#რიმეიქი

ამ თეგით ნაპოვნია 43 სტატია

თამაშები 01 March

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქი დაბლოკა? Bluepoint Games-ის დახურვის სკანდალური დეტალები

კომპანია Sony-მ ცოტა ხნის წინ Bluepoint Games დახურა, სტუდია, რომელიც ცნობილია PS5-ისთვის Demon's Souls-ის რიმეიქით. ახალი ინფორმაციით, მიუხედავად იმედებისა, რომ Bluepoint Bloodborne-ის რიმეიქზე იმუშავებდა, ეს იდეა FromSoftware-მა დაბლოკა, რასაც, სავარაუდოდ, სტუდიის დახურვა მოჰყვა. არსებული ცნობით, FromSoftware-ის დირექტორს, ჰიდეტაკა მიაძაკის, არ სურდა, რომ Bloodborne-ს სხვა სტუდია შეხებოდა, რაც პროექტის ჩაშლის მთავარ მიზეზად დასახელდა.

თამაშები 01 March

Resident Evil Requiem: კრიტიკოსების მაღალი შეფასებები, მაგრამ საკმარისად ძლიერია თუ არა GOTY ნომინაციისთვის?

Capcom-ის Resident Evil Requiem-მა კრიტიკოსებისგან მაღალი შეფასებები დაიმსახურა, რაც მას "წლის თამაშის" ნომინაციისთვის სერიოზულ კანდიდატად აქცევს The Game Awards-ზე. მიუხედავად ამისა, ორი განსხვავებული გეიმპლეის სტილისა და ემოციური სიღრმის გამო, მისი საერთო რეიტინგი 90 ქულას ოდნავ ჩამორჩება, რაც მას მთავარი ჯილდოსთვის ბრძოლიდან, სავარაუდოდ, გამორიცხავს. თამაშის ბედი 2026 წლის სხვა ძლიერ გამოშვებებზე იქნება დამოკიდებული, თუმცა ერთი რამ ცხადია: Requiem Capcom-ისთვის მორიგი კომერციული და კრიტიკული

თამაშების ინდუსტრია 01 March

Bluepoint-ის „Bloodborne“-ის რიმეიქის იდეა FromSoftware-მა დაიწუნა – სტუდიის დახურვის დეტალები

ცნობილი გახდა, რომ წარმატებული რიმეიქებით ცნობილმა სტუდია Bluepoint-მა გასულ წელს FromSoftware-ს „Bloodborne“-ის რიმეიქის შექმნა შესთავაზა, რაზეც FromSoftware-მა, და არა Sony-მ, უარი თქვა. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც Bluepoint-ის Sony-ის მიერ დახურვის მიზეზებს განიხილავს. ასევე, გაირკვა, რომ Bluepoint მუშაობდა God of War-ის ლაივ-სერვის თამაშზე, რომელიც არ შედგა და სტუდია, საბოლოოდ, დაიხურა. ამჟამად მიმდინარეობს მოლაპარაკებები სტუდიის გადასარჩენად.

ვიდეო თამაშები 01 March

Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები გაქრა: FromSoftware-მა პროექტი უარყო, Bluepoint სტუდია დაიხურა

Bloomberg-ის ანგარიშის თანახმად, Bloodborne-ის ხანგრძლივად მოთხოვნილი რიმეიქის პროექტი კინაღამ განხორციელდა Bluepoint-ის მიერ, Sony-ის თავდაპირველი მზაობით. თუმცა, FromSoftware-მა, კერძოდ კი ჰიდეტაკა მიაძაკიმ, საბოლოოდ უარი თქვა მის განხორციელებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს თამაშზე უფლებები ეკუთვნის. ამ უარის შემდეგ, Sony-მ Bluepoint სტუდია დახურა, დაახლოებით 70 თანამშრომლის გათავისუფლებით, რითაც Bloodborne-ის რიმეიქის შანსები თითქმის ნულამდე დავიდა.

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნა Bluepoint-ს აუკრძალა

Elden Ring-ის დეველოპერმა FromSoftware-მა, როგორც ჩანს, უარი თქვა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნაზე სხვა სტუდიის მიერ, მათ შორის Bluepoint Games-ის მიერ, რომელიც მალე დაიხურება. Bluepoint-მა Sony Interactive Entertainment-ს 2025 წელს Bloodborne-ის რიმეიქის პროექტი შესთავაზა, თუმცა FromSoftware-მა ის უარყო. გავრცელებული ინფორმაციით, FromSoftware-ს არ სურს, რომ მის საყვარელ ნამუშევარს სხვები შეეხონ, რაც, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაძაკის პირად სურვილს უკავშირდება. ამ გადაწყვეტილებამ Bloodborne-ის ფანები

თამაშები 28 February

„Pokémon FireRed/LeafGreen“ Nintendo Switch-ზე – როდესაც ბავშვობის ტრადიცია ცენზურას ეწირება

Nintendo Switch-ზე გამოვიდა „Pokémon FireRed“ და „LeafGreen“ რიმეიქები, რაც ფრენჩაიზის 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს. ეს ვერსიები, რომლებიც თავდაპირველად 2004 წელს Game Boy Advance-ზე გამოვიდა, პორტირებულია ახალ კონსოლზე, თუმცა მცირე ცვლილებებით. მოთამაშეებმა აღმოაჩინეს, რომ თამაშში მოქმედებს ფილტრი, რომელიც ხელს უშლის პერსონაჟებისთვის უხამსი ან „ოთხასოიანი“ სიტყვების დარქმევას, რაც ბევრისთვის ბავშვობის ტრადიცია იყო. მიუხედავად ამისა, ფილტრი არათანმიმდევრულია და ზოგიერთი მსგავსი სიტყვის გატარებას მა

თამაშების სიახლეები 28 February

Bloodborne-ის რიმეიქის/რემასტერის ოცნებები დაიმსხვრა: FromSoftware-ი უარს ამბობს

Bloomberg-ის ახალი ანგარიშის მიხედვით, FromSoftware-მა, Bluepoint Games-ის დიდი ინტერესის მიუხედავად, უარი თქვა Bloodborne-ის რიმეიქის იდეაზე. ეს საბოლოოდ უსვამს ხაზს თაყვანისმცემლების მრავალწლიან მოლოდინს PS4-ის ამ შედევრის განახლებული ვერსიის შესახებ.

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის იდეა უარყო, რამაც Bluepoint Games-ის სავარაუდო დახურვა გამოიწვია

PlayStation-ის ფანების დიდი ხნის სურვილი Bloodborne-ის რიმეიქთან დაკავშირებით, რომელიც Bluepoint Games-ს უნდა შეექმნა, FromSoftware-მა უარყო. ეს გადაწყვეტილება, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაზაკის სურვილს უკავშირდება, არავინ შეეხოს მის შემოქმედებას. ამ წარუმატებლობამ, God of War-ის მულტიფლეიერ პროექტის გაუქმებასთან ერთად, განაპიარობა Sony-ს მიერ Bluepoint-ის მიმართ რწმენის დაკარგვა და სტუდიის დახურვა.

თამაშები 26 February

Pokémon FireRed და LeafGreen Switch-ზე გამოდის

კლასიკური თამაშები, Pokémon FireRed და LeafGreen, ხვალ, 27 თებერვალს, Nintendo Switch-ზე გამოვა. ეს 2004 წლის რიმეიქები მიიჩნევა პირველი Pokémon RPG-ების საუკეთესო ვერსიებად და დღემდე აქტუალურია. ორ ვერსიას შორის მონსტრების გაცვლა თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია, რადგან ზოგიერთი არსება მხოლოდ კონკრეტულ ვერსიაშია ხელმისაწვდომი. თამაშები ხელმისაწვდომი იქნება eShop-ზე Pokémon Presents-ის 30 წლის იუბილესადმი მიძღვნილი ღონისძიების შემდეგ, სადაც ასევე მოსალოდნელია ახალი ინფორმაცია მომავალი თამაშებისა და

თამაშები 25 February

სტუდია „New Radical Games“ დაბრუნდა და პროექტებს ეძებს

სტუდია, რომელიც ცნობილია ისეთი თამაშებით, როგორიცაა „The Simpsons: Hit & Run“ და „Prototype“, ახალი სახელით – „New Radical Games“ – დაბრუნდა. კომპანია, რომელიც „Radical Entertainment“-ისა და „Hothead Games“-ის მემკვიდრედ მოიაზრება, აქტიურად ეძებს ახალ სათამაშო პროექტებს კონსოლებისა და მობილური პლატფორმებისთვის, ასევე სთავაზობს სხვა სტუდიებს თანამშრომლობას, პორტირებასა და რემასტერინგს.

თამაშები 23 February

Pokémon FireRed და LeafGreen Switch-ზე: ფასიანი პორტების ირგვლივ ატეხილი დავა

Game Boy Advance-ის კლასიკური რიმეიქები, Pokémon FireRed და LeafGreen, Nintendo Switch-ზე 27 თებერვალს გამოვა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები eShop-ის ჩარტებს ლიდერობს, $20-იანმა ფასმა კამათი გამოიწვია მოთამაშეებში. სტატია იკვლევს ვიდეო თამაშების ფასწარმოქმნის სირთულეებსა და მომხმარებლების განსხვავებულ ეკონომიკურ აღქმებს.

თამაშები 23 February

Pokémon FireRed-ისა და LeafGreen-ის Switch პორტები: გაბრაზება ფასზე და ექსკლუზიურ იაპონურ გამოცემაზე

Nintendo Switch-ზე Pokémon FireRed-ისა და LeafGreen-ის პორტების 20-დოლარიანი ფასი ფანების უკმაყოფილებას იწვევს, თუმცა უფრო მეტად აღშფოთებას ექსკლუზიური იაპონური ფიზიკური გამოცემის მიუწვდომლობა იწვევს. 130-დოლარიანი სპეციალური ნაკრები მოიცავს Game Boy Advance-ის შეფუთვის რეპლიკებს და მინის Poké Ball-ებს, რაც მხოლოდ იაპონური ბაზრისთვისაა განკუთვნილი და გადამყიდველების ხელში სავარაუდოდ, ბევრად გაძვირდება.

ვიდეო თამაშები 23 February

Bloodborne-ის რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდოა Bluepoint Games-ის დახურვის შემდეგ

FromSoftware-ის 2015 წლის ჰიტის, Bloodborne-ის, ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდო გახდა Bluepoint Games-ის დახურვის გამო. სტუდია, რომელიც ცნობილია ისეთი მაღალი ხარისხის რიმეიქებით, როგორიცაა PlayStation 5-ის Demon's Souls, ბუნებრივ არჩევნად ითვლებოდა ამ პროექტისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლებს სურდათ გაუმჯობესებული შესრულება და ვიზუალი, Bluepoint-ის დახურვა და მისი გაუქმებული ლაივ-სერვისის პროექტი ბუნდოვანს ხდის Bloodborne-ის რიმეიქის მომავალს, თუმცა FromSoftware

თამაშები / სათამაშო ინდუსტრია 23 February

ტოდ ჰოვარდის შეცვლილი პოზიცია: რემასტერები, რიმეიქები და Bethesda-ს მომავალი კლასიკოსები

Bethesda-ს რეჟისორი ტოდ ჰოვარდი, Oblivion Remastered-ის კომერციული წარმატების შემდეგ, კლასიკური თამაშების რემასტერებისადმი უფრო გახსნილი გახდა, თუმცა კატეგორიულად უარყოფს სრულფასოვან რიმეიქებს. ის განიხილავს Fallout 3-ის მსგავსი თამაშების რემასტერს, მაგრამ მიიჩნევს, რომ თამაშის ასაკი და ორიგინალური სახე მისი პიროვნების ნაწილია. სტატიაში ასევე განხილულია Oblivion Remastered-ის მიდგომა და ავტორის სკეპტიციზმი Morrowind-ის რიმეიქთან დაკავშირებით.

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი კომპანიის მომავალზე, Far Cry-ის ახალ ნაწილებსა და ნეპოტიზმის ბრალდებებზე საუბრობს

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი ივ გილმოტი ვრცელ ინტერვიუში კომპანიის მომავალს, მიმდინარე რესტრუქტურიზაციას, სამსახურიდან გაშვებებსა და შვილთან დაკავშირებულ ნეპოტიზმის ბრალდებებს შეეხო. მან ასევე დაადასტურა, რომ მუშავდება Far Cry-ის ორი ახალი თამაში და Assassin's Creed-ის რამდენიმე პროექტი. გილმოტმა ხაზი გაუსვა Ubisoft-ის, როგორც საოჯახო კომპანიის ღირებულებებს და აღნიშნა, რომ კომპანია დიდ ტრანსფორმაციის ფაზას გადის.

ვიდეო თამაშები 23 February

Bluepoint Games დაიხურა: Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები და Sony-ს სადავო გადაწყვეტილებები

Bluepoint Games, Shadow of the Colossus-ისა და Demon’s Souls-ის რიმეიქებით ცნობილი სტუდია, Sony-მ დახურა, რაც Bloodborne-ის ფანებისთვის იმედგაცრუება აღმოჩნდა. ამასთან, სოლო დეველოპერმა, მაქსიმ ფულკიერმა, განაცხადა, რომ Sony-მ გასულ წელს მისი Bloodborne-ით შთაგონებული პროექტის გამო საქმიანობის შეწყვეტის ბრძანება გაუგზავნა. ფულკიერი ღრმა იმედგაცრუებას გამოთქვამს Sony-ს გადაწყვეტილებების, მათ შორის Bluepoint-ის დახურვის გამო.

თამაშები 23 February

Pokémon FireRed და LeafGreen-ის რიმეიქები Nintendo Switch-ზე Pokémon Day-ზე გამოვა, ფასმა დისკუსია გამოიწვია

2004 წლის რიმეიქები, Pokémon FireRed და LeafGreen, Nintendo Switch-ზე 27 თებერვალს, Pokémon Day-ზე გამოვა, თითოეული $19.99 ეღირება. გამოშვება Pokémon Presents-ის ტრანსლაციას ემთხვევა და თამაშები წინასწარი შეკვეთისთვის იქნება ხელმისაწვდომი, არა Nintendo Switch Online-ის საშუალებით. ამ განცხადებამ გულშემატკივრებში მწვავე დისკუსია გამოიწვია ათწლეულების წინანდელი თამაშების ფასთან დაკავშირებით.

თამაშები 23 February

Ubisoft Toronto-მ 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა, Splinter Cell-ის რიმეიქის განვითარება გრძელდება

კომპანია Ubisoft-მა ტორონტოს სტუდიაში, რომელიც Splinter Cell-ის რიმეიქზე მუშაობს, 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა. კომპანიის განცხადებით, ეს გადაწყვეტილება რთული იყო, თუმცა დაადასტურა, რომ რიმეიქის განვითარება რესტრუქტურიზაციის მიუხედავად გრძელდება.

თამაშების სიახლეები 20 February

Frostpunk: 1886-ის მიღმა: რეჟისორი მაჩეი სულეცკი ემპათიისა და მორალური არჩევანის გამოწვევებზე

Unreal Engine-ზე შექმნილი Frostpunk: 1886-ის, ანუ „რიმეიქი პლუს პლუსის“ გამოსვლის ფონზე, თამაშის რეჟისორი მაჩეი სულეცკი განმარტავს 11 Bit Studios-ის მიზანს, შექმნას ემპათია პერსონაჟების მიმართ მორალური არჩევანის ექსპერიმენტებისთვის. სტატია იკვლევს, თუ როგორ ცდილობს სტუდია მოთამაშეების მიჯაჭვას თამაშის გმირებზე სხვადასხვა მასშტაბის თამაშებში, „This War Of Mine“-იდან „Frostpunk 2“-მდე, და რა ცვლილებებს გვთავაზობს ახალი რიმეიქი მოთამაშეთა ჩართულობის გასაძლიერებლად.

თამაშები 20 February

Pokémon FireRed და LeafGreen Nintendo Switch-სა და Switch 2-ზე გამოვა, თუმცა არა Nintendo Switch Online-ის შემადგენლობაში

2004 წელს Game Boy Advance-ზე გამოშვებული Pokémon FireRed და LeafGreen რიმეიქები Nintendo Switch-სა და Nintendo Switch 2-ზე 2026 წლის 27 თებერვალს გამოვა. თამაშები არ იქნება ხელმისაწვდომი Nintendo Switch Online-ის გამოწერით და ცალკე გაიყიდება $19.99/£16.99 ფასად, რადგან The Pokémon Company-ს არ სურს პლატფორმის ფუნქციებმა გავლენა მოახდინოს გეიმფლეიზე.

თამაშები 20 February

The Witcher-ის დეველოპერი ფინალური კატსცენის განვითარების მოულოდნელ დეტალებს ასაჯაროებს

The Witcher-ის პირველი ნაწილის მთავარმა სცენარისტმა, არტურ განშინიეცმა, მისი 40-საათიანი გეიმფლეის დასრულებისას გაამჟღავნა, რომ თამაშის ფინალური კატსცენის შექმნაში დეველოპერები ჩართულნი „ნამდვილად არ იყვნენ“. ამ „შეცდომამ“ The Witcher 2: Assassins of Kings-ის სიუჟეტი სრულიად განსხვავებული მიმართულებით წაიყვანა. განშინიეცი ასევე აღფრთოვანებულია The Witcher-ის მომავალი რიმეიქით. სხვა სათამაშო სიახლეებში: System Shock 2 ამოღებულია გაყიდვიდან და Battlefield 6 ოფლაინ რეჟიმში არ არის სათამაშო.

თამაშები 20 February

PlayStation-მა Shadow of the Colossus-ისა და Demon's Souls-ის რიმეიქების შემქმნელი სტუდია, Bluepoint Games დახურა

PlayStation-მა დაადასტურა Bluepoint Games-ის დახურვა, სტუდიის, რომელიც ცნობილია Shadow of the Colossus-ისა და Demon's Souls-ის წარმატებული რიმეიქებით. დახურვა მომავალ თვეს მოხდება და დაახლოებით 70 თანამშრომელს შეეხება. Bloomberg-ის ცნობით, სტუდია 2025 წლის იანვარში God of War-ის ლაივ-სერვისის პროექტის გაუქმების შემდეგ დაიხურა. Sony-მ Bluepoint 2021 წელს შეიძინა, თუმცა მისი მენეჯმენტის ქვეშ ახალი თამაშები არ გამოსულა.

თამაშები 20 February

PlayStation-ი Demon’s Souls-ის რიმეიქის სტუდია Bluepoint Games-ს ხურავს; ეს Sony Interactive Entertainment-ის მეოთხე დახურული სტუდიაა ორ წელიწადში

PlayStation-ი Demon’s Souls-ის რიმეიქის შემქმნელ სტუდია Bluepoint Games-ს ხურავს, დეველოპერის შეძენიდან ხუთი წლის შემდეგ. Sony-ის წარმომადგენელმა განაცხადა, რომ დაახლოებით 70 თანამშრომელი სამსახურს დაკარგავს, გადაწყვეტილება კი „ბიზნესის ბოლო განხილვის“ შემდეგ მიიღეს. Bluepoint სპეციალიზირებული იყო ძველი თამაშების რიმეიქებსა და რემასტერებში. PlayStation-ის სტუდიების ხელმძღვანელმა, ჰერმენ ჰალსტმა, გადაწყვეტილების მიზეზად „მზარდად რთული ინდუსტრიული გარემო“ დაასახელა.

ვიდეო თამაშები 20 February

God of War-ის რიმეიქი: კრატოსის მსახიობი დეტალებს ავლენს და განმარტავს

Sony-მ და Santa Monica Studio-მ "God of War"-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დააანონსეს. კრატოსის ხმის მსახიობმა, კრისტოფერ ჯაჯმა, დაადასტურა, რომ რიმეიქში კრატოსს არ ითამაშებს, რადგან როლს T.C. Carson უბრუნდება. ჯაჯმა ასევე მიანიშნა ახალ საბრძოლო სისტემაზე. მოგვიანებით მან X-ზე დაწერა, რომ მისი მომავალი პროექტი, რომელზეც ზაფხულში ისაუბრებს, შესაძლოა, God of War-თან საერთოდ არ იყოს დაკავშირებული.

თამაშები 20 February

Ubisoft Toronto-ში შემცირებებია, თუმცა Splinter Cell-ის რიმეიქი კვლავ აქტიურ განვითარებაშია

Ubisoft-მა დაადასტურა თანამშრომელთა შემცირება ტორონტოს სტუდიაში, სადაც 40 პოზიცია გაუქმდა. ეს ცვლილებები კომპანიის ფართომასშტაბიანი რესტრუქტურიზაციისა და ხარჯების შემცირების გეგმის ნაწილია, რომელიც Tencent-ის 1.25 მილიარდი დოლარის ინვესტიციის შემდეგ დაიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ Prince of Persia-ის რიმეიქის პროექტი გაუქმდა, Splinter Cell-ის რიმეიქი, რომელიც 2021 წელს იყო დაანონსებული, კვლავ აქტიურ განვითარებაში რჩება, თუმცა კომპანიის განცხადება ამ გადაწყვეტილების სიმძიმეს უსვამს ხაზს.

თამაშები 20 February

God of War-ის მსახიობი კრისტოფერ ჯაჯი ახალ თამაშს ზაფხულში დააანონსებს

God of War-ში კრატოსის როლის შემსრულებელმა კრისტოფერ ჯაჯიმ განაცხადა, რომ მისი მომავალი თამაში ამ ზაფხულს გამოცხადდება. ეს სპეკულაციებს აჩენს, რომ შესაძლოა საუბარი იყოს Santa Monica Studio-ს შემდეგ დიდ პროექტზე. ჯაჯიმ ასევე დაადასტურა, რომ ის არ მიიღებს მონაწილეობას God of War Trilogy Remake-ში, სადაც კრატოსის ორიგინალურ როლს ტი სი კარსონი განასახიერებს. მსახიობმა აღნიშნა, რომ ახალ პროექტზე მოგვიანებით, ზაფხულის ბოლოს გაჟღერდება ინფორმაცია, რაც ბევრს აფიქრებინებს, რომ ეს Santa Monica Studio-ს უც

თამაშები 18 February

The Witcher-ის პირველი თამაშის წამყვანი სცენარისტის თქმით, მისი ორიგინალური დასასრული გუნდის დაგეგმილი არ ყოფილა

The Witcher-ის პირველი თამაშის წამყვანი სცენარისტი, არტურ განშინიეცი, აცხადებს, რომ ცნობილი გადახვევა დასასრულში, რომელმაც საფუძველი ჩაუყარა The Witcher 2-ს, მისი გუნდის ცოდნის გარეშე და მათი თავდაპირველი განზრახვის საწინააღმდეგოდ დაემატა. ის ამას შეცდომად მიიჩნევს, რამაც შეზღუდა გაგრძელების მასშტაბები და სიუჟეტური ხაზი.

ვიდეო თამაშები 18 February

God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი: დაუბრუნდება თუ არა კრატოსის სკანდალური წარსული?

Sony-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის სრულმასშტაბიანი რიმეიქი დააანონსა. ეს გადაწყვეტილება კითხვებს აჩენს გულშემატკივრებსა და კრიტიკოსებს შორის იმის შესახებ, თუ რამდენად შენარჩუნდება კრატოსის ძალადობრივი და ღიად სექსუალური წარსული, განსაკუთრებით კი ცნობილი სექს-მინი თამაშები. თანამედროვე God of War-ის სერია ფოკუსირებულია პერსონაჟის მონანიებასა და ევოლუციაზე, ამიტომ განიხილება, ხომ არ დააზიანებს საკამათო ელემენტების ამოღება ნარატივს.

ვიდეოთამაშები 17 February

The Witcher-ის ორიგინალური დეველოპერის კომენტარები რიმეიქის მოლოდინში

არტურ განშინიეცმა, 2007 წლის The Witcher-ის ორიგინალური თამაშის წამყვანმა დეველოპერმა, YouTube-ზე 26-ეპიზოდიანი სერია გამოაქვეყნა, რომელშიც თამაშს ხელახლა განიხილავს. ის თავის გამოცდილებას იხსენებს, როგორც ისტორიის წამყვანი დიზაინერი, და მომავალი რიმეიქის მოლოდინში უნიკალურ პერსპექტივას გვთავაზობს თამაშის შექმნის შესახებ.

ვიდეოთამაშები 16 February

God of War-ის რიმეიქი: დაბრუნდება თუ არა სკანდალური სექს-მინიგეიმები?

Sony-ს Santa Monica Studio-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქის შესახებ განაცხადა, რაც მრავალ კითხვას ბადებს თამაშის დიზაინისა და შინაარსის თაობაზე. პროექტი განვითარების ადრეულ ეტაპზეა, თუმცა ყველაზე დიდი განხილვის საგანი გახდა სკანდალური „სექს-მინიგეიმების“ პოტენციური დაბრუნება. ფანები მოითხოვენ მათ შენარჩუნებას, ორიგინალური მასალის ერთგულების მოტივით. სტატია იკვლევს ამ მინიგეიმების ისტორიულ კონტექსტს, იმ პერიოდს, როდესაც ისინი შეიქმნა, და მათ როლს ნარატივში – როგორც კრატოსის მორალური

ვიდეო თამაშები 16 February

God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი: კითხვები და საკამათო მინი-თამაშების ბედი

Sony-ს Santa Monica Studio-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დააანონსა, რაც უამრავ კითხვას აჩენს, განსაკუთრებით კი სექს-მინი-თამაშების ბედთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლები მათ დაბრუნებას ითხოვენ, ეს მინი-თამაშები თავისი დროის პროდუქტი იყო და შესაძლოა აღარ შეესაბამებოდეს თანამედროვე სტანდარტებს. სტატია იკვლევს ამ დილემას, აანალიზებს მინი-თამაშების თემატურ მნიშვნელობას ორიგინალურ საგაში და ვარაუდობს, რომ დეველოპერები, სავარაუდოდ, აღარ დააბრუნებენ მათ.

თამაშები 14 February

God of War ტრილოგიის რიმეიქი და მოულოდნელი სპინ-ოფი წარდგენილია Sony-ს State of Play-ზე

Sony-მ ღონისძიება State of Play დაასრულა God of War ტრილოგიის რიმეიქის დადასტურებით და მოულოდნელი გვერდითი სპინ-ოფის, God of War Sons of Sparta, გამოშვებით, რომელიც დღესვე ხელმისაწვდომი ხდება. კრატოსის ორიგინალურმა ხმამ, TC Carson-მა, დაადასტურა პროექტები და მისი ჩართულობა. რიმეიქის გამოსვლის თარიღი არ გამოცხადებულა და ჯერ ადრეულ ეტაპზეა, ხოლო Sons of Sparta არის 2D მოქმედებითი პლატფორმერი, კანონიკური ისტორიით, რომელიც უკვე ხელმისაწვდომია PlayStation 5-ზე.

თამაშები 14 February

Sony-მ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დაადასტურა, ახალი სპინ-ოფიც გამოვიდა

Sony Santa Monica-მ დაადასტურა God of War-ის ორიგინალური "ბერძნული საგის" ტრილოგიის რიმეიქი, რაც TC Carson-მაც დაადასტურა. ამასთანავე, PS5-ზე გამოვიდა ახალი გვერდითი ხედვის სპინ-ოფი "God of War: Sons of Sparta", რომელშიც TC Carson კვლავ კრატოსის როლს ასრულებს. მოსალოდნელია, რომ ორივე პროექტი საბოლოოდ PC-ზეც გამოვა, რაც Sony-ის წარმატებულ PC პორტირების სტრატეგიას გააგრძელებს.

ვიდეო თამაშები 14 February

Yakuza Kiwami 3: როგორ გადაიქცა მოსაწყენი ორიგინალი თანამედროვე შედევრად

სტატიაში განხილულია თამაში „Yakuza 3“ და მისი გაუმჯობესებული რიმეიქი „Yakuza Kiwami 3“. ორიგინალი თამაშის ხარვეზების – გაწელილი ნარატივის, მოსაწყენი ბრძოლისა და ერთფეროვანი მისიების – ფონზე, რიმეიქი წარმოადგენს მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას. „Kiwami 3“ გთავაზობთ გაფართოებულ კონტენტს, დინამიურ საბრძოლო სისტემას, სახალისო გვერდითა მისიებს და ობოლთა თავშესაფრის უფრო საინტერესო მექანიკას, რაც თამაშს ბევრად უფრო სასიამოვნო გამოცდილებად აქცევს.

ვიდეო თამაშები 14 February

Gothic 1-ის, „ევროჯანკის“ დიდებული წინაპრის რიმეიქს გამოსვლის თარიღი დაუდგინდა

ხუთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, რაც ის გამოცხადდა, Gothic 1-ის რიმეიქს საბოლოოდ დაუდგინდა გამოსვლის თარიღი. Piranha Bytes-ის საყვარელი, „ჯანკი“ RPG-ის სრულმასშტაბიანი განახლება, რომელიც 'კომპლექსურ სიცოცხლის სიმულაციას სთავაზობს უპრეცედენტო მასშტაბით', მოთამაშეების ვირტუალურ კარებთან 5 ივნისს გამოჩნდება. გამომცემელმა THQ-მ გამოსვლის თარიღი ახალ ტრეილერში გაამხილა, რომელშიც RPG-ის კიდევ უფრო მეტი მოქმედება იყო ნაჩვენები.

თამაშები 14 February

მომავალი ჩემია

ეს სტატია განიხილავს RGG Studio-ს მიერ 2009 წლის Yakuza 3-ის დასასრულში შეტანილ მნიშვნელოვან ცვლილებებს მის რიმეიქებში, Yakuza Kiwami 3-სა და Dark Ties-ში. კერძოდ, მთავარი ანტაგონისტი იოშიტაკა მაინი, რომელიც თავდაპირველად სიმაღლიდან ვარდნით დაიღუპა, ახლა გადარჩა. ეს ცვლილება, სადაც მაინი ცოცხალი რჩება, რათა დაუპირისპირდეს სხვა პერსონაჟებს, როგორებიც არიან გო ჰამაზაკი და კირუს ცხოვრებაზე ცინიკური პერსპექტივა წარმოადგინოს, განიხილება, როგორც მომხიბლავი განვითარება, რომელიც სერიის ნარატივს სიღრმესა

ვიდეო თამაშები 14 February

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake: განახლებული საშინელებათა კლასიკა

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly-ის რიმეიქი ერთგული, მაგრამ მოდერნიზებული სახით ბრუნდება, აძლიერებს ორიგინალის საშინელებას გაუმჯობესებული ვიზუალური ეფექტებით. თამაში ინარჩუნებს უნიკალურ მექანიკას – „კამერა ობსკურათი“ მოჩვენებებთან ბრძოლას, სადაც სტრატეგია და გამბედაობა გადამწყვეტია. პირველი ოთხი თავის გავლის შემდეგ, ცხადია, რომ ეს არ არის დაბალბიუჯეტიანი რემასტერი, არამედ ღრმა და დამაჯერებელი საშინელებათა გამოცდილება, რომელიც მოთამაშეებს უბიძგებს, პირისპირ შეხვდნენ თავიანთ შიშებს.

ვიდეო თამაშები 14 February

მიშელ ანსელმა Rayman-ის HD რიმეიქი დაადასტურა; თამაში 30 წლის იუბილესთვის გამოვა

Rayman-ის სერიის შემქმნელმა, მიშელ ანსელმა, დაადასტურა ორიგინალური Rayman თამაშის HD რიმეიქის შექმნა, რომელიც Ubisoft-ის მიერ დამატებული საგუშაგო წერტილების წყალობით ნაკლებად გამაღიზიანებელი იქნება. ეს ინფორმაცია მოჰყვა ავსტრალიის სარეიტინგო საბჭოს მიერ „Rayman 30th Anniversary Edition“-ის შეფასებას. მიუხედავად იმისა, რომ Ubisoft-ის გუნდი მუშაობს Rayman-ის მომავალზე, კომპანიის ბოლოდროინდელმა „გადატვირთვამ“ პროექტის ბედი გაურკვეველი დატოვა.

თამაშების ამბები 14 February

Resident Evil 5-ის რიმეიქის/რემასტერის ნიშნები: ESRB-ის ჩამონათვალი და სხვა მინიშნებები

Resident Evil 5-ის Xbox Series X/S-ზე ESRB-ის ჩამონათვალმა თამაშის ახალი ვერსიის შესახებ ჭორები გააჩინა. მიუხედავად იმისა, რომ ჩამონათვალი უკვე დიდი ხანია არსებობს, თამაშშიდა შესყიდვების ხსენება და სხვა კონტექსტუალური მინიშნებები, მათ შორის PlayStation State of Play-ის მოახლოებული ეთერი და მსახიობების ტიზერები, პოტენციურ რიმეიქს ან რემასტერს ვარაუდობს.

ვიდეო თამაშები 14 February

Assassin's Creed Black Flag-ის რიმეიქის მტკიცებულებები იზრდება: ამჯერად – ოფიციალური არტ-ბუქი

Ubisoft-ის დიდი ხნის განმავლობაში განხილული, მაგრამ ოფიციალურად გამოუცხადებელი Assassin's Creed Black Flag-ის რიმეიქის არსებობაზე მიმანიშნებელი ახალი მტკიცებულება გამოჩნდა ოფიციალური არტ-ბუქის სახით. ეს უახლესი გაჟონვა ემატება მრავალ სხვა მინიშნებას, მსახიობის გაფრთხილებას, PEGI-ს ჩამონათვალს და საკოლექციო ფიგურების გაჟონვას, რაც აძლიერებს ვარაუდებს პროექტის გარდაუვალი გამოცხადების შესახებ, მიუხედავად კომპანიის დუმილისა და ბოლოდროინდელი კორპორაციული ცვლილებებისა.

ვიდეო თამაშები 14 February

State of Play 2026 წლის თებერვალი: Marathon, God of War ტრილოგიის რიმეიქი, Silent Hill Townfall, John Wick და სხვა მრავალი სიახლე!

2026 წლის თებერვლის State of Play-ის პრეზენტაცია ახლახან დასრულდა და დატვირთული იყო მოულოდნელი ანონსებით, ლეგენდარული სერიების დიდებული დაბრუნებითა და შოკისმომგვრელი განცხადებებით. სტატია წარმოგიდგენთ ყველა გამოვლენილ თამაშს, მათ შორის Marathon, Pragmata, Resident Evil Requiem, Metal Gear Solid Collection Vol. 2 და God of War Trilogy Remake, სრული მიმოხილვითა და ტრეილერებით.

ვიდეო თამაშები 14 February

God of War-ის სერიის ახალი 2D თამაში Sons of Sparta და ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქები

Santa Monica Studio-მ God of War-ის სერიის ახალი 2D გვერდითი სქროლერი თამაში, God of War: Sons of Sparta გამოავლინა, რომელიც კრატოსის ახალგაზრდობის კანონიკურ ისტორიას მოგვითხრობს და უკვე ხელმისაწვდომია PS5-ზე. ამასთან ერთად, სტუდიამ God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქების გეგმებიც დაადასტურა, თუმცა ისინი განვითარების ადრეულ ეტაპზეა.

თამაშების ინდუსტრია 14 February

God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი და ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის რეტრო ტენდენცია

Sony-ის State of Play-ის დროს God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დაანონსდა, რაც კიდევ ერთი ნათელი მაგალითია ვიდეოთამაშების ინდუსტრიაში მზარდი ტენდენციის, როდესაც მსხვილი გამომცემლები რისკს ერიდებიან და ახალი პროექტების ნაცვლად უკვე არსებული, პოპულარული ფრენჩაიზების რეტრო ვერსიებს ან პრიქველებს უბრუნდებიან. სტატია განიხილავს ამ ტენდენციას Halo-ს, Splinter Cell-ის, Max Payne-ის, Tomb Raider-ისა და Gears of War-ის მაგალითებზე.