თამაშები
/
23.02.2026
Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელი: „თამაშებს უსულო ხელოვნური ინტელექტით არ დავტბორავთ“
Xbox-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, რომელიც ფილ სპენსერს ჩაანაცვლებს, მოთამაშეებს დაარწმუნა, რომ Microsoft-ის სათამაშო განყოფილება არ დატბორავს თავის პროდუქტებს „უსულო ხელოვნური ინტელექტის „ნარჩენებით““. შარმა ხაზს უსვამს ადამიანის შემოქმედების მნიშვნელობას და აცხადებს, რომ თამაშები ყოველთვის ხელოვნება იქნება, რომელიც ადამიანების მიერ არის შექმნილი.
Xbox-ის ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა განაცხადა, რომ „ცუდი ხელოვნური ინტელექტის მიმართ შეუწყნარებელია“. იგი ცდილობს დაარწმუნოს მოთამაშეები სათამაშო განყოფილების მიერ AI-ის სამომავლო გამოყენებასთან დაკავშირებით, და აცხადებს, რომ Microsoft არ დატბორავს თავის თამაშებს „უსულო ხელოვნური ინტელექტის „ნარჩენებით““.
აშა შარმა, რომელიც ადრე Microsoft-ში coreAI-ის ხელმძღვანელი იყო, პარასკევს მოულოდნელად დაინიშნა კომპანიის სათამაშო განყოფილების ახალ ხელმძღვანელად, რითაც შეცვალა კომპანიის 35-წლიანი ვეტერანი ფილ სპენსერი. გარდა ამისა, Xbox-ის პრეზიდენტი და COO სარა ბონდი ტოვებს Microsoft-ს, ხოლო თამაშის სტუდიების ხელმძღვანელი მეტ ბუტი დაწინაურდა მთავარი კონტენტის ოფიცრის ახალ თანამდებობაზე.
შარმას ბოლო თანამდებობა იყო AI-ის ხელმძღვანელობა Microsoft-ში, მანამდე კი მას ეკავა მაღალი თანამდებობები Meta-სა და Instacart-ში. მისმა გამოცდილებამ, ბუნებრივია, ზოგიერთში კითხვები გააჩინა იმის შესახებ, თუ რა როლს ითამაშებს გენერაციული AI Xbox-ის მომავალ თამაშებში. თუმცა, Variety-სთან საუბრისას, აღმასრულებელმა დირექტორმა განაცხადა, რომ მას „არ აქვს ტოლერანტობა ცუდი AI-ის მიმართ“. „AI დიდი ხანია, რაც გეიმინგის ნაწილია და ასეც გაგრძელდება“, – თქვა შარმამ და აღნიშნა, რომ გეიმინგს ახალი „ზრდის ძრავები“ სჭირდება, მაგრამ „დიდებულ ისტორიებს ადამიანები ქმნიან“.
პარასკევს გამოქვეყნებულ დამატებით განცხადებაში, ახალი აღმასრულებელი დირექტორი კიდევ უფრო მკაფიოდ საუბრობდა თავის განზრახვებზე და აღნიშნა, რომ Xbox-ის თამაშებში არ იქნება „უსულო ხელოვნური ინტელექტის „ნარჩენები““. „რადგანაც მონეტიზაცია და AI ვითარდება და გავლენას ახდენს ამ მომავალზე, ჩვენ არ ვისწრაფვით მოკლევადიანი ეფექტურობისკენ და არ დავტბორავთ ჩვენს ეკოსისტემას უსულო ხელოვნური ინტელექტის „ნარჩენებით““, – თქვა მან. „თამაშები არის და ყოველთვის იქნება ხელოვნება, შექმნილი ადამიანების მიერ და შექმნილი ჩვენს მიერ მოწოდებული ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგიით.“ მან დაამატა: „მინდა დავუბრუნდე მეამბოხე სულს, რომელმაც Xbox თავდაპირველად შექმნა. ეს მოგვთხოვს, დაუღალავად დავკითხოთ ყველაფერი, გადავხედოთ პროცესებს, დავიცვათ ის, რაც მუშაობს, და ვიყოთ საკმარისად მამაცები, რათა შევცვალოთ ის, რაც არ მუშაობს.“
შარმამ აღიარა, რომ Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებაში მოდის „ბევრი რამის სასწავლად“ და განაცხადა, რომ იგი მოწოდებულია „იყოს დაფუძნებული იმაზე, რასაც საზოგადოება გვეუბნება“. „მე გეიმინგში, როგორც პლატფორმის მშენებელი შემოვდივარ“, – თქვა მან და დასძინა, რომ მისი მიზანია „მოიპოვოს მოთამაშეებისა და დეველოპერების ნდობა“ და დროთა განმავლობაში აჩვენოს გულშემატკივრებს „თანმიმდევრულობა“.
თავის განცხადებაში, ფილ სპენსერმა თქვა, რომ მან გადაწყვიტა დაეტოვებინა Microsoft მას შემდეგ, რაც „ფიქრობდა უკან დახევაზე და ჩემი ცხოვრების შემდეგი თავის დაწყებაზე“. „დღეს Microsoft Gaming-ისთვის ამაღელვებელი ახალი თავი იწყება, რადგან აშა შარმა აღმასრულებელი დირექტორის როლში შედის, და მინდა, პირველი ვიყო, ვინც მას ამ წარმოუდგენელ გუნდში მივესალმები“, – თქვა მან. „მასთან მუშაობამ ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში უზარმაზარი ნდობა მომცა. მას მოაქვს ნამდვილი ცნობისმოყვარეობა, სიცხადე და ღრმა ერთგულება მოთამაშეების, შემქმნელების და ჩვენს მომავალს განმსაზღვრელი გადაწყვეტილებების გასაგებად.“