კომპანიას სარა ბონდიც ტოვებს. Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა, თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ, Microsoft-იდან პენსიაზე გასვლის შესახებ განაცხადა. ეს ცვლილება სათამაშო ბრენდის ხელმძღვანელობაში მასშტაბური გადაწყობის ფონზე ხდება, რომლის მიხედვითაც მის ადგილს Microsoft-ის CoreAI-ის ამჟამინდელი პრეზიდენტი, აშა შარმა დაიკავებს. გარდა ამისა, Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი კომპანიას ტოვებს. „გასულ შემოდგომაზე [Microsoft-ის აღმასრულებელ დირექტორ სატია ნადელას] ვუთხარი, რომ ვაპირებდი უკან დახევას და ჩემი ცხოვრების ახალი თავის დაწყებას“, — დაწერა სპენსერმა, რომელიც Microsoft-ს 1988 წელს შეუერთდა და Xbox-ის ხელმძღვანელი 2014 წელს გახდა, თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ წერილში. „იმ მომენტიდან ჩვენ შევთანხმდით, რომ ამ ტრანზიციას მივუდგებოდით მიზანმიმართულად, უზრუნველვყოფდით სტაბილურობას და გავამყარებდით ჩვენს მიერ აგებულ საფუძველს. Xbox ყოველთვის უფრო მეტი იყო, ვიდრე უბრალოდ ბიზნესი. ეს არის მოთამაშეების, შემქმნელების და გუნდების ენერგიული საზოგადოება, რომლებიც ღრმად ზრუნავენ იმაზე, თუ რას ვაშენებთ და როგორ ვაშენებთ. და მას ეკუთვნის გააზრებული, მიზანმიმართული გეგმა მომავლისთვის." „დღეს Microsoft Gaming-ისთვის ახალი, საინტერესო თავი იწყება, რადგან აშა შარმა აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას იკავებს და მინდა, პირველი ვიყო, ვინც მას ამ წარმოუდგენელ გუნდში მიესალმება“, — განაგრძო სპენსერმა. „მას მოაქვს ნამდვილი ცნობისმოყვარეობა, სიცხადე და ღრმა ერთგულება მოთამაშეების, შემქმნელების და იმ გადაწყვეტილებების გასაგებად, რომლებიც ჩვენს მომავალს აყალიბებს. ჩვენ ვიცით, რომ ეს მნიშვნელოვანი მომენტია ჩვენი ფანებისთვის, პარტნიორებისთვის და გუნდისთვის, და ჩვენ მზად ვართ, ყველაფერი სწორად გავაკეთოთ“. სპენსერმა დაამატა, რომ „ზაფხულის განმავლობაში“ ის საკონსულტაციო როლში დარჩება. საკუთარი პენსიაზე გასვლის შესახებ განცხადების ფარგლებში, სპენსერმა ასევე დაადასტურა Xbox-ის პრეზიდენტის სარა ბონდის წასვლა, რომელზეც თქვა, რომ „მან გადაწყვიტა დაეტოვებინა Microsoft ახალი თავის დასაწყებად“. მან ბონდის ნამუშევარს „მნიშვნელოვანი“ უწოდა „Xbox-ისთვის განმსაზღვრელ პერიოდში“ და უსურვა მას „საუკეთესო მომავალში“. ბონდი Xbox-ს 2017 წელს შეუერთდა და 2022 წელს Xbox-ის პრეზიდენტად დასახელდა. რაც შეეხება Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელ მეტ ბუტს, მან მიიღო ახალი როლი Xbox-ის მნიშვნელოვანი აღმასრულებელი გადაწყობის ფონზე და ახლა მჭიდროდ ითანამშრომლებს ახლად დანიშნულ შარმასთან, როგორც აღმასრულებელ ვიცე-პრეზიდენტთან და კონტენტის მთავარ ოფიცერთან. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორის რანგში თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ პირველ წერილში, შარმამ დაწერა: „ერთდროულად ორ რამეს ვგრძნობ: თავმდაბლობას და სასწრაფოობას. თავმდაბლობას იმიტომ, რომ ამ გუნდმა ათწლეულების განმავლობაში რაღაც არაჩვეულებრივი შექმნა. სასწრაფოობას იმიტომ, რომ თამაშები სწრაფი ცვლილებების პერიოდშია და ჩვენ სიცხადითა და რწმენით უნდა ვიმოქმედოთ“. „მე ვერთვები სამუშაოში, რომელიც ჩამოყალიბდა ხელოვანთა, ინჟინერთა, დიზაინერთა, მწერალთა, მუსიკოსთა, ოპერატორთა და მრავალი სხვათა თაობების მიერ, რომლებმაც შექმნეს სამყაროები, რომლებმაც სიხარული და ღრმა პიროვნული მნიშვნელობა მოუტანეს ასობით მილიონ მოთამაშეს“, — განაგრძო შარმამ. „აქ არსებული ოსტატობის დონე გამორჩეულია, და ის გაძლიერებულია Xbox-ით, რომელიც დაარსდა იმ რწმენით, რომ თამაშების ძალა აკავშირებს ადამიანებს და წინ მიჰყავს ინდუსტრია... ჩვენ ვართ გასართობი ინდუსტრიის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი ისტორიისა და პერსონაჟის მცველები და მოთამაშეებსა და შემქმნელებს ახლებურად ვაერთიანებთ თამაშის სიამოვნებისა და საზოგადოების გარშემო.“ შარმამ ასევე გამოთქვა ის, რასაც მან „სამი ვალდებულება“ უწოდა, რომელთაგანაც ახსენა „შესანიშნავი თამაშები“, „Xbox-ის დაბრუნება“ და „თამაშის მომავალი“. თამაშებზე მან განაცხადა, რომ Microsoft — რომელმაც ბოლო წლებში სათამაშო განყოფილებაში მასშტაბური შემცირებები განახორციელა, მათ შორის თანამშრომლების გათავისუფლება და გუნდების დახურვა — „გააძლიერებს ჩვენს სტუდიებს, ინვესტიციას განახორციელებს საკულტო ფრანჩაიზებში და მხარს დაუჭერს თამამ ახალ იდეებს“. მან ასევე პირობა დადო, რომ „რისკებზე წავა“ და „შევიდოდა ახალ კატეგორიებსა და ბაზრებზე, სადაც შეგვიძლია რეალური ღირებულების დამატება, რაც ეფუძნება იმას, რაც ყველაზე მეტად აინტერესებთ მოთამაშეებს“. Xbox-ის დაბრუნებაზე საუბრისას, შარმამ თქვა, რომ კომპანია „თავის ფესვებს განახლებული ერთგულებით იზეიმებდა Xbox-ის მიმართ, დაწყებული კონსოლით, რომელმაც ჩამოგვაყალიბა ისეთებად, როგორებიც ვართ... გეიმინგი ახლა არსებობს მოწყობილობებზე, და არა რომელიმე ერთი აპარატურის შეზღუდვებში. როდესაც ჩვენ ვფართოვდებით კომპიუტერზე, მობილურზე და ღრუბელზე, Xbox უნდა იყოს შეუფერხებელი, მყისიერი და ღირსი იმ საზოგადოებებისთვის, რომლებსაც ვემსახურებით. ჩვენ დავანგრევთ ბარიერებს, რათა დეველოპერებმა ერთხელ შექმნან და ყველგან მიაღწიონ მოთამაშეებს კომპრომისის გარეშე“. შარმას პირდაპირ არ უხსენებია „შემდეგი თაობის აპარატურა“, რომელიც გასულ წელს მაშინდელმა პრეზიდენტმა სარა ბონდმა გამოაცხადა, Microsoft-ის კონსოლის განვითარების შეწყვეტის შესახებ გავრცელებული ცნობების ფონზე. მომავალზე საუბრისას, შარმამ ისაუბრა „თამაშის ხელახლა გამოგონებაზე“, პირობა დადო, რომ „გამოიგონებს ახალ ბიზნეს მოდელებს და თამაშის ახალ გზებს“, რომლებიც „შეესაბამება მომენტს“. ეს მოიცავს „საერთო პლატფორმისა და ხელსაწყოების“ შექმნას, რომლებიც დეველოპერებსა და მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს შექმნან და გააზიარონ საკუთარი ისტორიები. გარდა ამისა, მან პირობა დადო, რომ გუნდი „არ დაედევნება მოკლევადიან ეფექტურობას და არ დატბორავს ჩვენს ეკოსისტემას უსულო ხელოვნური ინტელექტის ნამუშევრებით. თამაშები არის და ყოველთვის იქნება ხელოვნება, შექმნილი ადამიანების მიერ და შექმნილი ჩვენს მიერ მოწოდებული ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგიით“. „მომდევნო 25 წელი ეკუთვნის იმ გუნდებს, რომლებიც გაბედავენ რაღაც გასაოცარის აშენებას, რასაც არავინ სცდის და მოთმინება ექნებათ, რომ ბოლომდე მიიყვანონ“, — დაასკვნა შარმამ. „ჩვენ ეს ადრეც გაგვიკეთებია და მე აქ ვარ, რათა დაგვეხმაროთ ამის განმეორებაში. მინდა დავუბრუნდეთ იმ მეამბოხე სულისკვეთებას, რომელმაც Xbox თავიდანვე შექმნა. ეს მოგვთხოვს, დაუღალავად დავკითხოთ ყველაფერი...