ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელობა ტექნიკურ უზრუნველყოფასა და პირველმხრივ თამაშებზე ორიენტაციას აცხადებს
Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, და Xbox-ის კონტენტის მთავარმა ოფიცერმა, მეტ ბუთიმ, ხაზი გაუსვეს ახალი Xbox სათამაშო ტექნიკური უზრუნველყოფისა და პირველმხრივი კონტენტის მნიშვნელობას. შარმა „Xbox-თან დაბრუნების“ იდეას ავითარებს, რაც კონსოლებიდან და აპარატურიდან იწყება, თანაც მიზნად ისახავს დიდ თამაშებს მიაწოდოს მოთამაშეებს, რომლებიც არ იყენებენ კონსოლებს. მეტ ბუტიმ დაადასტურა, რომ Xbox-ის სტუდიური სისტემა სრულად პირველმხრივ კონტენტზეა აგებული. ეს განცხადებები მოჰყვა Xbox-
„ვიცით, რომ ბიზნესს გარკვეული გამოწვევები შეხვდა...“ Xbox-ის ახალმა ორმაგმა ხელმმძღვანელობამ, აშა შარმამ (Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი) და მეტ ბუთიმ (Xbox-ის კონტენტის მთავარი ოფიცერი), ხაზი გაუსვეს ახალი Xbox სათამაშო ტექნიკური უზრუნველყოფის მნიშვნელობას თავიანთ სამომავლო ხედვაში. Windows Central-თან საუბრისას შარმამ განაცხადა: „მე მზად ვარ „დავუბრუნდე Xbox-ს“ და ეს იწყება კონსოლიდან, იწყება ტექნიკური უზრუნველყოფიდან. ამის შესახებ მალე მეტს მოისმენთ - გვექნება რამდენიმე განცხადება. დაინახავთ, რომ ჩვენ აქ ერთობლივად ვახორციელებთ ინვესტიციებს. ასევე ვიცით, რომ ბევრი მოთამაშე არ იყენებს კონსოლს ან ჩვენს აპარატურას, და მინდა მათთვისაც შევქმნა შესანიშნავი თამაშები. უნდა გავიგო მეტი, როგორ შეიძლება ეს გამოიყურებოდეს, რა გადაწყვეტილებები იქნა მიღებული, რა უნდა გავაკეთოთ სამომავლოდ, და ამისთვის ცოტა დრო და სივრცე მჭირდება.“
მეტ ბუთიმ დაამატა: „ჩვენი სტუდიური სისტემა სრულად აგებულია იმაზე, რომ იყოს პირველმხრივი. ჩვენ არ ვართ უბრალოდ გამომცემლობა. ეს არის ჩვენი პარტნიორობის საფუძველი Microsoft-ის პლატფორმასთან, ადრეულ ეტაპზე ტექნიკური უზრუნველყოფის გადაწყვეტილებებში მონაწილეობა - მთელი ის სამუშაო, რაც გავწიეთ იმისთვის, რომ Gears of War-ის მსგავსი თამაშები მშვენივრად მუშაობდეს ახალ მოწყობილობებზე, როგორიცაა Xbox Ally და ა.შ. ეს ჩაშენებულია ჩვენს სტრუქტურაში და ამას არ ვუარყოფთ. ჩვენ მზად ვართ, ვიყოთ პირველმხრივი თამაშების გამომცემელი, ჩვენს პირველმხრივ პლატფორმის გუნდთან პარტნიორობით.“
მათი კომენტარები მოჰყვა იმ ცვლილებების ტალღას, რომელმაც შაბათ-კვირას Xbox-ის ბიზნესი და ბრენდი შეარყია. Xbox-ის დიდი ხნის სახე, ფილ სპენსერი, Microsoft-იდან თითქმის 40-წლიანი მოღვაწეობის შემდეგ პენსიაზე გავიდა, და სარა ბონდი, Xbox-ის ყოფილი პრეზიდენტი – რომელიც სპენსერის სავარაუდო შემცვლელად ითვლებოდა – ასევე მოულოდნელად დატოვა კომპანია. ხელმძღვანელობის ვაკუუმში აშა შარმა ჩადგა, რომელიც შედარებით უცნობია სათამაშო საზოგადოებისთვის. ის Microsoft-ის CoreAI განყოფილებიდან გადმოიყვანეს და არ ფლობს სათამაშო გამოცდილებას ან აშკარა სათამაშო გატაცებას. მეტ ბუტი ბევრად უფრო ცნობილი ფიგურაა, ის Xbox Game Studios-ს 2018 წლიდან ხელმძღვანელობდა, ხოლო Microsoft-ის პირველმხრივ სათამაშო პროდუქციას 2023 წლიდან. შარმას დანიშვნის ირგვლივ ეჭვი ისაა, რომ Microsoft ხურავს Xbox-ს და კომპანიას ხელახლა აწყობს ხელოვნური ინტელექტის გარშემო – რაზეც Xbox-ის ორიგინალური თანადამფუძნებელი, შიმუს ბლექლი, ძალიან ხმამაღლა საუბრობდა. მაგრამ არსებობს კონტრასტული ცნობები, რომლებიც ამტკიცებენ, რომ Microsoft ნამდვილად აპირებს Xbox-ის ბიზნესის გადატვირთვას და მისი კურსის შეცვლას.
ეს „Xbox-ის დაბრუნება“ არის ის, რაზეც შარმა თავის პირველ მემორანდუმში ისაუბრა თანამშრომლებთან და ის, რაც მან უფრო დეტალურად განმარტა Windows Central-თან ინტერვიუში. შარმამ განაცხადა: „ჩემთვის „Xbox-თან დაბრუნების“ სულისკვეთება არის იმ სულისკვეთებასთან დაბრუნება, რომელზეც გუნდი დაფუძნდა. ეს არის სიურპრიზის სულისკვეთება, ეს არის იმის აშენების სულისკვეთება, რისი ცდაც არავის უნდოდა - გამიგია სიტყვები „განდგომილი“, „აჯანყება“ და „გართობა“. სწორედ ამაზე ვფიქრობდი, როდესაც ეს დავწერე.“
ცნობებმა ვარაუდობდნენ, რომ სარა ბონდი თანამდებობიდან გაათავისუფლეს „Xbox Anywhere“ ინიციატივის გამო, რომელიც დიდწილად მას მიეწერებოდა და რეალურად არ იმუშავა. მიუხედავად ამისა, ეს არის ინიციატივა, რომელსაც შარმა მემკვიდრეობით მიიღებს, ისევე როგორც Game Pass-სა და PlayStation-ზე გამოცემას, რომლებიც სულ უფრო ცენტრალური ხდება Xbox-ის განყოფილებისთვის. რას იზამს შარმა მათთან? „ამჟამად, გულწრფელად რომ ვთქვა, უნდა გავიგო ამ გადაწყვეტილებების „რატომ“, რისთვის ვაკეთებდით ოპტიმიზაციას და რას ამბობს მონაცემები დღევანდელი Xbox სტრატეგიის შესახებ. ეს არის პატიოსანი პასუხი,“ - თქვა მან. „მე ვუყურებ მთელ სასიცოცხლო ღირებულებას და არა მხოლოდ იმას, რაც მოხდა წინა მომენტში, ან მოკლევადიან ეფექტურობას და მსგავს რაღაცებს. გეგმა გეგმაა, სანამ ის აღარ იქნება გეგმა.“
შარმამ ასევე ხაზი გაუსვა ხელოვნური ინტელექტის მიმართ თავის ადრე გამოთქმულ პოზიციას და განმეორებით დაადასტურა, რომ იქ შესაძლებლობები არსებობს, მაგრამ ის არ დაუშვებს, რომ ეს „უხარისხო პროდუქტში“ გადაიზარდოს. „მე არ დავტბორავ ჩვენს ეკოსისტემას უხარისხო პროდუქტით,“ - განაცხადა მან. „ჩვენ არ გვექნება დაუდევარი შედეგები, არ გვექნება წარმოებული სამუშაო. ღრმად მჯერა იმ სიტყვების, რაც ადრე გაგიზიარეთ.“ მეტ ბუთიმ დამატებითი კომენტარი გააკეთა ამაზე და განაცხადა: „Microsoft-ისგან ზეწოლა არ გვაქვს, AI-სთან დაკავშირებით არანაირი დირექტივა არ არსებობს. ჩვენს გუნდებს შეუძლიათ გამოიყენონ ნებისმიერი ტექნოლოგია, რომელიც შეიძლება სასარგებლო იყოს, იქნება ეს კოდის დაწერა თუ შეცდომების შემოწმება - უფრო საწარმოო პროცესის ნაწილში. საბოლოო ჯამში, როგორც აშამ თქვა, ჩვენ ერთგული ვართ ადამიანების მიერ შექმნილი ხელოვნების. ტექნოლოგია მხოლოდ ამას უჭერს მხარს.“
დასასრულს, შარმამ თქვა, რომ ის შეეცდება „პატივი სცეს და დაიცვას“ ის კულტურა, რომელიც Xbox-ის ფილ სპენსერმა დანერგა – „საოცარი ადამიანი და საოცარი ლიდერი“ – როდესაც მან Xbox 2014 წელს ჩაიბარა. „ვიცით, რომ ბიზნესს გარკვეული გამოწვევები შეხვდა,“ - განაცხადა მან. „მე გამოვიყენებ ჩემს გამოცდილებას და იმ ლიდერებს, რომლებსაც ღრმა სათამაშო გამოცდილება აქვთ, რათა დაგვეხმაროს ბიზნესის ზრდაში და უზრუნველვყოთ, რომ გვქონდეს წარმოუდგენელი მომავალი 25 წელი. მე მოვუსმენ, ვისწავლი, გადმოგცემთ რას ვხედავთ და რას ვაკეთებთ. ვფიქრობ, აქედან მოყოლებული, სამუშაო დაპირების ნაცვლად მტკიცებულება იქნება. მე და მეტი ყოველდღე, ყოველ საათში ამ საქმეში ვართ; მე სრულად ჩართული ვარ ამაში. ამ გუნდმა მოიტანა“
#xbox
#ხელოვნური ინტელექტი
#ვიდეო თამაშები
#game pass
#microsoft
#კონსოლი
#სათამაშო აპარატურა
#აშა შარმა
#მეტ ბუტი
#ხელმძღვანელობის ცვლილება
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება