თამაშების ინდუსტრია
/
14.02.2026
Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ონლაინ თამაში გააუქმა: კომპანიაში კრიზისი გრძელდება
Ubisoft-მა, გავრცელებული ინფორმაციით, გააუქმა ონლაინ თამაში "AC League", რომელიც თავდაპირველად "Assassin's Creed Shadows"-ის დამატებად იყო დაგეგმილი, შემდეგ კი დამოუკიდებელ პროექტად უნდა ქცეულიყო. ეს გადაწყვეტილება კომპანიის მიერ პროექტების გაუქმებისა და სამუშაო ადგილების შემცირების ბოლო სერიას ემატება, რაც თანამშრომლებს შორის შეშფოთებას იწვევს.
Ubisoft-ის მიერ მიმდინარე ქმედებები კვლავაც ყურადღების ცენტრშია. გასულ თვეს კომპანიამ რამდენიმე თამაში გააუქმა, მათ შორის ყველაზე აღსანიშნავია "Prince of Persia: The Sands of Time"-ის რიმეიკი. ამას მოჰყვა პარიზის სათაო ოფისში 200-მდე სამუშაო ადგილის შემცირების წინადადება, რამაც საერთაშორისო გაფიცვის მოწოდება გამოიწვია. ახლა კი ვრცელდება ინფორმაცია, რომ Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ონლაინ თამაშიც გააუქმა.
ინფორმაცია საფრანგეთის გამოცემა Origami-სგან მოდის (IGN-ის თარგმანით), რომლის ცნობითაც, წყაროებმა დაუდასტურეს Ubisoft Annecy-ის მიერ შემუშავებული პროექტის, კოდური სახელწოდებით "AC League", გაუქმება. როგორც ირკვევა, თამაში თავდაპირველად "Assassin's Creed Shadows"-ის, სერიის უახლესი იაპონური ნაწილის, DLC-დ იყო დაგეგმილი. მასში ოთხი მკვლელი ერთად იმუშავებდა სხვადასხვა მისიის შესასრულებლად, რაც სავარაუდოდ თამაშის სეზონური საშვის ფარგლებში განვითარებულ ისტორიას დაასრულებდა.
პროექტი არ იყო ერთჯერადი, ვინაიდან გეგმის მიხედვით, ის სამომავლო თამაშებში სხვა მულტიფლეიერ გამოცდილების შექმნას უნდა დადებოდა საფუძვლად. თუმცა, Ubisoft Annecy-ის დირექტორები არ იყვნენ დარწმუნებულნი "League"-ის "Shadows"-თან მიბმის მიზანშეწონილობაში, რადგან შეშფოთებულნი იყვნენ განვითარების ხანგრძლივი ვადებით. ამან გამოიწვია გადაწყვეტილება, რომ პროექტი დამოუკიდებელ თამაშად ქცეულიყო "Shadows"-ის რუკის ნაწილების გამოყენებით, მაისში მოწვევის საფუძველზე ალფა ტესტირების ჩატარების განზრახვით. მაგრამ, როგორც უკვე აღინიშნა, პროექტი გაუქმდა, რის შესახებაც Ubisoft Annecy-ს მხოლოდ გასულ კვირას ეცნობა.
Origami-ის ცნობით, Annecy-ის რამდენიმე თანამშრომელს დაევალა გუნდის მიერ მიღწეული ტექნიკური მიღწევების გამოყენება, რათა მომავალ თამაშებში მულტიფლეიერ რეჟიმების დამატება გამარტივდეს. თუმცა, ის თანამშრომლები, რომლებსაც ამჟამად სამუშაო პროექტი არ აქვთ, არ არიან დარწმუნებულნი თავიანთ მომავალში, Ubisoft-ის ბოლოდროინდელი ქმედებების გათვალისწინებით.