„რატომ უნდა დააყენო ხმის ჩამწერი ლეიბლის სათავეში ადამიანი, რომელსაც ჩანაწერები არ უყვარს?“ ორიგინალი Xbox-ის ერთ-ერთი თანაშემქმნელი, სეიმუს ბლექლი, Microsoft-ის Xbox-ის ხელმძღვანელობის ბოლოდროინდელ ცვლილებებს იმის ნიშნად აფასებს, რომ ეს ბიზნესი „მზის ჩასვლისკენ მიდის“. მისი აზრით, აშა შარმას დანიშვნა ჰგავს „პალიატიური მზრუნველობის ექიმს, რომელიც Xbox-ს ნაზად აცილებს ღამისკენ“. GamesBeat-თან საუბრისას ბლექლიმ განაცხადა, რომ რასაც ჩვენ ვხედავთ, არის Microsoft-ის მიერ ყველაფრის რეორგანიზაცია Copilot-ის – გენერაციული AI-ის – გარშემო. „სატია ნადელამ [Microsoft-ის აღმასრულებელი დირექტორი] უამრავი ფსონი დადო და წარმოუდგენელი რაოდენობის ფული და სანდოობა ჩადო ტრანსფორმაციული მოდელის AI-ის მომავალში,“ – განაცხადა ბლექლიმ. „Xbox, ისევე როგორც მრავალი სხვა ბიზნესი, რომელიც არ წარმოადგენს AI-ის ძირითად მიმართულებას, ითიშება. ამას ისინი არ ამბობენ, მაგრამ ეს ხდება. ვვარაუდობ, რომ ახალი აღმასრულებელი დირექტორის, აშა შარმას, სამუშაო იქნება პალიატიური მზრუნველობის ექიმის მსგავსი, რომელიც Xbox-ს ნელ-ნელა გააცილებს ღამისკენ.“ ბლექლიმ Microsoft 2002 წელს დატოვა, ამიტომ დიდი ხანია კომპანიაში არ უმუშავია, თუმცა ის სკეპტიკურადაა განწყობილი იმის მიმართ, რომ Microsoft სათამაშო განყოფილებას სათავეში უყენებს ადამიანს, რომელსაც, როგორც ჩანს, თამაშები არ უყვარს, და კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს კომპანიის AI განყოფილებიდან დაწინაურებული პირის დანიშვნის ფარულ მოტივებს. „წარმოიდგინეთ, კითხულობთ, აქვს თუ არა აზრი მსხვილი კინოსტუდიის ან ხმის ჩამწერი ლეიბლის გადაცემას ისეთი ადამიანისთვის, რომელსაც ფილმები არ უყვარს ან ცოცხალი კონცერტი არასდროს უნახავს,“ – განაცხადა მან. „რატომ უნდა გააკეთო ეს? ყველა ამ ადამიანის საქმეა, რომ ეს ბიზნეს ერთეულები ნაზად გადაიყვანონ AI-ის ახალ სამყაროში,“ – დაამატა მან. „ეს არის ის, რასაც აქ ვხედავთ. ეთანხმებით თუ არა ამას, ეთანხმებით თუ არა იმას, რომ AI-ს ამის გაკეთების პოტენციალი აქვს, ან იქნება თუ არა AI წარმატებული, ცალკე საკითხია. მაგრამ ჩვენ სწორედ ამას ვხედავთ. ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის გასაკვირი. შოკისმომგვრელი იქნებოდა, თუკი მათ მნიშვნელოვან თანამდებობაზე ეყოლებოდათ ადამიანი, რომელსაც თამაშები, თამაშების შემქმნელებზე ორიენტირებული ბიზნესი ვნებიანად უყვარდა, რადგან ეს პირდაპირ კონფლიქტში იქნებოდა ყველაფერთან, რასაც Microsoft აკეთებს.“ ბლექლის მიაჩნია, რომ Microsoft-ის ხელმძღვანელი სატია ნადელა ახლა ყველაფერს გენერაციული AI-ის პრობლემად აღიქვამს, რის გამოც მან Xbox-ის სათავეში ყოფილი გენერაციული AI სპეციალისტი დააყენა. მისი თქმით, შარმა გაივლის თამაშების სპეციფიკურ ტრენინგს, ისევე როგორც დიდი ენობრივი მოდელი, სანამ შეძლებს „გენერაციული AI-ის იმ პოზიციაზე მოყვანას, რომ მან თამაშების რევოლუციონიზაცია მოახდინოს“. „ვფიქრობ, ჩემი ახალგაზრდული მე ამაზე იყვირებდა და იტყოდა: 'რა ჯანდაბა? რატომ უნდა დააყენო ხმის ჩამწერი ლეიბლის სათავეში ადამიანი, რომელსაც ჩანაწერები არ უყვარს?' ახლა ჩემი პერსპექტივიდან რომ ვუყურებ, ალბათ, მაინც ასე ვგრძნობ თავს. დიახ, ისევ ასე ვგრძნობ, როგორც უკვე ვთქვი. მაგრამ ამავე დროს, ზუსტად მესმის, რატომ ხდება ასე,“ – დაამატა ბლექლიმ. „ვიცი, რომ სატია ისევ ჩაქუჩით დგას და ყველაფერი ლურსმანია. არის ლურსმანი Xbox-ის ლოგოთი. ის ამას AI სპეციალისტს მიმართავს. მან აქციონერებს, პრესას და მსოფლიოს უნდა აჩვენოს, რომ სრულად არის ჩართული ამ ინვესტიციაში. მან უნდა აჩვენოს მათ, რომ მას სჯერა, რომ გენერაციული AI თამაშებს გამოასწორებს და მომგებიანს გახდის. მას ეს ნაბიჯი უნდა გადადგას. არ აქვს მნიშვნელობა რას ფიქრობთ ამაზე. არ მგონია, რომ მას რაიმე არჩევანი ჰქონოდა.“ შეძლებს თუ არა შარმა თამაშების მოყვარული ადამიანების დარწმუნებას, დამოკიდებულია იმაზე, შეძლებს თუ არა ის თამაშების მიმართ ვნების გამოვლენას, მიაჩნია ბლექლის, რადგან ერთი რამ, რაც მას მუდმივად უნახავს, არის ის, რომ ადამიანები, რომლებიც სათამაშო ინდუსტრიის გარედან მოდიან, აკნინებენ იმ სირთულეს, რაც თამაშების შექმნას ახლავს. „თუ მას არ შეუძლია ამ გულწრფელი ენთუზიაზმის გამოვლენა, მაშინ მისი რჩევა იქნება, „მალე იპოვოს ამ სამსახურიდან წასვლის გზა“. არ უნდა აკეთო ეს, რადგან ეს უფრო რთულია, ვიდრე გგონია,“ – განაცხადა მან. აშა შარმა Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორად ქაოტური შაბათ-კვირის დროს დაინიშნა, რომლის დროსაც ფილ სპენსერი Microsoft-იდან 38-წლიანი მუშაობის შემდეგ გავიდა პენსიაზე, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდი მოულოდნელად ასევე წავიდა. შარმას დანიშვნასთან დაკავშირებით ეჭვები რჩება, თუმცა საპირისპირო შიდა შეფასებაა, რომ Microsoft რეალურად Xbox-ის „გადატვირთვას“ ახორციელებს, განყოფილების ბედის შეცვლის გულწრფელი სურვილით, თუმცა ეს არგუმენტი დამაჯერებლობისთვის გარკვეულ ძალისხმევას მოითხოვს. © 2026 Eurogamer.net, IGN Entertainment, Inc.-ის ბრენდი. ყველა უფლება დაცულია. Mansell Street 18, დონე 3, ლონდონი, E1 8AA, გაერთიანებული სამეფო. ამ ვებგვერდის ან მისი შინაარსის ნებისმიერი ნაწილის რეპროდუცირება საავტორო უფლებების მფლობელის ნებართვის გარეშე აკრძალულია. Eurogamer არის Gamer Network Limited-ის რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშანი.