ტექნოლოგიები
/
14.02.2026
Valve-ი Steam Machine-ის, კონტროლერისა და VR ყურსასმენის გამოშვებას კომპონენტების დეფიციტის გამო აყოვნებს
Valve-მა გამოაცხადა, რომ Steam Machine-ის, Steam Controller-ისა და Steam Frame VR ყურსასმენის გამოშვება "2026 წლის დასაწყისიდან" "წლის პირველ ნახევარზე" გადაიდო. დაყოვნება გამოწვეულია მეხსიერებისა და SSD-ის მიმდინარე დეფიციტით, რაც ძირითადად განპირობებულია ტექნიკური ინდუსტრიის მოთხოვნით ხელოვნური ინტელექტის პროდუქტების ინფრასტრუქტურის ასაშენებლად საჭირო კომპონენტებზე, რამაც ასევე იმოქმედა ფასების გადაწყვეტილებებზე.
"სამუშაო გვაქვს შესასრულებელი", – ნათქვამია ახალ ბლოგ პოსტში. AMD-ის საპირისპირო დაპირებების მიუხედავად, Valve-მა გამოაცხადა, რომ მათ გადაწიეს ახალი Steam Machine-ის, Steam Controller-ისა და Steam Frame VR ყურსასმენის გამოშვების გეგმები. სამწუხაროდ, ახალი ამბების გამოქვეყნების ჩემი "წყევლა" - დაახლოებით 0.0045 წამით ადრე, სანამ სიტუაცია რადიკალურად შეიცვლება - კვლავაც მანგრევს ცხოვრებას. ხანდახან მინდა, რომ არასოდეს მეთამაშა ის Titanfall 2-ის მატჩი მოგებით.
"2026 წლის დასაწყისის" ნაცვლად, რაც თავდაპირველი გამოშვების პერიოდი იყო, Valve-ი ახლა სამი მოწყობილობის გამოგზავნას მხოლოდ "წლის პირველ ნახევარში" გეგმავს. მიზეზის გამოცნობა რთული არ არის: Steam-ის ბლოგ პოსტში კონკრეტულად აღნიშნულია, რომ მეხსიერებისა და SSD-ის მიმდინარე დეფიციტი, რომელიც გამოწვეულია ტექნიკური ინდუსტრიის მიერ ხელოვნური ინტელექტის პროდუქტების ინფრასტრუქტურის ასაშენებლად კომპონენტების მასობრივი შესყიდვით, როგორც საწყის გეგმებს ჩაშლის, ისე Valve-ის გადაწყვეტილებას აჭიანურებს, თუ რა ფასი დაედება Steam Machine-სა და მის დანარჩენ პროდუქტებს.
"როდესაც ეს პროდუქტები ნოემბერში დავაანონსეთ", – ნათქვამია პოსტში, – "ვგეგმავდით, რომ ამ დროისთვის შევძლებდით კონკრეტული ფასებისა და გამოშვების თარიღების გაზიარებას. თუმცა, მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტი, რომლის შესახებ სავარაუდოდ მთელ ინდუსტრიაში გსმენიათ, მას შემდეგ სწრაფად გაიზარდა. ამ კრიტიკული კომპონენტების შეზღუდული ხელმისაწვდომობა და მზარდი ფასები ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა გადავხედოთ ჩვენს ზუსტ მიწოდების გრაფიკს და ფასებს (განსაკუთრებით Steam Machine-ისა და Steam Frame-ის შემთხვევაში)."
"წლის პირველ ნახევარში სამივე პროდუქტის გამოგზავნის ჩვენი მიზანი არ შეცვლილა. მაგრამ სამუშაო გვაქვს შესასრულებელი, რათა დავადგინოთ კონკრეტული ფასები და გამოშვების თარიღები, რომელთა დაანონსებასაც თავდაჯერებულად შევძლებთ, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად სწრაფად შეიძლება შეიცვალოს გარემოებები ორივე ამ საკითხის ირგვლივ. ჩვენ შეძლებისდაგვარად გაგაცნობთ სიახლეებს, როგორც კი ამ გეგმებს რაც შეიძლება მალე დავასრულებთ."
თუ Machine, Controller და Frame მართლაც გამოვა 2026 წლის პირველ ნახევარში, ეს საბოლოო ჯამში არ იქნება უსასრულო ლოდინი თავდაპირველად გამოცხადებული ვადის მიღმა. თუმცა, მოსალოდნელზე მაღალი ფასები გარდაუვალი ჩანს, განსაკუთრებით Machine-ისა და Frame-ისთვის. Steam Controller-მა შესაძლოა თავი აარიდოს ეკონომიკური "ჩაქუჩის" დარტყმას, რადგან ის არც დიდ SSD-ს და არც უამრავ RAM-ს არ შეიცავს. ამ დროისთვის, ყველაფერი, რისი გაკეთებაც შეგვიძლია, არის მწარედ დავამატოთ "იაფი მისაღები ოთახის კომპიუტერის იმედები" იმ ნივთების სიაში, რაც AI "ურანის რაშმა" გაანადგურა, ზოგადი კომპონენტების ფასებთან, Crucial-თან და თამაშის დეველოპერების AI-ს შესახებ აზრებთან ერთად.