#assassin's creed

ამ თეგით ნაპოვნია 23 სტატია

ვიდეო თამაშები 26 February

Assassin's Creed Hexe-ის კრეატიული დირექტორი, კლინტ ჰოკინგი, Ubisoft-ს ტოვებს

Ubisoft-მა დაადასტურა, რომ Assassin's Creed Hexe-ის პროექტის ვეტერანი კრეატიული დირექტორი, კლინტ ჰოკინგი, კომპანიას ტოვებს. ეს ცვლილება Assassin's Creed ფრენჩაიზის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციისა და ახალი ხელმძღვანელობის გუნდის დანიშვნის ფონზე ხდება. პროექტს ახლა ჟან გესდონი უხელმძღვანელებს.

ვიდეოთამაშები 26 February

Ubisoft-ში ცვლილებები გრძელდება: Assassin's Creed Hexe-ს კრეატიული დირექტორი კლინტ ჰოკინგი კომპანიას ტოვებს

კომპანია Ubisoft-ის ვეტერანი კრეატიული დირექტორი კლინტ ჰოკინგი, რომელიც Assassin's Creed Hexe-ზე მუშაობას ხელმძღვანელობდა, თანამდებობას ტოვებს. მის ადგილს ჟან გესდონი დაიკავებს. ეს ცვლილება Ubisoft-ში მიმდინარე საკადრო ძვრების ნაწილია, რაც Assassin's Creed ბრენდის წინა ხელმძღვანელის, მარკ-ალექსის კოტეს წასვლისა და კომპანიის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციის ფონზე ხდება.

თამაშები 26 February

ალექს ჰაჩინსონი Ubisoft-ის დაცემის მიზეზებს განმარტავს

Ubisoft-ის ყოფილი კრეატიული დირექტორი, ალექს ჰაჩინსონი, რომელიც ისეთი თამაშების შექმნაზე მუშაობდა, როგორიცაა Far Cry 4 და Assassin's Creed 3, ხსნის კომპანიის დაცემის მიზეზებს, მათ შორის ტალანტების გადინებას, დიდი გუნდების მართვის სირთულეებს და ინოვაციური იდეების ნაკლებობას, რამაც, მისი თქმით, მიიყვანა კომპანია ამჟამინდელ რთულ მდგომარეობამდე და გახდა მისი წასვლის მიზეზი.

ვიდეო თამაშები 26 February

Skull and Bones: „დაწყევლილი ხომალდის“ რთული გზა – რას ამბობს Assassin's Creed 3-ის ყოფილი დირექტორი?

თამაში Skull and Bones წარუმატებელი გაშვებისა და მუდმივი სირთულეების მიუხედავად, მაინც აგრძელებს არსებობას. Assassin's Creed 3-ის ყოფილი შემოქმედებითი დირექტორი, ალექს ჰატჩინსონი, თამაშის პრობლემებს მოძველებულ იდეებსა და გამოუცდელ დეველოპერულ გუნდს მიაწერს.

ვიდეოთამაშების ინდუსტრია 26 February

Skull and Bones-ის 10-წლიანი „კოშმარი“: Ubisoft-ის ყველაზე დიდი შეცდომა და დეველოპერის უცნაური ხედვა

Ubisoft-ის თამაშის, Skull and Bones-ის, ათწლიანი, მრავალჯერ შეცვლილი და პრობლემური შექმნის პროცესი და საბოლოო წარუმატებლობა. სტატიაში მოცემულია ყოფილი კრეატიული დირექტორის, ალექს ჰაჩინსონის, ინსაითები, რომელიც ყვება, თუ როგორ გადააკეთეს Assassin's Creed 3-ის საზღვაო ბრძოლები მოძველებული კონცეფციით, რამაც თამაში ჩაძირა.

თამაშები 26 February

Skull and Bones-ის ქაოტური გზა: Ubisoft-ის „ოთხმაგი A“ პროექტი და Assassin's Creed-ის საზღვაო მემკვიდრეობა

სტატია დეტალურად აღწერს Ubisoft-ის თამაშის, Skull and Bones-ის, ათწლიან პრობლემურ განვითარებას. თამაში, რომელიც Assassin's Creed-ის გაფართოებად დაიწყო, საბოლოოდ live service პროექტად იქცა. ყოფილი კრეატიული დირექტორი, ალექს ჰაჩინსონი, გაკვირვებას გამოთქვამს იმის გამო, რომ Assassin's Creed 3-ისთვის შემუშავებული საზღვაო მექანიკები წლების შემდეგ Skull and Bones-ში კვლავ გამოჩნდა. მიუხედავად „ოთხმაგი A“ სტატუსისა და 70$-იანი ფასისა, თამაშმა ვერ შეძლო წარმატების მიღწევა, რაც ხაზს უსვამს Ubisoft Singap

თამაშები 25 February

Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ახალი ლიდერების გუნდი დაასახელა

კომპანია Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ფრენჩაიზის ახალი ხელმძღვანელობის გუნდი დაასახელა. მარკ-ალექსის კოტეს წასვლის შემდეგ, სერიას ახლა სამი ექსპერტი, მარტინ შელინგი (ბრენდის ხელმძღვანელი), ჟან გედონი (კონტენტის ხელმძღვანელი) და ფრანსუა დე ბილი (წარმოების სრულყოფის ხელმძღვანელი) უხელმძღვანელებენ, თითოეული საკუთარი მიმართულებით, რათა ფრენჩაიზი შემდეგ ეტაპზე გადაიყვანონ.

თამაშები 23 February

Assassin's Creed-ის მომავალს სამი გამოცდილი დეველოპერი უხელმძღვანელებს Vantage Studios-ში

Ubisoft-ის ახალი შვილობილი კომპანია, Vantage Studios, Assassin's Creed-ის სერიას ახალ ეპოქაში შეიყვანს სამი გამოცდილი დეველოპერის, მარტინ შელინგის, ჟან გესდონისა და ფრანსუა დე ბილის, ხელმძღვანელობით. ისინი ჩამოაყალიბებენ ბრენდის გრძელვადიან ხედვასა და შემოქმედებით ამბიციას, რაც სერიის ყოფილი ხელმძღვანელის, მარკ-ალექსის კოტეს, წასვლის შემდეგ ხდება.

თამაშები 23 February

Ubisoft-მა „Assassin's Creed“-ის ფრენჩაიზის სათავეში სამი ვეტერანი დააბრუნა

Assassin's Creed-ის ყოფილი ხელმძღვანელის წასვლის შემდეგ, Ubisoft-მა ფრენჩაიზის სათავეში სამი გამოცდილი ვეტერანი დანიშნა: მარტინ შელინგი, ჟან გედონი და ფრანსუა დე ბილი. ისინი პასუხისმგებელნი იქნებიან სერიის საერთო სტრატეგიაზე, კრეატიულ მიმართულებასა და წარმოების ოპტიმიზაციაზე Vantage Studios-ში, რომელიც Tencent-ის მხარდაჭერით მუშაობს. ეს ნაბიჯი მიზნად ისახავს სერიის პოპულარობისა და განვითარების უზრუნველყოფას უახლესი სირთულეების ფონზე.

თამაშები 23 February

Vantage Studios-მა Assassin's Creed-ის ახალი ხელმძღვანელობა წარადგინა

Ubisoft-ის შვილობილმა კომპანია Vantage Studios-მა Assassin's Creed-ის ფრენჩაიზის ახალი ხელმძღვანელობა დაასახელა. სერიას მარტინ შელინგი უხელმძღვანელებს, კონტენტის მიმართულებას ჟან გესდონი ჩაიბარებს, ხოლო წარმოების სრულყოფილებაზე ფრანსუა დე ბილი იზრუნებს. ეს ცვლილებები ფრენჩაიზის ყოფილი ხელმძღვანელის, მარკ-ალექსის კოტეს საკამათო წასვლისა და შემდგომი სამართლებრივი დავის ფონზე ხდება, პარალელურად კი რამდენიმე ახალი Assassin's Creed თამაშის დამუშავება მიმდინარეობს.

თამაშები 23 February

Ubisoft-ის Vantage Studios-მა Assassin's Creed-ის ახალი ხელმძღვანელები დანიშნა

Ubisoft-ის შვილობილმა კომპანია Vantage Studios-მა განაცხადა Assassin's Creed-ის ბრენდის გრძელვადიანი ხედვის, შემოქმედებითი ამბიციებისა და უწყვეტი ზრდის ხელმძღვანელობისთვის სამი ვეტერანი ლიდერის დანიშვნის შესახებ. ახალ გუნდში შედიან გუესდო, ბილი, ანდრე-ანა ბუაზვერი და ლაიონელ ჰილერი.

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Assassin's Creed 3-ის გემები: მოულოდნელი მიზეზი, თუ რატომ არ გამოიყენეს ის მეტად

Assassin's Creed 3-მა სერიაში საზღვაო ბრძოლები შემოიტანა, ფუნქცია, რომელიც განსაკუთრებით პოპულარული აღმოჩნდა, მაგრამ ტექნიკური შიშებისა და განვითარების ციკლების გამო, თავდაპირველად შეზღუდული იყო. ეს ინოვაცია მოგვიანებით Black Flag-ისა და სხვა წარმატებული თამაშების საფუძველი გახდა.

თამაშები 23 February

ივ გილმო ადასტურებს: ახალი Assassin's Creed და Far Cry თამაშები მუშავდება

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დაადასტურა Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალი თამაშების, ისევე როგორც სხვა, ჯერ კიდევ გაუხმაურებელი პროექტების დამუშავება. მან ასევე ისაუბრა კომპანიის გეგმაზე, შეამციროს ფიქსირებული ხარჯები 200 მილიონი ევროთი, რაც მოიცავს რესტრუქტურიზაციასა და სამუშაო ძალის მართვას. სტატიაში ასევე განხილულია გილმოს ვაჟის, ჩარლის, საკვანძო თანამდებობაზე დანიშვნა, ნეპოტიზმის ბრალდებებისა და კომპანიის შიდა გამოწვევების ფონზე.

კომპიუტერული თამაშები 23 February

„Assassin's Creed“ და „Far Cry“-ის ახალი თამაშები მუშავდება, ადასტურებს ივ გილმო

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დაადასტურა ახალი „Assassin's Creed“ და „Far Cry“ თამაშების, ისევე როგორც სხვა გამოუცხადებელი ორიგინალური პროექტების დამუშავება. კომპანია ასევე გეგმავს 200 მილიონი ევროს ოდენობის ხარჯების შემცირებას და „კრეატიულ სახლებად“ ტრანსფორმაციას, რასაც თან ახლავს სტუდიების დახურვა და პოტენციურად მეტი სამსახურიდან გათავისუფლება. ამ ფონზე, გილმოს მიერ საკუთარი ვაჟის, ჩარლის, ერთ-ერთი „კრეატიული სახლის“ თანააღმასრულებელ დირექტორად დანიშვნამ ნეპოტიზმის ბრალდებე

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Tencent-ის TiMi Montreal-ის დახურვა და Ubisoft-ის ცვლილებები თამაშების ინდუსტრიაში

Tencent-ის მხარდაჭერილი TiMi Montreal-ის სტუდია, რომელიც ხუთ წელზე ნაკლები ხნის წინ გაიხსნა და არასდროს გამოუშვია თამაში, დაიხურა. ეს არის ჩინელი გამომცემლების მიერ ჩრდილოეთ ამერიკის სტუდიებში ინვესტიციების შემცირების უახლესი მსხვერპლი. პარალელურად, Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის მომავლისთვის Vantage Studios-ში სამი დეველოპერი დანიშნა, მასობრივი გათავისუფლებებისა და სხვა თამაშების გაუქმების ან გადადების ფონზე.

სათამაშო ინდუსტრია 23 February

Far Cry 7-ის დაგვიანება: Ubisoft-ის გამოწვევები, ორი ახალი პროექტი და შიდა პრობლემები

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გიიმოტმა, დაადასტურა, რომ Far Cry-ის ორი ახალი პროექტი მუშავდება, მათ შორის Far Cry 7. მიუხედავად მნიშვნელოვანი დაგვიანებებისა, რომელიც ხარისხის კონტროლსა და AAA თამაშების განვითარების სირთულეებს უკავშირდება, კომპანია მომავლის ოპტიმისტურადაა განწყობილი. სტუდია Assassin's Creed-ის ფრენჩაიზის მკაფიო გეგმებს ინარჩუნებს, თუმცა მრავალმოთამაშიანი პროექტების კუთხით გამოწვევების წინაშე დგას, რასაც შიდა რეორგანიზაცია, სამსახურიდან დათხოვნები და თანამშრომლებს შორის

თამაშები 23 February

ივ გილემო საპროტესტო ჯგუფების შეშფოთებას ესმის, Ubisoft კი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალ თამაშებზე მუშაობს

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილემომ, განაცხადა, რომ სრულად ესმის თანამშრომლების შეშფოთება სამსახურიდან გათავისუფლებებისა და კომპანიის რესტრუქტურიზაციის ფონზე. ამასთან, Ubisoft-მა დაადასტურა, რომ მრავალი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის თამაში მუშავდება, მათ შორის ერთმოთამაშიანი და მრავალმოთამაშიანი ვერსიები, ახალი Vantage Studios-ის მეშვეობით. კომპანია განიცდის მნიშვნელოვან ტრანსფორმაციის ფაზას, რაც მოიცავს კრეატიული გუნდების რესტრუქტურიზაციას, ხარჯების შემცირებას, თამაშების გაუქმ

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Ubisoft-ი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალ თამაშებს კომპანიის შიდა არეულობის ფონზე ადასტურებს

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ დაადასტურა, რომ Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალი თამაშები მუშავდება. ეს განცხადება კომპანიისთვის რთულ პერიოდში გაკეთდა, რასაც თან ახლავს სერიოზული ფინანსური სირთულეები, შიდა რესტრუქტურიზაცია და ხელმძღვანელობის ცვლილებებთან დაკავშირებული დაპირისპირებები, მათ შორის ნეპოტიზმის ბრალდებები, რომელიც მის შვილს, ჩარლი გილმოს, Vantage Studios-ის თანახელმძღვანელად დანიშვნას მოჰყვა. ამან ყოფილი AC ბოსის სარჩელიც გამოიწვია.

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft Far Cry-ის ორ თამაშს ავითარებს — CEO-ს ოფიციალური დადასტურება და სხვა სიახლეები

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმოტმა, დაადასტურა, რომ კომპანია Far Cry-ის ორ თამაშს ავითარებს. მან ასევე ისაუბრა კომპანიის რესტრუქტურიზაციაზე, Assassin's Creed-ის ახალ პროექტებსა და ზოგიერთი თამაშის გაუქმებაზე. გარდა ამისა, ცნობილი გახდა Splinter Cell-ის რიმეიქზე მომუშავე გუნდში შემცირებების შესახებ.

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი კომპანიის მომავალზე, Far Cry-ის ახალ ნაწილებსა და ნეპოტიზმის ბრალდებებზე საუბრობს

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი ივ გილმოტი ვრცელ ინტერვიუში კომპანიის მომავალს, მიმდინარე რესტრუქტურიზაციას, სამსახურიდან გაშვებებსა და შვილთან დაკავშირებულ ნეპოტიზმის ბრალდებებს შეეხო. მან ასევე დაადასტურა, რომ მუშავდება Far Cry-ის ორი ახალი თამაში და Assassin's Creed-ის რამდენიმე პროექტი. გილმოტმა ხაზი გაუსვა Ubisoft-ის, როგორც საოჯახო კომპანიის ღირებულებებს და აღნიშნა, რომ კომპანია დიდ ტრანსფორმაციის ფაზას გადის.

თამაშები 20 February

Ubisoft Toronto-ში შემცირებებია, თუმცა Splinter Cell-ის რიმეიქი კვლავ აქტიურ განვითარებაშია

Ubisoft-მა დაადასტურა თანამშრომელთა შემცირება ტორონტოს სტუდიაში, სადაც 40 პოზიცია გაუქმდა. ეს ცვლილებები კომპანიის ფართომასშტაბიანი რესტრუქტურიზაციისა და ხარჯების შემცირების გეგმის ნაწილია, რომელიც Tencent-ის 1.25 მილიარდი დოლარის ინვესტიციის შემდეგ დაიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ Prince of Persia-ის რიმეიქის პროექტი გაუქმდა, Splinter Cell-ის რიმეიქი, რომელიც 2021 წელს იყო დაანონსებული, კვლავ აქტიურ განვითარებაში რჩება, თუმცა კომპანიის განცხადება ამ გადაწყვეტილების სიმძიმეს უსვამს ხაზს.

თამაშები 14 February

Ubisoft-მა Prince of Persia-ს რიმეიქი გააუქმა: დეველოპერებისთვის პროექტის შეწყვეტა „სასტიკი გამოცდილებაა“

Ubisoft-ის მიერ Prince of Persia: The Sands of Time რიმეიქის გაუქმებამ, კომპანიის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციის ფონზე, არაერთი სამუშაო ადგილი დააყენა რისკის ქვეშ. ორიგინალური თამაშის შემქმნელმა, ჯორდან მეხნერმა, დეველოპერებს თანაგრძნობა გამოუცხადა და აღნიშნა, რომ პროექტის შეწყვეტა მათთვის „სასტიკი გამოცდილებაა“, განსაკუთრებით კი ახალგაზრდა დეველოპერებისთვის, რომელთა წლების შრომა უშედეგოდ რჩება.

თამაშების ინდუსტრია 14 February

Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ონლაინ თამაში გააუქმა: კომპანიაში კრიზისი გრძელდება

Ubisoft-მა, გავრცელებული ინფორმაციით, გააუქმა ონლაინ თამაში "AC League", რომელიც თავდაპირველად "Assassin's Creed Shadows"-ის დამატებად იყო დაგეგმილი, შემდეგ კი დამოუკიდებელ პროექტად უნდა ქცეულიყო. ეს გადაწყვეტილება კომპანიის მიერ პროექტების გაუქმებისა და სამუშაო ადგილების შემცირების ბოლო სერიას ემატება, რაც თანამშრომლებს შორის შეშფოთებას იწვევს.