ვიდეოთამაშები
/
17.02.2026
The Witcher-ის ორიგინალური დეველოპერის კომენტარები რიმეიქის მოლოდინში
არტურ განშინიეცმა, 2007 წლის The Witcher-ის ორიგინალური თამაშის წამყვანმა დეველოპერმა, YouTube-ზე 26-ეპიზოდიანი სერია გამოაქვეყნა, რომელშიც თამაშს ხელახლა განიხილავს. ის თავის გამოცდილებას იხსენებს, როგორც ისტორიის წამყვანი დიზაინერი, და მომავალი რიმეიქის მოლოდინში უნიკალურ პერსპექტივას გვთავაზობს თამაშის შექმნის შესახებ.
არტურ განშინიეცმა საკმაოდ სასიამოვნო ნახევარი წელი გაატარა იმ თამაშის ხელახლა განხილვაში, რომლის შექმნაშიც თავადაც მონაწილეობდა. მიმდინარე წელს „ვიჩერის“ ირგვლივ საუბრების უმეტესობა „The Witcher 3“-ის დამატებით DLC-ს ეხებოდა, რომლის შექმნაც, როგორც ამბობენ, მიმდინარეობს. თუმცა, ერთ-ერთი პროექტი, რომელზეც CD Projekt ნამდვილად მუშაობს, „The Witcher“-ის პირველი თამაშის რიმეიქია. რიმეიქის გამოსვლამდე, 2007 წლის RPG-ის ერთ-ერთმა წამყვანმა დეველოპერმა ახლახან დაასრულა თამაშის კომენტარებით განხილვა, რაც შესანიშნავი საშუალებაა დროის გასატარებლად „ვიჩერის“ ახალ სიახლეებამდე.
დაახლოებით ბოლო ექვსი თვის განმავლობაში YouTube-ზე ატვირთული 26 ეპიზოდის მანძილზე, არტურ განშინიეცმა განიხილა გერალტ რივიელის დაპირისპირება ალმოდებული ვარდის ორდენთან. განხილვისას მან გაგვიზიარა ისტორიები და ფარდა ახადა თამაშის შექმნის პროცესს, ეყრდნობოდა რა თავის გამოცდილებას, როგორც ისტორიის წამყვანი დიზაინერი, და ასევე თამაშს პირველად ნახულობდა დაახლოებით 20 წლის შემდეგ. მაგალითად, პირველი ეპიზოდის დასაწყისში მან ისაუბრა თავის როლზე თამაშის შექმნაში.
განშინიეცი თითოეული ეპიზოდის აღწერაში ცხადყოფს, რომ მისი კომენტარები მხოლოდ ერთი ადამიანის პერსპექტივაა და შეიძლება შეიცავდეს არაზუსტ მოგონებებს, რადგან ის მხოლოდ საკუთარ მეხსიერებას ეყრდნობა. ამიტომ, სრული სურათის შესაქმნელად, თუ როგორ შეიქმნა თამაში, ღირს სხვა CD Projekt-ის ვეტერანების მოგონებების მოძიებაც.
მიუხედავად ამისა, ეს ნამდვილად საინტერესო სანახავი ან მოსასმენია ხსენებული რიმეიქის მოლოდინში. განშინიეცმა ბოლო ეპიზოდში აღნიშნა, რომ იმედოვნებს, რიმეიქი კარგი იქნება. ეს არ ნიშნავს, რომ ის რიმეიქში მიიღებს მონაწილეობას — დეველოპერის LinkedIn პროფილზე მითითებულია, რომ მან CD Projekt 2010 წელს დატოვა და ამჟამად კონსულტანტ დიზაინერად მუშაობს, პარალელურად კი ლოძის უნივერსიტეტში თამაშის დიზაინს ასწავლის.
აღსანიშნავია, რომ მის YouTube სერიებისადმი ჩემი ყურადღება დღეს მიიპყრო Witcher 4-ის ნარატიულმა დირექტორმა და CD Projekt-ის ვეტერანმა ფილიპ ვებერმა, რომელმაც გააზიარა პოსტი, სადაც ნათქვამია, რომ განშინიეცის დაკვირვებები ღირს გადამოწმებას, თუ გაინტერესებთ, რა ცვლილებები შეიძლება განახორციელოს რიმეიქმა.
თუ გსურთ RPS-ის წარსულში მოგზაურობა „The Witcher“-ის პირველი თამაშის შესახებ, რომელიც მე რამდენიმე წლის წინ ვითამაშე და მისი მოძველებული ასპექტების მიუხედავად მომეწონა მის დანარჩენ ნაწილებთან შედარებით, შეგიძლიათ ნახოთ თანადამფუძნებლის, კიერონ გილენის, Eurogamer-ისთვის დაწერილი მიმოხილვა გაუმჯობესებული გამოცემის შესახებ.