Destiny 2-ის შემდეგი მსხვილი განახლება, „Shadow and Order“ (ჩრდილი და წესრიგი), სამი თვით გადაიდო და 2026 წლის ივნისამდე არ გამოვა. Bluesky-ზე გამოქვეყნებულ შეტყობინებებში, დეველოპერმა Bungie-მ აღიარა, რომ განახლება „სერიოზულ ცვლილებებს განიცდის“ და „გადაიდება“ თავდაპირველი მარტის გამოშვებიდან. „ეს განახლება იცვლება და ფართოვდება, რათა მოიცვას მნიშვნელოვანი ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესების განახლებები და შედეგად, მას სახელიც შეეცვლება. ეს განახლება ახლა 2026 წლის 9 ივნისს გამოვა“, – განაცხადა სტუდიამ. „გამოშვებასთან ახლოს მოგაწვდით ზუსტ დეტალებს ადრე გამოცხადებული იარაღის დონის ამაღლების, ასევე დონეობრივი აღჭურვილობის ყველა რეიდსა და დუნდულში გაფართოების, Pantheon 2.0-ის, ეგზოტიკური ჯავშნებისთვის მე-5 დონის სტატისტიკის და სხვა დამატებების შესახებ.“ სტუდია, რა თქმა უნდა, დაკავებულია Marathon-ის გამოშვებით, მას შემდეგ რაც გასულ კვირას State of Play-მ 5 მარტის გამოსვლის თარიღი დაადასტურა. მიუხედავად ამისა, გადადება მიანიშნებს, რომ სტუდიას შესაძლოა უჭირს ყველა პროექტის დაბალანსება, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ იგი „მნიშვნელოვან ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესების განახლებებს“ მოიხსენიებს. „ივნისის ჩათვლით, ჩვენ გავაგრძელებთ რუტინულ ხარვეზების გამოსწორებასა და სტაბილურობის გაუმჯობესებას, პორტალის მოდიფიკატორების გაგრძელებას, Guardian Games-ს (მარტი) და Iron Banner-ის უფრო ხშირი ციკლის დაბრუნებას (აპრილი)“, – დაამატა Bungie-მ. „კომუნიკაციის კუთხით, ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ ჩვენი ცოცხალი თამაშის კონტენტის, საზოგადოების აქტივაციებისა და ზოგადი მოვლის შესახებ განახლებების მოწოდებაზე TWID-ის და ჩვენი Destiny-ის სოციალური არხების მეშვეობით.“ განცხადება მოთამაშეების „მუდმივი მოთმინებისა და მხარდაჭერისთვის“ მადლობის გადახდით დასრულდა და აღნიშნა, რომ შემდეგი მსხვილი განახლებისა და Destiny 2-ის სამომავლო გეგმების შესახებ მეტი ინფორმაცია „გამოშვებასთან ახლოს“ იქნება. „რეიდებსა და დუნდულებში დონეების და Pantheon 2.0-ის დამატება შესანიშნავია, მაგრამ ვინ დარჩება მანამდე თამაშში?“ – იკითხა ერთ-ერთმა მოთამაშემ Destiny 2-ის subreddit-ზე. „კიდევ ყოველ კვირა შემოვდივარ და ცოტას ვთამაშობ, მაგრამ არავის შეუძლია უარყოს, რომ Renegades ექვს თვეზე მეტხანს არ უნდა გაგრძელებულიყო.“ „რომ არ ვიყო სულ უარყოფითი, მაგრამ ეს ნამდვილად მაძლევს age of triumph-ის 'საბოლოო განახლების' სტილის განწყობას, რომ ყველა endgame აქტივობა სიცოცხლისუნარიანი გახდეს,“ – დაამატა სხვა ფანმა. „აღარაფერს ვამბობ იმაზე, რომ ეს საბოლოოდ მხოლოდ დიდი განახლებაა. მას არ ექნება გაფართოების დონის კონტენტი, მაგრამ ახლა ის გამოდის დაახლოებით იმ დროს, როდესაც შემდეგი გაფართოება უნდა გამოსულიყო, რომელიც, ვვარაუდობ, ასევე გადაიდო სულ მცირე სამი თვით. ამ განახლებაში გაცილებით მეტი კონტენტიც რომ იყოს, Renegades-ის მინიმუმ ცხრა თვით გაფართოებად ყოფნა ძალიან ცუდია.“ „ივნისამდე უხეშია. მოთამაშეთა რაოდენობა მანამდე აბსოლუტურად საშინელი იქნება…“ – კომენტარი გააკეთა ერთმა მოთამაშემ, რაზეც ვიღაცამ უპასუხა: „საშინელი? ახლავე საშინელია. კლდიდან ვარდება.“ წერის მომენტში (როდესაც, მართალია, აშშ-ის უმეტესი ნაწილი სძინავს), Steam-ზე ამჟამად 10 463 მოთამაშეა ონლაინ. Once Human-ს, eFootball-ს და ერთმოთამაშიან Hollow Knight: Silksong-ს ყველას უფრო მეტი ერთდროული მოთამაშე ჰყავს. ეს უდავოდ რთული პერიოდია Bungie-სთვის და Destiny 2-ისთვის, რადგან მშობელმა კომპანიამ Sony-მ ცოტა ხნის წინ განაცხადა, რომ სტუდიამ ვერ დააკმაყოფილა გაყიდვებისა და მომხმარებელთა ჩართულობის მოლოდინები. თავის უახლეს ფინანსურ ანგარიშში Sony-მ განაცხადა, რომ Destiny 2-ის ცუდი მაჩვენებლების შედეგად, მან დაფიქსირდა 31.5 მილიარდი იენის (დაახლოებით 204.2 მილიონი დოლარი) აქტივების გაუფასურების ხარჯი. ეს საკმარისად მნიშვნელოვანი იყო Sony-ის თამაშებისა და ქსელური სერვისების სეგმენტის მოგების შესამცირებლად, რომელიც Sony Interactive Entertainment-ს მოიცავს. ივლისში The Edge of Fate გაფართოების გამოშვების შემდეგ, Destiny 2-ში მოთამაშეთა აქტივობა შემცირდა და Bungie-ის გუნდი ზეწოლას განიცდის. „წლებია, რაც Destiny-ის ძირითადი აუდიტორია მუდმივად მკაცრდება“, – განუცხადა თამაშის დირექტორმა ტაისონ გრინმა IGN-ს ნოემბერში. „სულ უფრო მეტი ძირითადი მოთამაშე რჩება და თამაშობს თამაშს, მაგრამ შედარებით ცოტა ახალი ადამიანი შემოდის თამაშში. ხდება შეკუმშვა და შემცირება, რაც პრობლემებს ქმნის თამაშისთვის, რომლის შენარჩუნებასაც ცოცხალ სერვისად ცდილობ, განსაკუთრებით მაშინ, როცა გინდა ამ ძირითად მოთამაშეებს შესანიშნავი, მიმზიდველი გაფართოებებით ემსახურო.“ ვიკი ბლეიკი არის IGN-ის რეპორტიორი, კრიტიკოსი, მიმომხილველი და კონსულტანტი, რომელსაც 15+ წლიანი გამოცდილება აქვს მსოფლიოს უმსხვილეს სათამაშო საიტებთან და პუბლიკაციებთან მუშაობისას. ის ასევე არის Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend და მუდმივად „მაღალი ქაოსის“ მდგომარეობაში. მისი ნახვა შეგიძლიათ BlueSky-ზე.