Bluepoint, სტუდია, რომელიც წარმატებული „Shadow of the Colossus“-ისა და „Demon's Souls“-ის რიმეიქების შემქმნელია, გავრცელებული ინფორმაციით, გასულ წელს FromSoftware-ს „Bloodborne“-ის რიმეიქის შექმნა შესთავაზა. ბევრი ფიქრობდა, რომ იდეა Sony-მ დაიწუნა, თუმცა, როგორც ირკვევა, უარყოფითი პასუხი FromSoftware-ისგან მიიღეს. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც მიმდინარე თვის დასაწყისში Sony-ის მიერ Bluepoint-ის დახურვის მიზეზებს განიხილავს. Bloomberg-ის ცნობით, Sony-ის მიერ მისი შეძენის შემდეგ, Bluepoint მუშაობდა „God of War“-ის ლაივ-სერვის თამაშზე, ასევე ეხმარებოდა „God of War Ragnarok“-ის მხარდაჭერის სამუშაოებში. „God of War“-ის თამაში მოიცავდა ატრეუსის ჰადესში ჩავარდნას და მისი სხვადასხვა „ვერსიის“ ბრძოლას კოოპერატიული ელემენტით. იდეა ბოლომდე ვერ ჩამოყალიბდა და Bluepoint, რომელიც უფრო ტრადიციული მოქმედებითი თამაშებით არის ცნობილი, ამ პროექტისთვის შეუსაბამო აღმოჩნდა, ამიტომაც ის 2025 წლის იანვარში გაუქმდა. სტუდიას სხვა იდეების შეთავაზებისკენ მოუწოდეს და ის, რასაც ყველაზე მეტი აზრი ჰქონდა, 2015 წლის შესანიშნავი, IGN-ის მიერ 9.1/10 შეფასებული, „Bloodborne“-ის რიმეიქი იყო. ფანები წლების განმავლობაში ითხოვდნენ „Bloodborne“-ის რიმეიქს ან გაგრძელებას, რის შესახებაც მუდმივად ვრცელდებოდა სხვადასხვა ჭორი. გავრცელებული აზრი იყო, რომ Sony, როგორც IP-ის მფლობელი, ხელს უშლიდა FromSoftware-ს ამის გაკეთებაში. თუმცა, Bloomberg-ის მიხედვით, ეს ასე არ ყოფილა. სტუდიაში მომუშავე პირების თქმით, მათ უთხრეს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Sony დაინტერესებული იყო „Bloodborne“-ის რიმეიქით, FromSoftware-ი არ იყო, და იდეა განუხორციელებელი დარჩა. „Bloodborne“-ის სტატუსი დიდი ხანია გაურკვევლობაშია, პროექტთან დაკავშირებულ სხვადასხვა პირს ურთიერთგამომრიცხავი მოსაზრებები აქვს მის მომავალთან დაკავშირებით. ჯერ კიდევ 2024 წელს, FromSoftware-ის დირექტორმა ჰიდეტაკა მიაძაკიმ განაცხადა, რომ „მის კომპეტენციაში არ შედიოდა“ „Bloodborne“-ის რიმეიქზე საუბარი, რადგან FromSoftware არ ფლობს IP-ის. მან ასევე განუცხადა Eurogamer-ს, რომ თამაში ისარგებლებდა თანამედროვე აპარატურაზე გამოშვებით. შემდეგ, მომდევნო წელს, PlayStation-ის შუჰეი იოშიდამ KindaFunny-ზე გამოთქვა თეორია იმის შესახებ, თუ რა ხდებოდა „Bloodborne“-თან დაკავშირებით, რაც შესაძლოა ემთხვეოდეს Bluepoint-ის წინადადებას: კითხვა, თუ რატომ არავის სურს ასეთი აშკარა წარმატების მიღწევა, ან Bluepoint-ის მსგავსი სტუდიისთვის ამის ნება დართვა, კვლავ ღიად რჩება. FromSoftware ამჟამად აქტიურად მუშაობს „The Duskbloods“-ზე, ვამპირების თემატიკის მსგავს თამაშზე, რომელიც ექსკლუზიური იქნება Nintendo Switch 2-ისთვის. რაც შეეხება Bluepoint-ს, გავრცელებული ინფორმაციით, სტუდიამ სხვა იდეებიც შესთავაზა, მათ შორის „Shadow of the Colossus“-ის განახლებული ვერსია და „Ghost of Tsushima“-ის სპინ-ოფი, სანამ ის ტრაგიკულად დაიხურებოდა Sony-ის მიერ. ხელმძღვანელობა მიიჩნევდა, რომ სტუდია არ იყო მზად საკუთარი თამაშის შესაქმნელად და ვერ შეძლო გონივრული პარტნიორობის პოვნა. Bloomberg-ის თანახმად, ზოგიერთი კომპანია ამჟამად მოლაპარაკებებს აწარმოებს იმის გასარკვევად, შეუძლიათ თუ არა სტუდიის გადარჩენა და მისი Sony-ისგან შეძენა, თუმცა ჯერ არ არის ცნობილი, რამდენად წარმატებული იქნება ეს პროცესი. რებეკა ვალენტინი IGN-ის უფროსი რეპორტიორია.