ეჭვგარეშეა, უკვე გაიგეთ Xbox-ში დღეს მომხდარი უმნიშვნელოვანესი ცვლილებების შესახებ: მრავალწლიანი ხელმძღვანელი ფილ სპენსერი პენსიაზე გადის, სავარაუდო მემკვიდრე სარა ბონდი თანამდებობიდან გადადგა, ხელოვნური ინტელექტის ყოფილი აღმასრულებელი აშა შარმა ახლა ხელმძღვანელობს კომპანიას, ხოლო Microsoft Studios-ის ხელმძღვანელი მეტ ბუტი კონტენტის მთავარი ოფიცერი გახდა. ეს ისეთი ამბავია, რომელიც გაფიქრებინებთ შემდგომ გავლენაზე, განსაკუთრებით იმ არასტაბილურობის ფონზე, რომელიც ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში სათამაშო ინდუსტრიას მოედო. თუმცა, ბუტი აცხადებს, რომ შეშფოთების მიზეზი არ არსებობს, რადგან ეს არ ნიშნავს დაუყოვნებელ მასობრივ გათავისუფლებებს. Microsoft Gaming-ის ახალი CEO-ს შესახებ აღფრთოვანებული საუბრის შემდეგ, ბუტი წერდა: „ჩვენ გვაქვს კარგი მიზეზები, გვჯეროდეს მომავლის. ეს ორგანიზაცია და მისი ფრენჩაიზები ათწლეულების განმავლობაში ახერხებდნენ ცვლილებების ნავიგაციას და ჩვენი სიძლიერე მოდის იმ გუნდებიდან, რომლებმაც იციან ადაპტირება და მუშაობის გაგრძელება. ეს ნდობა ეფუძნება არსებული ფრენჩაიზების ძლიერ პორტფოლიოს, ახალ პროექტებს, რომელთა გვჯერა, და მოთამაშეების მკაფიო მოთხოვნას იმის მიმართ, რასაც ვაშენებთ.“ შემდეგ, შესაბამისი ნაწილი: „ჩემი მიზანია არსებული გუნდებისა და ლიდერების მხარდაჭერა და ისეთი პირობების შექმნა, რათა მათ საუკეთესო ნამუშევარი წარმოადგინონ. გასაგებად რომ ვთქვათ, ჩვენს სტუდიებში არანაირი ორგანიზაციული ცვლილება არ მიმდინარეობს.“ სიტყვა „გათავისუფლებები“ რეალურად არ ჩანს ბუტის გზავნილში, არც სპენსერის, შარმას ან Microsoft-ის CEO სატია ნადელას მიერ გამოქვეყნებულ სხვა შეტყობინებებში. მაგრამ, როგორც ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში ვისწავლეთ, სათამაშო ინდუსტრიის აღმასრულებლებს უყვართ ევფემიზმებისა და გაურკვეველი ტერმინების გამოყენება გათავისუფლებებზე და მათი გამართლებაზე საუბრისას — ამიტომ, როდესაც ბუტი ამბობს „არანაირი ორგანიზაციული ცვლილება“, ის გულისხმობს, რომ არავის აჩვენებენ კარს. ნიშნავს თუ არა ეს იმას, რომ გათავისუფლებები არ მოხდება ამ ყველაფრის შემდგომ? რა თქმა უნდა, არა: ეს არის მასშტაბური ცვლილება, და ახალი ხელმძღვანელობა ნიშნავს ახალ იდეებსა და პრიორიტეტებს. Microsoft-ს კი ნამდვილად არ ერიდება თავისი სათამაშო ოპერაციების შემცირება, როდესაც ამის საჭიროება დგება. Activision Blizzard-ის 69 მილიარდი დოლარის ღირებულების შეძენის შემდეგ, რაზეც მაშინდელი CEO ბობი კოტიკი გვპირდებოდა, რომ „სარგებელს მოუტანდა მომხმარებლებსა და მუშაკებს“, Microsoft-მა ათასობით ადამიანი გაათავისუფლა თავისი სათამაშო ბიზნესიდან. ბუტის გზავნილი ამ დროისთვის კარგი ამბავია, მაგრამ რამდენ ხანს გაგრძელდება ეს, სრულიად სხვა საკითხია. ვნახოთ, რამდენ ხანს გაგრძელდება ეს.