თამაშების სიახლეები
/
28.02.2026
განგაშის ზარი: Sony შესაძლოა PC-ზე ექსკლუზიური თამაშების პორტირებას ამცირებს
ცნობილი ჟურნალისტის, ჯეისონ შრაიერის, ბოლოდროინდელი განცხადებით, Sony შესაძლოა ცვლის სტრატეგიას და PC პლატფორმაზე ექსკლუზიური კონსოლური თამაშების პორტირებას ამცირებს. შრაიერის სიტყვებით, კომპანია სავარაუდოდ კონცენტრირდება live-service თამაშებზე PC-სთვის, ხოლო ტრადიციული ერთმოთამაშიანი პროექტები მხოლოდ PlayStation-ზე დარჩება. ამ მოსაზრებას მხარს უჭერს Digital Foundry-ის ჯონ ლინემანიც. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური დადასტურება ჯერ არ არის, ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ ეს ნაბიჯი შეიძლება უკავშირდე
დროა, Nixxes-ის პორტები ზამთრის თხილის მსგავსად მოიმარაგოთ.
ვიდეოთამაშების ექსპერტმა ჯეისონ შრაიერმა საგანგაშო პროგნოზი გააკეთა: Sony შესაძლოა უკან იხევს თავისი ექვსწლიანი PC-ზე გაფართოების სტრატეგიიდან. Triple Click პოდკასტის უახლეს ეპიზოდში შრაიერმა განაცხადა, რომ „ჩემი აზრით, Sony თავს იკავებს ექსკლუზიური კონსოლური თამაშების – ტრადიციული ერთმოთამაშიანი პროექტების – PC-ზე გამოშვებისგან“. შრაიერმა, რომლის სანდოობა სათამაშო ინდუსტრიაში უდავოა, მოგვიანებით თავისი პოდკასტის კომენტარები Resetera-ზე გამოაქვეყნა: „ეს სპეკულაცია არ არის, მაგრამ ზოგჯერ შოუში ისეთი თემები ჩნდება, რომელთა შესახებ ამბის გამოსაქვეყნებლად ჯერ მზად არ ვარ“.
როგორც დამატებითი ბონუსი, Digital Foundry-ის ჯონ ლინემანმა მსგავსი კომენტარები გააკეთა ერთ-ერთ გადაცემაში და აღნიშნა: „მე მართლაც მეჩვენება, რომ Sony PC-დან უკან იხევს. დააკვირდით ამ სივრცეს“. შრაიერმა ვარაუდი გამოთქვა, რომ Sony-ს „სტრატეგიაა live-service თამაშების PC-ზე გამოშვება“, მაგრამ ჩვენ, ალბათ, შეგვიძლია დავემშვიდობოთ იმ დღეებს, როდესაც თითქმის ყველა Sony-ის პირველი მხარის კონსოლური ექსკლუზივი გარანტირებული იყო ჩვენს სასურველ პლატფორმაზე. „ჩვენ ვხედავთ, რომ Wolverine სექტემბერში გამოდის – ახლახან გამოაცხადეს, რომ 15 სექტემბერს გამოვა. ის PC-ზე არ იქნება. ის მხოლოდ PlayStation 5-ზე იქნება“.
არ უნდა ვიყოთ განგაშში. სანამ შრაიერის სრული მოხსენება გამოქვეყნდება, Sony-ის PC-დან უკან დახევის შესახებ მხოლოდ რამდენიმე კომენტარი გვაქვს პოდკასტებში. მიუხედავად ამისა, შრაიერი და ლინემანი სანდო წყაროები არიან და მზად ვარ ვთქვა, რომ ცეცხლის გარეშე კვამლი არ არსებობს. იმ ფონზე, რომ შემდეგი Xbox აშკარად PC-ს მსგავსად ჟღერს (თუმცა, Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში ბოლოდროინდელი ლიდერობის ცვლილებებით, ვინ იცის, როგორ გამოიყურება მომავალი), გარკვეული აზრი ექნებოდა Sony-სთვის, თავი აერიდებინა აქამდე საიმედო სტრატეგიისთვის, რომ საბოლოოდ ყველაფერი PC-ზე გამოუშვას. მას, ალბათ, არ სურს, რომ PlayStation თამაშები Xbox-ზე გამოჩნდეს, მაშინაც კი, თუ ეს Xbox არ ჰგავს ძველი დროის კონსოლებს.
თუმცა, ერთი წლის წინ PlayStation Studios-ის ყოფილმა ხელმძღვანელმა შუჰეი იოშიდამ იხუმრა, რომ PlayStation თამაშების PC-ზე გამოშვება „თითქმის ფულის ბეჭდვას“ ჰგავდა, რამაც რამდენიმე ადამიანს წარბი აუწია Sony-ის PC-დან უკან დახევის იდეაზე. არ ვარ დარწმუნებული, რომ ამას ვიყიდი. თამაშების PC-ზე პორტირებას დრო და რესურსები სჭირდება. თუ Sony ფიქრობს, რომ ეს დრო და რესურსები უკეთ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ალტერნატიულ სტრატეგიაზე – ან თუ მას გაუჩნდა აზრი, რომ PC-ზე მუშაობა აუცილებლად ასუსტებს მის ძირითად კონსოლურ ბიზნესს – საკმაოდ მარტივად ვხედავ, რომ ის U-მოსახვევს გააკეთებს.
მიუხედავად ამისა, უნდა ვაღიარო, რომ Sony-ს პირველი მხარის ერთმოთამაშიანი პროექტების PC-ზე არ გამოშვების იდეა დიდად არ მაწუხებს. ბევრი მათგანი მაქვს ნათამაშები და ყოველთვის ვფიქრობდი, რომ სასიამოვნო, მაგრამ დაუვიწყარი დრო გავატარე.
#ვიდეოთამაშები
#playstation
#xbox
#სათამაშო ინდუსტრია
#pc gaming
#sony
#wolverine
#ჯეისონ შრაიერი
#ექსკლუზივები
#digital foundry
#თამაშების პორტირება
#live service თამაშები
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება