყო კომპანიის ახალი, მასშტაბური სტრატეგია: ფოკუსირება ახალგაზრდა მოთამაშეებზე. ახალი თამაშები, როგორიცაა Kena: Scars of Kosmora, Horizon Hunters Gathering და God of War Sons of Sparta, მიუთითებს ოჯახზე ორიენტირებული კონტენტის ზრდასა და უკვე არსებული ზრდასრულთა IP-ების ადაპტაციაზე, რათა PlayStation-ის მოთამაშეების მომავალი თაობა უზრუნველყოფილი იყოს.

თამაშები 23 February

PlayStation-ის ახალი სტრატეგია: ახალგაზრდა აუდიტორიის მოზიდვა საოჯახო თამაშებით

PlayStation-ის ბოლოდროინდელმა State of Play-ის პრეზენტაციამ ნათლად აჩვენა კომპანიის სტრატეგიული ცვლილება: აქცენტი კეთდება ახალგაზრდა მოთამაშეების მოზიდვაზე, როგორც არსებული ფრენჩაიზების ადაპტირებით, ასევე ახალი, საოჯახო თამაშების შეთავაზებით. ეს სვლა მოგვაგონებს PlayStation-ის ადრეულ წლებს და გადამწყვეტია გრძელვადიანი ჩართულობისთვის.

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Bluepoint Games-ის დახურვა: დეპრესიული და იმედგაცრუების მომგვრელი გადაწყვეტილება

Sony-მ დახურა Bluepoint Games, სტუდია, რომელიც ცნობილი იყო Shadow of the Colossus-ის რიმეიქით და Demon's Souls-ით. ეს ბოლო ორი წლის განმავლობაში კომპანიის მიერ დახურული მესამე სტუდიაა. მიუხედავად წარმატებული ისტორიისა, Bluepoint-ის ორიგინალური პროექტი (God of War-ზე დაფუძნებული ლაივ-სერვისის თამაში) გაუქმდა, რასაც შემდგომი წინადადებების უარყოფა მოჰყვა. PlayStation-ის ფანები აღშფოთებულნი არიან ამ გადაწყვეტილებით, რადგან მას PlayStation-ის ამჟამინდელი თაობის ერთ-ერთ უმსხვილეს წარუმატებლობად მიიჩნე

ვიდეო თამაშები 23 February

PlayStation-ის Bluepoint Games-ის დახურვამ გულშემატკივრების პროტესტი გამოიწვია, რამაც შესაძლოა Bungie-ს Marathon-ის გაშვებას ავნოს

Sony-ს მიერ Bluepoint Games-ის დახურვის გადაწყვეტილებამ გეიმერების აღშფოთება გამოიწვია, რის გამოც ბევრი მოთამაშე ბოიკოტით ემუქრება Bungie-ს მომავალ live-service თამაშს Marathon-ს. ეს ასახავს ფართო უკმაყოფილებას PlayStation-ის ონლაინ თამაშებზე ფოკუსირებული სტრატეგიის მიმართ, მიუხედავად იმისა, რომ ანალიტიკოსები ბოიკოტის გავლენას სკეპტიკურად უყურებენ.

ვიდეო თამაშები 23 February

Bluepoint Games-ის დახურვის შემდეგ PlayStation-ის ფანები Marathon-ს ბოიკოტს უცხადებენ

PlayStation-ის მიერ Bluepoint Games-ის დახურვამ, სტუდიის, რომელიც მაღალი ხარისხის რიმეიქებით იყო ცნობილი, მოთამაშეების დიდი უკმაყოფილება გამოიწვია. ეს პროტესტი ახლა Bungie-ს მომავალ თამაშ Marathon-ზე გადავიდა, რომელსაც მოთამაშეები სონის ლაივ-სერვისის სტრატეგიის გამო ბოიკოტს უცხადებენ.

თამაშები 23 February

Bluepoint Games-ის დახურვა: PlayStation-ის დაკარგული გზა და გაუგებარი შენაძენები

სტატია მიმოიხილავს Bluepoint Games-ის დახურვას, Sony-ს მიერ შეძენილი სტუდიის, რომელმაც შენაძენის შემდეგ ერთი თამაშიც კი არ გამოუშვა. ხაზი ესმება Sony-ს პრობლემურ ტენდენციას, შეიძინოს სტუდიები, რომლებიც ან იხურება, ან ვერ ახერხებენ ახალი პროექტების გამოშვებას, განსაკუთრებით კი კომპანიის სირთულეებს „ლაივ სერვის“ თამაშებთან და PS5-ის ეპოქაში გამოვლენილ მენეჯმენტის ნაკლოვანებებს.

გართობა 23 February

"დემონების მკვლელი: უსასრულობის ციხე" კინოთეატრებს უბრუნდება სტრიმინგის მოლოდინში მყოფი ფანების იმედგაცრუების ფონზე

ანიმე "დემონების მკვლელი: უსასრულობის ციხე" მარტში კინოთეატრებში ბრუნდება აშშ-სა და კანადაში, მიუხედავად ფანების მოთხოვნისა სტრიმინგ პლატფორმაზე მისი გამოშვების შესახებ. ეს ნაბიჯი "Crunchyroll"-ისა და "Sony"-ისთვის გამარჯვების აღნიშვნაა ფილმის გლობალური კომერციული წარმატების გამო, თუმცა თაყვანისმცემლებში უკმაყოფილებას იწვევს საშინაო ჩვენების ხანგრძლივი მოლოდინი.

ვიდეო თამაშები 23 February

Bloodborne-ის რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდოა Bluepoint Games-ის დახურვის შემდეგ

FromSoftware-ის 2015 წლის ჰიტის, Bloodborne-ის, ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდო გახდა Bluepoint Games-ის დახურვის გამო. სტუდია, რომელიც ცნობილია ისეთი მაღალი ხარისხის რიმეიქებით, როგორიცაა PlayStation 5-ის Demon's Souls, ბუნებრივ არჩევნად ითვლებოდა ამ პროექტისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლებს სურდათ გაუმჯობესებული შესრულება და ვიზუალი, Bluepoint-ის დახურვა და მისი გაუქმებული ლაივ-სერვისის პროექტი ბუნდოვანს ხდის Bloodborne-ის რიმეიქის მომავალს, თუმცა FromSoftware

ვიდეო თამაშები 23 February

Bluepoint Games დაიხურა: Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები და Sony-ს სადავო გადაწყვეტილებები

Bluepoint Games, Shadow of the Colossus-ისა და Demon’s Souls-ის რიმეიქებით ცნობილი სტუდია, Sony-მ დახურა, რაც Bloodborne-ის ფანებისთვის იმედგაცრუება აღმოჩნდა. ამასთან, სოლო დეველოპერმა, მაქსიმ ფულკიერმა, განაცხადა, რომ Sony-მ გასულ წელს მისი Bloodborne-ით შთაგონებული პროექტის გამო საქმიანობის შეწყვეტის ბრძანება გაუგზავნა. ფულკიერი ღრმა იმედგაცრუებას გამოთქვამს Sony-ს გადაწყვეტილებების, მათ შორის Bluepoint-ის დახურვის გამო.

თამაშები 23 February

"God of War: სპარტის შვილები" - როგორ დააზარალა ყველაზე სუსტი შეფასების მქონე თამაში მოულოდნელმა რელიზმა?

ახალი თამაში "God of War: სპარტის შვილები" მოულოდნელად გამოვიდა და სერიის ისტორიაში ყველაზე დაბალი შეფასებები მიიღო. სტატია აანალიზებს „უეცარი რელიზის“ (shadow-drop) სტრატეგიას, რომელიც, ავტორის აზრით, ზიანს აყენებს როგორც მოთამაშეებს, ისე დეველოპერებს, და აყენებს კითხვას, ხომ არ იქნებოდა უკეთესი ტრადიციული მარკეტინგი და დემო ვერსიები. ასევე მოყვანილია Hi-Fi Rush-ის მაგალითი, როგორც თამაში, რომელიც კარგი იყო, მაგრამ მოულოდნელმა რელიზმა ვერ უშველა.

სათამაშო ინდუსტრია 20 February

Sony ხურავს Bluepoint Games-ს: ცვლილებები და გამოწვევები სათამაშო ინდუსტრიაში

Sony-მ, PlayStation-ის მფლობელმა კომპანიამ, გამოაცხადა Bluepoint Games-ის დახურვის შესახებ, სტუდიის, რომელიც ცნობილია Demon's Souls-ის რიმეიქითა და Uncharted: The Nathan Drake Collection-ით. გადაწყვეტილება, რომელიც მარტში შევა ძალაში, დაახლოებით 70 თანამშრომელს შეეხება. ეს ნაბიჯი ინდუსტრიაში არსებული გამოწვევებითა და Sony-ს მიერ ლაივ-სერვისული თამაშების სტრატეგიის გადახედვით არის განპირობებული, რასაც წინ უძღოდა რამდენიმე პროექტის, მათ შორის Bluepoint-ის God of War-ის გაუქმება.

თამაშები 20 February

Sony-მ Bluepoint Games-ის სტუდია დახურა, მიუხედავად წარმატებისა

Sony Bluepoint Games-ის სტუდიას, რომელიც ცნობილია კრიტიკოსების მიერ აღიარებული რიმეიქებით, მისი შეძენიდან მხოლოდ ხუთი წლის შემდეგ ხურავს. ჰერმან ჰალსტის თქმით, ეს გადაწყვეტილება „მზარდ გამოწვევებით სავსე ინდუსტრიული გარემოს“ შედეგია, მიუხედავად Sony-ს სათამაშო განყოფილების მოგების ბოლოდროინდელი ზრდისა. სტუდიის დახურვა ბევრ კითხვას აჩენს მისი ნიჭისა და წარსული წარმატებების გათვალისწინებით.

თამაშების ინდუსტრია 20 February

PlayStation-ის სტუდიების შეძენის წარუმატებელი სტრატეგია: Bluepoint Games დაიხურა, ასობით თანამშრომელი უმუშევარი დარჩა

2019 წლიდან მოყოლებული, PlayStation-ის მიერ 10-ზე მეტი სტუდიის შეძენის ამბიციური სტრატეგია დიდწილად წარუმატებელი აღმოჩნდა, რადგან კომპანიის მიერ ლაივ-სერვისის თამაშებზე ორიენტაცია კრახით დასრულდა. ამან გამოიწვია Bluepoint Games-ის ბოლოდროინდელი დახურვა და უამრავი თანამშრომლის გათავისუფლება სხვა სტუდიებიდან, რაც PS5-ის ერისთვის არასტაბილურ პერიოდს ნიშნავს.

თამაშები 20 February

PlayStation-მა Shadow of the Colossus-ისა და Demon's Souls-ის რიმეიქების შემქმნელი სტუდია, Bluepoint Games დახურა

PlayStation-მა დაადასტურა Bluepoint Games-ის დახურვა, სტუდიის, რომელიც ცნობილია Shadow of the Colossus-ისა და Demon's Souls-ის წარმატებული რიმეიქებით. დახურვა მომავალ თვეს მოხდება და დაახლოებით 70 თანამშრომელს შეეხება. Bloomberg-ის ცნობით, სტუდია 2025 წლის იანვარში God of War-ის ლაივ-სერვისის პროექტის გაუქმების შემდეგ დაიხურა. Sony-მ Bluepoint 2021 წელს შეიძინა, თუმცა მისი მენეჯმენტის ქვეშ ახალი თამაშები არ გამოსულა.

თამაშები 20 February

Sony-მ Bluepoint Games დახურა, Demon's Souls Remake-ის შემქმნელი სტუდია

Sony-მ მოულოდნელად დახურა თავისი პირველი მხარის სტუდია Bluepoint Games, რომელიც ცნობილი იყო PS5-ის გამოსაშვები სათაურის, Demon's Souls Remake-ის შექმნით. შედეგად, 70-ზე მეტი დეველოპერი დაკარგავს სამსახურს, რასაც გულშემატკივრების მხრიდან კრიტიკა მოჰყვა, რომლებიც ამ სიტუაციას Microsoft-ის მიერ Tango Gameworks-ის დახურვას ადარებენ.

თამაშების ინდუსტრია 20 February

Sony Bluepoint Games-ს მარტში ხურავს: 70 თანამშრომელი სამსახურის გარეშე რჩება

Sony-მ ოფიციალურად დაადასტურა Bloomberg-ის ანგარიში Bluepoint Games-ის დახურვის შესახებ. სტუდია, რომელიც ცნობილია ისეთი წარმატებული რემასტერებით, როგორიცაა Shadow of the Colossus და Demon's Souls, მარტში დაიხურება, რის შედეგადაც დაახლოებით 70 ადამიანი სამსახურს დაკარგავს. ეს გადაწყვეტილება მოჰყვება God of War-ის ლაივ სერვისის თამაშზე მუშაობის გაუქმებას და მიუთითებს Sony-ს ლაივ სერვისის თამაშების სტრატეგიის ფართო პრობლემებზე.

თამაშები 20 February

Sony Interactive Entertainment Bluepoint Games-ის დახურვას ადასტურებს

Sony Interactive Entertainment-მა დაადასტურა, რომ მარტში დახურავს Bluepoint Games-ს, სტუდიას, რომელიც ცნობილია Demon’s Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რიმეიქებით. Sony-მ Bluepoint 2021 წელს შეიძინა და მას შემდეგ სტუდია God of War Ragnarok-ის თანა-დეველოპერი იყო. დახურვის მიზეზად ინდუსტრიის მზარდი გამოწვევები სახელდება, რაც ჰერმენ ჰულსტის, SIE-ს სტუდიების ბიზნეს ჯგუფის აღმასრულებელი დირექტორის, თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ წერილშია განმარტებული.

ვიდეო თამაშები 20 February

PlayStation-ის სტუდია Bluepoint Games, წყაროს ცნობით, მარტში იხურება

PlayStation-ის პირველი მხარის სტუდია Bluepoint Games, რომელიც ცნობილია ისეთი ექსკლუზივების რიმეიქებით, როგორიცაა Demon’s Souls და Shadow of the Colossus, კოტაკუს წყაროს ცნობით, მარტში დაიხურება. სტუდია 2021 წელს Sony-მ შეიძინა და ბოლო დროს მუშაობდა ონლაინ სერვისის პროექტზე, რომელიც 2025 წლის დასაწყისში გაუქმდა.

თამაშები 20 February

PlayStation-ი Demon’s Souls-ის რიმეიქის სტუდია Bluepoint Games-ს ხურავს; ეს Sony Interactive Entertainment-ის მეოთხე დახურული სტუდიაა ორ წელიწადში

PlayStation-ი Demon’s Souls-ის რიმეიქის შემქმნელ სტუდია Bluepoint Games-ს ხურავს, დეველოპერის შეძენიდან ხუთი წლის შემდეგ. Sony-ის წარმომადგენელმა განაცხადა, რომ დაახლოებით 70 თანამშრომელი სამსახურს დაკარგავს, გადაწყვეტილება კი „ბიზნესის ბოლო განხილვის“ შემდეგ მიიღეს. Bluepoint სპეციალიზირებული იყო ძველი თამაშების რიმეიქებსა და რემასტერებში. PlayStation-ის სტუდიების ხელმძღვანელმა, ჰერმენ ჰალსტმა, გადაწყვეტილების მიზეზად „მზარდად რთული ინდუსტრიული გარემო“ დაასახელა.

ვიდეო თამაშები 20 February

God of War-ის რიმეიქი: კრატოსის მსახიობი დეტალებს ავლენს და განმარტავს

Sony-მ და Santa Monica Studio-მ "God of War"-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დააანონსეს. კრატოსის ხმის მსახიობმა, კრისტოფერ ჯაჯმა, დაადასტურა, რომ რიმეიქში კრატოსს არ ითამაშებს, რადგან როლს T.C. Carson უბრუნდება. ჯაჯმა ასევე მიანიშნა ახალ საბრძოლო სისტემაზე. მოგვიანებით მან X-ზე დაწერა, რომ მისი მომავალი პროექტი, რომელზეც ზაფხულში ისაუბრებს, შესაძლოა, God of War-თან საერთოდ არ იყოს დაკავშირებული.

თამაშები 20 February

Sony-ის შესაძლებლობა: PS6-ის გადადების ფონზე მცირე და ექსპერიმენტული თამაშებისკენ მიმართვა

Bloomberg-ის ინფორმაციით, Sony განიხილავს PlayStation 6-ის გამოშვების გადადებას 2028 ან 2029 წლამდე ჩიპების დეფიციტის გამო. მოთამაშეების რეაქცია მოულოდნელად გულგრილიდან შვებამდე მერყეობს, რადგან ბევრი მიიჩნევს, რომ PS5-ის თაობა ჯერ არ არის სრულად რეალიზებული. ეს შეფერხება Sony-ს უნიკალურ შანსს აძლევს, გადახედოს თავის სტრატეგიას, ფოკუსირება მოახდინოს მცირე მასშტაბის, ექსპერიმენტულ AA თამაშებზე და დაიბრუნოს 1990-იან და 2000-იან წლებში მისთვის დამახასიათებელი რისკიანი და უცნაური პროექტების სული, ნა

ტექნოლოგია 20 February

Sony-ს შანსი: დროა მცირე და უცნაური თამაშებისთვის

Bloomberg-ის ცნობით, PlayStation 6-ის გამოშვება შესაძლოა 2028-2029 წლებამდე გადაიდოს ხელოვნური ინტელექტის გამო ჩიპების დეფიციტის გამო. მომხმარებელთა რეაქციები ამ ამბავზე გულგრილობიდან შვებამდე მერყეობდა, რადგან ბევრი მოთამაშე მიიჩნევს, რომ PS5-ის ერა იმედგაცრუებული აღმოჩნდა მსხვილი ექსკლუზივების სიმცირის გამო. სტატია გვთავაზობს, რომ ეს შეფერხება Sony-სთვის უნიკალური შესაძლებლობაა, ფოკუსირება მოახდინოს მცირე, ექსპერიმენტულ და „AA“ კატეგორიის თამაშებზე. ეს კომპანიას დაეხმარება, დაიბრუნოს 1990-2000

თამაშების ინდუსტრია 20 February

Destiny 2-ის მთავარი განახლება სამი თვით გადაიდო: Bungie-ს გამოწვევები და მოთამაშეთა უკმაყოფილება

Bungie-მ Destiny 2-ის შემდეგი მსხვილი განახლება, რომელიც თავდაპირველად „Shadow and Order“ ერქვა, 2026 წლის მარტიდან ივნისამდე გადადო. სტუდიამ განაცხადა, რომ განახლება სერიოზულ ცვლილებებს განიცდის და მისი მასშტაბი იზრდება, რათა მოიცვას მნიშვნელოვანი გეიმპლეის გაუმჯობესებები. ამან მოთამაშეთა იმედგაცრუება გამოიწვია, რადგან თამაშის აქტივობა უკვე კრიტიკულ დონეზეა. მშობელი კომპანია Sony-იც უკმაყოფილოა Destiny 2-ის გაყიდვებითა და მომხმარებელთა ჩართულობით, რამაც 200 მილიონ დოლარზე მეტი ზარალი გამოიწვია.

თამაშები 20 February

Bungie-მ Destiny 2-ის განახლება „Shadow and Order“ 2026 წლის ივნისამდე გადადო და სახელიც შეუცვალა

Bungie-მ დაადასტურა, რომ Destiny 2-ის მომავალი განახლება, „Shadow and Order“, რომელიც თავდაპირველად 3 მარტს უნდა გამოსულიყო, 2026 წლის 9 ივნისამდე გადაიდო და მას სახელიც შეეცვლება. დაგვიანება განახლების „ცხოვრების ხარისხის“ მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებით გაფართოებას უკავშირდება. ეს ხდება Destiny 2-ის მოთამაშეთა რაოდენობის შემცირებისა და Bungie-ის ბოლოდროინდელი კომუნიკაციის პრობლემების ფონზე, ვინაიდან Sony, გავრცელებული ინფორმაციით, მნიშვნელოვანი ფინანსური ზარალის წინაშე დგას სტუდიის შეძენის გამო.

თამაშები 20 February

მეხსიერების დეფიციტი: სათამაშო კომპანიები არსებულ მომხმარებლებს დამატებით ხარჯებს დააკისრებენ

ჩიპების კრიზისი სათამაშო ინდუსტრიაში არა მხოლოდ ახალი ტექნიკის შეძენას, არამედ არსებული კონსოლების მომხმარებლებსაც შეეხება. Sony-ის ბოლოდროინდელი ფინანსური ანგარიშგების მიხედვით, PS5-ის გაყიდვების შენელების გამო, კომპანია შემოსავლის გაზრდას არსებული მომხმარებლების მონეტიზაციით გეგმავს, რაც, სავარაუდოდ, PlayStation Plus-ის მსგავსი სერვისების ფასების ზრდას გამოიწვევს. მსგავსი ტენდენციები შეინიშნება Microsoft-სა და Nintendo-სთანაც, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ მომავალში სათამაშო კონსოლის მფლობელებს სე

ვიდეო თამაშები 18 February

God of War: სრული გზამკვლევი PS5-ზე სათამაშოდ

God of War ფრენჩაიზმა უზარმაზარი გავლენა მოახდინა სათამაშო ინდუსტრიაზე. კრატოსის საბერძნეთის შთაგონებით შურისძიების ისტორია PS2-ის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში იყო, ხოლო მისი გამოსყიდვის ძლიერმა რკალმა სკანდინავიურ გადატვირთვაში PS4-ის საუკეთესო თამაშების სიაში პირველი ადგილი დაიკავა. სტატია დეტალურად განიხილავს, თუ როგორ შეგიძლიათ ითამაშოთ God of War სერიის უმეტესი ნაწილი PlayStation 5-ზე, მათ შორის უახლესი Ragnarok, ასევე კლასიკური ნაწილები, სპინ-ოფები, და მომავალი პროექტები, როგორიცაა God of War

ტექნოლოგიები და თამაშები 18 February

ხელოვნური ინტელექტი ოპერატიული მეხსიერების მარაგს წურავს: PlayStation 5-ის ფასები გაიზრდება?

ხელოვნური ინტელექტის მზარდი მოთხოვნა ოპერატიულ მეხსიერებაზე გლობალურ მარაგს ხარჯავს, რამაც შესაძლოა კონსოლების, განსაკუთრებით PlayStation 5-ის წარმოებაზე იქონიოს გავლენა. მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს მიმდინარე წლისთვის საკმარისი მარაგი აქვს სტაბილური წარმოებისთვის, დეფიციტმა შესაძლოა კომპანიას ფასების გაზრდა ან არსებული მომხმარებლებისგან ახალი მონეტიზაციის სქემების მოძიება აიძულოს ხარჯების დასაფარად.

ტექნოლოგიები 18 February

PlayStation 6: რა ვიცით, რა გვგონია, რომ ვიცით და რა – არა

PlayStation 5-ის გამოშვებიდან ხუთ წელზე მეტი გავიდა, რაც ახალი თაობის კონსოლის, PlayStation 6-ის მოახლოებაზე მიუთითებს. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური ინფორმაცია მწირია, ვრცელდება ცნობები, რომ RAM-ის გლობალური კრიზისისა და ბაზრის სპეციფიკის გამო, Sony-მ შესაძლოა PS6-ის გამოშვება 2028 ან 2029 წლამდე გადადოს. სტატიაში განხილულია კონსოლის მოსალოდნელი გამოწვევები, შესაძლო მახასიათებლები და სავარაუდო ფასი.

ტექნოლოგია 17 February

ROG Ally X-ის ფასი იაპონიაში გაიზარდა: ტექნიკის დეფიციტის გავლენა ბაზარზე

იაპონიაში Asus ROG Xbox Ally X-ის ფასი მნიშვნელოვნად გაიზარდა, რაც არსებული RAM-ისა და მეხსიერების დეფიციტით არის განპირობებული. ეს ტენდენცია გავლენას ახდენს სხვა მსხვილ ტექნიკურ კომპანიებზეც, როგორიცაა Sony, Nintendo და Microsoft, რომლებიც გადახედავენ სამომავლო აპარატურის გეგმებს. მოსალოდნელია ფასების შემდგომი ზრდა და მარაგების შემცირება.

ტექნოლოგიები 17 February

ASUS ROG Ally X-ის ფასი იაპონიაში თითქმის $200-ით გაიზარდა — მეხსიერების დეფიციტის გამოწვევა ინდუსტრიაში

Asus-მა ROG Ally X პორტატიული სათამაშო კომპიუტერის ფასი იაპონიაში თითქმის $200-ით გაზარდა, რაც, სავარაუდოდ, სწრაფი მეხსიერების (RAM) დეფიციტსა და ღირებულებას უკავშირდება. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა რეგიონებში ფასის ზრდა ჯერ არ დაფიქსირებულა, ინდუსტრიაში მეხსიერების დეფიციტი მზარდი პრობლემაა. ამან უკვე აიძულა Valve-ს, გამოეცხადებინა Steam Deck-ის მარაგების პერიოდული ამოწურვის შესახებ, ხოლო Sony და Nintendo შესაძლოა განიხილავდნენ ახალი კონსოლების გამოშვების გადადებას ან გაძვირებას.

ტექნოლოგია 17 February

ხელოვნური ინტელექტის გამო RAM-ის დეფიციტი სათამაშო ინდუსტრიას აზარალებს

Steam Deck-ის მარაგის ამოწურვა ოპერატიული მეხსიერების (RAM) მიმდინარე კრიზისით არის განპირობებული, რადგან ხელოვნური ინტელექტის კომპანიები მასიურად ყიდულობენ ჩიპებს, რაც ფასებს ზრდის და მარაგს ამცირებს. ეს გლობალური პრობლემა Valve-ს, Sony-ს და Nintendo-ს აფერხებს ახალი სათამაშო აპარატურის წარმოებაში, რამაც შესაძლოა გამოიწვიოს გამოშვების გადადება და ფასების ზრდა.

ტექნოლოგია და თამაშები 17 February

ხელოვნური ინტელექტის მოთხოვნამ მეხსიერებაზე Steam Deck-ის დეფიციტი და ინდუსტრიული კრიზისი გამოიწვია

გავრცელებული ინფორმაციით, Steam Deck აშშ-ში ამოიწურა, რასაც Valve მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტს უკავშირებს. ეს კრიზისი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მეხსიერებაზე მაღალი მოთხოვნით არის გამოწვეული, გავლენას ახდენს მთელ სათამაშო ინდუსტრიაზე, აფერხებს კონსოლების მწარმოებლებს, როგორიცაა Sony და Nintendo, და იწვევს აპარატურის ფასების ზრდასა და გამოშვების ვადების გადაწევას.

თამაშების სიახლეები 16 February

დილის მიმოხილვა: Resident Evil-ის გაჟონვა, გოკუ Sonic Racing-ში და God of War-ის შემქმნელის აღშფოთება

Kotaku-ს 'დილის მიმოხილვა' აჯამებს სათამაშო სამყაროს უახლეს მოვლენებს, მათ შორის Resident Evil-ის გამოშვების სავარაუდო გეგმებსა და გაჟონილ ინფორმაციას, Apex Legends-ის მოსალოდნელ გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს, Sonic Racing-ში გოკუს მოდის დამატებას, და God of War-ის ორიგინალური შემქმნელის, დევიდ ჯაფეს მწვავე კრიტიკას ახალი 2D თამაშის მიმართ. ასევე მიმოხილვაში ნახსენებია Radiata Stories და Ubisoft-ის კლასიკური თამაშების კრებულის პრობლემები.

ტექნოლოგიები 16 February

AI-ის ბუმი და ჩიპების კრიზისი: Sony PlayStation 6-ის გამოშვებას 2029 წლამდე გადადებს?

ხელოვნური ინტელექტის (AI) ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარება მეხსიერების ჩიპებზე უზარმაზარ მოთხოვნას ქმნის, რაც მომხმარებელთა ელექტრონიკის ბაზარზე, განსაკუთრებით კი სათამაშო კონსოლებსა და პერსონალურ კომპიუტერებზე, კრიტიკულ დეფიციტსა და ფასების ზრდას იწვევს. Bloomberg-ის ინფორმაციით, Sony შესაძლოა PlayStation 6-ის გამოშვებას 2029 წლამდე გადადებს, ხოლო Nintendo Switch 2-ის ფასის გაზრდას განიხილავს. კრიზისი PC სეგმენტსაც შეეხო, რამაც მეხსიერების ფასები გაზარდა.

ტექნოლოგიები 16 February

ხელოვნური ინტელექტის ბუმი ტექნიკის ბაზარზე კრიზისს იწვევს: PlayStation-ის დაყოვნება და კომპიუტერების გაძვირება

ხელოვნური ინტელექტის (AI) მზარდი მოთხოვნა მეხსიერების ჩიპებზე გლობალურ კრიზისს იწვევს, რაც სერიოზულად აისახება სამომხმარებლო ელექტრონიკის ბაზარზე. Bloomberg-ის ცნობით, Sony განიხილავს შემდეგი თაობის PlayStation კონსოლის გამოშვების 2028 ან 2029 წლამდე გადადებას. ამავდროულად, Nintendo-ც განიხილავს Switch 2-ის ფასის გაზრდას. კრიზისი ასევე მძიმე დარტყმას აყენებს PC სეგმენტს, რამაც მეხსიერების ფასები რეკორდულ ნიშნულამდე აწია და პერსონალური კომპიუტერების ღირებულება მნიშვნელოვნად გაზარდა.

ვიდეო თამაშები 16 February

God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი: კითხვები და საკამათო მინი-თამაშების ბედი

Sony-ს Santa Monica Studio-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დააანონსა, რაც უამრავ კითხვას აჩენს, განსაკუთრებით კი სექს-მინი-თამაშების ბედთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლები მათ დაბრუნებას ითხოვენ, ეს მინი-თამაშები თავისი დროის პროდუქტი იყო და შესაძლოა აღარ შეესაბამებოდეს თანამედროვე სტანდარტებს. სტატია იკვლევს ამ დილემას, აანალიზებს მინი-თამაშების თემატურ მნიშვნელობას ორიგინალურ საგაში და ვარაუდობს, რომ დეველოპერები, სავარაუდოდ, აღარ დააბრუნებენ მათ.

ტექნოლოგიები 16 February

RAM-ის კრიზისი: სათამაშო კონსოლების მწარმოებლები ფასებსა და გამოშვების თარიღებს გადახედავენ

კომპიუტერული ჩიპების დეფიციტი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მიერ რესურსების ინტენსიურ მოხმარებასთან არის დაკავშირებული, სერიოზულ პრობლემებს უქმნის ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას. Nintendo-ს შესაძლოა Switch 2-ის ფასი გაზარდოს, ხოლო Sony-ს PlayStation 6-ის გამოშვების თარიღის გადაწევა მოუწია, რაც მომხმარებლისთვის კონსოლებს შორის ლოდინის რეკორდულ დროს ნიშნავს. ეს კრიზისი გავლენას ახდენს ისეთ გიგანტებზე, როგორებიც არიან Nintendo, Sony და Microsoft.

ტექნოლოგია 16 February

ჩიპების კრიზისი სათამაშო ინდუსტრიას აფერხებს: Nintendo ფასების ზრდას გეგმავს, Sony PS6-ის გამოშვებას აგვიანებს

RAM-ის კრიზისი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მიერ რესურსების შთანთქმით არის გამოწვეული, სერიოზულ გავლენას ახდენს ვიდეო თამაშების აპარატურის მწარმოებლებზე. Nintendo, მიუხედავად წინა განცხადებებისა, განიხილავს Switch 2-ის ფასის გაზრდას 2026 წლისთვის. Sony-ს PlayStation 6-ის გამოშვება, თავდაპირველად 2027 წელს დაგეგმილი, უკვე 2028-სა და შესაძლოა 2029 წლამდეც კი გადაიდო. ეს კომპანიებს აიძულებს გადახედონ კონსოლების ფასებსა და გამოშვების თარიღებს, რასაც გრძელვადიანი შედეგები მოყვება მთელი ინ

თამაშები 16 February

RAM-ის დეფიციტი AI-ის გაფართოების ფონზე: PlayStation 6-ის გადადება და Switch 2-ის გაძვირება მოსალოდნელია

ტექნოლოგიური გიგანტების ხელოვნური ინტელექტის (AI) გაფართოების გამო ოპერატიული მეხსიერების დეფიციტი იზრდება, რაც კონსოლების ბაზარზე დიდ გავლენას ახდენს. გავრცელებული ინფორმაციით, Sony PlayStation 6-ის გამოშვებას 2028-2029 წლებამდე აგვიანებს, ხოლო Nintendo Switch 2-ის ფასის გაზრდას განიხილავს. Valve-მ უკვე გადადო Steam Machines-ის გამოშვება, ხოლო Microsoft-იც განიხილავს Xbox Series X/S-ის ფასის მორიგ ზრდას.

ტექნოლოგია 16 February

ოპერატიული მეხსიერების დეფიციტი: PlayStation 6-ის გადადება და Nintendo Switch 2-ის გაძვირება იგეგმება

ტექნოლოგიური გიგანტების ხელოვნური ინტელექტის (AI) გაფართოების შედეგად გამოწვეული ოპერატიული მეხსიერების (RAM) დეფიციტი სერიოზულ პრობლემებს უქმნის სამომხმარებლო ელექტრონიკის ბაზარს. ამ ფონზე, Sony, სავარაუდოდ, PlayStation 6-ის გამოშვებას 2028 ან 2029 წლამდე გადადებს, ხოლო Nintendo Switch 2-ის ფასის გაზრდას განიხილავს. Valve-მა უკვე გადადო Steam Machines-ის გამოშვება, Microsoft-იც Xbox Series X/S-ის გაძვირებას გეგმავს.

თამაშები 16 February

God of War-ის შემქმნელი დევიდ ჯაფი სპინოფ Sons of Sparta-ს აკრიტიკებს: „მოსაწყენი და შეურაცხმყოფელი“

God of War-ის შემქმნელმა დევიდ ჯაფიმ მკაცრად გააკრიტიკა სერიის ახალი გვერდითი გრაგნილი სპინოფი Sons of Sparta, უწოდა რა მას „მოსაწყენი“, „შეურაცხმყოფელი“ და „ბრენდის არასათანადო ასახვა“. მისი თქმით, თამაში, რომელიც PlayStation 5-ზე გამოვიდა, ძალიან განსხვავდება ორიგინალური ტრილოგიის ტონალობისგან, მიუხედავად მისი თავდაპირველი აღფრთოვანებისა 2.5D God of War-ის იდეით. ჯაფიმ ხაზი გაუსვა გენერალიზებულ დიალოგებს, ბაგებს, დამაბნეველ ინტერფეისს და საერთო ხარისხის ნაკლებობას, რის გამოც თამაში „გამოსაშვებ

თამაშები 16 February

Stellar Blade გაფართოებას გეგმავს Xbox-სა და Switch 2-ზე, გაგრძელების გეგმებიც დადასტურებულია

Stellar Blade-ის წარმატების ფონზე, Shift Up-მა დაადასტურა თამაშის გაგრძელება და განიხილავს მისი ხელმისაწვდომობის გაფართოებას PlayStation 5-ისა და PC-ის გარდა, Xbox-ისა და Nintendo Switch 2-ის კონსოლებზე. ეს ნაბიჯი მიზნად ისახავს ახალი მოთამაშეების მოზიდვასა და სერიის შემდეგი ნაწილის მიმართ ინტერესის გაზრდას. ამასთან, დეველოპერი მუშაობს ახალ ფლაგმანურ თამაშზე, "Project Spirits"-ზე, ხოლო კომპანიის აღმასრულებელმა დირექტორმა სამხრეთ კორეის თამაშების ინდუსტრიის განვითარებისთვის საპრეზიდენტო ჯილდო მიი

თამაშები 16 February

მეხსიერების ჩიპების დეფიციტი PS6-ის გამოშვებას აგვიანებს: Sony-ი გეგმებს გადახედავს

მეხსიერების ჩიპების მწვავე დეფიციტი ტექნოლოგიურ კომპანიებს, მათ შორის Sony-ს, იძულებულს ხდის გადახედონ მომავალი კონსოლების გაშვების ვადებს. Sony-ის PlayStation 6, რომელიც თავდაპირველად 2027 წლის ბოლოსთვის იყო მოსალოდნელი, შესაძლოა 2028 ან 2029 წლამდე გადაიდოს, რაც დიდ გავლენას მოახდენს კომპანიის სტრატეგიაზე. ეს კრიზისი, შესაძლოა, Nintendo Switch 2-ის ფასის ზრდასაც გამოიწვევს.

ვიდეო თამაშები 16 February

Insomniac-ის Spider-Man-ის თამაშები Xbox-ზე? დეველოპერი ამბობს, რომ „ნაკლებად სავარაუდოა“

მიუხედავად იმისა, რომ Sony სულ უფრო ხშირად უშვებს თამაშებს Microsoft-ის Xbox კონსოლზე (მაგალითად, Helldivers 2 და Marathon), Insomniac Games-მა განაცხადა, რომ მისი პოპულარული Spider-Man თამაშების Xbox ვერსიის გამოშვება „ნაკლებად სავარაუდოა“. ეს კომენტარი მოულოდნელია, რადგან წარსულში დეველოპერი მსგავსად გამორიცხავდა თამაშის PC-ზე გამოსვლას, რაც მოგვიანებით მოხდა. თუმცა, როგორც ჩანს, Sony კვლავ ინარჩუნებს თავის ფლაგმანურ სინგლფლეიერ ექსკლუზივებს PlayStation-ისთვის.

ტექნოლოგია 16 February

ოპერატიული მეხსიერების ფასების ზრდა შესაძლოა PS6-ის დაგვიანებისა და Switch 2-ის გაძვირების მიზეზი გახდეს

ახალი მოხსენების თანახმად, ოპერატიული მეხსიერების (RAM) ფასების მკვეთრმა ზრდამ, რაც ძირითადად ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრების მოთხოვნილებით არის გამოწვეული, შესაძლოა ტექნოლოგიურ ინდუსტრიაში სერიოზული შედეგები გამოიწვიოს. Bloomberg-ის ინფორმაციით, Sony განიხილავს PlayStation 6-ის გამოშვების 2028 ან 2029 წლამდე გადადებას, ხოლო Nintendo-მ შესაძლოა Switch 2-ის ფასი გაზარდოს მიმდინარე წელს. სხვა მსხვილმა კომპანიებმაც, მათ შორის Apple-მა და Tesla-მ, უკვე გააფრთხილეს წარმოების შეზღუდვის შესახე

თამაშები 14 February

God of War ტრილოგიის რიმეიქი და მოულოდნელი სპინ-ოფი წარდგენილია Sony-ს State of Play-ზე

Sony-მ ღონისძიება State of Play დაასრულა God of War ტრილოგიის რიმეიქის დადასტურებით და მოულოდნელი გვერდითი სპინ-ოფის, God of War Sons of Sparta, გამოშვებით, რომელიც დღესვე ხელმისაწვდომი ხდება. კრატოსის ორიგინალურმა ხმამ, TC Carson-მა, დაადასტურა პროექტები და მისი ჩართულობა. რიმეიქის გამოსვლის თარიღი არ გამოცხადებულა და ჯერ ადრეულ ეტაპზეა, ხოლო Sons of Sparta არის 2D მოქმედებითი პლატფორმერი, კანონიკური ისტორიით, რომელიც უკვე ხელმისაწვდომია PlayStation 5-ზე.

თამაშები 14 February

Sony-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დაადასტურა, ახალი სპინ-ოფიც გამოვიდა

Sony Santa Monica-მ დაადასტურა God of War-ის ორიგინალური "ბერძნული საგის" ტრილოგიის რიმეიქი, რაც TC Carson-მაც დაადასტურა. ამასთანავე, PS5-ზე გამოვიდა ახალი გვერდითი ხედვის სპინ-ოფი "God of War: Sons of Sparta", რომელშიც TC Carson კვლავ კრატოსის როლს ასრულებს. მოსალოდნელია, რომ ორივე პროექტი საბოლოოდ PC-ზეც გამოვა, რაც Sony-ის წარმატებულ PC პორტირების სტრატეგიას გააგრძელებს.

თამაშები 14 February

Sony-მ PlayStation Plus Classics Catalog-ის მარტის და მაისის თამაშები დააანონსა

Sony Interactive Entertainment-ის განცხადებით, PlayStation Plus-ის Premium გამომწერებისთვის Classics Catalog-ს მარტში PlayStation Portable-ის თამაში Tekken: Dark Resurrection, ხოლო მაისში ორიგინალი PlayStation-ის თამაში Time Crisis დაემატება. ორივე დასახელება Bandai Namco-ს პორტფოლიოს ნაწილია.

ვიდეო თამაშები / PlayStation 14 February

Sony-მ PlayStation Plus-ის 2026 წლის თებერვლის თამაშების კატალოგი წარადგინა

Sony Interactive Entertainment-მა გაამჟღავნა 2026 წლის თებერვლის თამაშების კატალოგის სათაურები PlayStation Plus Extra და Premium გამომწერებისთვის, ასევე Classics Catalog-ის თამაშები Premium გამომწერებისთვის. ყველა სათაური ხელმისაწვდომი იქნება 17 თებერვლიდან.

ვიდეოთამაშები 14 February

Marvel Tokon: Fighting Souls - გაჟონილი დეტალები Arc System Works-ის ახალი ფაითერის შესახებ

Arc System Works-ის მომავალი 2D ფაითერის, „Marvel Tokon: Fighting Souls“-ის გაჟონილმა დეტალებმა თამაშის გამოშვებისას არსებული პერსონაჟების რაოდენობა, 64-მოთამაშიანი ონლაინ ლობიები და „ეპიზოდის რეჟიმის“ არსებობა გამოავლინა. თამაში PS5-სა და PC-ზე გამოვა და სავარაუდოდ, მის შესახებ მეტს PlayStation State of Play-ზე გავიგებთ.

თამაშები 14 February

PlayStation-ის PS Plus Extra-ს თებერვლის თამაშების სია გაჟონა: Marvel's Spider-Man 2 და Neva

როგორც ჩანს, PlayStation-ის PS Plus Extra-ს თებერვლის თამაშების სია გაჟონა. სანდო წყაროს, dealabs-ის ინფორმაციით, წევრები მიიღებენ Marvel's Spider-Man 2-ს (PS5) და Nomada Studio-ს უახლეს თამაშს Neva-ს (PS5, PC). ოფიციალური განცხადება უახლოეს მომავალშია მოსალოდნელი.

თამაშები 14 February

„მარათონი“ უკვე კარის ზღურბლზეა: Bungie-ის რთული გზა და სერვერის ტესტი გაშვებამდე

Bungie ემზადება თამაშ „მარათონის“ (Marathon) გამოსაშვებად, რასაც წინ უძღვის სერვერის მასშტაბური ტესტი 26 თებერვლიდან 2 მარტამდე. პროექტის განვითარება სავსე იყო გამოწვევებით, მათ შორის მოთამაშეების კრიტიკით და პლაგიატის სკანდალით, თუმცა დეველოპერმა მნიშვნელოვანი ცვლილებები განახორციელა. PlayStation Plus-ის მომხმარებლებს სპეციალური ჯილდოები ელით. თამაშის ოფიციალური რელიზი 5 მარტსაა დაგეგმილი.

თამაშები 14 February

Marvel's Spider-Man 2, Neva და Venba: თებერვლის PS Plus Premium და Extra შეთავაზებები

Sony-მ წარმოადგინა PS Plus Premium და Extra სერვისის თებერვლის თამაშების შეთავაზებები. წევრებისთვის ხელმისაწვდომი იქნება ისეთი გამორჩეული თამაშები, როგორიცაა Marvel's Spider-Man 2, Neva და Venba, 17 თებერვლიდან.