#valve

ამ თეგით ნაპოვნია 41 სტატია

ტექნოლოგია 28 February

Steam Deck OLED-ის ფასები იაპონიაში, სამხრეთ კორეასა და ტაივანში იზრდება

აზიური დისტრიბუტორი Komodo აცხადებს, რომ Steam Deck OLED-ის მოდელების ფასები იაპონიაში, სამხრეთ კორეასა და ტაივანში 6 მარტიდან გაიზრდება. ფასების ზრდის მიზეზად დასახელებულია მზარდი ლოჯისტიკური ხარჯები და გაცვლითი კურსის ცვლილებები.

ვიდეო თამაშები 28 February

Resident Evil Requiem-ის ტრიუმფალური გაშვება: სერიის რეკორდი Steam-ზე და მაღალი შეფასებები

Resident Evil Requiem-ი Steam-ზე სერიის ისტორიაში ყველაზე წარმატებული გაშვებაა, რომელმაც მოთამაშეთა რაოდენობით ახალი რეკორდი დაამყარა. თამაში ასევე ხელმისაწვდომია სხვა პლატფორმებზე და კრიტიკოსებისგან მაღალი შეფასება დაიმსახურა.

თამაშები და სამართალი 27 February

ნიუ-იორკის შტატი Valve-ს უჩივის: „ლუთ-ბოქსები“ და ფულის გათეთრება Steam Deck-ის მეშვეობით

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა, ლეტიცია ჯეიმსმა, სარჩელი შეიტანა Valve-ის წინააღმდეგ, ბრალად ედება რა კომპანიას აზარტული თამაშების კანონმდებლობის დარღვევა „დამამკვიდრებელი და მავნე“ „ლუთ-ბოქსის“ მექანიკით. შტატმა ასევე ჩაატარა Counter-Strike-ის „სკინებით“ ვაჭრობის საკუთარი ექსპერიმენტი, შეიძინა Steam Deck და შემდეგ გაყიდა ის, რათა ეჩვენებინა, თუ როგორ შეიძლება Valve-ის ეკოსისტემამ ხელი შეუწყოს ფულის გათეთრებას ვირტუალური ნივთების რეალურ ფულად გარდაქმნით.

ვიდეო თამაშები 27 February

Deadlock: Valve-ის გმირი-შუთერი, რომელიც სათამაშო სამყაროში საკუთარ გზას იკვალავს

Valve-ის უახლესი უფასო მულტიფლეიერ შუთერი, Deadlock, სათამაშო ინდუსტრიაში მოულოდნელ წარმატებას აღწევს. თამაში აერთიანებს ისეთი პოპულარული ჟანრების ელემენტებს, როგორებიცაა MOBA, გმირი-შუთერები და roguelite, და მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ადრეულ განვითარების ფაზაშია, უკვე გადააჭარბა Overwatch-ს Steam-ზე ერთდროული მოთამაშეების რაოდენობით. Deadlock-ი გამოირჩევა უნიკალური მექანიკებით, როგორიცაა პარკური, ადაპტური გაძლიერებები და ორიგინალური melee ბრძოლა, რაც მას გამოარჩევს კონკურენტებისგან. ამჟამა

თამაშები 27 February

Valve-ის წინააღმდეგ სარჩელი „ლუთ ბოქსების“ გამო: აზარტული თამაშები და საზოგადოების რეაქცია

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა სარჩელი შეიტანა Valve-ის წინააღმდეგ, იმის მტკიცებით, რომ კომპანია ხელს უწყობს უკანონო აზარტულ თამაშებს „ლუთ ბოქსების“ (loot boxes) მეშვეობით ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Counter-Strike 2. სარჩელს მოჰყვა მწვავე დებატები ინტერნეტში, სადაც ნაწილი მომხმარებლებისა პროკურორის გადაწყვეტილებას მხარს უჭერს, იმედოვნებს, რომ ის ინდუსტრიაში პოზიტიურ ცვლილებებს გამოიწვევს, ნაწილი კი Valve-ს იცავს და გენერალური პროკურორის ქმედებებს აკრიტიკებს, მათ შორის „ძ

ტექნოლოგია 27 February

ნიუ-იორკის პროკურორი Valve-ს ლუტბოქსების გამო უჩივის

ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა, ლეტიცია ჯეიმსმა, სარჩელი შეიტანა ვიდეოთამაშების კომპანია Valve-ის წინააღმდეგ, პრეტენზიით, რომ მისი პლატფორმა Steam ხელს უწყობს არალეგალურ აზარტულ თამაშებს ლუტბოქსებისა და „სკინების“ საშუალებით, რაც სახელმწიფო კანონმდებლობას არღვევს. სარჩელმა საზოგადოებაში ორგვარი რეაქცია გამოიწვია: ნაწილმა Valve დაიცვა და პროკურორი გააკრიტიკა, ნაწილი კი იმედოვნებს, რომ ეს ნაბიჯი კომპანიას აიძულებს, უფრო მკაცრად გააკონტროლოს ლუტბოქსებთან დაკავშირებული „რუხი ზონები“. დაპირისპირებ

ვიდეო თამაშები 26 February

ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორი Valve-ს უჩივის: „ლუთ-ბოქსები აზარტული თამაშებია, განსაკუთრებით საშიში ბავშვებისთვის“

ნიუ-იორკის შტატის გენერალური პროკურორი ლეტიცია ჯეიმსი კომპანია Valve-ს უჩივის მისი „ლუთ-ბოქსების“ (loot boxes) გამო, რომელსაც ის „არსებითად აზარტულ თამაშებად“ მიიჩნევს. სარჩელში აღნიშნულია, რომ Valve-ის ლუთ-ბოქსები განსაკუთრებით საშიშია ბავშვებისა და მოზარდებისთვის, რადგან ისინი აზარტული თამაშების მსგავს საფრთხეებს შეიცავს. ჯეიმსი პრობლემურად მიიჩნევს „გასაღებების“ გაყიდვას ლუთ-ბოქსების გასახსნელად, ვირტუალური ნივთების რეალურ ფულზე გაყიდვის შესაძლებლობას და ასაკის დამადასტურებელი მექანიზმების ნა

თამაშები 26 February

ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორი Valve-ს თამაშებში აზარტული თამაშების პოპულარიზაციისთვის უჩივის

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა, ლეტიცია ჯეიმსმა, სარჩელი შეიტანა კომპანია Valve-ის წინააღმდეგ, ადანაშაულებს რა მას სათამაშო კანონების დარღვევაში Loot Box-ების გამოყენებით ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Counter-Strike 2 და Team Fortress 2. სარჩელი მიზნად ისახავს Valve-ის მიერ აზარტული თამაშების ფუნქციების პოპულარიზაციის სამუდამოდ შეწყვეტას, უკანონოდ მოპოვებული შემოსავლის ამოღებას და ჯარიმების დაკისრებას, ხაზს უსვამს რა დამოკიდებულების საზიანო ეფექტებს, განსაკუთრებით ახალგაზრდებზე.

სამართალი და ტექნოლოგია 26 February

ოპერაცია Payback: ნიუ-იორკი Valve-ს უკანონო აზარტული თამაშების გამო უჩივის

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა განაცხადა, რომ Valve-ს სავარაუდო უკანონო აზარტული თამაშების გამო უჩივის. პროკურატურა აცხადებს, რომ კომპანია "ბავშვებსა და მოზრდილებს" Counter-Strike 2-სა და Dota 2-ში ლუთბოქსების მეშვეობით აზარტულ თამაშებში მონაწილეობის საშუალებას აძლევს. სარჩელი მიზნად ისახავს Valve-ის უკანონო ქმედებების შეწყვეტას და ნიუ-იორკელების დამოკიდებულების მავნე ზემოქმედებისგან დაცვას.

სამართალი და ტექნოლოგია 26 February

ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორი Valve-ს ბავშვებისთვის აზარტული თამაშების უკანონო რეკლამირებისთვის უჩივის

ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა სარჩელი შეიტანა კომპანია Valve-ის წინააღმდეგ, ბრალდებით, რომ ის უკანონოდ უწევს რეკლამას აზარტულ თამაშებს, განსაკუთრებით ბავშვებში, თავისი ვიდეო თამაშების, მაგალითად, Counter-Strike 2-ის მეშვეობით. სარჩელში ნათქვამია, რომ Valve მომხმარებლებს უბიძგებს, გადაიხადონ ძვირფასი ვირტუალური ნივთების მოგების შანსისთვის, რაც სათამაშო ავტომატებს წააგავს და ამით მილიარდობით დოლარი გამოიმუშავა. ჯეიმსი ითხოვს ამ პრაქტიკის შეწყვეტას, მიღებული მოგების უკან დაბრუნე

სამართალი 26 February

ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორი Valve-ს ბავშვებისთვის აზარტული თამაშების უკანონო ხელშეწყობისთვის უჩივის

ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა სარჩელი შეიტანა კომპანია Valve-ის წინააღმდეგ, ბრალდებით, რომ ის უკანონოდ უწყობს ხელს აზარტულ თამაშებს ბავშვებისთვის ისეთ პოპულარულ თამაშებში, როგორიცაა Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2. სარჩელში აღნიშნულია, რომ Valve-ის „ლუთ-ბოქსების“ მოდელი სათამაშო ავტომატებს ჰგავს, რაც მომხმარებლებს უბიძგებს გადაიხადონ ფული იშვიათი ვირტუალური ნივთების მოგების იმედით, რომელთა ღირებულებაც მილიონ დოლარამდეც კი შეიძლება იყოს. პროკურორი ითხოვს Valve-ის მ

თამაშები 26 February

ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორი Valve-ს ვიდეო თამაშებში „არალეგალური აზარტული თამაშების“ ხელშეწყობისთვის უჩივის

ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა სარჩელი შეიტანა კომპანია Valve-ის, Counter-Strike 2-ის მსგავსი თამაშების შემქმნელის წინააღმდეგ, იმის გამო, რომ მისი „ლუთ-ბოქსის“ და „სკინების“ სისტემები ხელს უწყობს არალეგალურ აზარტულ თამაშებს, რაც განსაკუთრებით საზიანოა ახალგაზრდებისთვის და არღვევს შტატის კანონებს. სარჩელის მიზანია ამ პრაქტიკის შეჩერება და კომპანიისთვის ფინანსური ჯარიმების დაკისრება.

იურიდიული საქმეები 26 February

ნიუ-იორკი Valve-ს თამაშებში აზარტული თამაშების პოპულარიზაციისთვის უჩივის

ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა ვიდეოთამაშების დეველოპერ Valve-ს წინააღმდეგ სარჩელი შეიტანა. პროკურატურა აცხადებს, რომ კომპანიის თამაშები, მათ შორის Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2, არღვევს შტატის სათამაშო კანონებს, რადგან ხელს უწყობს დამოკიდებულების გამომწვევ „ლუთ ბოქსების“ ფუნქციებს, რომლებიც მოთამაშეებს, მათ შორის ბავშვებს, ძვირფასი ვირტუალური ნივთების მოსაგებად უკანონო აზარტულ თამაშებში ჩართვისკენ უბიძგებს. სარჩელის მიზანია ამ პრაქტიკის სამუდამოდ შეჩერება, უკანო

ტექნოლოგია, სამართალი, გეიმინგი 26 February

ნიუ-იორკი Valve-ს „ლუთ ბოქსების“ აზარტული თამაშების გამო უჩივის

ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა Valve-ს წინააღმდეგ სარჩელი შეიტანა, რადგან კომპანია, მისი მტკიცებით, Counter-Strike 2-ის მსგავს თამაშებში „ლუთ ბოქსების“ მეშვეობით უკანონო აზარტულ თამაშებს უწყობს ხელს. პროკურორის განცხადებით, ეს იწვევს დამოკიდებულებას, განსაკუთრებით ახალგაზრდებში, და Valve-ს მილიარდობით დოლარის მოგებას აძლევს.

თამაშები 26 February

ახალი ბრაუზერის გაფართოება Steam-ზე AI-ს შესახებ ინფორმაციას წინ აყენებს და დროს ზოგავს

Chrome-ისა და Firefox-ისთვის შექმნილი ახალი ბრაუზერის გაფართოება უზრუნველყოფს, რომ Steam-ის თამაშების გვერდებზე ხელოვნური ინტელექტის (AI) გამოყენების შესახებ ინფორმაცია დაუყოვნებლივ გამოჩნდეს. ეს მომხმარებლებს დაზოგავს დროს და დაიცავს მათ დაბალი ხარისხის AI-გენერირებული კონტენტის მქონე თამაშებზე დროის დაკარგვისგან, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა Steam-ის Next Fest-ის მსგავსი ღონისძიებების დროს.

თამაშები 26 February

Steam Next Fest-ის გამოწვევები: ხელოვნური ინტელექტი და არაგამჭვირვალობა

Steam-ის Next Fest, რომელიც ასობით ახალ დემოს წარმოადგენს, ვეღარ იზიდავს საზოგადოებას AI-ის გამოყენებით შექმნილი თამაშების სიმრავლისა და გამჭვირვალობის ნაკლებობის გამო. მომხმარებლები იძულებულნი არიან თამაშები პოპულარობის მიხედვით დაალაგონ, რაც ინდი დეველოპერებს აზიანებს. პრობლემას ამძიმებს Valve-ის AI-ის გამჟღავნების პოლიტიკის ბოროტად გამოყენება და ასევე ინდი დეველოპერების მიმართ ცრუ ბრალდებები. გამოსავლის პოვნა Valve-ზეა.

თამაშები 23 February

Valve-ის Deadlock: გამოუქვეყნებელი თამაში, რომელიც Overwatch-ს ეცილება

Valve-ის გამოუქვეყნებელმა და მოსაწვევებზე დაფუძნებულმა თამაშმა Deadlock-მა მოთამაშეთა რაოდენობის მკვეთრი ზრდა განიცადა, რამაც მას Overwatch-თან თითქმის თანაბარი პოზიცია შესძინა. იანვარში გამოშვებული დიდი განახლების შემდეგ, რეკლამის არარსებობისა და შეზღუდული წვდომის მიუხედავად, Deadlock-მა, რომელიც აერთიანებს "გმირული შუთერისა" და MOBA-ს ელემენტებს, Valve-ის რეპუტაციასთან ერთად, უზარმაზარი აუდიტორია მიიზიდა, რაც მის დიდ პოტენციალზე მიუთითებს.

თამაშების აპარატურა 20 February

ROG Xbox Ally X-ის ფასის მატება: ASUS კომპონენტების ღირებულების ზრდას ინდუსტრიულ კრიზისს უკავშირებს

ROG Xbox Ally X პორტატიული კონსოლის ფასი ავსტრალიაში მნიშვნელოვნად გაიზარდა, AU$1,599-დან AU$1,799-მდე. ASUS-ი ამას ხსნის "კრიტიკული კომპონენტების, როგორიცაა CPU და GPU, ღირებულების მნიშვნელოვანი და მუდმივი ზრდით", რაც გამოწვეულია გლობალური მოთხოვნით, წარმოების ხარჯებით და ხელოვნური ინტელექტის ბუმთან დაკავშირებული ოპერატიული მეხსიერებისა და საცავის კრიზისით, რომელიც გავლენას ახდენს მთელ ტექნოლოგიურ ინდუსტრიაზე. მსგავსი ფასის ზრდა და დეფიციტი სხვა სათამაშო მოწყობილობებსაც ემუქრება.

კიბერსპორტი 18 February

Logitech X2 Superstrike მაუსი PGL Cluj Napoca CS2 ტურნირს იპყრობს

Logitech-ის ახალი X2 Superstrike მაუსი სწრაფად მოიპოვებს პოპულარობას PGL Cluj Napoca Counter-Strike 2 ტურნირზე, სადაც ხუთი წამყვანი გუნდის 13-მა მოთამაშემ უკვე შეცვალა საკუთარი მაუსები ამ ახალი, მაღალსიჩქარიანი მოდელით. მაუსი გამოირჩევა HITS ტექნოლოგიითა და „სწრაფი გამშვების“ (rapid trigger) ფუნქციით, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს დაწკაპუნების შეყოვნებას. მიუხედავად იმისა, რომ მაუსი ახალია, მისი ფართო მიღება პროფესიონალ მოთამაშეებში მის პოტენციალზე მიუთითებს, თუმცა მისი ლეგალურობის საკითხი ტურნირებ

ტექნოლოგიები 18 February

Valve-ის გამარჯვება „პატენტ ტროლის“ წინააღმდეგ: მნიშვნელოვანი პრეცედენტი ინდუსტრიისთვის

ამ კვირაში, ვაშინგტონის დასავლეთ ოლქის სასამართლომ Valve Corporation-ის სასარგებლოდ მიიღო გადაწყვეტილება ლეი როტშილდისა და მისი კომპანიების წინააღმდეგ სარჩელში. სასამართლომ დაადგინა, რომ როტშილდმა და მისმა დაკავშირებულმა ორგანიზაციებმა დაარღვიეს ხელშეკრულება და ვაშინგტონის კანონები „პატენტ ტროლების“ პრევენციისა და მომხმარებელთა დაცვის შესახებ. ეს გამარჯვება მნიშვნელოვან პრეცედენტს ქმნის სხვა კომპანიებისთვის, რომლებიც ებრძვიან პატენტების ბოროტად გამოყენების პრობლემას.

ტექნოლოგია 17 February

ROG Ally X-ის ფასი იაპონიაში გაიზარდა: ტექნიკის დეფიციტის გავლენა ბაზარზე

იაპონიაში Asus ROG Xbox Ally X-ის ფასი მნიშვნელოვნად გაიზარდა, რაც არსებული RAM-ისა და მეხსიერების დეფიციტით არის განპირობებული. ეს ტენდენცია გავლენას ახდენს სხვა მსხვილ ტექნიკურ კომპანიებზეც, როგორიცაა Sony, Nintendo და Microsoft, რომლებიც გადახედავენ სამომავლო აპარატურის გეგმებს. მოსალოდნელია ფასების შემდგომი ზრდა და მარაგების შემცირება.

ტექნოლოგიები და თამაშები 17 February

Valve აღიარებს Steam Deck-ის დეფიციტს AI ჩიპების მაღალი მოთხოვნის გამო

Valve-მა განაახლა თავისი ვებგვერდი და აღიარა, რომ ზოგიერთ რეგიონში მომხმარებლები Steam Deck-ის შეძენას მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტის გამო ვერ ახერხებენ. კომპანიები, როგორიცაა Nvidia და Google, დიდ მოთხოვნას აყენებენ ამ კომპონენტებზე ხელოვნური ინტელექტის (AI) ჩიპებისთვის, რამაც უკვე გამოიწვია RAM-ის ფასების ზრდა და გავლენა მოახდინა კონსოლების ხელმისაწვდომობაზე. Steam Deck OLED-ი დროდადრო შესაძლოა გაიყიდოს, ხოლო Steam Deck LCD 256GB წარმოებიდან მოიხსნა. AI ჩიპების დეფიციტმა ასევე შეაფერხა Valv

ტექნოლოგია 17 February

Apple Vision Pro-ს Foveated Streaming ტექნოლოგია და Steam Frame-ის გაურკვეველი მომავალი

Apple-ის დეველოპერულ დოკუმენტაციაში გაჩნდა ინფორმაცია Foveated Streaming ტექნოლოგიის შესახებ Vision Pro-სთვის. ეს ტექნოლოგია, რომელიც თვალის მოძრაობის მიხედვით არეგულირებს ვირტუალური კონტენტის სტრიმინგის ბიტრეიტს, მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს უსადენო VR მოწყობილობების წარმადობას. მიუხედავად იმისა, რომ Valve-ის Steam Frame-ს, რომელიც ამავე ტექნოლოგიას იყენებს, გაშვებასთან დაკავშირებული პრობლემები აქვს, Apple აქტიურად ინტეგრირებს მას Vision Pro-ში, რათა შეამციროს აპარატურის დატვირთვა და გააუმჯობესოს

ტექნოლოგიები 17 February

Steam Deck-ის მომავალი გაურკვეველია: მარაგის პრობლემები და ფასის ზრდის მოლოდინი

Valve-ის პორტატული სათამაშო კომპიუტერი Steam Deck მარაგში არ არის მეხსიერების და საცავის კომპონენტების დეფიციტის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ LCD ვერსია აღარ იწარმოება, OLED მოდელებიც დროდადრო იყიდება. კომპონენტების მზარდი ფასი შესაძლოა აისახოს Steam Deck-ის საბოლოო ფასზეც, რაზეც Valve-მა უკვე მიანიშნა თავისი სხვა პროდუქტების კონტექსტში.

ტექნოლოგია 17 February

ხელოვნური ინტელექტის გამო RAM-ის დეფიციტი სათამაშო ინდუსტრიას აზარალებს

Steam Deck-ის მარაგის ამოწურვა ოპერატიული მეხსიერების (RAM) მიმდინარე კრიზისით არის განპირობებული, რადგან ხელოვნური ინტელექტის კომპანიები მასიურად ყიდულობენ ჩიპებს, რაც ფასებს ზრდის და მარაგს ამცირებს. ეს გლობალური პრობლემა Valve-ს, Sony-ს და Nintendo-ს აფერხებს ახალი სათამაშო აპარატურის წარმოებაში, რამაც შესაძლოა გამოიწვიოს გამოშვების გადადება და ფასების ზრდა.

ტექნოლოგია 17 February

RAM-ის ფასის ზრდა ტექნოლოგიურ ინდუსტრიას საფრთხეს უქმნის: Steam Deck-ის დეფიციტი და PlayStation 6-ის შესაძლო გადადება

ოპერატიული მეხსიერების (RAM) მზარდი ღირებულება ტექნოლოგიურ ინდუსტრიას მნიშვნელოვან გამოწვევებს უქმნის. Steam Deck-ის მარაგი აშშ-ში ხშირად იწურება, რაც Valve-ის თქმით, მეხსიერების ხარჯების მუდმივი პრობლემის ბრალია. ექსპერტები „RAMmageddon“-ს ვარაუდობენ, რადგან ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრების მაღალი მოთხოვნის გამო DRAM-ის ფასები 2025 წლისთვის 172%-ით გაიზრდება. ამან შესაძლოა გამოიწვიოს Apple-ისა და Tesla-ს წარმოების შეფერხება, Sony-ის PlayStation 6-ის გამოშვების 2028 ან 2029 წლამდე გადადე

ტექნოლოგიები 17 February

Steam Deck-ის შეძენა შეუძლებელია: ხელოვნური ინტელექტის კრიზისი სათამაშო ინდუსტრიას ანადგურებს

Valve-ის პოპულარული პორტატული სათამაშო კონსოლი, Steam Deck, ამჟამად გაყიდვაში არ არის და მომავალშიც წყვეტილად იქნება ხელმისაწვდომი. კომპანია ამას „ხელოვნური ინტელექტით გამოწვეულ მეხსიერების კრიზისს“ უკავშირებს, რაც გავლენას ახდენს მთელ სამომხმარებლო ელექტრონიკისა და სათამაშო ინდუსტრიაზე, აიძულებს ისეთ კომპანიებს, როგორებიცაა Sony და Nintendo, გადახედონ თავიანთ გეგმებს და PC თამაშების დეველოპერებს, მოახდინონ ოპტიმიზაცია კომპონენტების დეფიციტის ფონზე.

ტექნოლოგია და თამაშები 17 February

ხელოვნური ინტელექტის მოთხოვნამ მეხსიერებაზე Steam Deck-ის დეფიციტი და ინდუსტრიული კრიზისი გამოიწვია

გავრცელებული ინფორმაციით, Steam Deck აშშ-ში ამოიწურა, რასაც Valve მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტს უკავშირებს. ეს კრიზისი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიის მეხსიერებაზე მაღალი მოთხოვნით არის გამოწვეული, გავლენას ახდენს მთელ სათამაშო ინდუსტრიაზე, აფერხებს კონსოლების მწარმოებლებს, როგორიცაა Sony და Nintendo, და იწვევს აპარატურის ფასების ზრდასა და გამოშვების ვადების გადაწევას.

თამაშები 16 February

Deadlock-ის უსაზღვრო სამყარო: რატომ იმსახურებს ის MOBA-ზე მეტს?

PC Gamer-ის გუნდის წევრი Valve-ის ახალი MOBA თამაშის, Deadlock-ის, მიმართ თავის ღრმა ჩართულობასა და შთაბეჭდილებებს იზიარებს. ავტორი აღფრთოვანებულია თამაშის ფანტასტიკური 1950-იანი წლების ამერიკის სამყაროთი და მის ლორით, თუმცა გამოთქვამს სინანულს, რომ ასეთი მდიდარი გარემო მხოლოდ MOBA ჟანრშია მოქცეული. ის ოცნებობს, რომ Deadlock-ის სამყარო გაფართოვდეს RPG, MMO ან FPS ფორმატებში, რათა მოთამაშეებმა მისი სრული პოტენციალი იხილონ.

თამაშების სიახლეები 14 February

Valve Steam-ზე სიახლეებს ნერგავს: აპარატურის სპეციფიკაციები მიმოხილვებში და Steam Machine-ის გამოშვების დაგვიანება

Valve Steam-ის ბეტა კლიენტში ნერგავს ფუნქციას, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, მიმოხილვებში მიუთითონ საკუთარი კომპიუტერის აპარატურის სპეციფიკაციები. ასევე მიმდინარეობს ანონიმური კადრების სიხშირის (framerate) მონაცემების შეგროვების ტესტირება. გარდა ამისა, კომპანია აცხადებს, რომ Steam Machine-ის და Steam Frame-ის გამოშვება დაგვიანდება ხელოვნური ინტელექტის ჩიპების დეფიციტის გამო, რაც გავლენას ახდენს ფასებზე.

თამაშები და ტექნოლოგიები 14 February

Steam-ი მიმოხილვებში აპარატურის სპეციფიკაციების დამატების ფუნქციას ნერგავს

Steam-ის მომხმარებლებს შესაძლებლობა მიეცემათ, თამაშის მიმოხილვებში საკუთარი აპარატურის სპეციფიკაციები მიუთითონ. ეს ცვლილება გაამარტივებს მსგავსი სისტემების მქონე მოთამაშეებისთვის შესაბამისი მიმოხილვების პოვნას და დაეხმარება მათ შესრულების პრობლემების უკეთ გაგებაში. ასევე, დაემატა ანონიმური კადრების სიხშირის მონაცემების შეგროვების ფუნქცია SteamOS-ის მოწყობილობებისთვის.

ტექნოლოგია 14 February

Valve აგროვებს კადრების სიხშირის მონაცემებს SteamOS-ის თავსებადობის გასაუმჯობესებლად

Valve-მა Steam კლიენტის ბეტა ვერსიაში დაამატა ახალი ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, ანონიმურად გააზიარონ კადრების სიხშირის მონაცემები. ამ ნაბიჯით კომპანია მიზნად ისახავს SteamOS-ის და მასზე მომუშავე მოწყობილობების თავსებადობის გაუმჯობესებას.

ვიდეო თამაშები 14 February

Deadlock-ის გიჟური კენჭისყრა: მოთამაშის 378-საათიანი თავდადება Celeste-სთვის და ახალი გმირი აპოლონი

Deadlock-ის უახლესმა განახლებამ, 'Old Gods, New Blood'-მა, წარმოადგინა ახალი გმირები, რომელთა გამოშვების რიგითობა მოთამაშეებს კენჭისყრით უნდა განესაზღვრათ. ერთ-ერთი მოთამაშე გამორჩეული თავდადებით გამოირჩა, 378 საათი დაუთმო რა Celeste-სთვის ხმის მიცემას, მიუხედავად იმისა, რომ ეს გმირი ბოლოსწინა გამოვიდა. ამასთანავე, სტატია დეტალურად აღწერს Deadlock-ის უახლეს და უკანასკნელ გმირს, დუელისტ აპოლონს, მის შესაძლებლობებსა და თამაშის სტილს.

თამაშები 14 February

Epic Games-ი კვლავ ამტკიცებს: თამაში „Horses“ მაღაზიის პოლიტიკას არღვევს; დავა დეველოპერთან ახალ ფაზაში შედის

კომპანია Epic Games-მა კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ საშინელებათა ჟანრის თამაშმა „Horses“ დაარღვია მათი მაღაზიის კონტენტის პოლიტიკა, რის გამოც მას უარი ეთქვა პლატფორმაზე განთავსებაზე. ამ გადაწყვეტილებას წინ უძღოდა Valve-სა და Epic-ის მიერ მიღებული დასკვნა თამაშის „ზრდასრულთა კონტენტის“ წესების დარღვევის შესახებ. თამაშის დეველოპერმა, Santa Ragione-მ, განაცხადა, რომ თამაში იყენებს „პროვოკაციულ, არატრადიციულ მასალას დისკუსიის წასახალისებლად“ და არა სექსუალური აღგზნებისთვის. Epic Games Store-ის ვიცე-

თამაშები 14 February

Steam-ის ახალი ფუნქცია: Early Access თამაშების 1.0 ვერსიის გამოშვების თარიღები კალენდარში

Steam-ის ბოლოდროინდელი განახლება დეველოპერებს საშუალებას აძლევს, მიუთითონ დაგეგმილი 1.0 ვერსიის გამოშვების თარიღი მათი Early Access თამაშებისთვის. ეს ცვლილება მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს გამჭვირვალობას მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც ხშირად უწევთ გამოძიება, რათა გაარკვიონ, მიაღწევს თუ არა თამაში სრულ გამოშვებას. ფუნქცია ინტეგრირებულია Steam-ის პირად კალენდართან, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, მარტივად ადევნონ თვალი იმ თამაშების პროგრესს, რომლებიც მათ wishlist-ში აქვთ და ახლოვდებიან 1.0 ვერსიის გამ

თამაშები 14 February

Microsoft-მა Allumeria-ს წინააღმდეგ შეტანილი DMCA საჩივარი გააუქმა

ვოქსელ სტილის თამაშის, Allumeria-ს დეველოპერის თქმით, Microsoft-მა Minecraft-თან სავარაუდო ვიზუალური მსგავსების გამო შეტანილი DMCA საჩივარი გააუქმა. შედეგად, თამაშის Steam გვერდი აღდგენილია, დეველოპერი კი ამ შედეგით კმაყოფილია და სასამართლო პროცესის საფრთხეს გამორიცხავს.

თამაშები 14 February

Valve-ის ახალი ნაბიჯი: Steam Machine-ის საიდუმლო მომზადება?

Steam-ის ბოლო ბეტა განახლება, რომელიც მომხმარებლებს აპარატურის სპეციფიკაციებისა და ანონიმური კადრების სიხშირის მონაცემების მიმაგრების საშუალებას აძლევს, სინამდვილეში Valve-ის ფარული სტრატეგიაა ათასობით თამაშის Steam Deck-სა და მომავალ Steam Machine-ზე ოპტიმიზაციისთვის. სტატია აანალიზებს ამ განახლების რეალურ მიზნებს და მას მომავალი Linux თამაშების კონსოლის მომზადებად მიიჩნევს.

ტექნოლოგიები, თამაშები 14 February

Valve-ის Steam Machine: AMD-ის აღმასრულებელი დირექტორი გამოშვების ვადებს აზუსტებს

Valve-ის მომავალი Steam Machine-ის განახლებულ ვერსიას მეხსიერების დეფიციტის გამო მოსალოდნელზე ნაკლები შეფერხება აქვს. AMD-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, დოქტორ ლიზა სუმ, მოგების კონფერენციაზე დაადასტურა, რომ Valve „გეგმის მიხედვით მიდის თავისი AMD-ზე მომუშავე Steam Machine-ის მიწოდების დასაწყებად მიმდინარე წლის დასაწყისში“, რაც შეესაბამება „ადრეულ 2026“ ფანჯარას. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული სკეპტიციზმი მოგების კონფერენციებთან და AMD-ის როლთან დაკავშირებით მეხსიერების დეფიციტში, კომპა

ტექნოლოგიები 14 February

Valve-ი Steam Machine-ის, კონტროლერისა და VR ყურსასმენის გამოშვებას კომპონენტების დეფიციტის გამო აყოვნებს

Valve-მა გამოაცხადა, რომ Steam Machine-ის, Steam Controller-ისა და Steam Frame VR ყურსასმენის გამოშვება "2026 წლის დასაწყისიდან" "წლის პირველ ნახევარზე" გადაიდო. დაყოვნება გამოწვეულია მეხსიერებისა და SSD-ის მიმდინარე დეფიციტით, რაც ძირითადად განპირობებულია ტექნიკური ინდუსტრიის მოთხოვნით ხელოვნური ინტელექტის პროდუქტების ინფრასტრუქტურის ასაშენებლად საჭირო კომპონენტებზე, რამაც ასევე იმოქმედა ფასების გადაწყვეტილებებზე.

ტექნოლოგია 14 February

Steam-ის ბეტა ვერსია მიმოხილვებს ტექნიკურ მახასიათებლებს უმატებს გამჭვირვალობისთვის

Steam-ის ბეტა ვერსიის უახლესი განახლება მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, თამაშის მიმოხილვებს დაურთონ თავიანთი ტექნიკური მახასიათებლები. ეს ნაბიჯი მიზნად ისახავს მიმოხილვების გამჭვირვალობისა და სიზუსტის გაზრდას. ფუნქცია, განსაკუთრებით თუ ის სავალდებულო გახდება, დაგეხმარებათ მიმოხილვების მიზანმიმართული გაუარესების პრობლემის მოგვარებაში და შესრულებასთან დაკავშირებული უარყოფითი შეფასებების კონტექსტის მიწოდებაში.

ტექნოლოგიები 14 February

Steam-ის ახალი ბეტა ფუნქციები: აპარატურის სპეციფიკაციები მიმოხილვებში და 656 მილიონი ფუნტის სარჩელი Valve-ის წინააღმდეგ

Steam-ის კლიენტის ბეტა ვერსია ახალ ფუნქციებს ტესტავს, მათ შორის მიმოხილვებში აპარატურის სპეციფიკაციების დამატების შესაძლებლობას და ანონიმური კადრების სიხშირის მონაცემების შეგროვებას. ამავდროულად, დიდ ბრიტანეთში Valve-ის წინააღმდეგ 656 მილიონი ფუნტის ოდენობის სარჩელი, რომელიც ბაზრის მანიპულირებასა და კონკურენციის შეზღუდვას ეხება, პროცედურულად წინ მიიწევს.