#microsoft

ამ თეგით ნაპოვნია 77 სტატია

ტექნოლოგია 28 February

OpenAI-მ $110 მილიარდი ინვესტიცია მოიზიდა Nvidia-სგან, Amazon-ისგან და SoftBank-ისგან, Microsoft-თან პარტნიორობა კი უცვლელი რჩება

OpenAI-მ $110 მილიარდი დოლარის მოცულობის ახალი ინვესტიციების მოზიდვის შესახებ განაცხადა, რომელშიც Nvidia ($30 მილიარდი), SoftBank ($30 მილიარდი) და Amazon ($50 მილიარდი) მონაწილეობენ. კომპანიამ ასევე დაადასტურა სტრატეგიული პარტნიორობა Amazon-თან და გამოთვლითი სიმძლავრეების გაძლიერება Nvidia-სთან ერთად. ამავდროულად, OpenAI-მ ხაზი გაუსვა, რომ ახალი თანამშრომლობები არ ცვლის მის არსებულ, მყარ პარტნიორობას Microsoft-თან, რითაც ყოველგვარი სპეკულაცია უარყო.

თამაშები 27 February

Xbox-ის მომავალი: რა ვიცით, რა გვგონია და რა არა

Xbox-ის ბოლო ხუთი წელი სტრატეგიული შესყიდვებისა (Activision Blizzard) და კონსოლების დაბალი გაყიდვების ნაზავია. Microsoft-მა უარი თქვა კონსოლის ექსკლუზიურობაზე და Game Pass-ზე გაამახვილა ყურადღება, თუმცა ამ სერვისმა, როგორც ჩანს, პიკს მიაღწია. მიუხედავად წარსული დეფიციტისა, Microsoft-ს ახლა ბევრი პირველი მხარის თამაში აქვს, მაგრამ მათი განთავსების შეზღუდული პლატფორმები. ახალი Xbox თაობა დადასტურებულია, ახალი აღმასრულებელი დირექტორის, აშა შარმას მიერ ერთგულების ხელახალი დადასტურებით. შემდეგი კონსო

სათამაშო სიახლეები 27 February

დილის სათამაშო მიმოხილვა: Nvidia-ს GPU-ები უკონტროლო ფასებად, IGN-ის შემცირებები და Wolfenstein 3-ის ქასთინგი

Nvidia-ს GPU-ების ფასები უკონტროლოა, IGN აგრძელებს შტატების შემცირებას 2024 წლის შეძენების შემდეგ, Wolfenstein 3-ისთვის კი ქასთინგი დაიწყო. Kotaku-ს ყოველდღიური მიმოხილვა ასევე მოიცავს Sony-ს PC პორტირების სტრატეგიის ცვლილებებს, Smiling Friends-ის დასასრულს და სხვა მნიშვნელოვან სათამაშო სიახლეებსა და ჭორებს.

თამაშები 26 February

Xbox-ის აპლიკაციის ხარვეზი: მომხმარებლებმა შემთხვევითი სატესტო შეტყობინებები მიიღეს კომპანიის რეორგანიზაციის ფონზე

Xbox-ის მობილურმა აპლიკაციამ შემთხვევით გაუგზავნა მრავალი სატესტო შეტყობინება მომხმარებლებს, რამაც მათი ეკრანები დატბორა. კომპანიამ ბოდიში მოიხადა და განაცხადა, რომ პრობლემა მოგვარებულია, თუმცა დეტალები არ განუმარტავს. ეს ინციდენტი Xbox-ის შიდა რეორგანიზაციის პერიოდში მოხდა, როდესაც ფილ სპენსერი გადადგა და ახალი, ხელოვნურ ინტელექტზე ორიენტირებული აღმასრულებელი დირექტორი დაინიშნა.

ტექნოლოგია 26 February

Xbox-ის ახალი ლიდერშიპი აპარატურას, პირველი მხარის თამაშებსა და „Xbox-თან დაბრუნებას“ პრიორიტეტად ასახელებს

Xbox-ის ახალმა ლიდერებმა, აშა შარმამ (Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი) და მეტ ბუთიმ (Xbox-ის კონტენტის მთავარი ოფიცერი), ისაუბრეს კომპანიის სამომავლო ხედვაზე. ისინი ხაზს უსვამენ ახალი სათამაშო აპარატურის მნიშვნელობას და ადასტურებენ ერთგულებას პირველი მხარის თამაშებისადმი. ლიდერები მიზნად ისახავენ „Xbox-ის სულისკვეთების დაბრუნებას“ და ფრთხილად უდგებიან ხელოვნური ინტელექტის ინტეგრაციას, რაც კომპანიაში ბოლოდროინდელი მასშტაბური ცვლილებების ფონზე ხდება, მათ შორის ფილ სპენსერისა და სარა ბო

ვიდეო თამაშები 26 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელობა ტექნიკურ უზრუნველყოფასა და პირველმხრივ თამაშებზე ორიენტაციას აცხადებს

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, და Xbox-ის კონტენტის მთავარმა ოფიცერმა, მეტ ბუთიმ, ხაზი გაუსვეს ახალი Xbox სათამაშო ტექნიკური უზრუნველყოფისა და პირველმხრივი კონტენტის მნიშვნელობას. შარმა „Xbox-თან დაბრუნების“ იდეას ავითარებს, რაც კონსოლებიდან და აპარატურიდან იწყება, თანაც მიზნად ისახავს დიდ თამაშებს მიაწოდოს მოთამაშეებს, რომლებიც არ იყენებენ კონსოლებს. მეტ ბუტიმ დაადასტურა, რომ Xbox-ის სტუდიური სისტემა სრულად პირველმხრივ კონტენტზეა აგებული. ეს განცხადებები მოჰყვა Xbox-

ტექნოლოგია 26 February

Xbox-ის თანაშემქმნელი სეიმუს ბლეკლი: 'მიყვარს Xbox, როგორც ჩემი ხორცი და სისხლი, მაგრამ მისი გასაჭირი მკლავს'

ორიგინალური Xbox-ის თანაშემქმნელმა, სეიმუს ბლეკლიმ, განმარტა, რომ არ მიაჩნია Xbox 'მკვდარად', მიუხედავად იმისა, რომ მან ბოლოდროინდელი ლიდერობის ცვლილებები პალიატიურ მზრუნველობას შეადარა. ბლეკლიმ აღნიშნა, რომ Xbox მისთვის 'ხორცი და სისხლივითაა' და მისი ამჟამინდელი მდგომარეობა მას დიდ ტკივილს აყენებს, რადგანაც მის შექმნას თითქმის სიცოცხლე შეწირა. მან ხაზი გაუსვა გულწრფელობას და რეალიზმის აუცილებლობას პროგრესისთვის.

ვიდეო თამაშები 26 February

Xbox-ის მენეჯმენტი: ხელოვნური ინტელექტის სავალდებულო გამოყენება თამაშებში არ იგეგმება

Microsoft Gaming-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ და კონტენტის მთავარმა ოფიცერმა, მეთ ბუტიმ, განაცხადეს, რომ Xbox არ გეგმავს ხელოვნური ინტელექტის (AI) სავალდებულო გამოყენებას თამაშების შემუშავებაში. მიუხედავად იმისა, რომ AI პროდუქტიულობის ინსტრუმენტად იქნება გამოყენებული, მენეჯმენტი ხაზს უსვამს მისი სწორად გამოყენების აუცილებლობას, რათა თავიდან იქნას აცილებული დაბალი ხარისხის ან „უსულო“ კონტენტის შექმნა. კომპანია უპირატესობას ანიჭებს ადამიანების მიერ შექმნილ ხელოვნებას.

გეიმინგი 26 February

„მან უკუთავსებადობას უბიძგა, რადგან მოთამაშეებმა ითხოვეს“ - Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების ახალი ხელმძღვანელი აშა შარმა ფილ სპენსერს ეძღვნება

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების ახლად დანიშნულმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, პატივი მიაგო თავის წინამორბედს, ფილ სპენსერს, რომელიც თანამდებობიდან გადადგა. შარმამ სოციალურ ქსელში გამოქვეყნებულ განცხადებაში ხაზი გაუსვა სპენსერის გამორჩეულ ლიდერობასა და მის წვლილს Xbox-ის განვითარებაში, განსაკუთრებით კი მოთამაშეებზე ორიენტირებულ მიდგომასა და ისეთი ინიციატივების შექმნაში, როგორიცაა Game Pass. მან ასევე წარმოადგინა Xbox-ის სამომავლო ხედვა, რომელიც დაფუძნებულია „შესანიშნავ თამაშებზე“, „X

ვიდეო თამაშები 26 February

Xbox-ს ახალი ხელმძღვანელი ჰყავს: რა მოლოდინებია?

Xbox-ის სათამაშო ბიზნესს ახალი აღმასრულებელი დირექტორი, აშა შარმა, უხელმძღვანელებს. მისი დანიშვნა ფილ სპენსერისა და სარა ბონდის წასვლის შემდეგ მოხდა, რამაც ინდუსტრიაში დიდი რეზონანსი გამოიწვია. ფანები დაინტერესებულნი არიან, შეიცვლება თუ არა Microsoft-ის ბოლოდროინდელი პოლიტიკა, განსაკუთრებით კი თამაშების ექსკლუზიურობის შეწყვეტა და მულტიპლატფორმული მიდგომა. შარმა თავის პირველ ინტერვიუში ბუნდოვნად საუბრობს მომავალზე, რაც მიანიშნებს, რომ ჯერჯერობით კონკრეტული ცვლილებები მოსალოდნელი არ არის. მთელი ყუ

ტექნოლოგიები 26 February

Xbox-ის ბედი: თანადამფუძნებლის შეშფოთება Microsoft-ის AI-ცენტრულ მომავალზე

ორიგინალი Xbox-ის ერთ-ერთი თანაშემქმნელი, სეიმუს ბლექლი, მიიჩნევს, რომ Microsoft-ი Xbox-ის ბიზნესს „მზის ჩასვლისკენ“ მიაქანებს, რადგან კომპანია მთლიანად გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტზე (AI) ორიენტირდება. მისი თქმით, ახალი ხელმძღვანელი, აშა შარმა, Xbox-ს „ნელ-ნელა ღამისკენ მიაქანებს, როგორც პალიატიური მზრუნველობის ექიმი“. ბლექლი ეჭვქვეშ აყენებს სათამაშო ინდუსტრიისადმი სიყვარულის არმქონე პირის დანიშვნას სათამაშო განყოფილების სათავეში და ამას Microsoft-ის AI-ის მომავლისადმი ერთგულებად ხსნის.

ტექნოლოგია 25 February

Xbox-ის გადატვირთვის მცდელობა? ლიდერობის ცვლილებები Microsoft Gaming-ში

Microsoft Gaming-ში მნიშვნელოვანი საკადრო ცვლილებები მოხდა: აშა შარმა კომპანიის ახალი ხელმძღვანელია, ფილ სპენსერი პენსიაზე გავიდა, სარა ბონდმა კი თანამდებობა დატოვა მისი 'Xbox Anywhere' ხედვის წარუმატებლობის გამო. ეს ცვლილებები Xbox-ის გადატვირთვისა და მისი წარმატების დაბრუნების მცდელობად აღიქმება, მიუხედავად შარმას სათამაშო ინდუსტრიაში გამოცდილების ნაკლებობისა. წყაროების ცნობით, Microsoft წუხს Xbox-ის ბრენდის დაკარგვის გამო და ცდილობს მის გაცოცხლებას ახალი ხედვით.

ვიდეოთამაშები 25 February

Activision-ი Call of Duty-ის ცალკე Zombies თამაშის შესახებ ჭორებს უარყოფს

Call of Duty-ის გამომცემელმა Activision-მა იშვიათი კომენტარი გააკეთა, რომლითაც, როგორც ჩანს, უარყო ცალკე Zombies თამაშის გამოშვების გეგმა. კომპანიის ეს ნაბიჯი პასუხია ადრინდელ ჭორებზე, რომლის მიხედვითაც, Activision Microsoft-ის შემდეგი თაობის Xbox კონსოლისთვის, სავარაუდოდ 2027 წელს, ორ Call of Duty თამაშს, მათ შორის ტრადიციულ მულტიფლეიერს და ცალკე Zombies სათაურს, ამზადებდა.

თამაშები 25 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობის ცვლილებები: სარა ბონდის წასვლა და თანამშრომელთა შეშფოთება „მუშაობის რთულ სტილზე“

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების ხელმძღვანელობაში მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა. აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი პენსიაზე გავიდა, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტმა სარა ბონდმა თანამდებობა დატოვა. ახალ ხელმძღვანელად Microsoft CoreAI-ის ყოფილი პრეზიდენტი აშა შარმა დაინიშნა. The Verge-ის ანგარიშის მიხედვით, ბონდის წასვლა უკავშირდება მის მიერ ინიციირებულ „This Is an Xbox“ მარკეტინგულ კამპანიას, რომელიც თანამშრომლებმა გააკრიტიკეს, და ასევე მის „რთულ სამუშაო სტილს“, რის გამოც მასთან მუშაობა ბევრს უჭირდ

ტექნოლოგია 25 February

შეიმას ბლექლი: Microsoft-ის ფოკუსი ხელოვნურ ინტელექტზეა, სხვა ყველაფერი კი მასში გაერთიანდება

ცნობილი პროგრამისტის, შეიმას ბლექლის განცხადებით, Microsoft-ის მთავარი ყურადღება ხელოვნურ ინტელექტზეა გამახვილებული. მისი თქმით, კომპანიის ყველა სხვა ბიზნესი, მათ შორის Xbox, საბოლოოდ ხელოვნური ინტელექტის ნაწილი გახდება. ეს განცხადება მოჰყვა Microsoft Gaming-ის ხელმძღვანელობაში მომხდარ მოულოდნელ ცვლილებებს, რამაც კითხვები გააჩინა კომპანიის სამომავლო სტრატეგიაზე.

სათამაშო სიახლეები 25 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობა იცვლება: ფილ სპენსერის პენსიაზე გასვლა და სარა ბონდის გადადგომა

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მოულოდნელი ცვლილებები მოხდა: ფილ სპენსერი, რომელიც Microsoft-ში 38 წელი მუშაობდა, პენსიაზე გადის, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი თანამდებობას ტოვებს. ცვლილებების გამოცხადების უჩვეულო დრომ და ფორმამ უამრავი კითხვა გააჩინა ინდუსტრიაში. გავრცელებული ინფორმაციით, სპენსერი პენსიაზე გასვლას თითქმის ერთი წელი გეგმავდა, თუმცა Microsoft-მა მის შესახებ ინფორმაცია ადრე უარყო. სარა ბონდის გადადგომა ასევე იწვევს კითხვებს, განსაკუთრებით იმ ფონზე, რომ ზოგიერთი წყარო მას Xbox-ის ბოლ

თამაშები 25 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მასშტაბური ცვლილებები: რა ხდება?

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მოულოდნელმა და გაუგებარმა ცვლილებებმა, კერძოდ, ფილ სპენსერის პენსიაზე გასვლამ და სარა ბონდის გადადგომამ, მრავალი კითხვა გააჩინა გადაწყვეტილებების დროის, მოტივაციისა და Microsoft Gaming-ის სამომავლო მიმართულების შესახებ, განსაკუთრებით კომპანიის ბოლო სტრატეგიული ნაბიჯებისა და მოახლოებული მნიშვნელოვანი ეტაპების ფონზე.

გეიმინგი 25 February

შემუს ბლექლი: Microsoft-ის სათამაშო მომავალს გენერაციული AI მოიცავს

Xbox-ის თანადამფუძნებელი შემუს ბლექლი მიიჩნევს, რომ Microsoft-ის სათამაშო ბრენდი „გადის მზის ჩასვლაში“ და მისი ახალი აღმასრულებელი დირექტორი დანიშნულია „პალიატიური მზრუნველობის ექიმად, რომელიც Xbox-ს ნაზად აცილებს ღამით“. მისი თქმით, ეს განპირობებულია Microsoft-ის ძირითადი აქცენტით ხელოვნურ ინტელექტზე, რაც გამოიწვევს სათამაშო ინდუსტრიის ხელოვნური ინტელექტით დომინირებას.

ტექნოლოგია 25 February

აშა შარმა Xbox-ის „დაბრუნებას“ გვპირდება – რას ნიშნავს ლიდერშიპის ცვლილება Microsoft-ის გეიმინგ განყოფილებაში?

ფილ სპენსერი მოულოდნელად გადადგა Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობიდან, რასაც მალევე მოჰყვა მისი მოადგილის, სარა ბონდის, წასვლაც. ახალ აღმასრულებელ დირექტორად აშა შარმა დაინიშნა, ტექნოლოგიური სექტორის გამოცდილი მენეჯერი, რომელსაც გეიმინგთან კავშირი ნაკლებად აქვს. Microsoft-ი ცდილობს განაახლოს თავისი გეიმინგ განყოფილება, რომელიც ბოლო დროს კრიზისშია. სტატია აანალიზებს სპენსერის სტრატეგიას, მათ შორის Game Pass-ისა და ღრუბლოვანი გეიმინგის განვითარებას, ასევე Activision Blizzard

ტექნოლოგიები 25 February

აშა შარმა Microsoft Gaming-ის სათავეში: Xbox-ის მომავალი კითხვის ნიშნის ქვეშ

ფილ სპენსერი მოულოდნელად ტოვებს Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორის პოსტს. მის ადგილს აშა შარმა იკავებს, რომელიც ტექნოლოგიურ ინდუსტრიაში გამოცდილებით გამოირჩევა, თუმცა სათამაშო სფეროსთან ნაკლებ შეხება აქვს. სტატია აანალიზებს Xbox-ის მიმდინარე რთულ მდგომარეობას, სტრატეგიულ შეცდომებს, როგორიცაა Game Pass-ის ინვესტიციები და Activision Blizzard-ის მასშტაბური შეძენა. ამ ცვლილებით Microsoft, როგორც ჩანს, ახალ ხედვას ეძებს Xbox-ის ბრენდისთვის, რათა მისი ფინანსური მაჩვენებლები გააუმჯობესოს.

ტექნოლოგია 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობის მასშტაბური ცვლილება: სარა ბონდის წასვლა, აშა შარმას მოსვლა და ხელოვნური ინტელექტის შეშფოთება

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა: ყოფილი პრეზიდენტი სარა ბონდი დატოვა თანამდებობა, მისი ადგილი კი აშა შარმამ დაიკავა. ბონდის სტრატეგია, რომელიც კონსოლების ნაცვლად ღრუბლოვან და მობილურ თამაშებს ანიჭებდა უპირატესობას, ტექნიკის გაყიდვების შემცირებასა და შიდა უკმაყოფილებას იწვევდა. შარმას ხელმძღვანელობა, მისი ხელოვნური ინტელექტის გამოცდილებით, ახალ შეშფოთებას ბადებს ბრენდის მომავალ მიმართულებასა და პოტენციურ გათავისუფლებებთან დაკავშირებით.

გეიმინგ სიახლეები 23 February

დილის მიმოხილვა

გეიმინგის სამყაროდან: რა სასჯელი ეკუთვნით Resident Evil Requiem-ის გამჟღავნებლებს? ამ საკითხზე ცნობილი დეველოპერი ჰიდეკი კამია მკაცრ მოსაზრებას აფიქსირებს. სტატიაში ასევე განხილულია ახალი Castlevania-ს RPG-ის შესაძლებლობა, Balatro-ს განახლებები, Xbox-ის ბოლო დროინდელი ამბები და Nexon-ში მიმდინარე საკადრო ცვლილებები. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა Evo-ს ტურნირის სრულად საუდის არაბეთის სუვერენული სიმდიდრის ფონდის საკუთრებაში გადასვლას და მის ირგვლივ გაჩენილ ვნებათაღელვას, ასევე მოკლედ მიმოხილულია

ტექნოლოგიები 23 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელის, აშა შარმას, საკამათო კომენტარები AI-სა და შობადობის შესახებ

Xbox-ის ხელმძღვანელობის ცვლილებისა და ფილ სპენსერისა და სარა ბონდის გადადგომის შემდეგ, სათამაშო ბრენდის ახალი ლიდერი, ხელოვნური ინტელექტის სფეროდან მოსული აშა შარმა, კრიტიკის ობიექტი გახდა. მან ძველ ინტერვიუში განაცხადა, რომ შობადობის კლებასთან დაკავშირებით ყველაზე მეტად წუხს და ხელოვნურ ინტელექტს ამ პრობლემის გადაჭრაში მნიშვნელოვანი როლი მიუძღვის. სტატია აკრიტიკებს შარმას არაზუსტ სტატისტიკურ მონაცემებს და ხაზს უსვამს, რომ ტექნოლოგიური გიგანტების ამგვარი გატაცება შობადობის მაჩვენებლებით ხშირად უ

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი აღმასრულებელი დირექტორის სათამაშო ისტორია ეჭვებს ბადებს ფანებში

Xbox-ის აღმასრულებელ დირექტორად აშა შარმას დანიშვნამ, ფილ სპენსერის 25-წლიანი მოღვაწეობის შემდეგ, მაშინვე ფართო განხილვა გამოიწვია. გულშემატკივრები ეჭვქვეშ აყენებენ მის სათამაშო გამოცდილებას, რადგან მისი პირველი მიღწევა Xbox-ზე მხოლოდ ხუთი კვირის წინანდელია. ეს ფაქტი, ხელოვნური ინტელექტის მზარდი გამოყენებისა და Xbox-ის ბოლო პერიოდის პრობლემური ტენდენციების ფონზე, შარმას რთულ ამოცანას უქმნის სათამაშო საზოგადოების ნდობის მოსაპოვებლად.

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელი აშა შარმა ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებულ შეშფოთებას პასუხობს: „დიდებული ისტორიები ადამიანების მიერ იქმნება“

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების ახალი აღმასრულებელი დირექტორი, აშა შარმა, გამოეხმაურა შეშფოთებას მის ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებულ გამოცდილებასთან და სათამაშო ინდუსტრიაში წინა როლების არქონასთან მიმართებაში. შარმა, რომელიც ფილ სპენსერის შემცვლელად დასახელდა, ხაზს უსვამს ადამიანის როლს თამაშების შექმნაში და სამ ძირითად ვალდებულებას აცხადებს Xbox-ის საზოგადოების წინაშე.

ტექნოლოგია 23 February

ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის გამოწვევები: დემოგრაფია, ხელოვნური ინტელექტი და „მარადიული თამაშის“ ძიება

ვიდეო თამაშების ინდუსტრია უპრეცედენტო გამოწვევების წინაშე დგას, მიუხედავად მოთამაშეების რეკორდული ჩართულობისა. სტატია აანალიზებს სტაგნაციის გამომწვევ მიზეზებს, მათ შორის დემოგრაფიულ ცვლილებებს, ხელოვნური ინტელექტის მზარდ გავლენას და ინდუსტრიის კონცენტრაციას რამდენიმე ჟანრსა და „მარადიულ თამაშზე“. შედარება ჰოლივუდთან, რომელიც წარმატებით ემსახურება სხვადასხვა აუდიტორიას, ხაზს უსვამს გეიმინგის მარკეტინგული სტრატეგიების მოძველებას. სტატია მოუწოდებს უფრო ფართო მიდგომისკენ, რათა თავიდან იქნას აცილებულ

ტექნოლოგია და გეიმინგი 23 February

ვიდეოთამაშების ინდუსტრია გზაჯვარედინზე: ტრენდები, გამოწვევები და მომავალი

ვიდეოთამაშების ინდუსტრია, მიუხედავად გლობალური ჩართულობის გაზრდისა, სერიოზული გამოწვევების წინაშე დგას. სტატია აანალიზებს ჟანრების შევიწროებას, მოთამაშეთა ქცევის ცვლილებებს, AI-ის გავლენას, წარუმატებელ „ლაივ-სერვის“ მოდელებსა და ინდუსტრიის სტრატეგიის მოთამაშეთა დემოგრაფიასთან შეუსაბამობას. ის ჰოლივუდს ადარებს, რომელიც სხვადასხვა ასაკობრივ ჯგუფს ემსახურება და Nintendo-ს, როგორც ბაზარზე ფართო მიმზიდველობის მაგალითს, გამოყოფს. ინდუსტრიის გადარჩენისთვის აუცილებელია ახალი მოთამაშეების მოზიდვა და არსე

ტექნოლოგია 23 February

Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი Microsoft-ს ტოვებს: „დროა შემდეგი ნაბიჯი გადავდგა“

Xbox-ის პრეზიდენტი და ოპერაციების მთავარი დირექტორი, სარა ბონდი, Microsoft-ის დატოვების შესახებ პარასკევის შემდეგ პირველად ალაპარაკდა, სადაც განაცხადა, რომ „დროა მისი შემდეგი ნაბიჯი გადადგას, როგორც პირადად, ასევე პროფესიულად“. მას კომპანიის სათამაშო განყოფილების ხელმძღვანელის პოსტზე აშა შარმა ჩაანაცვლებს, თავად ბონდი კი სპეციალური მრჩევლის როლში დარჩება.

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი CEO აშა შარმა: ეჭვების ტალღა და ექსკლუზივების კითხვა

Microsoft Gaming-ის ახლად დანიშნულმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, Xbox-ის ლიდერობის ახალი ერა სოციალურ ქსელში გახსნა. ხელმძღვანელი, რომელიც Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის განყოფილებიდან მოდის და თამაშებში მცირე გამოცდილება აქვს, გულშემატკივრების მხრიდან სკეპტიციზმის ტალღას აწყდება. ეს ხდება იმ დროს, როდესაც Xbox-ის ბრენდის მიმართ ნდობა, დეველოპერების გათავისუფლების, თამაშების გაუქმებისა და სტუდიების დახურვის შემდეგ, რეკორდულად დაბალია. შარმამ საკუთარი Gamertag-იც გააზიარა და ექსკლუზ

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი CEO აშა შარმა თანამდებობას იწყებს: „Halo, Valheim, Goldeneye“ და ექსკლუზივების ბედი

Microsoft Gaming-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, რომელიც ადრე Microsoft-ის AI განყოფილებას ხელმძღვანელობდა, სოციალურ მედიაში დებიუტი მოახდინა, რა დროსაც დიდი სკეპტიციზმი დახვდა. მან გააზიარა მისი საყვარელი თამაშები (Halo, Valheim, Goldeneye) და Gamertag, რომელიც ბოლო დროს აქტიურ თამაშს აჩვენებს. გულშემატკივრებმა კითხვის ნიშნის ქვეშ დააყენეს Xbox-ის ექსკლუზიური თამაშების მომავალი, რაც კრიტიკული საკითხია ბოლო წარუმატებლობებისა და Microsoft-ის მიერ თამაშების PlayStation 5-ზე პორტირ

ტექნოლოგია 23 February

ფილ სპენსერის მემკვიდრეობა: „თამაშების Netflix“-ის მომავალი გაურკვეველია

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ფილ სპენსერმა, Xbox-ში 25-წლიანი და Microsoft-ში თითქმის 40-წლიანი კარიერის შემდეგ პენსიაზე გასვლის შესახებ განაცხადა. მისი უმნიშვნელოვანესი მემკვიდრეობაა Xbox Game Pass – სააბონენტო სერვისი, რომელიც 2017 წელს „თამაშების Netflix“-ის მსგავსად გაეშვა. თავდაპირველად Game Pass მიმზიდველი შეთავაზება იყო, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც პირველი მხარის თამაშები გამოშვების დღესვე ხდებოდა ხელმისაწვდომი, რითაც მილიონობით გამომწერი მოიზადა. თუმცა, ბოლო წლებში სერ

ტექნოლოგიები 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობის მნიშვნელოვანი ცვლილებები: ფილ სპენსერი მიდის, აშა შარმა ახალი CEO ხდება

Microsoft-ის Xbox-ის განყოფილებაში მასშტაბური საკადრო ცვლილებებია: თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ პენსიაზე გავიდა Xbox-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი. მის ადგილს Microsoft-ის CoreAI-ის ამჟამინდელი პრეზიდენტი აშა შარმა დაიკავებს. ამასთანავე, კომპანიას რვავეწლიანი მოღვაწეობის შემდეგ ტოვებს Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი, თუმცა ის გარდამავალ პერიოდში შარმას სპეციალურ მრჩევლად დარჩება.

თამაშები 23 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელი: „თამაშებს უსულო ხელოვნური ინტელექტით არ დავტბორავთ“

Xbox-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, რომელიც ფილ სპენსერს ჩაანაცვლებს, მოთამაშეებს დაარწმუნა, რომ Microsoft-ის სათამაშო განყოფილება არ დატბორავს თავის პროდუქტებს „უსულო ხელოვნური ინტელექტის „ნარჩენებით““. შარმა ხაზს უსვამს ადამიანის შემოქმედების მნიშვნელობას და აცხადებს, რომ თამაშები ყოველთვის ხელოვნება იქნება, რომელიც ადამიანების მიერ არის შექმნილი.

თამაშები 23 February

მასშტაბური ცვლილებები Xbox-ში: ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, კომპანიას აშა შარმა უხელმძღვანელებს, სარა ბონდიც ტოვებს პოსტს

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში მასშტაბური საკადრო ცვლილებებია: Xbox-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი, კომპანიაში თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ, პენსიაზე გადის. მის ადგილს Microsoft CoreAI-ის ამჟამინდელი პრეზიდენტი, აშა შარმა დაიკავებს. კომპანიას ასევე ტოვებს Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი. ახალმა CEO-მ, აშა შარმამ, უკვე გამოკვეთა თავისი ხედვა და სამი ძირითადი დაპირება მომავლისთვის: „შესანიშნავი თამაშები“, „Xbox-ის დაბრუნება“ და „თამაშის მომავალი“.

თამაშები და ტექნოლოგიები 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მასშტაბური ცვლილებები: ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, მის ადგილს აშა შარმა იკავებს; კომპანიას ტოვებს სარა ბონდიც

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების Xbox-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი, თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ, პენსიაზე გადის. მის ადგილს Microsoft-ის CoreAI-ის ამჟამინდელი პრეზიდენტი აშა შარმა დაიკავებს. კომპანიას ასევე ტოვებს Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი ახალ როლს მიიღებს.

თამაშები 23 February

Xbox მკვდარია: ბრენდის აღსასრული და ლიდერობის ცვლილება Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში

სტატია აცხადებს Xbox-ის 'სიკვდილს' 2026 წლის 20 თებერვლისთვის, მიზეზად ასახელებს სტრატეგიულ შეცდომებს, ცუდ მენეჯმენტს, კონსოლის ბიზნესიდან გადახვევას და მასშტაბურ შენაძენებს. Xbox-ის ხელმძღვანელის, ფილ სპენსერისა და პრეზიდენტ სარა ბონდის წასვლა, რომლებსაც ხელმძღვანელად ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტი, აშა შარმა, შეცვლის სათამაშო ინდუსტრიაში გამოცდილების გარეშე, ამ აზრს კიდევ უფრო ამყარებს. ავტორი ვარაუდობს, რომ მომავალი Xbox აპარატურა, შესაძლოა, უბრალოდ რებრენდირებული კომპიუტერები იყოს, რაც ოდე

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Xbox მკვდარია. გარდაცვალების თარიღი: 2026 წლის 20 თებერვალი.

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილება, Xbox, სერიოზული კრიზისის წინაშე დგას, რამაც ბრენდის „სიკვდილი“ გამოიწვია. Xbox-ის ხელმძღვანელები, ფილ სპენსერი და სარა ბონდი, ტოვებენ თანამდებობებს. მათ ადგილს ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტი, აშა შარმა, დაიკავებს, რომელსაც სათამაშო ინდუსტრიაში გამოცდილება არ აქვს. ავტორი აცხადებს, რომ Xbox-ის დასასრული მოსალოდნელი იყო, რაც განპირობებული იყო არასწორი მენეჯმენტით, Activision Blizzard-ის შეძენით, კონსოლის გაყიდვებზე ფოკუსის შემცირებით და Microsoft-ის AI-ზე გადარ

ტექნოლოგია 23 February

Xbox-ის ქაოსი: ხელმძღვანელობის სეისმური ცვლილება და კითხვები მომავალზე

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორის, ფილ სპენსერის, და Xbox-ის პრეზიდენტის, სარა ბონდის, გადადგომის შემდეგ, Xbox-ის ხელმძღვანელობა Microsoft-ის CoreAI-ის პრეზიდენტმა, აშა შარმამ, ჩაიბარა. ამ მოულოდნელმა ცვლილებამ ინდუსტრიაში დიდი დაბნეულობა გამოიწვია და კითხვები გააჩინა Xbox-ის სამომავლო მიმართულებაზე, განსაკუთრებით კი ხელოვნური ინტელექტის როლზე. სტატია ცდილობს, ამ ქაოსის განმარტება Microsoft-ის ცნობილი დამხმარის, კლიპისგან, მიიღოს.

თამაშები 23 February

Microsoft Gaming-ის ახალი CEO: „არ დავედევნებით მოკლევადიან ეფექტურობას ხელოვნური ინტელექტით“

Microsoft Gaming-ს ახალი აღმასრულებელი დირექტორი ჰყავს აშა შარმას სახით, რომელიც ამ თანამდებობაზე ფილ სპენსერის წასვლის შემდეგ დაინიშნა. შარმა, რომელსაც თამაშების ინდუსტრიაში გამოცდილება არ აქვს და "CoreAI" პროდუქტების განყოფილებიდან მოდის, კომპანიის თანამშრომლებს მიმართა წერილით, სადაც განაცხადა, რომ Microsoft არ დატბორავს თავის ეკოსისტემას "უსულო ხელოვნური ინტელექტის ნარჩენებით". მან ხაზი გაუსვა თამაშების, როგორც ადამიანის მიერ შექმნილი ხელოვნების მნიშვნელობას და დადო პირობა, რომ კომპანია დიდ

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Xbox-ში მასშტაბური საკადრო ცვლილებები: ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, სარა ბონდი ტოვებს თანამდებობას, ახალი სახეები კი ხელმძღვანელ თანამდებობებზე ინიშნებიან

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მასშტაბური ცვლილებები მოხდა: ფილ სპენსერი პენსიაზე გავიდა, სარა ბონდი თანამდებობიდან გადადგა, აშა შარმა კი კომპანიის სათავეში ჩადგა, მეტ ბუტი კი კონტენტის მთავარი ოფიცერი გახდა. მიუხედავად იმისა, რომ მეტ ბუტი აცხადებს, რომ დაუყოვნებელი გათავისუფლებები არ იგეგმება და გუნდების მხარდაჭერაზე საუბრობს, სათამაშო ინდუსტრიაში ევფემიზმების გამოყენებისა და Microsoft-ის მიერ Activision Blizzard-ის შეძენის შემდეგ განხორციელებული მასობრივი გათავისუფლებების ისტორია კითხვის ნიშნებს აჩე

გეიმინგი 23 February

Microsoft არ თმობს Xbox კონსოლს: ახალი აღმასრულებელი დირექტორი მომავალ კონსოლს გვპირდება

მაშინ, როცა Microsoft-ის პოზიცია სათამაშო კონსოლების ბაზარზე შესუსტებულად გამოიყურება, Microsoft Gaming-ის ახლად დანიშნული აღმასრულებელი დირექტორმა, აშა შარმამ, განაცხადა, რომ სრულად არის ერთგული ახალი Xbox კონსოლის გამოშვების. მან 'Xbox-ის დაბრუნება' აღუთქვა კონსოლის ფესვებზე ფოკუსირებით, თუმცა ხაზი გაუსვა თამაშების ხელმისაწვდომობას ყველა მოწყობილობაზე (PC, მობილური, ღრუბლოვანი პლატფორმა). შარმამ ასევე მტკიცედ უარყო 'უსულო ხელოვნური ინტელექტის ნარჩენები' თამაშებში, რაც კონტრასტშია Microsoft-ის

თამაშები 23 February

მასშტაბური ცვლილებები Xbox-ის ხელმძღვანელობაში: ფილ სპენსერი და სარა ბონდი კომპანიას ტოვებენ

20 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, Xbox-ის სახე, ფილ სპენსერი, თანამდებობას ტოვებს. მასთან ერთად კომპანიიდან მიდის Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდიც. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორად Microsoft-ის CoreAI პროდუქტის პრეზიდენტი, აშა შარმა, ინიშნება. ეს მოვლენები დიდ კითხვებს აჩენს Xbox-ის მომავლისა და ხელოვნური ინტელექტის ინტეგრაციის შესახებ სათამაშო ინდუსტრიაში, რასაც სოციალურ ქსელებში მწვავე დისკუსია მოჰყვა.

თამაშების ინდუსტრია 23 February

მნიშვნელოვანი ცვლილებები Microsoft Gaming-ში: ფილ სპენსერი მიდის, სარა ბონდი ტოვებს პოსტს, აშა შარმა Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელია

Microsoft Gaming-ში მასშტაბური საკადრო ცვლილებები მოხდა. ხანგრძლივი მმართველობის შემდეგ კომპანიას ტოვებს Xbox-ის ხელმძღვანელი ფილ სპენსერი, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტმა სარა ბონდმა თანამდებობა დატოვა. სათამაშო განყოფილების ახალი ხელმძღვანელი იქნება აშა შარმა, რომელიც Microsoft CoreAI პროდუქტის ამჟამინდელი პრეზიდენტია. მეთ ბუთი კი კონტენტის მთავარი დირექტორის პოსტზე დაწინაურდა, რათა შარმასთან ერთად იმუშაოს.

თამაშები 23 February

ფილ სპენსერი Xbox-ის აღმასრულებელ დირექტორად 25 წლის შემდეგ ტოვებს თანამდებობას; მას აშა შარმა ჩაანაცვლებს

ფილ სპენსერი, Xbox-ში 25-წლიანი მუშაობის შემდეგ, აღმასრულებელ დირექტორის პოსტს ტოვებს. მას Microsoft-ის CoreAI განყოფილების პრეზიდენტი, აშა შარმა ჩაანაცვლებს. სპენსერი საზაფხულო პერიოდამდე მრჩევლის როლში დარჩება. შარმამ Xbox-ის მომავლის ხედვა წარმოადგინა, რომელიც „დიდ თამაშებზე“, ძირითადი ფანებისადმი ერთგულებაზე და კონტენტის შემქმნელების გაძლიერებაზე იქნება ორიენტირებული.

თამაშები 23 February

ფილ სპენსერი, Xbox-ის ხელმძღვანელი, თანამდებობას ტოვებს: Microsoft Gaming-ში მასშტაბური ცვლილებებია

Xbox-ის ყველაზე ხანგრძლივი ხელმძღვანელი, ფილ სპენსერი, ბრენდის 25 წლის იუბილემდე პენსიაზე გადის. მისი წასვლა ემთხვევა Microsoft Gaming-ში მიმდინარე მნიშვნელოვან საკადრო ცვლილებებს, რომლის ფარგლებშიც აშა შარმა გენერალური დირექტორის პოსტს იკავებს, ხოლო სარა ბონდი კომპანიას ტოვებს. სპენსერმა მიმოიხილა კომპანიაში გატარებული დრო, Xbox-ის მომავალი და Microsoft-ის ახალი მულტიპლატფორმული სტრატეგია, მათ შორის Halo-ს PlayStation-ზე დებიუტი.

ტექნოლოგია, ბიზნესი, გეიმინგი 23 February

ფილ სპენსერი Microsoft Gaming-ის CEO-ს პოსტს ტოვებს, მოდის აშა შარმა, სარა ბონდი კი გადადგა

თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ, Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის. მის ადგილს აშა შარმა დაიკავებს, რომელიც ადრე CoreAI პროდუქტის პრეზიდენტი იყო. მოულოდნელად, Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი, რომელიც სავარაუდო მემკვიდრედ ითვლებოდა, კომპანიიდან გადადგა. მეტ ბუტი, Microsoft Studios-ის ხელმძღვანელი, დაწინაურებულია კონტენტის მთავარი ოფიცრის პოზიციაზე.

თამაშები 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელი ფილ სპენსერი თანამდებობას ტოვებს – მას აშა შარმა ჩაანაცვლებს AI-ის მართულ მომავალში

ფილ სპენსერი, Xbox-ის ხელმძღვანელი, Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების 12-წლიანი მმართველობის შემდეგ ტოვებს თანამდებობას. მას ჩაანაცვლებს აშა შარმა, Microsoft-ის CoreAI პროდუქტების განყოფილების პრეზიდენტი. თავის პირველ მემორანდუმში შარმა პირობას დებს, რომ თავიდან აიცილებს „უგულო AI მასალას“ (AI slop), მაგრამ აცხადებს, რომ ხელოვნური ინტელექტი ბრენდის მომავლის ნაწილი იქნება, თუმცა აქცენტი მაინც ადამიანის მიერ შექმნილ თამაშებზე გაკეთდება და Xbox კონსოლის ფარგლებს გასცდება, ახალი პლატფორმებისკენ გაფ

ტექნოლოგიები 23 February

ფილ სპენსერი და სარა ბონდი Xbox-ს ტოვებენ; მაიკროსოფტ გეიმინგის CEO აშა შარმა გახდება

Microsoft Gaming-ში მნიშვნელოვანი საკადრო ცვლილებები მოხდა. კომპანიას ტოვებენ Microsoft Gaming-ის CEO ფილ სპენსერი და Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი. სპენსერის ადგილს Microsoft CoreAI-ის პრეზიდენტი აშა შარმა დაიკავებს, რომელმაც უკვე დაადასტურა, რომ Xbox-ის ძირითად მოთამაშეებსა და დეველოპერებზე ფოკუსირებას მოახდენს. მეთ ბუთი კი Xbox-ის კონტენტის მთავარი ოფიცერი გახდება.

ტექნოლოგიები 23 February

Microsoft Gaming-ის ხელმძღვანელობაში მასშტაბური ცვლილებები: ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, აშა შარმა ახალი აღმასრულებელი დირექტორი ხდება

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი 23 თებერვალს თანამდებობიდან წავა, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტმა და მთავარმა ოპერაციულმა დირექტორმა სარა ბონდმა დატოვა პოსტი. ახალი აღმასრულებელი დირექტორი აშა შარმა იქნება, მეტ ბუტი კი კონტენტის მთავარ ოფიცრად დაწინაურდება. Microsoft-ის CEO სატია ნადელამ სპენსერს მადლობა გადაუხადა მისი 38-წლიანი მოღვაწეობისთვის, რომლის 12 წელიც Gaming განყოფილებას ხელმძღვანელობდა.

ტექნოლოგია 23 February

Microsoft Gaming-ის ხელმძღვანელობის ცვლილებები: ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, აშა შარმა CEO ხდება

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი 23 თებერვალს თანამდებობიდან მიდის, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტმა სარა ბონდმა გადადგა. კომპანიის ახალი CEO აშა შარმა გახდება, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი დაწინაურდება. Microsoft-ის CEO სატია ნადელა მადლობას უხდის სპენსერს 38-წლიანი მოღვაწეობისთვის.

თამაშები და ტექნოლოგია 23 February

ფილ სპენსერი Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას ტოვებს, აშა შარმა ახალი CEO ხდება

Xbox-სა და Microsoft Gaming-ში მასშტაბური მენეჯერული ცვლილებები იწყება. ფილ სპენსერი, Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი, 23 თებერვალს თანამდებობას დატოვებს და პენსიაზე გავა. მის ადგილს აშა შარმა დაიკავებს, რომელიც Microsoft-ს 2024 წელს შეუერთდა. სარა ბონდი, Xbox-ის პრეზიდენტი, გავრცელებული ინფორმაციით, გადადგა, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი კონტენტის მთავარ დირექტორად დაინიშნა. სპენსერი ზაფხულამდე მრჩევლის როლში დარჩება. შარმამ Xbox-ის სამომავლო წარმატებისთვის პრიორიტ

თამაშები 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში საკადრო ცვლილებები: ფილ სპენსერი თანამდებობას ტოვებს, ახალი აღმასრულებელი დირექტორი დაინიშნა

Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში მასშტაბური საკადრო ცვლილებებია. Xbox-ის ხელმძღვანელი ფილ სპენსერი, ათწლეულზე მეტი ხნის შემდეგ, თანამდებობას ტოვებს. კომპანიას ასევე ემშვიდობება Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორად აშა შარმა დაინიშნა, რომელიც ადრე CoreAI პროდუქტების პრეზიდენტი იყო, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი მთავარი კონტენტ ოფიცრის პოსტს დაიკავებს. სპენსერი ზაფხულის ბოლომდე მრჩევლის როლში დარჩება. აშა შარმა თავის განცხადებაში ხაზს უსვა

ტექნოლოგია 23 February

Xbox-ის ხელმძღვანელობაში ცვლილებები: ფილ სპენსერი მიდის, აშა შარმა აღმასრულებელი დირექტორი ხდება

ათწლეულზე მეტი ხნის Xbox-ის ხელმძღვანელობის შემდეგ, ფილ სპენსერი ტოვებს Microsoft-ის სათამაშო განყოფილების უმაღლეს თანამდებობას. მასთან ერთად კომპანიას ტოვებს Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდიც. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორად აშა შარმა დაინიშნა, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი მთავარი კონტენტ ოფიცრის თანამდებობაზე დაწინაურდა. სპენსერი ზაფხულის ბოლომდე მრჩევლის როლს შეასრულებს. აშა შარმამ თავისი ხედვა წარმოადგინა, სადაც ხაზგასმულია „Xbox-ის დაბრუნება“, ფოკუსირება შესანიშნ

ტექნოლოგიები 23 February

Microsoft-ი „ხელოვნური ინტელექტის კომპიუტერების“ (AI PC) ცნებას განმარტავს: რა არის საჭირო ნამდვილი AI PC-სთვის?

Microsoft-ი ცდილობს განმარტოს „ხელოვნური ინტელექტის კომპიუტერის“ (AI PC) ცნება, აცხადებს რა, რომ ასეთ მოწყობილობას სჭირდება სპეციალური აპარატურა (NPU) AI ფუნქციების ლოკალურად, და არა მხოლოდ ღრუბელში გასაშვებად. ეს განმარტება მოჰყვება წინა განცხადებებს, რომ ყველა Windows 11 PC გახდებოდა AI PC. კომპანიამ ასევე წარმოადგინა „Copilot+ PC“-ები, რომლებსაც კიდევ უფრო მაღალი აპარატურული მოთხოვნები აქვთ.

ტექნოლოგია 20 February

Microsoft-ის Project Silica: 10 000-წლიანი მონაცემთა შენახვა მინაზე, უფრო ხელმისაწვდომ ფასად

მაშინ, როცა მონაცემთა შენახვის არსებული მეთოდები (მყარი დისკები, SSD) შეზღუდულ სიცოცხლის ხანგრძლივობას გვთავაზობს, Microsoft-ის Project Silica-მ აღმოაჩინა მაღალი სიმკვრივის მონაცემების ლაზერულად ამოტვიფრულ მინაზე 10 000 წლამდე შესანახად გზა. მნიშვნელოვანი მიღწევაა ამ ტექნოლოგიის გაიაფება და მისი ფართო გავრცელების ალბათობის გაზრდა, რაც მიღწეულია ჩვეულებრივი ბოროსილიკატური მინის (როგორიცაა Pyrex) გამოყენებით და აპარატურის გამარტივებით.

სოციალური საკითხები 20 February

„არა Azure აპარტეიდისთვის“ Microsoft-ს ICE-თან კავშირის გაწყვეტას სთხოვს

ახალი ამბების შემდეგ, რომ აშშ-ის იმიგრაციისა და საბაჟო სამსახურმა (ICE) შარშან გაზარდა დამოკიდებულება Microsoft-ის ღრუბლოვან ტექნოლოგიაზე, ჯგუფმა „არა Azure აპარტეიდისთვის“ მოუწოდა კომპანიას, გაწყვიტოს კავშირი სააგენტოსთან. ჯგუფი აცხადებს, რომ იგივე ტექნოლოგია, რომელიც ისრაელის აპარტეიდსა და გენოციდს უდევს საფუძვლად, აძლიერებს ICE-ის ძალადობას მიგრანტებისა და თემების მიმართ აშშ-ში. Microsoft აცხადებს, რომ მისი პოლიტიკა არ უშვებს ტექნოლოგიის გამოყენებას მშვიდობიანი მოსახლეობის მასობრივი თვალთვალი

E-სპორტი 20 February

Excel-ის ჩემპიონატი: ცხრილები, $5,000 და E-სპორტის მოულოდნელი ვარსკვლავი

ლას-ვეგასში გამართული Excel-ის ჩემპიონატი სულ უფრო პოპულარული ხდება, სადაც გამარჯვებულები ქამარს და 5000 დოლარს იგებენ. სტატია აღწერს ღონისძიების თეატრალიზებულ ხასიათს, 2025 წლის ჩემპიონის, დიარმიდ ირლის გამოცდილებას და Excel-ის, როგორც E-სპორტისადმი მზარდ ინტერესს. ასევე, საუბარია Excel-ის მოულოდნელ და მოწინავე შესაძლებლობებზე, როგორიცაა თამაშების გაშვება ან თუნდაც რეი ტრეისინგის მხარდაჭერა, რაც ცხადყოფს, რომ ეს პროგრამა ბევრად მეტია, ვიდრე უმეტესობას წარმოუდგენია.

ტექნოლოგია, ადამიანის უფლებები 20 February

ორგანიზაცია „არა Azure აპარტეიდისთვის“ Microsoft-ს ICE-თან კავშირის გაწყვეტისკენ მოუწოდებს

მუშათა მიერ შექმნილმა ორგანიზაციამ „არა Azure აპარტეიდისთვის“ Microsoft-ს მოუწოდა, შეწყვიტოს ურთიერთობა აშშ-ის იმიგრაციისა და საბაჟო სამსახურთან (ICE). ეს განცხადება მოჰყვა ცნობებს, რომლის მიხედვითაც, ICE-მ ბოლო ექვს თვეში Microsoft-ის Azure სერვერებზე შენახული მონაცემების რაოდენობა სამჯერ გაზარდა. ორგანიზაცია ადანაშაულებს Microsoft-ს „ციფრული იარაღის დილერის“ როლში, ხოლო Microsoft უარყოფს არასწორ ქმედებებს და აცხადებს, რომ არ სჯერა, რომ ICE მასობრივ თვალთვალშია ჩართული.

ტექნოლოგია 20 February

Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებულმა გრაფიკამ GitHub-ის სახელმძღვანელოში პლაგიატისა და შეცდომების გამო აზრთა სხვადასხვაობა გამოიწვია

Microsoft-მა GitHub-ის ოფიციალურ სახელმძღვანელოში გამოიყენა ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული გამოსახულება, რომელიც წარმოადგენდა ინჟინერ ვინსენტ დრისენის ათი წლის წინანდელი დიაგრამის პლაგიატს და შეიცავდა აშკარა შეცდომებს, მათ შორის გამოგონილ ფრაზას „continvuocly morged“. დრისენმა კომპანიის „უყურადღებო და მოყვარულურ“ მიდგომა გააკრიტიკა, მიიჩნია რა ის „Microsoft-ის უღირსად“.

თამაშები 20 February

მეხსიერების დეფიციტი: სათამაშო კომპანიები არსებულ მომხმარებლებს დამატებით ხარჯებს დააკისრებენ

ჩიპების კრიზისი სათამაშო ინდუსტრიაში არა მხოლოდ ახალი ტექნიკის შეძენას, არამედ არსებული კონსოლების მომხმარებლებსაც შეეხება. Sony-ის ბოლოდროინდელი ფინანსური ანგარიშგების მიხედვით, PS5-ის გაყიდვების შენელების გამო, კომპანია შემოსავლის გაზრდას არსებული მომხმარებლების მონეტიზაციით გეგმავს, რაც, სავარაუდოდ, PlayStation Plus-ის მსგავსი სერვისების ფასების ზრდას გამოიწვევს. მსგავსი ტენდენციები შეინიშნება Microsoft-სა და Nintendo-სთანაც, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ მომავალში სათამაშო კონსოლის მფლობელებს სე

ტექნოლოგია 18 February

Windows 11: Microsoft-მა ქსელის სიჩქარის ტესტის ფუნქცია დავალებათა ზოლში ჩააშენა

Microsoft-მა Windows 11-ის უახლეს განახლებებში დავალებათა ზოლში ქსელის სიჩქარის ტესტის ფუნქცია ჩააშენა, რაც მომხმარებლებს ინტერნეტის მუშაობის მარტივად შემოწმების საშუალებას აძლევს. განახლება ასევე მოიცავს სხვადასხვა გაუმჯობესებასა და შეცდომების გამოსწორებას.

ტექნოლოგია 17 February

Microsoft-ის საეჭვო ნაბიჯი: Windows 11-ის ISO ფაილების ჩამოტვირთვა Insiders-ისთვის იბლოკება

Windows Insiders-ის პროგრამის მონაწილეები Windows 11-ის უახლესი სატესტო ვერსიების (Canary და Server preview) ISO ფაილების ჩამოტვირთვას ვერ ახერხებენ. Rufus-ის დეველოპერი პიტ ბატარდი აცხადებს, რომ Microsoft-ი მიზანმიმართულად ბლოკავს ჩამოტვირთვებს, თუმცა კომპანიას ამ დრომდე ოფიციალური კომენტარი არ გაუკეთებია.

თამაშები 17 February

Xbox Game Pass-ის 2026 წლის თებერვლის მეორე ტალღა: The Witcher 3 და Kingdom Come: Deliverance 2 ლიდერობენ

Microsoft-მა გაამხილა Xbox Game Pass-ის 2026 წლის თებერვლის მეორე ტალღის შემადგენლობა, რომელიც მოიცავს ისეთ დიდ ჰიტებს, როგორებიცაა The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition და Kingdom Come: Deliverance 2. სტატიაში დეტალურადაა აღწერილი სხვადასხვა თარიღში ხელმისაწვდომი თამაშები, მათ შორის Aerial_Knight’s DropShot, Avatar: Frontiers of Pandora, Death Howl და Final Fantasy 3, ასევე ის თამაშები, რომლებიც თებერვლის ბოლოს დატოვებენ სერვისს.

თამაშები 17 February

Xbox Game Pass-ის თებერვლისა და მარტის სიახლეები: Kingdom Come Deliverance 2, Death Howl და სხვა!

Microsoft-მა გამოაქვეყნა Xbox Game Pass-ის სააბონენტო სერვისში თებერვალსა და მომდევნო თვეში შემოსული ახალი თამაშების სია, მათ შორის Kingdom Come Deliverance 2 და ინტრიგული Death Howl.

ტექნოლოგია 17 February

ROG Ally X-ის ფასი იაპონიაში გაიზარდა: ტექნიკის დეფიციტის გავლენა ბაზარზე

იაპონიაში Asus ROG Xbox Ally X-ის ფასი მნიშვნელოვნად გაიზარდა, რაც არსებული RAM-ისა და მეხსიერების დეფიციტით არის განპირობებული. ეს ტენდენცია გავლენას ახდენს სხვა მსხვილ ტექნიკურ კომპანიებზეც, როგორიცაა Sony, Nintendo და Microsoft, რომლებიც გადახედავენ სამომავლო აპარატურის გეგმებს. მოსალოდნელია ფასების შემდგომი ზრდა და მარაგების შემცირება.

თამაშები 17 February

Microsoft-მა Game Pass-ის თებერვლის სიახლეები დაასახელა: მათ შორის Kingdom Come: Deliverance II და The Witcher 3

Microsoft-მა გამოაქვეყნა თამაშების სია, რომლებიც Game Pass-ს თებერვლის დასაწყისიდან შუა რიცხვებამდე შეემატება. სიას სათავეში უდგანან Kingdom Come: Deliverance II და The Witcher 3: Wild Hunt. სტატიაში იხილეთ დეტალური გრაფიკი და ინფორმაცია თამაშებზე, რომლებიც პლატფორმას მალე დატოვებენ.

თამაშების სიახლეები 17 February

Game Pass-ის თებერვლის სიახლეები: The Witcher 3, Kingdom Come: Deliverance 2 და სხვა

Microsoft-მა Xbox Game Pass-ისთვის ახალი თამაშების ტალღა დაადასტურა, მათ შორის არის The Witcher 3 და EA College Football 26. რვა ახალი თამაში თებერვლის ბოლომდე გამოვა, რომელთა შორის განსაკუთრებით აღსანიშნავია Kingdom Come: Deliverance 2, რომელსაც VGC-ის მიმოხილვაში „ბრწყინვალე RPG“ უწოდეს. ასევე, Game Pass-ს 28 თებერვალს დატოვებს რამდენიმე სათაური, მათ შორის Injustice 2.

ტექნოლოგია 17 February

Gentoo Linux-ი GitHub-ს ემიჯნება და Codeberg-ზე გადადის Microsoft-ის AI პოლიტიკის გამო

Gentoo Linux-მა დაიწყო თავისი რეპოზიტორიების მიგრაცია Microsoft-ის GitHub-დან Codeberg-ზე, ღია კოდის git-ჰოსტინგ სერვისზე. ეს ნაბიჯი ძირითადად განპირობებულია Microsoft-ის მხრიდან Copilot AI-ის გამოყენების მუდმივი მცდელობებით და საჯარო რეპოზიტორიებიდან სავარჯიშო მონაცემების მოპოვების სურვილით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ერთდროული სრული გადასვლა, ის აღნიშნავს მნიშვნელოვანი გარდამავალი პროცესის დასაწყისს ამ პატივსაცემი Linux დისტრიბუციისთვის, რაც ხაზს უსვამს ღია კოდის საზოგადოებაში მზარდ შეშფ

ტექნოლოგიები 17 February

Microsoft Edge ანტიმონოპოლიური გამოძიების ცენტრში ბრაზილიაში

ბრაზილიის ანტიმონოპოლიურმა მარეგულირებელმა CADE-მ გამოძიება დაიწყო Microsoft-ის წინააღმდეგ, Edge ბრაუზერთან დაკავშირებული სავარაუდო ანტიკონკურენტული პრაქტიკის გამო. გამოძიება ფოკუსირებულია „Jumpstart პროგრამაზე“, რომელიც სავარაუდოდ უბიძგებს კომპიუტერის მწარმოებლებს, დააინსტალირონ Edge ნაგულისხმევ ბრაუზერად. CADE-მ ინფორმაცია მოითხოვა ათი კომპანიისგან, მათ შორის Asus-ის, Acer-ის, Dell-ის და HP-ისგან. „ბრაუზერების არჩევანის ალიანსი“ (Browser Choice Alliance) მიიჩნევს ამას მნიშვნელოვან ნაბიჯად მომხ

ტექნოლოგიები 16 February

RAM-ის კრიზისი: სათამაშო კონსოლების მწარმოებლები ფასებსა და გამოშვების თარიღებს გადახედავენ

კომპიუტერული ჩიპების დეფიციტი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მიერ რესურსების ინტენსიურ მოხმარებასთან არის დაკავშირებული, სერიოზულ პრობლემებს უქმნის ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას. Nintendo-ს შესაძლოა Switch 2-ის ფასი გაზარდოს, ხოლო Sony-ს PlayStation 6-ის გამოშვების თარიღის გადაწევა მოუწია, რაც მომხმარებლისთვის კონსოლებს შორის ლოდინის რეკორდულ დროს ნიშნავს. ეს კრიზისი გავლენას ახდენს ისეთ გიგანტებზე, როგორებიც არიან Nintendo, Sony და Microsoft.

ტექნოლოგია 16 February

ჩიპების კრიზისი სათამაშო ინდუსტრიას აფერხებს: Nintendo ფასების ზრდას გეგმავს, Sony PS6-ის გამოშვებას აგვიანებს

RAM-ის კრიზისი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მიერ რესურსების შთანთქმით არის გამოწვეული, სერიოზულ გავლენას ახდენს ვიდეო თამაშების აპარატურის მწარმოებლებზე. Nintendo, მიუხედავად წინა განცხადებებისა, განიხილავს Switch 2-ის ფასის გაზრდას 2026 წლისთვის. Sony-ს PlayStation 6-ის გამოშვება, თავდაპირველად 2027 წელს დაგეგმილი, უკვე 2028-სა და შესაძლოა 2029 წლამდეც კი გადაიდო. ეს კომპანიებს აიძულებს გადახედონ კონსოლების ფასებსა და გამოშვების თარიღებს, რასაც გრძელვადიანი შედეგები მოყვება მთელი ინ

თამაშები 16 February

RAM-ის დეფიციტი AI-ის გაფართოების ფონზე: PlayStation 6-ის გადადება და Switch 2-ის გაძვირება მოსალოდნელია

ტექნოლოგიური გიგანტების ხელოვნური ინტელექტის (AI) გაფართოების გამო ოპერატიული მეხსიერების დეფიციტი იზრდება, რაც კონსოლების ბაზარზე დიდ გავლენას ახდენს. გავრცელებული ინფორმაციით, Sony PlayStation 6-ის გამოშვებას 2028-2029 წლებამდე აგვიანებს, ხოლო Nintendo Switch 2-ის ფასის გაზრდას განიხილავს. Valve-მ უკვე გადადო Steam Machines-ის გამოშვება, ხოლო Microsoft-იც განიხილავს Xbox Series X/S-ის ფასის მორიგ ზრდას.

თამაშები 14 February

Microsoft-მა Allumeria-ს წინააღმდეგ შეტანილი DMCA საჩივარი გააუქმა

ვოქსელ სტილის თამაშის, Allumeria-ს დეველოპერის თქმით, Microsoft-მა Minecraft-თან სავარაუდო ვიზუალური მსგავსების გამო შეტანილი DMCA საჩივარი გააუქმა. შედეგად, თამაშის Steam გვერდი აღდგენილია, დეველოპერი კი ამ შედეგით კმაყოფილია და სასამართლო პროცესის საფრთხეს გამორიცხავს.

თამაშების სიახლეები 14 February

Xbox-ის მომავალი გეგმები: Gears of War E-Day 2026 წლისთვის, Halo ამ ზაფხულს და სხვა სიახლეები

უახლესი ანგარიშის თანახმად, Gears of War E-Day-ის გამოშვება 2026 წლის მეორე ნახევარში იგეგმება, ხოლო Halo: Combat Evolved-ის სავარაუდო გამოშვება ამ ზაფხულს არის მოსალოდნელი. The Verge-ის ცნობით, Microsoft ცდილობს, რომ Gears of War E-Day-ისა და Fable-ის გამოსვლა Grand Theft Auto 6-ის ნოემბრის რელიზს არ დაემთხვეს. ანგარიში ასევე ეხება Fallout 3 Remake-ს, რომელიც „აქტიურ დამუშავებაშია“, და Double Fine-ის The Kiln-ს, რომელიც აპრილისთვის არის დაგეგმილი. სტატია აფრთხილებს, რომ გამოშვების თარიღები შესა

ვიდეოთამაშები 14 February

Epic Games Store შემდეგი თაობის Xbox კონსოლზე გამოშვების დღიდან იქნება ხელმისაწვდომი

Epic Games Store (EGS) შემდეგი თაობის Xbox კონსოლზე მისი გამოშვების დღიდანვე იქნება ხელმისაწვდომი, რაც კონსოლის ეკოსისტემისთვის მნიშვნელოვან ცვლილებას მოასწავებს. Microsoft-ი ამ იდეას მიესალმება, თუმცა Epic-ს სპეციალური აპლიკაციის შექმნა დასჭირდება. მაღაზიამ გასულ წელს 67 მილიონი ყოველთვიური მომხმარებელი და 400 მილიონი დოლარის შემოსავალი დააფიქსირა მესამე მხარის თამაშების გაყიდვიდან. კომპანია ასევე გეგმავს გაფართოებას სხვა ბაზრებზე, სოციალური ფუნქციების დამატებას და უფასო თამაშების პროგრამის გაგ

ვიდეო თამაშები 14 February

რატომ არ არის Hearthstone კონსოლებზე 12 წლის შემდეგაც? Blizzard განმარტებას აკეთებს

Blizzard-მა განმარტა, რატომ არ არის Warcraft-ზე დაფუძნებული კოლექციური კარტის თამაში, Hearthstone, ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომი კონსოლებზე მისი გამოსვლიდან 12 წლის შემდეგ. დეველოპერები აღნიშნავენ მოძველებულ კოდს, UI/UX ადაპტაციის საჭიროებას კონტროლერებისთვის და მაღალი ხარისხის სტანდარტების დაცვას. Microsoft-ის მფლობელობის ქვეშ, კონსოლებზე გაფართოება ახლა უფრო პრიორიტეტულია, რადგან კომპანიის მიზანია „თამაშები ყველგან იყოს სათამაშო“.

თამაშები 14 February

Diablo Switch 2-ზე: გარდაუვალი მომავალი და Blizzard-ის დუმილი

სტატია განიხილავს Diablo 4-ისა და Diablo 2: Resurrected-ის Nintendo Switch 2-ზე გამოშვების ალბათობას, Blizzard-ის მიერ ამ საკითხზე შენარჩუნებული სიჩუმის მიუხედავად. ხაზგასმულია Microsoft-ის „ითამაშე ყველგან“ (Play Anywhere) სტრატეგია, როგორც გადამწყვეტი ფაქტორი ამ განვითარების გარდაუვალობაში, რაც კომპანიის მიერ Activision Blizzard-ის შეძენის შემდეგ კიდევ უფრო აქტუალური გახდა.