RAM-ის კრიზისი ვიდეო თამაშების აპარატურის მწარმოებლებს უბიძგებს, გადახედონ გამოშვების თარიღებსა და ფასებს. გასულ კვირას, Nintendo-ს პრეზიდენტმა შუნტარო ფურუკავამ აქციონერებს განუცხადა, რომ „მარიოს სახლს“ (Nintendo) არ ჰქონდა Switch 2-ის ($449.99) ფასის გაზრდის მიმდინარე გეგმები. ამ კვირაში კი, როგორც ჩანს, Nintendo კონსოლის ფასის მატებას არამხოლოდ განიხილავს – გავრცელებული ინფორმაციით, ის აწონ-დაწონის, თუ როდის განახორციელებს ფასების ზრდას. ინვესტორებთან კითხვა-პასუხის სესიაზე ფურუკავა ცდილობდა ინვესტორების შეშფოთება გაეფანტა RAM-ის კრიზისის გამო, რომელიც თითქმის ყველა ინდუსტრიას ემუქრება, რომელიც კომპიუტერულ ჩიპებს იყენებს. როგორც ბევრმა იცის, ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრია შთანთქავს ისეთ რესურსებს, როგორიცაა წყალი, ენერგია და ტექნოლოგიური ხელმისაწვდომობა. მხოლოდ OpenAI-მ მსოფლიოს მომავალი ნახევარგამტარების მიწოდების 40% უკვე უზრუნველყო, რასაც შედეგები მოყვება ისეთი კომპანიებისთვის, როგორიცაა Nintendo, Sony და Microsoft. თებერვლის დასაწყისში ფურუკავამ ინვესტორები დაარწმუნა, რომ მიწოდების ამ საკითხებს შარშან კომპანიის მომგებიანობაზე მნიშვნელოვანი გავლენა არ მოუხდენია. მან ასევე არ ელოდა დიდ ცვლილებებს ბოლო ფინანსურ კვარტალში. VGC-ის თარგმანის მიხედვით, ფურუკავამ განაცხადა, რომ ფასების ზრდის არარსებობა ასახავდა კომპანიის არ სურვილს, რომ მოკლევადიან ტენდენციებზე დაყრდნობით გადაწყვეტილებები მიეღო – მაგრამ ფასების მომავალმა არასტაბილურობამ შესაძლოა Nintendo აიძულოს, გადახედოს თავის საფასო სტრატეგიას. ერთი კვირის შემდეგ, Bloomberg-ის ანგარიშში ნათქვამია, რომ Nintendo „განიხილავს ამ მოწყობილობის ფასის გაზრდას 2026 წელს“. კონსოლი, რომელიც ამჟამად $449.99 ღირს, აღჭურვილია ჩიპებით, რომლებიც ტექნიკურად ნაკლებად მძლავრია, ვიდრე მისი თანამედროვე კონკურენტების. ეს პოტენციურად ნიშნავს, რომ Nintendo მომხმარებლებს კიდევ უფრო მეტ ფულს დააკისრებს უკვე მოძველებული აპარატისთვის. მაგრამ, არსებული მდგომარეობიდან გამომდინარე, Nintendo-მ შეიძლება შეძლოს ამის განხორციელება. Microsoft-მა Xbox-ის ფასები ორჯერ გაზარდა 2025 წელს. Sony-მ PS5-ის ფასებიც განაახლა შარშან. ორივე კონკურენტი ტექნიკურად გვთავაზობს კონსოლებს ან ღრუბლოვან სერვისებს, რომლებსაც შეუძლიათ მათი შესაბამისი თამაშების თამაში Switch 2-ზე დაბალ და მაღალ ფასებში. Nintendo ასევე პერიოდულად ანახლებს თავის აპარატურულ შეთავაზებებს უფრო თხელი აპარატურით ან ახალი ფუნქციებით. Nintendo-ს ფასის ზრდა 2027 წელს შესაძლოა მსგავს სტრატეგიას დაუკავშირდეს. თუმცა, Switch 2-ის ნებისმიერ ახალ იტერაციას მაინც მოუწევს იმავე ჩიპების კრიზისთან გამკლავება. სავარაუდოა, რომ ფასის ზრდას შესაძლოა არც კი მოჰყვეს ახალი უპირატესობები, რადგან მისი ძირითადი ფუნქცია არსებული მოგების დანაკარგების შემცირება იქნება. Sony-სა და Microsoft-ისთვისაც არ არის მდგომარეობა ბევრად უკეთესი. Sony-მ თავის შემდეგი ვიდეო თამაშების აპარატურაზე მუშაობა 2022 წელს დაიწყო, იმ იმედით, რომ PlayStation 6-ს დაახლოებით 2027 წელს გამოუშვებდა. ეს თარიღი, გავრცელებული ინფორმაციით, შარშან 2028 წლამდე გადაიწია. და ახლა, რამდენიმე თვის შემდეგ, ეს შეფასებაც კი სულ უფრო ოპტიმისტურად ჟღერს. Bloomberg აღნიშნავს, რომ PS6-ის 2029 წლის გამოშვების თარიღი გამორიცხული არ არის. თუ Sony გადადებს გამოშვებას, ეს იქნება პირველი შემთხვევა, როდესაც მომხმარებლებს კონსოლების თაობებს შორის თითქმის ათი წლის ლოდინი დასჭირდებათ. PS4-სა და PS5-ს შორის ლოდინის დრო მხოლოდ 7 წელი იყო; PS3-სა და PS4-ს შორისაც დაახლოებით იგივე დრო იყო. მაგრამ არ გამიკვირდება, თუ რამდენიმე თვეში PS6-ის კიდევ უფრო გვიანდელი გამოშვების თარიღის შესახებ ჭორები დაიწყება. ხელოვნური ინტელექტის განვითარებისა და მასობრივი ათვისების გათვალისწინებით, მდგომარეობა მხოლოდ გაუარესდება. ბევრმა ჩვენგანმა გაოცება გამოხატა იმ ადამიანების მიმართ, ვინც 2020 წელს PlayStation 5-ში $1,000 გადაიხადა. რამდენიმე წელიწადში, ეს შესაძლოა ის ფასი იყოს, რომლის გადახდაც ყველას მოუწევს. უკვე, ახალი Xbox Series X შეიძლება დაახლოებით ამდენი დაგიჯდეთ, თუ გადასახადებს, აქსესუარებს, თამაშებს და გამოწერებს გაითვალისწინებთ. მაგრამ, სიმართლე გითხრათ, არ ვღელავ. რამდენად შეიძლება გაუმჯობესდეს თამაშის გრაფიკა აქედან, მართლა? კონსოლების ახალ თაობებს უცნაური ნიჭი აქვთ, რომ ზუსტად მაშინ გამოდიან, როდესაც წინა აპარატურა ნამდვილად იწყებს თავისი პოტენციალის სრულად გამოყენებას. თუ PS6-ს და შემდეგ Switch-ს დიდი დრო დასჭირდებათ გამოსასვლელად, ჩემთვის პრობლემა არ არის.