Ubisoft-ში კიდევ უფრო მეტი შემცირება ხდება. კომპანიამ დაადასტურა თანამშრომელთა გათავისუფლება Ubisoft Toronto-ში, სტუდიაში, რომელიც დგას ისეთი თამაშების უკან, როგორებიცაა Watch Dogs, Splinter Cell Blacklist და Far Cry 6. მაგრამ არ ინერვიულოთ, ის დიდი ხნის განმავლობაში შემუშავებული და ჯერ კიდევ სრულად მიმდინარე Splinter Cell-ის რიმეიქი უსაფრთხოდ არის, არა? 19 თებერვალს, როგორც პირველად MobileSyrup-მა განაცხადა, შემცირებები მოხდა Ubisoft Toronto-ში, რადგან კომპანია აგრძელებს ხარჯების შემცირებას ფართომასშტაბიანი კორპორაციული რესტრუქტურიზაციის ფარგლებში. ეს პროცესი გასულ წელს დაიწყო Tencent-ისგან $1.25 მილიარდის ინვესტიციის შემდეგ, რის შედეგადაც კომპანიამ Ubisoft-ის ზოგიერთ ძირითად ფრენჩაიზზე, როგორიცაა Assassin’s Creed, ერთობლივი კონტროლი მოიპოვა. ამ მასშტაბური ცვლილებების ფარგლებში, Ubisoft-ის მრავალი დეველოპერი გაათავისუფლეს და მრავალი პროექტი, მათ შორის Prince of Persia: The Sands of Time-ის დიდი ხნის განმავლობაში შემუშავებული რიმეიქი, გაუქმდა. Ubisoft-ის ცნობით, 40 დეველოპერი გაათავისუფლეს. Ubisoft-მა Kotaku-ს დაუდასტურა, რომ Splinter Cell-ის რიმეიქი, რომელიც პირველად 2021 წელს იყო დაანონსებული, კვლავ აქტიურ განვითარებაშია, მიუხედავად შემცირებებისა. ეს არ მაძლევს დიდ იმედს, რომ თამაში საბოლოოდ გამოვა, იმის გათვალისწინებით, რაც წელს Prince of Persia-ის რიმეიქს მოუვიდა. ახლა კი მისი შექმნა კიდევ უფრო ნაკლები ადამიანის დახმარებით მოუწევს. „Ubisoft-ის გლობალური ხარჯების დაზოგვის გეგმის საბოლოო ფაზის ბოლოდროინდელი განცხადებისა და პროექტების შეწყვეტის შემდეგ, Ubisoft Toronto თავის თანამშრომელთა რაოდენობას 40 პოზიციით შეამცირებს. ეს გადაწყვეტილება არ მიღებულა მსუბუქად და არანაირად არ ასახავს დაზარალებული პირების ნიჭს, ერთგულებას ან წვლილს. ჩვენი პრიორიტეტია, მხარი დავუჭიროთ მათ ამ გარდამავალ პერიოდში ყოვლისმომცველი განთავისუფლების პაკეტებითა და კარიერული განვითარების მტკიცე დახმარებით,“ – განაცხადა Ubisoft-მა Kotaku-სთან გაზიარებულ განცხადებაში. Ubisoft-მა ასევე დაუდასტურა Kotaku-ს, რომ სტუდია გააგრძელებს ისეთი პროექტების მხარდაჭერას, როგორიცაა Rainbow Six, როგორც თანა-დეველოპერი. MobileSyrup-სთვის გაზიარებულ შიდა ელექტრონულ წერილში, რომელიც მხოლოდ თანამშრომლებისთვის იყო განკუთვნილი, კომპანიამ განმარტა, რომ Ubisoft Toronto დარჩება „ძირითადი კონტრიბუტორი რამდენიმე თანა-განვითარების მანდატსა და სერვისულ გუნდში“.