თამაშები
/
20.02.2026
Bungie-მ Destiny 2-ის განახლება „Shadow and Order“ 2026 წლის ივნისამდე გადადო და სახელიც შეუცვალა
Bungie-მ დაადასტურა, რომ Destiny 2-ის მომავალი განახლება, „Shadow and Order“, რომელიც თავდაპირველად 3 მარტს უნდა გამოსულიყო, 2026 წლის 9 ივნისამდე გადაიდო და მას სახელიც შეეცვლება. დაგვიანება განახლების „ცხოვრების ხარისხის“ მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებით გაფართოებას უკავშირდება. ეს ხდება Destiny 2-ის მოთამაშეთა რაოდენობის შემცირებისა და Bungie-ის ბოლოდროინდელი კომუნიკაციის პრობლემების ფონზე, ვინაიდან Sony, გავრცელებული ინფორმაციით, მნიშვნელოვანი ფინანსური ზარალის წინაშე დგას სტუდიის შეძენის გამო.
დაგვიანება მოულოდნელი არ ყოფილა, თუმცა მისი ხანგრძლივობა გაუთვალისწინებელია.
Destiny 2-ის მომდევნო დიდი განახლების, „Shadow and Order“-ის დაგეგმილ გამოშვებამდე ორ კვირაზე ნაკლები იყო დარჩენილი, როდესაც უცნაური იყო, რომ Bungie-ს გარეთ არავის არაფერი სმენოდა ამის შესახებ. ეს სიჩუმე, Marathon-ის გამოშვებასთან (რომელიც მხოლოდ ორი დღის შემდეგ უნდა გამოსულიყო) სიახლოვესთან ერთად, ზოგიერთ ფანს აფიქრებინებდა, რომ დაგვიანება გარდაუვალი იყო.
მართლაც, ასეც მოხდა: Bungie-მ საბოლოოდ დაადასტურა, რომ „Shadow and Order“ 9 ივნისამდე გადაიდო და რატომღაც მისი სახელიც იცვლება. „ეს განახლება იცვლება და ფართოვდება, რათა მოიცვას ცხოვრების ხარისხის მნიშვნელოვანი განახლებები და შედეგად, მას სახელიც შეეცვლება. ეს განახლება ახლა 2026 წლის 9 ივნისს გამოვა“, – წერდა Bungie Bluesky-ზე. „გამოშვებასთან ახლოს მოგაწვდით ზუსტ დეტალებს ადრე გამოცხადებული იარაღის რანგის გაუმჯობესების შესახებ, მაგრამ ასევე დამატებების შესახებ, როგორიცაა რანგირებული აღჭურვილობის გაფართოება ყველა Raid და Dungeon აქტივობაზე, Pantheon 2.0, მე-5 რანგის სტატისტიკა ეგზოტიკური ჯავშნებისთვის და სხვა.“
არ არის ნათელი, რატომ არის საჭირო სახელის შეცვლა, იმის გათვალისწინებით, რომ განახლება სავარაუდოდ ემატება Renegades-ს, Star Wars-ის თემატიკის განახლებას, რომელიც დეკემბერში გამოვიდა. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეები ახლა მნიშვნელოვანი კონტენტის სიმცირის წინაშე დგანან, თუმცა Bungie-მ დაჰპირდა რამდენიმე მცირე ცვლილებას ამ პერიოდში. „ივნისამდე, ჩვენ გვექნება რუტინული შეცდომების გამოსწორება და სტაბილურობის გაუმჯობესება, პორტალის მოდიფიკატორები, Guardian Games (მარტი) და Iron Banner-ის უფრო ხშირი დაბრუნება (აპრილი). კომუნიკაციების თვალსაზრისით, ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ ცოცხალი თამაშის კონტენტის, საზოგადოების აქტივაციებისა და ზოგადი მოვლა-შენახვის შესახებ განახლებების მოწოდებაზე TWID-ისა და ჩვენი Destiny-ის სოციალური არხების მეშვეობით.“
კომუნიკაცია რეალური პრობლემა იყო Bungie-სთვის დაგვიანებამდე რამდენიმე კვირით ადრე. „Shadow and Order“ 3 მარტს უნდა გამოსულიყო, მაგრამ ეს დიდი კითხვის ნიშნის ქვეშ დადგა იანვარში, როდესაც Bungie-მ გამოაცხადა, რომ Marathon, მისი პრობლემური extraction shooter (რომელიც ახლა დადებით განწყობას იწვევს, სამართლიანობისთვის), 5 მარტს გამოდის. ამის გამო, „Shadow and Order“-ის დაგვიანება მოსალოდნელი იყო, მაგრამ რატომღაც Bungie ჯიუტად დუმდა ამ საკითხზე ამ დრომდე, დაგეგმილ „Shadow and Order“-ის გამოშვებამდე ორ კვირაზე ნაკლები ხნით ადრე.
Bungie-ის დაპირებები Tiered Gear-ის გაფართოებისა და Pantheon 2.0-ის გამოშვების შესახებ მისასალმებელია — ხალხს ნამდვილად მოეწონა ორიგინალური Pantheon-ის რეიდ-ბოსის გამოწვევის ღონისძიება, როგორც მეუბნებიან — მაგრამ პრობლემა ისაა, რომ ივნისი შორს არის, და Destiny 2-ს ახლა სჭირდება დახმარება. PC Gamer-ის ბრენდის მენეჯერმა და Destiny-ის დიდი თაყვანისმცემელმა ტიმ კლარკმა 2025 წლის ივლისში დაწერა, რომ მას „არასდროს უნახავს Destiny 2-ის ისეთი გაფართოება, რომელსაც Edge of Fate-ის მსგავსი პრობლემები ჰქონოდა“ და გამოხატა შეშფოთება, რომ თამაშმა შეიძლება ვერ გადაურჩეს ამას. ამ ეტაპზე არ არის დარწმუნებული, რომ ასეც იქნება, რადგან თამაში კვლავაც იბნევა. ფილ სავეჯმა, PC Gamer-ის კიდევ ერთმა Destiny-ის მოყვარულმა, 2025 წლის ოქტომბერში აღნიშნა, რომ Destiny 2 „Steam-ის ერთდროული მოთამაშეების ყველაზე დაბალ ყოველდღიურ პიკამდე“ დაეცა, და ეს რიცხვი მას შემდეგ მკვეთრად აგრძელებს კლებას: ამჟამად, SteamDB მიუთითებს, რომ Destiny 2-ს 11,000-ზე ოდნავ მეტი ადამიანი თამაშობს, რაც ძალიან შორს არის იმ აუდიტორიისგან, რომელსაც ადრე იზიდავდა.
Sony კი, როგორც ჩანს, შეეგუა Bungie-ის 3.6 მილიარდი დოლარის ღირებულების შეძენიდან დიდ ზარალს.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება