ვიდეო თამაშები
/
23.02.2026
Bluepoint Games დაიხურა: Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები და Sony-ს სადავო გადაწყვეტილებები
Bluepoint Games, Shadow of the Colossus-ისა და Demon’s Souls-ის რიმეიქებით ცნობილი სტუდია, Sony-მ დახურა, რაც Bloodborne-ის ფანებისთვის იმედგაცრუება აღმოჩნდა. ამასთან, სოლო დეველოპერმა, მაქსიმ ფულკიერმა, განაცხადა, რომ Sony-მ გასულ წელს მისი Bloodborne-ით შთაგონებული პროექტის გამო საქმიანობის შეწყვეტის ბრძანება გაუგზავნა. ფულკიერი ღრმა იმედგაცრუებას გამოთქვამს Sony-ს გადაწყვეტილებების, მათ შორის Bluepoint-ის დახურვის გამო.
გუშინ გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Bluepoint Games, PlayStation-ის შიდა სტუდია, რომელიც ცნობილია Shadow of the Colossus-ისა და Demon’s Souls-ის აღიარებული რიმეიქებით, დაიხურა. Sony-ს წარმომადგენლის თქმით, დეველოპერის დახურვის გადაწყვეტილება „ბიზნესის ბოლო გადახედვის შემდეგ“ მიიღეს. ეს საშინელი ამბავია, როგორადაც არ უნდა შევხედოთ, მაგრამ ის, ალბათ, განსაკუთრებით მტკივნეულია Bloodborne-ის ფანებისთვის, რადგან Bluepoint Games იყო ფავორიტი კანდიდატი FromSoftware-ის 2015 წლის PlayStation 4 თამაშის პოტენციური რიმეიქის შესაქმნელად.
თუმცა, ცუდი ამბები ამით არ მთავრდება, რადგან საფრანგეთიდან სოლო დეველოპერმა, მაქსიმ ფულკიერმა, Bluepoint Games-ის დახურვის შესახებ განცხადებას სამწუხაროდ, არასწორ დროს გაკეთებული საკუთარი განცხადება მოაყოლა. როგორც Notebook Check-მა აღნიშნა, Sony-მ ფულკიერს 2025 წლის მარტში საქმიანობის შეწყვეტის მოთხოვნის წერილი გაუგზავნა, რისი მიზეზიც იყო მისი X-ზე გაკეთებული განცხადება რამდენიმე თვით ადრე, რომ ის მუშაობდა თამაშზე სახელად Bloodborne Top Down Arena. თამაშის რამდენიმე კლიპი, რომელიც სინამდვილეში ფულკიერის Bloodborne-ის რიმეიქის მეორე პროექტი იყო, კვლავაც ხელმისაწვდომია მის X პროფილზე ცალკეულ პოსტებში, მაგრამ ორიგინალურ განცხადებაში წარმოდგენილი ვიდეო მას შემდეგ ამოღებულ იქნა „საავტორო უფლებების მფლობელის მიერ შეტყობინების საპასუხოდ“.
მიუხედავად იმისა, რომ წერილი თითქმის ერთი წლის წინანდელია, ფულკიერმა აღნიშნა, რომ ამ ინფორმაციას მხოლოდ ახლა ასაჯაროებს Sony-ს მიმართ მისი „უზარმაზარი“ იმედგაცრუების გამო, რაც გამოწვეულია Bluepoint Games-ის დახურვის გადაწყვეტილებით. „მირჩევნია ახლა ვისაუბრო ამაზე, რადგან ჩემი იმედგაცრუება უზარმაზარია. Bluepoint-ის გაუჩინარება უზარმაზარი დანაკარგია ინდუსტრიისთვის და Bloodborne-ის რიმეიქის ოცნებისთვის. რატომ იღებთ ასეთ აბსურდულ გადაწყვეტილებებს, Sony?“, – განაცხადა მან.
საბედნიეროდ, ყველაფერი არ არის დაკარგული, რადგან ფულკიერმა აღნიშნა, რომ მან დაიწყო Bloodborne Top Down Arena-დან „ყველა აქტივის ხელახლა გამოყენება“ მის ამჟამად უსახელო, იურიდიულად განსხვავებულ საკუთარ პროექტში. მან ასევე გააზიარა ახლად გარდაქმნილი პროექტის მცირე ფრაგმენტი შემდგომ პოსტში, რომელშიც მას უწოდებს „Bloodborne-ის ხარკს, რომელიც ვითარდება სამედიცინო გოთურ სამყაროში, პარიზით შთაგონებული“.
#playstation
#თამაშების ინდუსტრია
#fromsoftware
#რიმეიქი
#sony
#bluepoint games
#bloodborne
#მაქსიმ ფულკიერი
წყარო: kotaku.com
გაზიარება