ხუთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, რაც ის გამოცხადდა, Gothic 1-ის რიმეიქს საბოლოოდ დაუდგინდა გამოსვლის თარიღი. Piranha Bytes-ის საყვარელი, „ჯანკი“ RPG-ის სრულმასშტაბიანი განახლება, რომელიც 'კომპლექსურ სიცოცხლის სიმულაციას სთავაზობს უპრეცედენტო მასშტაბით', მოთამაშეების ვირტუალურ კარებთან 5 ივნისს გამოჩნდება. გამომცემელმა THQ-მ გამოსვლის თარიღი ახალ ტრეილერში გაამხილა (რომლის ნახვაც ქვემოთ შეგიძლიათ), რომელშიც RPG-ის კიდევ უფრო მეტი მოქმედება იყო ნაჩვენები. როგორც ჩანს, დეველოპერმა Alkimia Interactive-მა გასული წლის დემოს უკუკავშირი, რომელსაც მოთამაშეების მხრიდან დიდი ყურადღება და კრიტიკა მოჰყვა (რამაც სტუდიას სოლიდური განახლების გამოშვება აიძულა), ფინალურ თამაშში გაითვალისწინა. პირადად მე, Gothic 1-ის რიმეიქი უფრო მაინტერესებს, ვიდრე Oblivion Remastered, რომელმაც უბრალოდ ისედაც შესანიშნავი თამაში უფრო თანამედროვე ძრავზე გადაიტანა. Gothic 1 არა მხოლოდ გაცილებით რთულია დღესდღეობით სათამაშოდ (მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი თამაში მხოლოდ ექვსწლიანი სხვაობით გამოვიდა — 90-იან და 00-იან წლებში თამაშების განვითარება ველური იყო), არამედ მას აქვს ნამდვილი, გამოუყენებელი პოტენციალი. ეს განსაკუთრებით ეხება Gothic 1-ის ბოლო ნაწილებს, რომლებიც, როგორც ცნობილია, საწყისი თამაშის მსგავსად არ არის დეტალურად დამუშავებული. გასულ წელს გამოქვეყნებულ დეველოპერულ დღიურში, Alkimia Interactive-მა გაამხილა თავისი გეგმები Gothic-ის გვიანი ეტაპების გასაუმჯობესებლად. ეს მოიცავს ნაკლებად გამოყენებული ლოკაციების გაფართოებას, დამატებითი გვერდითი მისიების შემოღებას და თამაშის ორკების ისტორიისა და სტატუსის გაფართოებას, მათთვის სრულიად ახალი ენის შექმნასაც კი. უფრო ფართოდ რომ ვთქვათ, გამომცემელი THQ ასევე აცხადებს, რომ Gothic 1-ს ექნება ამბიციური ქვესტების დიზაინი, სადაც თამაში დინამიურად რეაგირებს მოთამაშის არჩევანზე, NPC-ები ყოველდღიური რუტინით (რაც ორიგინალური თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო) და ბუნებრივი ქცევის მქონე გარეული ცხოველები. ეს იმედისმომცემად ჟღერს, თუმცა უნდა გავითვალისწინოთ, რომ ეს Alkimia-ს პირველი თამაშია და ასეთი ზედმეტი ამბიცია იყო ის, რამაც თავიდანვე Gothic აქცია ხარვეზიან ძვირფას ქვად. მართლაც, ცოტა უცნაურია, რომ THQ-ის მფლობელმა Embracer Group-მა გააუქმა Piranha Bytes — Gothic-ის ორიგინალური დეველოპერები — მაშინ, როცა სხვა სტუდიის მიერ ამ მდიდრულ რიმეიქს აფინანსებდა. საბედნიეროდ, Alkimia Interactive-ში ჩართულია Gothic-ის ვეტერანი ტალანტი, მათ შორის მატიას ფილერი, რომელიც Gothic 2-ისა და Gothic 3-ის მწერლად მუშაობდა. Piranha Bytes-ის ორიგინალური დამაარსებელი კი წავიდა და ახალი კომპანია, Pithead Studio დააარსა. ეს გუნდი ამჟამად მუშაობს Ultima Underworld-ის სტილის Dungeon Crawler-ზე, სახელწოდებით Cralon, რომლის დემო ვერსიის ჩამოტვირთვა ახლა უკვე შესაძლებელია.