სარა ბონდიც ტოვებს კომპანიას. Xbox-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ფილ სპენსერმა, თითქმის 40-წლიანი მუშაობის შემდეგ, Microsoft-დან წასვლის შესახებ განაცხადა. ეს ცვლილება სათამაშო ბრენდის ხელმძღვანელობაში მიმდინარე მასშტაბური გადაადგილების ნაწილია, რომლის ფარგლებშიც Microsoft CoreAI-ის ამჟამინდელი პრეზიდენტი, აშა შარმა, მის ადგილს დაიკავებს. გარდა ამისა, კომპანიას Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდიც ტოვებს. „გასულ შემოდგომაზე [Microsoft-ის აღმასრულებელ დირექტორ სატია ნადელას] ვუთხარი, რომ ვფიქრობდი გვერდზე გადგომასა და ცხოვრების ახალი თავის დაწყებაზე“, – წერს თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ წერილში სპენსერი, რომელიც Microsoft-ს 1988 წელს შეუერთდა და Xbox-ის ხელმძღვანელი 2014 წელს გახდა. „იმ მომენტიდან მოყოლებული, ჩვენ შევთანხმდით, რომ ამ ცვლილებას მიზანმიმართულად მივუდგებოდით, სტაბილურობის უზრუნველყოფით და იმ საფუძვლების გამყარებით, რაც შევქმენით. Xbox ყოველთვის უფრო მეტი იყო, ვიდრე უბრალოდ ბიზნესი. ეს არის მოთამაშეების, შემქმნელების და გუნდების ცოცხალი საზოგადოება, რომლებიც ღრმად ზრუნავენ იმაზე, თუ რას ვაშენებთ და როგორ ვაშენებთ მას. და ის იმსახურებს გააზრებულ, მიზანმიმართულ გეგმას მომავლისთვის.“ „დღეს Microsoft Gaming-ისთვის საინტერესო ახალი თავი იწყება, რადგან აშა შარმა აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას იკავებს და მინდა, პირველი მივესალმო მას ამ საოცარ გუნდში“, – განაგრძო სპენსერმა. „მას მოაქვს ნამდვილი ცნობისმოყვარეობა, სიცხადე და ღრმა ერთგულება მოთამაშეების, შემქმნელების და იმ გადაწყვეტილებების გასაგებად, რომლებიც ჩვენს მომავალს აყალიბებს. ვიცით, რომ ეს მნიშვნელოვანი მომენტია ჩვენი ფანებისთვის, პარტნიორებისთვის და გუნდისთვის, და ჩვენ მზად ვართ, რომ ყველაფერი სწორად გავაკეთოთ.“ სპენსერმა დასძინა, რომ ის ზაფხულის ბოლომდე მრჩევლის როლში დარჩება. პენსიაზე გასვლის შესახებ განცხადების ფარგლებში, სპენსერმა ასევე დაადასტურა Xbox-ის პრეზიდენტის, სარა ბონდის წასვლა, რომელმაც, მისი თქმით, „გადაწყვიტა დაეტოვებინა Microsoft ახალი თავის დასაწყებად.“ მან ბონდის მუშაობას „საკვანძო“ უწოდა „Xbox-ისთვის განმსაზღვრელ პერიოდში“ და უსურვა მას „ყველაფერი საუკეთესო მომავალში.“ ბონდი Xbox-ს 2017 წელს შეუერთდა და Xbox-ის პრეზიდენტად 2022 წელს დაინიშნა. რაც შეეხება Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელს, მეთ ბუტს, მან Xbox-ის მნიშვნელოვანი საკადრო ცვლილებების ფონზე ახალი როლი მიიღო და ახლა მჭიდროდ ითანამშრომლებს ახლად დანიშნულ შარმასთან, როგორც აღმასრულებელ ვიცე-პრეზიდენტთან და კონტენტის მთავარ ოფიცერთან. Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორად თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ პირველ წერილში შარმამ დაწერა: „ერთდროულად ორ რამეს ვგრძნობ: თავმდაბლობას და გადაუდებელ აუცილებლობას. თავმდაბლობას, რადგან ამ გუნდმა ათწლეულების განმავლობაში რაღაც არაჩვეულებრივი შექმნა. გადაუდებელ აუცილებლობას, რადგან სათამაშო ინდუსტრია სწრაფი ცვლილებების პერიოდშია და ჩვენ სიცხადითა და რწმენით უნდა ვიმოქმედოთ.“ „მე შემოვდივარ საქმეში, რომელიც თაობების განმავლობაში შექმნეს მხატვრებმა, ინჟინრებმა, დიზაინერებმა, მწერლებმა, მუსიკოსებმა, ოპერატორებმა და სხვებმა, რომლებმაც შექმნეს სამყაროები, რომლებმაც ასობით მილიონ მოთამაშეს სიხარული და ღრმა პირადი მნიშვნელობა მოუტანეს“, – განაგრძო შარმამ. „აქ არსებული ოსტატობის დონე გამორჩეულია და მას აძლიერებს Xbox, რომელიც დაარსდა იმ რწმენით, რომ თამაშების ძალა ადამიანებს აკავშირებს და ინდუსტრიას წინ უბიძგებს... ჩვენ ვართ გასართობი ინდუსტრიის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი ისტორიისა და პერსონაჟის მცველები და ვაერთიანებთ მოთამაშეებსა და შემქმნელებს სათამაშო გართობისა და საზოგადოების გარშემო სრულიად ახალი გზებით.“ შარმამ ასევე გააკეთა ის, რასაც „სამ დაპირებას“ უწოდებს, რაც გულისხმობს „შესანიშნავ თამაშებს“, „Xbox-ის დაბრუნებას“ და „თამაშის მომავალს“. თამაშებთან დაკავშირებით, მან თქვა, რომ Microsoft – რომელმაც ბოლო წლებში სათამაშო განყოფილებაში მასშტაბური შემცირებები განახორციელა, მათ შორის თანამშრომლების გათავისუფლება და გუნდების დახურვა – „გააძლიერებს ჩვენს სტუდიებს, ინვესტიციას განახორციელებს საკულტო ფრენჩაიზებში და მხარს დაუჭერს თამამ ახალ იდეებს.“ მან ასევე პირობა დადო, რომ „რისკებზე წავა“ და „ახალ კატეგორიებსა და ბაზრებზე შევა, სადაც რეალური ღირებულების დამატება შეგვიძლია, იმის საფუძველზე, თუ რა აინტერესებთ მოთამაშეებს ყველაზე მეტად.“ Xbox-ის დაბრუნებასთან დაკავშირებით, შარმამ თქვა, რომ კომპანია „იზეიმებს ჩვენს ფესვებს Xbox-ის მიმართ განახლებული ერთგულებით, დაწყებული კონსოლით, რომელმაც ჩამოაყალიბა ჩვენი იდენტობა... თამაშები ახლა მრავალ მოწყობილობაზე არსებობს და არ არის შეზღუდული ერთი რომელიმე აპარატურის ფარგლებში. როდესაც ვფართოვდებით PC-ზე, მობილურსა და ღრუბელზე, Xbox უნდა იყოს შეუფერხებელი, მყისიერი და ღირსი იმ საზოგადოებების, რომლებსაც ვემსახურებით. ჩვენ დავანგრევთ ბარიერებს, რათა დეველოპერებმა ერთხელ შექმნან და ყველგან მიაღწიონ მოთამაშეებს კომპრომისის გარეშე.“ შარმას კონკრეტულად არ უხსენებია „შემდეგი თაობის აპარატურა“, რომელიც მაშინდელმა პრეზიდენტმა სარა ბონდმა გასულ წელს განაცხადა, გავრცელებული ცნობების ფონზე, რომ Microsoft კონსოლის შემუშავებას წყვეტდა. მომავალთან დაკავშირებით, შარმამ ისაუბრა „თამაშის ხელახლა გამოგონებაზე“, პირობა დადო „ახალი ბიზნეს მოდელებისა და თამაშის ახალი გზების გამოგონებაზე“, რომლებიც „დროის მოთხოვნებს დააკმაყოფილებს.“ ეს მოიცავს „საერთო პლატფორმისა და ხელსაწყოების“ შექმნას, რომლებიც დეველოპერებსა და მოთამაშეებს საკუთარი ისტორიების შექმნისა და გაზიარების შესაძლებლობას მისცემს. გარდა ამისა, მან პირობა დადო, რომ გუნდი „არ დაედევნება მოკლევადიან ეფექტურობას და არ დატბორავს ჩვენს ეკოსისტემას უსულო AI ნაგვით. თამაშები არის და ყოველთვის იქნება ხელოვნება, შექმნილი ადამიანების მიერ და ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგიით, რომელსაც ჩვენ ვთავაზობთ.“ „მომდევნო 25 წელი ეკუთვნის იმ გუნდებს, რომლებიც გაბედავენ შექმნან რაღაც მოულოდნელი, რაღაც, რის ცდასაც სხვები არ მოისურვებენ, და ექნებათ მოთმინება, რომ ბოლომდე მიიყვანონ ეს საქმე“, – დაასკვნა შარმამ. „ჩვენ ეს ადრეც გაგვიკეთებია და მე აქ ვარ, რათა დაგეხმაროთ ამის ხელახლა გაკეთებაში. მინდა დავუბრუნდეთ იმ მეამბოხე სულისკვეთებას, რომელმაც Xbox თავიდანვე შექმნა. ეს მოგვთხოვს, დაუღალავად დავკითხოთ ყველაფერი, გადავ...“