თამაშები
/
26.02.2026
Sony-მ Bluepoint Studio დახურა, Bloodborne-ის რემეიქის იმედები კი საბოლოოდ გაქარწყლდა
Sony-ს მიერ ცნობილი Bluepoint Studio-ს დახურვამ, რომელიც Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რემეიქებით იყო ცნობილი, Bloodborne-ის ფანების იმედები საბოლოოდ გააქარწყლა, რომ ოდესმე მათი საყვარელი თამაშის რემეიქი შეიქმნებოდა. ამ მოვლენის ფონზე, დეველოპერმა მაქსიმ ფულკიემ გაასაჯაროვა Sony-სგან მიღებული წერილი, რომელიც მას Bloodborne-ის თემატიკაზე შექმნილი ფან-პროექტის, Bloodborne Top Down Arena-ის შეწყვეტას ავალდებულებდა. ეს ინციდენტი კიდევ უფრო ამძაფრებს ინდუსტრიისა და მოთამაშეების იმედგ
Bluepoint-ის დახურვით რემეიქის იმედების გაქარწყლება განსაკუთრებით მტკივნეულია.
2024 წლის ნოემბერში, დეველოპერმა მაქსიმ ფულკიემ გამოაქვეყნა Bloodborne Top Down Arena-ს ვიდეო კადრები, რომელიც FromSoftware-ის გოთიკურ სამყაროს Vampire Survivors-ის მექანიკას უთავსებდა. პროექტი საკმაოდ საინტერესოდ გამოიყურებოდა, თუმცა ორიგინალთან მცირედი მსგავსებით.
ამ ვიდეოს გამოქვეყნების შემდეგ, ფულკიე პროექტზე აღარ საუბრობდა და, როგორც გაირკვა, ამას საფუძვლიანი მიზეზი ჰქონდა: 2025 წლის მარტში მან Sony-ს იურისტებისგან მკაცრი ტონის წერილი მიიღო.
იმის ნაცვლად, რომ დაუყოვნებლივ განეცხადებინა პროექტის დასრულების შესახებ, ფულკიემ ლოდინი არჩია. „2025 წლის მარტში არაფერი მითქვამს, რადგან გადავწყვიტე, ამ პროექტისთვის შექმნილი ყველა აქტივი ახალი თამაშისთვის გამომეყენებინა, რომელიც ჩემს სამყაროში განვითარდებოდა, Bloodborne-ით შთაგონებული,“ – დაწერა ფულკიემ X-ზე, სადაც ასევე გამოაქვეყნა „შეწყვეტისა და თავის შეკავების“ (cease and desist) მოთხოვნის წერილის გამოსახულება. „ჩემი გეგმა იყო, წერილი გამესაჯაროებინა, როგორც კი ახალი თამაში მზად იქნებოდა კომუნიკაციისთვის.“
„სამწუხაროდ, გეგმები შეიცვალა. მირჩევნია, ახლა ვისაუბრო ამაზე, რადგან ჩემი იმედგაცრუება უზარმაზარია. Bluepoint-ის გაუჩინარება უზარმაზარი დანაკარგია ინდუსტრიისთვის და Bloodborne-ის რემეიქის ოცნებისთვის.“
„Bluepoint Studio-ს დახურვის შემდეგ, ახლა საუკეთესო დროა რაღაცის გასაზიარებლად. Sony-მ გამომიგზავნა „შეწყვეტისა და თავის შეკავების“ წერილი ჩემი მეორე Bloodborne რემეიქის პროექტთან დაკავშირებით, რომლის შესახებ 2024 წლის ნოემბერში დავპოსტე. ამ პროექტით საშინლად აღფრთოვანებული ვიყავი და ბევრს ვმუშაობდი მასზე…“ – დაწერა დეველოპერმა 2026 წლის 19 თებერვალს, თან დაურთო Sony-ს წერილის ფოტო.
ფულკიემ წერილი მას შემდეგ გამოაქვეყნა, რაც Sony-მ დაადასტურა, რომ ცნობილ რემეიქ-სტუდია Bluepoint-ს ხურავს. დიდი ხანია არსებობდა იმედი – თუმცა Sony-სგან არასოდეს ყოფილა მინიშნება – რომ Bluepoint შესაძლოა Bloodborne-ის რემეიქზე ან რემასტერზე ემუშავა. ეს, რა თქმა უნდა, მხოლოდ ოცნება იყო, თუმცა Bluepoint-მა Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რემეიქები შექმნა, რომლებიც Sony-ს საკუთრებაში არსებული კიდევ ორი თამაშია და მრავალ ერთგულ მიმდევარს ჰყავს.
Bluepoint-ის დახურვით, Bloodborne-ის საზოგადოების ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი „გამკლავების მექანიზმი“ განადგურდა. სწორედ Bluepoint-ის მიერ შექმნილი Bloodborne-ის რემეიქის იმედით მიიღო ფულკიემ „შეწყვეტისა და თავის შეკავების“ წერილი სიმშვიდით. „ამ პროექტით საშინლად აღფრთოვანებული ვიყავი და თავისუფალ დროს ბევრს ვმუშაობდი მასზე,“ – დაწერა ფულკიემ. „შემდეგ მივიღე წერილი, რომელსაც აქ ხედავთ. საკუთარ თავს ვუთხარი: „კარგი... ველოდი, რომ ეს მოხდებოდა. შესაძლოა იმიტომ, რომ ნამდვილი Bloodborne-ის რემეიქი რეალურად მუშავდება, Bluepoint-ის ხელმძღვანელობით PS6-ის გამოსაშვებად?“
ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც Sony-მ ფანების მიერ შექმნილი Bloodborne-ის პროექტი შეაჩერა: Bloodborne Kart, როგორც სახელიდან ჩანს, იყო ქართ რეისინგი Yharnam-ის სამყაროში, სანამ Sony-ს იურისტები ჩაერეოდნენ. მას ახლა Nightmare Kart ჰქვია.
„რატომ იღებთ ასეთ აბსურდულ გადაწყვეტილებებს, Sony?“ – დაწერა ფულკიემ. „ასეთი ნიჭიერი სტუდიის დახურვა, მაშინ როცა Bloodborne-ის რემეიქსაც კი არ აკეთებთ და, ამასთანავე, მცირე ფან-პროექტებს „შეწყვეტისა და თავის შეკავების“ წერილებს უგზავნით? სერიოზულად?“
სანამ ველოდებით, შესაძლოა უშედეგოდ, Sony-ის გადაწყვეტილებას, რომ სოლიდური თანხა გამოიმუშაოს საყვარელი კლასიკური თამაშიდან, Bloodborne-ის PC ემულაციამ ბოლო დროს დიდ პროგრესს მიაღწია.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება