თამაშების ინდუსტრია
/
14.02.2026
God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქი და ვიდეოთამაშების ინდუსტრიის რეტრო ტენდენცია
Sony-ის State of Play-ის დროს God of War-ის ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქი დაანონსდა, რაც კიდევ ერთი ნათელი მაგალითია ვიდეოთამაშების ინდუსტრიაში მზარდი ტენდენციის, როდესაც მსხვილი გამომცემლები რისკს ერიდებიან და ახალი პროექტების ნაცვლად უკვე არსებული, პოპულარული ფრენჩაიზების რეტრო ვერსიებს ან პრიქველებს უბრუნდებიან. სტატია განიხილავს ამ ტენდენციას Halo-ს, Splinter Cell-ის, Max Payne-ის, Tomb Raider-ისა და Gears of War-ის მაგალითებზე.
Sony-ის წლის პირველი PlayStation State of Play-ის დროს გაკეთებული ერთ-ერთი ყველაზე დიდი განცხადება არ ეხებოდა სრულიად ახალ თამაშს ან პოპულარული ფრენჩაიზის ახალ ნაწილს. ეს იყო ორიგინალური God of War-ის ტრილოგიის რიმეიქის მცირე ტიზერი.
ეს არის უბრალოდ ბოლო მაგალითი იმისა, თუ როგორ ბრუნდება დიდი სერია წარსულში და კიდევ ერთი დასტური იმისა, რომ მსხვილი გამომცემლები სულ უფრო რისკს ერიდებიან, თუნდაც ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული ფრენჩაიზის შემთხვევაში.
God of War Trilogy Remake, რომელიც, იმედია, არ არის პროექტის საბოლოო სახელი, ხუთშაბათს უახლესი State of Play-ის დროს დაანონსდა. TC Carson კვლავ კრატოსის ხმოვან მსახიობად ბრუნდება, იმ როლში, რომელიც მან ორიგინალურ ტრილოგიაში შეასრულა. ეს მაგარია. და ალბათ, თუ ეს იქნებოდა ერთადერთი დიდი ფრენჩაიზი, რომელიც წარსულს უბრუნდება წინსვლის ნაცვლად, ამ განცხადებით უფრო აღფრთოვანებული ვიქნებოდი.
რეალობა კი ისაა, რომ ეს დეპრესიულ ტენდენციად იქცევა თამაშების ინდუსტრიაში.
გასულ წელს Xbox-მა განაცხადა, რომ Halo Studios (ყოფილი 343 Industries) ორიგინალურ Halo: Combat Evolved-ის რიმეიქს ამზადებს და ის 2026 წელს გამოვა Xbox Series X/S-ზე, PC-სა და PS5-ზე. Microsoft-მა მომავალში მეტი Halo თამაში დაგვპირდა, მაგრამ ძალიან ბევრის მთქმელია ის ფაქტი, რომ რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, Xbox თავისი შემდეგი დიდი პროექტისთვის პირველი თამაშის უსაფრთხოებას უბრუნდება.
ფანებს დიდი ხანია სურთ ახალი Splinter Cell თამაში. მაგრამ ამის ნაცვლად, Ubisoft ორიგინალური თამაშის რიმეიქზე მუშაობს. როდის გამოვა ეს რიმეიქი? გაურკვეველია. და იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი თამაში გააუქმა Ubisoft-მა ბოლო დროს, მათ შორის PS2-ზე გამოშვებული Prince of Persia-ის პირველი თამაშის რიმეიქი, არ ვარ დარწმუნებული, რომ Splinter Cell-ის რიმეიქი საერთოდ გამოვა.
Max Payne არის სერია, რომელსაც ახალი თამაში Rockstar-ის Max Payne 3-ის შემდეგ, 2012 წლიდან არ მიუღია. ამიტომ სამწუხაროა, რომ შემდეგი Max Payne პროექტი, რომელიც ოფიციალურად მუშავდება, არ არის Max Payne 4 ან საინტერესო სპინ-ოფი, არამედ პირველი ორი თამაშის რიმეიქი, რომელსაც სერიის შემქმნელები, Remedy Entertainment ავითარებენ.
Tomb Raider-იც იღებს თავისი პირველი თამაშის სრულ რიმეიქს ამ წლის ბოლოს, Tomb Raider: Legacy of Atlantis-ის სახით. ეს განსაკუთრებით გამაღიზიანებელია, რადგან პირველი თამაშის რიმეიქი, Anniversary, უკვე არსებობს, რომელიც 2007 წელს გამოვიდა. აღარაფერს ვამბობ იმაზე, რომ OG თამაში არც ისე დიდი ხნის წინ რემასტერინგი განიცადა. ამ შემთხვევაში, ყოველ შემთხვევაში, ვიცით, რომ სრულიად ახალი Tomb Raider თამაშიც მუშავდება, Tomb Raider Catalyst, რომელიც 2027 წელს გამოვა.
ამავე გროვაში შევა მომავალი Gears of War თამაში, E-Day. რა თქმა უნდა, ეს არ არის რიმეიქი, მაგრამ ის არის პრიქველი, სადაც მთავარ როლებს პირველი თამაშის ორიგინალური პერსონაჟები, მარკუსი და დომი ასრულებენ, და როგორც ჩანს, ის სრულად ფოკუსირებულია იმ გეიმერების ნოსტალგიური გრძნობების ხელახლა გაღვივებაზე, ვინც OG თამაში 20 წლის წინ Xbox 360-ზე ითამაშა. ამასობაში, მივიღებთ თუ არა Gears of War 4-სა და Gears 5-ში დადგენილი პერსონაჟებისა და სიუჟეტის გაგრძელებას? შესაძლოა. მაგრამ ეს ალბათ წლობით გადაიდება, თუ საერთოდ მოხდება.
და ახლა ამ მზარდ გროვას, ძველ ფრენჩაიზებს, რომლებიც წინსვლის ნაცვლად უკან ბრუნდებიან და არაფერს ახალს ან უნიკალურს არ აკეთებენ თავიანთი დადგენილი პერსონაჟებითა და ლორით, God of War-იც შეგვიძლია დავუმატოთ.
ვიდეოთამაშების შექმნას სულ უფრო მეტი დრო და უპრეცედენტო თანხა სჭირდება. ერთი წარუმატებლობა სტუდიის დაღუპვას ან გამომცემლის განადგურებას ნიშნავს. და დღესდღეობით Xbox, Sony, Rockstar და Amazon იმდენად რისკს ერიდებიან, რომ ზოგიერთი ამ დიდი ფრენჩაიზი იძულებულია ნოსტალგიით ისარგებლოს, ნაცვლად იმისა, რომ წინ წავიდეს და ახალი ისტორიები მოყვეს.
იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად წარმატებული იყო შარშანდელი Oblivion-ის რემასტერი/რიმეიქი, არ მიკვირს, რომ გამომცემლები ამ მიმართულებით აგრძელებენ სვლას. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მომავალში, ხალხნო. ძალიან ნაცნობად გამოიყურება, არა?
#ვიდეოთამაშები
#playstation
#xbox
#god of war
#ინდუსტრია
#halo
#splinter cell
#max payne
#tomb raider
#gears of war
#რიმეიქი
#პრიქველი
#ნოსტალგია
წყარო: kotaku.com
გაზიარება