თამაშების სიახლეები
/
16.02.2026
დილის მიმოხილვა: Resident Evil-ის გაჟონვა, გოკუ Sonic Racing-ში და God of War-ის შემქმნელის აღშფოთება
Kotaku-ს 'დილის მიმოხილვა' აჯამებს სათამაშო სამყაროს უახლეს მოვლენებს, მათ შორის Resident Evil-ის გამოშვების სავარაუდო გეგმებსა და გაჟონილ ინფორმაციას, Apex Legends-ის მოსალოდნელ გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს, Sonic Racing-ში გოკუს მოდის დამატებას, და God of War-ის ორიგინალური შემქმნელის, დევიდ ჯაფეს მწვავე კრიტიკას ახალი 2D თამაშის მიმართ. ასევე მიმოხილვაში ნახსენებია Radiata Stories და Ubisoft-ის კლასიკური თამაშების კრებულის პრობლემები.
დილის მიმოხილვა: იმედი მაქვს, Capcom არ გააფუჭებს Resident Evil Requiem-ის იმპულსს წლიური გამოშვების გრაფიკით. ვიღაცამ გოკუ Sonic Racing: CrossWorlds-ში დაამატა (მოდის სახით). და დავდებ ფსონს, ვერ გამოიცნობთ, რამდენად გაბრაზებულია God of War-ის შემქმნელი ახალი 2D თამაშით, God of War Sons of Sparta. ეს არის Kotaku-ს 'დილის მიმოხილვის' უახლესი გამოცემა, ყოველდღიური შეჯამება სათამაშო სიახლეების, ჭორებისა და კულტურის შესახებ. ყველა ამბავი, რომელიც ბეჭდვას ექვემდებარება!
გავიხსენოთ რამდენიმე თამაში. რას იტყვით Radiata Stories-ზე? ეს მართლაც შესანიშნავი თამაში იყო. წარმოგიდგენთ ინტერვიუს მისი განვითარების გუნდთან, მათ შორის დირექტორ ნაოკი აკიამასთან, რომელსაც, როგორც ჩანს, მას შემდეგ ახალ თამაშზე არ უმუშავია. ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან JRPG-დან, რომელმაც გაბედათ ბავშვების წიხლებით ცემა. „Radiata Stories-ში ისეთი შეგრძნება უნდა გქონდეს, თითქოს ეს პერსონაჟები ნამდვილად ცხოვრობენ ამ სამყაროში, და ამისთვის, წიხლი სრულყოფილ ინტერაქციად მეჩვენა,“ – განაცხადა მან.
„Resident Evil 10“ (თუმცა, სავარაუდოდ, ასე არ ერქმევა) ჩვეულებრივზე ოდნავ მოკლეა (თუ RE10 არ გადაიდო, ამჟამად ის 2029 წლისთვისაა დაგეგმილი, მაგრამ შეიძლება გადაიდოს 2030, 2031 წლამდე უარეს შემთხვევაში, რაც თამაშის დეველოპმენტის ნებასურვილზეა დამოკიდებული), ხოლო RE9-ის DLC-სთვის დრო იყო საკმარისი. – AestheticGamer იგივე Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2026 წლის 13 თებერვალი
ეს არის ის, რასაც აცხადებს Resident Evil-ის ინსაიდერი AestheticGamer, ყოფილი Dusk Golem-ის სახელით ცნობილი, ახალი გაჟონვის მიხედვით. ისინი ვარაუდობენ, რომ საშინელებათა ფრენჩაიზის მომავალი გეგმა ასეთია: ეს არის ზომბების დანით განუწყვეტელი განადგურება. ზოგიერთ გულშემატკივარს შეიძლება ეგონოს, რომ ეს დაუდასტურებელი ჭორი ძალიან კარგია იმისთვის, რომ სიმართლე იყოს. მე ვფიქრობ, რომ ეს ზედმეტია. Resident Evil Requiem-ის მიმართ აჟიოტაჟი ამჟამად უპრეცედენტოა და ეს არ არის მხოლოდ იმიტომ, რომ ლეონი დაბრუნდა და წინასწარი მიმოხილვები ძალიან დამაჯერებელი იყო. ეს ასევე იმიტომაცაა, რომ ბოლო ძირითადი თამაში, Resident Evil Village, ხუთი წლის წინ გამოვიდა, ხოლო ბოლო რიმეიქი, Resident Evil 4, სამი წლის წინ. ზედმეტად ბევრი თამაშის ეპოქაში, ოთხი რიმეიქი და გაგრძელება ოთხ წელიწადში შეიძლება ინვესტორისთვის კარგად გამოიყურებოდეს, მაგრამ ეს გადაჭარბებულად მიმაჩნია ფრენჩაიზისთვის, რომელიც ამჟამად პიკზეა. და ჩვენ ყველამ ვიცით, რა მოხდა ბოლოს, როდესაც Resident Evil ზედმეტად პოპულარული გახდა.
რამდენიმე რთული წლის შემდეგ, Respawn Entertainment-ის ბრძოლის როიალი გვპირდება სწრაფ გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს, მათ შორის ორ ახალ პერსონაჟს, რომლებიც 2026 წელს შემოგვიერთდებიან. ამ გეგმაში არ შედის უამრავი უცნაური ქროსოვერული სკინი. „როდესაც სკინებს ვქმნით, ვცდილობთ გავითვალისწინოთ ლეგენდის პიროვნება,“ განუცხადა PCGamesN-ს წამყვანმა ლეგენდის დიზაინერმა ბრეტ მარტინგმა. „ყოველთვის იდეალურად არ გამოგვდის, მაგრამ უმეტესად ვცდილობთ ეს გავითვალისწინოთ, როდესაც პერსონაჟისთვის სკინს ვირჩევთ, ან ვიზუალს მათთან შესატყვისად. ჩვენ გვსურს მათი პიროვნების ასახვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს თამაშის საერთო იმერსიას შეაფერხებს.“ https://t.co/0nFf5UKLJn — Boost ☆ 🇵🇷🐵 (@Boos2fer) 2026 წლის 13 თებერვალი
Sega-ს გო-კარტ თამაში აგრძელებს Smash Bros-ისთვის კონკურენციის გაწევას უამრავი ქროსოვერული პერსონაჟის დამატებით, მაგრამ სადაც ლიცენზირების გარიგებები ვერ ხერხდება, იქ მოდერები იმარჯვებენ. ვიღაცამ ცოტა ხნის წინ თამაშში Monkey Ball-ის პერსონაჟი ბავშვი გოკუთი შეცვალა, რომელიც ნიმბუს ღრუბელზე ზის და ეს მართლაც გასაოცრად გამოიყურება (TheGamer-ის მიხედვით). იმედი მაქვს, Bandai Namco ყურადღებას მიაქცევს. გულშემატკივრებს არაერთხელ უთხრეს, რომ თამაში არასოდეს გადაიტანება Xbox-ზე. Insomniac Games-მა უპასუხა სპეკულაციების უახლეს ტალღას, რადგან უფრო მეტი კომპანია იკვლევს მულტიპლატფორმულ გამოშვებებს, რათა კიდევ ერთხელ განაცხადოს, რომ მისი Spider-Man თამაშების Xbox-ზე გამოსვლა „ნაკლებად სავარაუდოა.“
დევიდ ჯაფე ახალ GoW თამაშს მიწასთან ასწორებს. როგორც ჩანს, Santa Monica უფრო მეტად ისტორიაზეა ორიენტირებული, ვიდრე გეიმპლეიზე. სრული ვიდეო: https://t.co/xU86aFxMmc pic.twitter.com/SGVcOwwRN0 — Gaz (@Septic_Sauce) 2026 წლის 13 თებერვალი
დევიდ ჯაფე, 2005 წლის ორიგინალური God of War-ის დირექტორი PlayStation-ისთვის, არ არის აღფრთოვანებული ახალი სპინ-ოფით, რომელიც Sony-მ გასულ კვირას PlayStation-ის პრეზენტაციაზე ჩუმად გამოუშვა. God of War Sons of Sparta არის Metroidvania, რომელიც კრატოსის ისტორიაზეა ფოკუსირებული, სანამ ის სერიის ტიტულოვანი ღვთაება გახდება. ჯაფემ, რომელიც არასოდეს უკან არ იხევს, როდესაც საქმე გამოხატვის სრულ სპექტრს ეხება, თამაში ვიდეოში გააკრიტიკა. „ყოველ ჯერზე, როდესაც ახალ თამაშს ქმნით, არ არის აუცილებელი თქვათ: ‘იცით რა? ნუ დავუბრუნდებით დიდებულ პერსონაჟს, რომელიც ხალხს უყვარს და რომელმაც ეს ფრენჩაიზი შექმნა. მოდით, ის პატარა ბავშვად ვიხილოთ, რაღაც გენერულ, მოსაწყენ პატარა ჯანდაბა ბავშვად,'“ – თქვა მან. „ეს უბრალოდ შეურაცხმყოფელია ფანებისთვის. შეურაცხმყოფელია იმ ადამიანებისთვის, ვინც თამაშებზე მუშაობდნენ, რომ მათ ეგონათ, თითქოს ეს პერსონაჟი არის ის, რაც ხალხს სურს. ეს ნაგავია. ეს სულელურია. ეს იდიოტობაა. მე ვიტყოდი, მოერიდეთ ამ ჯანდაბა რამეს.“
გარდა იმისა, რომ Steam-ის ზოგიერთი მიმომხილველი მას ემულატორში გაშვებული ROM-ების ზედმეტად ძვირადღენილ კრებულად აცხადებდა, მოთამაშეებმა ასევე აღმოაჩინეს, რომ კლასიკური Ubisoft-ის პლატფორმერის Atari Jaguar და MS-DOS ვერსიები პროგრესს არ ინახავს. ვიღაცამ მომხმარებელთა მომსახურებას დახმარებისთვის მიმართა და უთხრეს, რომ სამი დღის თამაშისთვის გაშვების შემდგომი მხარდაჭერა უკვე დასრულებული იყო. საბედნიეროდ,
#god of war
#ვიდეო თამაშები
#capcom
#sony
#ubisoft
#resident evil
#თამაშების გაჟონვა
#apex legends
#მოდინგი
#respawn entertainment
#sonic racing
#kotaku
#radiata stories
#დევიდ ჯაფე
#გოკუ
წყარო: kotaku.com
გაზიარება