Xbox-ის ყველაზე ხანგრძლივი ხელმძღვანელი ბრენდის 25 წლის იუბილემდე პენსიაზე გადის. ფილ სპენსერი Microsoft-ს სტაჟიორად შეუერთდა და კომპანიის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული (შესაძლოა ერთადერთი პოპულარული) განყოფილების აღმასრულებელი დირექტორი გახდა. პენსიაზე გასვლის შესახებ განცხადება მან იმავე წელს გააკეთა, როდესაც Halo PlayStation-ზე უნდა გამოვიდეს, როგორც Microsoft-ის ახალი მულტიპლატფორმული გამოცემის სტრატეგიის ნაწილი. სპენსერმა მოკლედ ისაუბრა კომპანიაში გატარებულ დროზე, Xbox-ის სამომავლო გეგმებზე და მადლობა გადაუხადა ყველას, ვინც მას ამჟამინდელ წარმატებაში დაეხმარა. წარმოგიდგენთ მემორანდუმს, რომელიც მან დღეს თანამშრომლებს გაუგზავნა, აღმასრულებელ ცვლილებებს შორის, რომლებსაც უდიდესი გავლენა ექნებათ ქვეყნის უმსხვილეს სათამაშო გამომცემელზე: „როდესაც 1988 წლის ივნისში Microsoft-ის კარებში სტაჟიორად შევედი, ვერასოდეს წარმოვიდგენდი, რა პროდუქტების შექმნაში მივიღებდი მონაწილეობას, ვის ვემსახურებოდით მოთამაშეებსა და მომხმარებლებს, ან რა არაჩვეულებრივ გუნდებს შევუერთდებოდი. ეს იყო ეპიკური მოგზაურობა და ნამდვილად მთელი ცხოვრების პრივილეგია. გასულ შემოდგომაზე სატიას ვუთხარი, რომ ვფიქრობდი თანამდებობის დატოვებასა და ჩემი ცხოვრების ახალი თავის დაწყებაზე. ამ მომენტიდან ჩვენ შევთანხმდით, რომ ამ გადასვლას მივუდგებოდით მიზანმიმართულად, უზრუნველვყოფდით სტაბილურობას და გავაძლიერებდით ჩვენს მიერ აშენებულ ფუნდამენტს. Xbox ყოველთვის უფრო მეტი იყო, ვიდრე უბრალოდ ბიზნესი. ეს არის მოთამაშეების, შემქმნელების და გუნდების ცოცხალი საზოგადოება, რომლებიც ღრმად ზრუნავენ იმაზე, რას ვაშენებთ და როგორ ვაშენებთ მას. და ის იმსახურებს გააზრებულ, მიზანმიმართულ გეგმას მომავლისთვის. დღეს Microsoft Gaming-ისთვის ახალი, ამაღელვებელი თავი იწყება, რადგან აშა შარმა გენერალური დირექტორის როლს იკავებს და მინდა, პირველი მივესალმო მას ამ საოცარ გუნდში. მასთან მუშაობამ ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში უდიდესი ნდობა მომცა. მას მოაქვს ნამდვილი ცნობისმოყვარეობა, სიცხადე და ღრმა ერთგულება მოთამაშეების, შემქმნელების და ჩვენს მომავალზე მოქმედი გადაწყვეტილებების გასაგებად. ვიცით, რომ ეს მნიშვნელოვანი მომენტია ჩვენი ფანებისთვის, პარტნიორებისთვის და გუნდისთვის და ჩვენ მზად ვართ, ყველაფერი სწორად გავაკეთოთ. მე ზაფხულის განმავლობაში მრჩევლის როლში დავრჩები, რათა შეუფერხებელი გადაცემა უზრუნველვყო. ასევე მადლობელი ვარ ჩვენი სტუდიების ორგანიზაციის სიძლიერისთვის. მეტ ბუთი და ჩვენი სტუდიების გუნდები აგრძელებენ წარმოუდგენელი პორტფოლიოს შექმნას და სრულ ნდობას ვუცხადებ ჩვენი გლობალური სტუდიების ხელმძღვანელობასა და შემოქმედებით იმპულსს. ვულოცავ მეტს მის დაწინაურებას აღმასრულებელ ვიცე-პრეზიდენტად და კონტენტის მთავარ ოფიცრად. ამ გადასვლის ფარგლებში, სარა ბონდმა გადაწყვიტა დატოვოს Microsoft, რათა ახალი თავი დაიწყოს. სარას საკვანძო როლი ეკავა Xbox-ისთვის გადამწყვეტი პერიოდის განმავლობაში, ჩვენი პლატფორმის სტრატეგიის ფორმირებაში, Game Pass-ისა და ღრუბლოვანი თამაშების გაფართოებაში, ახალი აპარატურის გაშვების მხარდაჭერაში და ჩვენი ისტორიის ზოგიერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მომენტის წარმართვაში. მადლობელი ვარ მისი პარტნიორობისა და მისი გავლენისთვის, და ვუსურვებ მას ყოველივე საუკეთესოს მომავალში. ყველაზე მეტად კი, ყველას, ვინც Microsoft Gaming-ში ხართ, მინდა ვუთხრა „მადლობა“. ამ გუნდისა და საზოგადოებისგან იმდენი რამ ვისწავლე, თქვენთან ერთად გავიზარდე და მუდმივად შთაგონებული ვიყავი იმ კრეატიულობით, სიმამაცით და ზრუნვით, რასაც ყოველდღიურად მოუტანთ მოთამაშეებს, შემქმნელებს და ერთმანეთს. წარმოუდგენლად ვამაყობ იმით, რაც ერთად ავაშენეთ ბოლო 25 წლის განმავლობაში და სრულ ნდობას ვუცხადებ თითოეულ თქვენგანს და სამომავლო შესაძლებლობებს. ამ ახალ თავში მე თქვენი ყველაზე ამაყი ფანი და მოთამაშე ვიქნები. ფილ XBL: P3“ სპენსერი დაუღალავად მუშაობდა Xbox-ის რეპუტაციის აღსადგენად Xbox One-ის კატასტროფული გაშვების შემდეგ. სტრატეგია მოიცავდა დიდი ექსკლუზივების მოპოვებას და საბოლოოდ ინდუსტრიაში სტუდიების ყველაზე მასშტაბურ შეძენას. შედეგი იყო Xbox Series X/S პლატფორმა, რომელსაც ჰქონდა შესანიშნავი ფუნქციები და, საბოლოოდ, შესანიშნავი თამაშები, მაგრამ რომელსაც უჭირდა კონკურენტი კონსოლის პლატფორმებთან შესაბამისობა. სპენსერის მოღვაწეობის დასასრულს Xbox-ის განყოფილებამ შეიძინა Activision Blizzard და განაგრძო Game Pass-ის განვითარება ეკოსისტემისთვის და მის ფარგლებს გარეთ, კომპიუტერზე, გადამწყვეტ სერვისად. რა მოუვა Xbox-ს შემდეგ, არავინ იცის. სპენსერის მემკვიდრეობას, როგორც ბრენდის ყველაზე ხანგრძლივი მმართველისას, დრო დასჭირდება, რომ დამკვიდრდეს. ბევრს მიაჩნდა ის უკანასკნელ ბასტიონად Microsoft-ის AI-ზე ორიენტირებული ბრენდის გადაკეთების წინააღმდეგ. ყველაფერი არასოდეს დარჩებოდა იგივე, მაგრამ ისინი შეიძლება კიდევ უფრო სწრაფად შეიცვალოს, ვიდრე ვინმეს ეგონა.