„ის იქნება HD ხარისხში და ვფიქრობ, Ubisoft რამდენიმე დამატებით საგუშაგო წერტილს ამატებს, რათა თამაში ნაკლებად გამაღიზიანებელი იყოს.“ Rayman-ის სერიის შემქმნელმა კვლავ მიანიშნა, რომ ორიგინალური Rayman თამაშის რიმეიქი მუშავდება. RetroGamer-თან ინტერვიუში, რომელიც Rayman Merchandise-ის ფან-ანგარიშმა შენიშნა, მიშელ ანსელმა თქვა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მას „არ ახსოვს“ კონკრეტული დეტალები, რიმეიქი „იქნება HD ხარისხში და ვფიქრობ, Ubisoft რამდენიმე დამატებით საგუშაგო წერტილს და მსგავს რაღაცებს ამატებს, რათა თამაში ნაკლებად გამაღიზიანებელი იყოს“. „ვფიქრობ, Rayman კვლავ სახალისო თამაშია და მასში ბევრი კონტენტია“, - განუცხადა მიშელმა RetroGamer-ს. „ტემპი ოდნავ ნელია, რადგან ეკრანზე დიდი პერსონაჟია. მას ასევე აქვს პიქსელურად ზუსტი გეიმპლეი, ამიტომ ყოველთვის ადვილი არ არის, მაგრამ საინტერესოა, რომ გუშინდელი შეზღუდვები დღესაც ორიგინალურად აღიქმება.“ „მიუხედავად იმისა, რომ კომპლექსურია, ვფიქრობ, რიმეიქის ერთგვარი გეგმა არსებობს“, - დაამატა მან. „ვფიქრობ, ეს კარგი ნაბიჯია, რადგან [შენახვის წერტილების არარსებობა] ერთადერთი პრობლემური წერტილი იყო გამოუცდელი მოთამაშეებისთვის. მაგრამ დიახ, ვფიქრობ, ეს მაინც ძალიან კარგი თამაშია.“ ეს ინფორმაცია მას შემდეგ გავრცელდა, რაც ადრეულმა ცნობებმა „Rayman 30th Anniversary Edition“-ის შეფასების შესახებ გაიჟღერა. შესაძლოა, ეს ერთ-ერთი ყველაზე ცუდად შენახული საიდუმლოა სათამაშო ინდუსტრიაში, „Assassin's Creed Black Flag“-ის რიმეიქის შემდეგ. ოფიციალურად გამოუცხადებელი „Rayman 30th Anniversary Edition“ ავსტრალიის კლასიფიკაციის საბჭოშიც კი გამოჩნდა. ავსტრალიის მთავრობამ მას „G“ რეიტინგი მიანიჭა (დიდი ბრიტანეთის „U“-ს ექვივალენტი) „ძალიან მცირე ძალადობის“ გამო. გავრცელებული ინფორმაციით, თამაში PS5-სა და Nintendo Switch-ზე გამოვა, დეველოპერად და გამომცემლად კი Atari არის მითითებული. Rayman-ის სერიის 30 წლის იუბილესთან დაკავშირებით, გასული წლის ბოლოს, ბრენდის პროდიუსერმა ლოიკ გუნონმა სერიის ისტორიაზე ისაუბრა და სამომავლო გეგმებზე მცირე მინიშნება გააკეთა. Rayman-ის ოფიციალურ X ანგარიშზე (რომელიც წლების განმავლობაში არააქტიური იყო ამ განცხადებამდე) გამოქვეყნებულ ვიდეოში გუნონმა განაცხადა: „Ubisoft Montpellier-ისა და Ubisoft Milan-ის ძალიან ნიჭიერი გუნდი ამჟამად Rayman-ის მომავალზე მუშაობს. ნუ ელით სიახლეებს ჩვენგან მალე, მაგრამ დარწმუნებულები იყავით, Rayman კარგ ხელშია.“ თუმცა, ამჟამად გაურკვეველია, რამდენად შეაფერხა ეს გეგმები Ubisoft-ის „გადატვირთვამ“, რის ფარგლებშიც კომპანიამ ორი სტუდია დახურა და ექვსი პროექტი გააუქმა, მათ შორის დიდი ხნით გადადებული Prince of Persia: The Sands of Time-ის რიმეიქი. ამ ამბავმა კომპანიის აქციების ფასი ერთ მესამედზე მეტით შეამცირა.