ტექნოლოგიები
/
18.02.2026
PlayStation 6: რა ვიცით, რა გვგონია, რომ ვიცით და რა – არა
PlayStation 5-ის გამოშვებიდან ხუთ წელზე მეტი გავიდა, რაც ახალი თაობის კონსოლის, PlayStation 6-ის მოახლოებაზე მიუთითებს. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური ინფორმაცია მწირია, ვრცელდება ცნობები, რომ RAM-ის გლობალური კრიზისისა და ბაზრის სპეციფიკის გამო, Sony-მ შესაძლოა PS6-ის გამოშვება 2028 ან 2029 წლამდე გადადოს. სტატიაში განხილულია კონსოლის მოსალოდნელი გამოწვევები, შესაძლო მახასიათებლები და სავარაუდო ფასი.
დრო რა არის? თითქოს PlayStation 5 გუშინ გამოვიდა, სინამდვილეში კი მას ხუთ წელზე მეტი შეუსრულდა. წელს ის მეექვსე დაბადების დღეს აღნიშნავს, რაც, როგორც წესი, იმას ნიშნავს, რომ კონსოლის მემკვიდრის შესახებ უფრო მეტი ინფორმაციის მოსმენას უნდა ველოდოთ. შვიდი წელი კონსოლის თაობის ტიპური სიცოცხლის ხანგრძლივობაა; არცერთი PlayStation არ გამოსულა მისი წინამორბედიდან შვიდ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ხოლო Switch-სა და Switch 2-ს, ან Xbox 360-სა და Xbox One-ს შორის რვაწლიანი პაუზები, საყოფაცხოვრებო კონსოლებისთვის ყველაზე გრძელი დროა. (თუმცა, ორივე მათგანი გაუფერულებულია Game Boy-ის წარმოუდგენელი 12-წლიანი არსებობის ფონზე). თუ ჯერ კიდევ არ გგონიათ, რომ PS6-ზე ფიქრის დრო დადგა, ეს იმიტომ ხდება, რომ თამაშების განვითარების დროის გახანგრძლივებამ შეანელა PS5-ისთვის ახალი რელიზების ტემპი, კონსოლის საწყისი ათვისება შეფერხდა მიწოდების პრობლემების გამო და Covid-19-ის პანდემიამ ყველას დროის შეგრძნება დაამახინჯა. თუმცა, დრო მაინც დაგვიდგა. როგორც ჩანს, არსებობს მიზეზები, რის გამოც PS5-ს შეუძლია კიდევ რამდენიმე წელი გააგრძელოს არსებობა. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, Sony ნამდვილად უკვე გეგმავს მომავალ PlayStation-ს და განიხილავს, თუ როგორ გააფართოვოს PS5-ის დომინირება საყოფაცხოვრებო კონსოლების ბაზარზე და Xbox-ის გამანადგურებელი დამარცხება მომდევნო თაობაში. აი, რა ვიცით აქამდე.
**რა ვიცით**
Sony განიხილავს PlayStation 6-ის გამოშვების გადადებას 2028 ან თუნდაც 2029 წლამდე. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ანგარიშშია მოცემული, რომელიც ეხება RAM-ის კრიზისს, რომელიც მთელ კომპიუტერულ სექტორს მოიცავს. ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრებში პროცესორებში ჩასმული მეხსიერების ჩიპებზე დაუოკებელი მოთხოვნა, რომლებსაც Microsoft, Google, Amazon და სხვა კომპანიები აშენებენ, იწვევს მიწოდების სერიოზულ პრობლემებს და ფასების უზარმაზარ ზრდას ყველა სახის კომპიუტერული ტექნიკის, მათ შორის სათამაშო მოწყობილობების ღირებულებაზე. კრიზისმა Valve აიძულა გადაედო Steam Machine-ის გამოშვება და Steam Deck-ის მარაგი ამოეწურა. ეს იმას ნიშნავს, რომ Sony ფიქრობს, რომ უკეთესია კრიზისის დასრულებას კიდევ ცოტა ხანს დაელოდოს და ნახოს, დასტაბილურდება თუ არა ფასები, და შეძლებს თუ არა PS6-ისთვის ჩიპების მიწოდების უზრუნველყოფას, სანამ ახალი კონსოლის წარმოებასა და გამოშვების თარიღებზე აიღებს ვალდებულებას. ადრინდელი გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, Sony გეგმავდა PS6-ის წარმოების დაწყებას 2027 წელს, რათა მისი გამოშვება 2027 წლის ბოლოს ან 2028 წლის დასაწყისში მომხდარიყო, რაც შეესაბამებოდა წინა სამი კონსოლის თაობის სტრატეგიას.
**რა არ ვიცით**
არ ვიცით, და ალბათ, ჯერ შორს ვართ იმისგან, რომ ვიცოდეთ. ბოლო დრომდე ჩანდა, რომ PlayStation 6-ის 2027 წლის ნოემბერში გამოშვება სავარაუდო იყო, თუ არა რეალური გეგმა, რაც PS3-ის, PS4-ისა და PS5-ის მიერ დადგენილ სქემას მიჰყვებოდა. წყაროები არ ფიქრობენ, რომ PS6-ის ამ თარიღის მიღმა გადადების გადაწყვეტილება უკვე მიღებულია. მაგრამ ის ნამდვილად განიხილება RAM-ის კრიზისის გამო, რადგან Sony ახლა 2028 ან თუნდაც 2029 წელს განიხილავს ახალი კონსოლის სავარაუდო გამოშვების თარიღად.
**რა გვგონია, რომ ვიცით**
ჩიპების საკმარისი რაოდენობის უზრუნველყოფისა და გონივრული ფასის დადგენის ამჟამინდელ სირთულესთან ერთად, არსებობს სხვა მიზეზებიც, რის გამოც Sony-მ შესაძლოა PS6-ის გამოშვებამდე დაელოდოს. PS5 კარგად გაიყიდა, PS4-ის დონეზე, მაგრამ ეს მოხდა იმ პირობებში, რაც, როგორც ჩანს, საყოფაცხოვრებო კონსოლების საერთო ბაზრის შემცირებას გულისხმობს. მიმდინარე თაობის ათვისების ტემპი ნელი იყო, რადგან უდიდესი თამაშები, როგორიცაა Fortnite, Roblox და Minecraft, ჯერ კიდევ კარგად მუშაობს ძველ აპარატურაზე. თამაშების განვითარების გახანგრძლივებული ციკლები (რომლებზეც ასევე იმოქმედა Covid-19-ის პანდემიამ) ნიშნავს, რომ მიმდინარე აპარატურა გამოუყენებლად გამოიყურება; GTA 6, რომელიც PS5-ის განმსაზღვრელი თამაში უნდა გახდეს, ჯერ არ გამოსულა. ამასობაში, ტექნოლოგიური მიღწევებიდან მიღებული შემცირებული სარგებელი ეწინააღმდეგება მიმდინარე სპეციფიკაციებისთვის თამაშების შემუშავების გაზრდილ ღირებულებას. ეს ყველაფერი ის მიზეზებია, რის გამოც PlayStation-ის მორიგი თაობაზე მომხმარებელთა მოთხოვნა ალბათ დაბალია — და რატომ, როგორც Bloomberg-ის ჟურნალისტმა ჯეისონ შრაიერმა თქვა, PS6-ის 2027 წელს გამოშვება „კატასტროფა იქნებოდა ყველასთვის, ვინც ამაში მონაწილეობს.“
**ფასები**
PS6-ის ფასის პროგნოზირება ნაადრევია, მით უმეტეს, რომ RAM-ის კრიზისი მომხმარებლის ელექტრონიკის ღირებულების სწრაფ ზრდას იწვევს. ამ მიზეზით, Valve ამჟამად არ არის მზად დაადგინოს Steam Machine-ის ფასი, მოწყობილობის, რომლის გამოშვებასაც წელს ელოდება. ამ შემთხვევაში, სისულელე იქნებოდა იმის პროგნოზირება, თუ რა ეღირება PS6 2028 წელს ან მის შემდეგ. მიუხედავად ამისა, მზად იყავით, რომ კონსოლი უფრო მეტი ეღირება, ვიდრე წინა თაობები, მიკროჩიპებზე მოთხოვნის, ასევე ინფლაციისა და ზოგადი ეკონომიკური ფაქტორების გამო. PlayStation-ის ადრინდელი თაობების ფასები მათი სიცოცხლის ხანგრძლივობის განმავლობაში შემცირდა, ხოლო PS5 ახლა უფრო ძვირი ღირს, ვიდრე გამოშვების დროს, და PS5 Pro-მ 750 დოლარს მიაღწია. ანალიტიკოსები პროგნოზირებდნენ, რომ PS6 შესაძლოა 600 დოლარად გამოშვებულიყო 2024 წელს. ისინი ახლა ალბათ ამ შეფასებას ზემოთ გადახედავენ. თავის მხრივ, Sony-ის კონკურენტმა Microsoft-მა გააფრთხილა, რომ შემდეგი Xbox იქნება „ძალიან პრემიუმ, ძალიან მაღალი კლასის“ — ანუ, ძვირი — მოწყობილობა. ძალიან რთულია იმის თქმა, თუ რა თამაშები ექნება PS6-ს ამ ეტაპზე, მით უმეტეს, მისი გამოშვების პოტენციური გადადების გამო. თუმცა, PS6-ისთვის დაგეგმილი თამაშები თითქმის ნამდვილად უკვე მუშავდება, დეტალები კი ჯერ უცნობია.
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება