გასულ კვირას გავრცელებულმა ცნობებმა Steam Deck-ის აშშ-ში გაყიდვიდან გაქრობის შესახებ, სპეკულაციების ფართო სპექტრი გამოიწვია, მაგრამ რეალური მიზეზი მარტივია და თქვენ ალბათ უკვე მიხვდით: თამაშების ინდუსტრიის დანარჩენი ნაწილის მსგავსად, Valve-საც მეხსიერების კრიზისი შეეხო. "Steam Deck OLED შესაძლოა პერიოდულად არ იყოს მარაგში ზოგიერთ რეგიონში მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტის გამო," Valve-ი ახლა აღიარებს Steam Deck-ის მაღაზიის გვერდზე, რითაც ადასტურებს, რომ პორტატული მოწყობილობის სიმცირე შეიძლება მიეწეროს იმავე ფენომენს, რამაც შეაფერხა Steam Machine-ის გამოშვება, გაზარდა RAM-ისა და SSD-ის ფასები, და ემუქრება "მრავალი ელექტრონიკის მწარმოებლის" დახურვას. Sony-სა და Nintendo-საც კი მძიმედ ხვდება ეს კრიზისი: Sony განიხილავს თავისი შემდეგი თაობის კონსოლის გამოშვების 2029 წლამდე გადადებას, ხოლო Nintendo-სთვის განიხილება Nintendo Switch 2-ის ფასის გაზრდა. ამ სტატიის დაწერის მომენტში, Steam Deck OLED-ის ყველა მოდელი კვლავ ხელმისაწვდომია დიდ ბრიტანეთსა და ავსტრალიაში. მიუხედავად იმისა, რომ Steam Machine-ის გამოშვება 2026 წლის პირველ ნახევარშია დაგეგმილი, Valve იმედოვნებდა, რომ ფასს და ზუსტ გამოშვების თარიღს უკვე გამოაცხადებდა. "მაგრამ მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტი, რომლის შესახებაც ალბათ ინდუსტრიის მასშტაბით გსმენიათ, მას შემდეგ სწრაფად გაიზარდა," - დაწერა Valve-მ გასულ კვირას. "ამ კრიტიკული კომპონენტების შეზღუდული ხელმისაწვდომობა და მზარდი ფასები ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა გადავხედოთ მიწოდების ზუსტ განრიგს და ფასებს (განსაკუთრებით Steam Machine-სა და Steam Frame-სთან დაკავშირებით)." ეს კრიზისი მთლიანად დაკავშირებულია AI ინდუსტრიის გაუმაძღარ მოთხოვნასთან მეხსიერებაზე, ასე რომ, შემდეგ ჯერზე, როდესაც უყურებთ Gemini-ს მიერ გენერირებულ ვიდეოს გიგანტური ნორვეგიული ტყის კატის შესახებ, რომელიც მულტფილმის თევზს ჭამს მანჰეტენის ნგრევისას, გეცოდინებათ, ვინ არის დამნაშავე. კრიზისის სრულყოფილად გასაგებად, ჯეიკობ ფოქსის RAM-ის დეფიციტის განმარტებითი სტატია შესანიშნავი რესურსია.