თამაშები
/
14.02.2026
„მარათონი“ უკვე კარის ზღურბლზეა: Bungie-ის რთული გზა და სერვერის ტესტი გაშვებამდე
Bungie ემზადება თამაშ „მარათონის“ (Marathon) გამოსაშვებად, რასაც წინ უძღვის სერვერის მასშტაბური ტესტი 26 თებერვლიდან 2 მარტამდე. პროექტის განვითარება სავსე იყო გამოწვევებით, მათ შორის მოთამაშეების კრიტიკით და პლაგიატის სკანდალით, თუმცა დეველოპერმა მნიშვნელოვანი ცვლილებები განახორციელა. PlayStation Plus-ის მომხმარებლებს სპეციალური ჯილდოები ელით. თამაშის ოფიციალური რელიზი 5 მარტსაა დაგეგმილი.
ეს სპრინტი არ არის. „მარათონი“ საბოლოოდ, თითქმის აქ არის. აქამდე რთული გზა იყო, მაგრამ Bungie-სთვის ფინიშის ხაზი საბოლოოდ ჩანს. მომავალი გაშვების აღსანიშნავად, დეველოპერმა გამოაცხადა, რომ 26 თებერვლიდან 2 მარტამდე სერვერის მასშტაბურ ტესტს (Server Slam) გამართავს. ეს კი, ჩვენი აზრით, სახიფათოდ ახლოსაა 5 მარტის ოფიციალურ გამოშვებასთან.
PlayStation Blog-ზე გამოქვეყნებული პოსტის მიხედვით, ამ უქმეებზე წარმოდგენილი იქნება „Marathon-ის გეიმფლეის შესავალი, დამატებითი რუკებით, ფრაქციებით, კონტრაქტებით და სხვა სიახლეებით, რომლებიც თამაშის გაშვებისას და პირველი სეზონის განმავლობაში გამოჩნდება“.
Bungie-მ ასევე გააზიარა PlayStation Plus-ის მოთამაშეებისთვის განკუთვნილი სპეციალური ჯილდოების პირველი ნახვა: იარაღის სამი ამულეტი, რომელიც Helldivers 2-ს, Death Stranding 2-ს და Ghost of Yōtei-ს ეძღვნება.
ეს, რა თქმა უნდა, არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც „მარათონმა“ თავი გამოყო, რათა საზოგადოების აზრი მოესმინა თამაშის შესახებ. მისი პირველი საჯარო ტესტის შემდეგ, მოთამაშეები არ ეთანხმებოდნენ თამაშის გარკვეულ დიზაინერულ გადაწყვეტილებებს, მათ შორის განსაკუთრებით აღსანიშნავი იყო სოლო რიგის (solo queue) ან სიახლოვის ჩატის (proximity chat) არარსებობა, რაც გამაღიზიანებელი აღმოჩნდა.
შემდეგ, რა თქმა უნდა, იყო პლაგიატის სკანდალიც, როდესაც მისი მრავალი ვიზუალური აქტივი, როგორც ჩანდა, გარე არტისტების ნამუშევრებზე იყო დაფუძნებული.
ასე რომ, ეს არ ყოფილა მარტივი გზა არც თამაშისთვის, არც Bungie-სთვის და არც Sony-სთვის (რომელიც პროექტს აფინანსებს). თუმცა, ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში სტუდიაში განხორციელდა ცვლილებები კომუნიკაციის, განვითარების პროცესისა და დიზაინის არჩევანში, ამიტომ შესაძლოა საბოლოო პროდუქტი გამოირჩეოდეს იმ ნარატივისგან, რომელიც თამაშის ირგვლივ აქამდე არსებობდა. ჩვენ უნდა დაველოდოთ და ვნახოთ.
რაც არ უნდა მოხდეს, დიდი ალბათობით, Arc Raiders-ის წარმატებამ მყარი საფუძველი შექმნა მეინსტრიმზე ორიენტირებული extraction shooter-ისთვის... მაგრამ შეძლებს თუ არა Bungie-ს უახლესი აზარტული თამაში Embark-ის უზარმაზარი საბაზრო წილის დაკავებას? ამას მარტში გავიგებთ.
#playstation
#ვიდეო თამაშები
#fps
#sony
#ghost of yōtei
#marathon
#bungie
#server slam
#გამოშვება
#helldivers 2
#death stranding 2
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება