თამაშები
/
23.02.2026
Ubisoft Toronto-მ 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა, Splinter Cell-ის რიმეიქის განვითარება გრძელდება
კომპანია Ubisoft-მა ტორონტოს სტუდიაში, რომელიც Splinter Cell-ის რიმეიქზე მუშაობს, 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა. კომპანიის განცხადებით, ეს გადაწყვეტილება რთული იყო, თუმცა დაადასტურა, რომ რიმეიქის განვითარება რესტრუქტურიზაციის მიუხედავად გრძელდება.
"ეს გადაწყვეტილება იოლად არ მიღებულა." Ubisoft ტორონტოს სტუდიაში, რომელიც ამჟამად კომპანიის დიდი ხნის ნანატრი Splinter Cell-ის რიმეიქზე მუშაობს, 40 თანამშრომელს ათავისუფლებს. ტექნიკურ გამოცემა MobileSyrup-თან გაზიარებულ განცხადებაში Ubisoft-მა აღნიშნა, რომ ეს გადაწყვეტილება "იოლად არ მიღებულა". კომპანიამ დაამატა, რომ ეს არ ასახავს სტუდიაში გათავისუფლებული თანამშრომლების "ტალანტს, თავდადებას ან წვლილს". "ჩვენი პრიორიტეტია, მხარი დავუჭიროთ მათ ამ გარდამავალ პერიოდში სრული განთავისუფლების პაკეტებითა და სამსახურის პოვნაში აქტიური დახმარებით," – განაცხადა Ubisoft-მა.
Ubisoft Toronto-ში ამ ცვლილებების მიუხედავად, Splinter Cell-ის რიმეიქი კვლავ განვითარების პროცესშია, დაადასტურა კომპანიამ. Ubisoft-მა Splinter Cell-ის რიმეიქის შექმნის გეგმები პირველად 2021 წლის დეკემბერში გამოაცხადა. მაშინ კომპანიამ განაცხადა, რომ ეს თამაში "ნულიდან" იქმნებოდა განახლებული ვიზუალითა და გაუმჯობესებული დიზაინის ელემენტებით, რათა "დაკმაყოფილებულიყო მოთამაშეთა კომფორტი და მოლოდინები". გარდა ამისა, Ubisoft-მა დაადასტურა, რომ თამაში იქნება ხაზოვანი და არ ექნება ღია სამყაროს გეიმფლეი, ორიგინალების მსგავსად. მას შემდეგ, სამუშაო განცხადებამ გამოავლინა, რომ Ubisoft განაახლებს თამაშის სიუჟეტს "თანამედროვე აუდიტორიისთვის" და იმედოვნებს, რომ ამ რიმეიქით ფრენჩაიზს ახალ თაყვანისმცემლებს შემატებს. 2022 წელს სტუდიამ გამოაქვეყნა კონცეფციის ნამუშევრები მომავალი – თუმცა ჯერ კიდევ "ძალიან ადრეულ" განვითარების ეტაპზე მყოფი – Splinter Cell-ის რიმეიქისთვის.
ამ რიმეიქის გარდა, Ubisoft Toronto დარჩება "ძირითად კონტრიბუტორად რამდენიმე თანაშემმუშავებელ პროექტსა და სერვისის გუნდში", განუცხადა კომპანიამ MobileSyrup-ს. ტორონტოს სტუდიაში გათავისუფლებების ამბავი მას შემდეგ გავრცელდა, რაც წლის დასაწყისში Ubisoft-მა "ორგანიზაციული, ოპერაციული და პორტფოლიოს მასშტაბური გადატვირთვა" გამოაცხადა. ამ პროცესში Ubisoft-მა დახურა ორი სტუდია, გააუქმა ექვსი პროექტი – მათ შორის Prince of Persia: The Sands of Time-ის რიმეიქი – და გადადო შვიდი თამაში.
#თამაშების ინდუსტრია
#splinter cell
#რიმეიქი
#თანამშრომლების გათავისუფლება
#ubisoft
#თამაშების განვითარება
#რესტრუქტურიზაცია
#ტორონტო
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება