Deadlock-ის განახლებამ 'Old Gods, New Blood' თავისი საბოლოო გმირი, დუელისტი აპოლონი, გამოუშვა და ის მართლაც სახალისოა. სანამ Ixian-ის გმირების დეტალებს ჩავუღრმავდებით, Valve-ს აქვს საინტერესო სტატისტიკა კენჭისყრის პროცესის შესახებ. მათთვის, ვინც არ იცნობს, Deadlock-ის უახლესმა განახლებამ ექვსი ახალი გმირი შემოიტანა, თუმცა ისინი ერთდროულად არ გამოშვებულან. ნაცვლად ამისა, მოთამაშეებს შეეძლოთ ხმა მიეცათ, თუ რა თანმიმდევრობით გამოჩნდებოდა თითოეული პერსონაჟი 'Cursed Apple'-ში, თამაშს ყოველ კვირას ორი ემატებოდა. მოთამაშეები ხმებს თამაშის საშუალებით აგროვებდნენ – დღის პირველი მოგება ოთხ ხმას გაძლევდათ. Valve-მ Steam-ის განახლებაში განაცხადა, რომ „ღონისძიების განმავლობაში სულ 60,776,963 ხმა დაფიქსირდა.“ Valve-ის ინფორმაციით, მოთამაშეებს შორის ზუსტად 600 „წინასწარმეტყველია“, რომლებმაც ექსკლუზიურად მისცეს ხმა თითოეულ რაუნდში გამარჯვებულს. ყველაზე მეტი ხმა კი? ჯერჯერობით უცნობმა „უნიკორნის მოყვარულმა“ Celeste-სთვის 813 ხმა შეაგროვა. მიზეზი, თუ რატომ ვწუხვარ ამ საბრალო მოთამაშის გამო, როგორც სათაურიდანაც ჩანს, არის ის, რომ Celeste ბოლოსწინა გამოვიდა. მოდით სწრაფად გამოვთვალოთ, რამდენი თამაში დაუთმო მან ამ პერსონაჟს, რომელიც თითქმის ყველაზე ბოლოს გამოჩნდა: განახლება 22 იანვარს გამოვიდა, ხოლო Celeste 9 თებერვალს. ვივარაუდოთ, რომ ამ Celeste-ს მოყვარულმა ყოველდღიურად მინიმუმ ერთი თამაში მოიგო, განახლების გამოცხადების დღეების ჩათვლით და Celeste-ის გამოშვებამდე. ეს არის 19 თამაში, რომელმაც 76 ხმა გამოიმუშავა. ამის შემდეგ რჩება 737 ხმა. ამ ადამიანმა მინიმუმ 756 Deadlock-ის თამაში ითამაშა 19 დღის განმავლობაში – თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული მატჩი ნახევარ საათს გაგრძელდა (ისინი შეიძლება 20 წუთიდან ერთ საათამდე მერყეობდეს), ეს არის 378 საათი Deadlock. ან, სასიამოვნოა, დაახლოებით 19 საათი დღეში 19 დღის განმავლობაში. შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ ამ შემთხვევაში დაახლოებით ხუთი საათი რჩება ძილისთვის. დიდი შანსია, რომ ეს მოთამაშე უფრო მეტად თამაშობდა Street Brawl-ს, განახლების ახალ თამაშის რეჟიმს უფრო მოკლე ხანგრძლივობით – მაგრამ თითოეულ მატჩზე დაახლოებით 20 წუთიც რომ ავიღოთ, ეს მაინც 252 საათია Deadlock, ანუ დღეში 13 საათი გეიმინგი. ეს ყველაფერი იმისთვის, რომ მისი ხმები დაეხარჯა პერსონაჟისთვის, რომელიც, კიდევ ერთხელ ვიმეორებ, ბოლოსწინა გამოვიდა. ყოველ შემთხვევაში, აპოლონი. აპოლონი არის დუელისტი ტიპის გმირი, რომელიც სავარაუდოდ Spirit ნივთებისკენ იქნება მიდრეკილი, რადგან მისი შესაძლებლობების უმეტესობა Spirit ზიანს აყენებს. მისი იარაღი, „Pride of Ixia“, შედარებით მოკლე დიაპაზონისაა, მაგრამ სწრაფი მოძრაობის დრო აქვს, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას მოუწევს მტრებთან ახლოს მისვლა, რათა უზრუნველყოს „last-hits“ და „denies“ ლეინზე. მისი პირველი შესაძლებლობა, Disengaging Sigil, ქმნის Ixian-ის რუნას, რომელიც მიწაზე ფეთქდება და მას უკან აგდებს – ის ასევე იწვევს მოძრაობის შენელებას. უმაღლეს დონეზე, ის ასევე განაახლებს თქვენს ჰაერში ნახტომის/დეშის ლიმიტს, როდესაც მას მტერს ურტყამთ, რაც – ირონიულად – ძალიან კარგია ხალხთან ბრძოლის გასაგრძელებლად. მისი მეორე შესაძლებლობა, Riposte, არის პარირი, რომელიც ნებისმიერ შეტევას (ძირითადად, მაუსის მარცხენა ღილაკის დაჭერას) აცილებს და მას ნებისმიერი მტრისკენ მიაფრინავს, ვინც მას გაააქტიურებს. აპოლონი დეშის დროს დაუცველობის ფრეიმებს იღებს და დაშვებისას მათ აოცებს. ეს ასევე ამცირებს მათ ტყვიაგამძლეობას, რაც მას კარგ შემარბილებელ შესაძლებლობად აქცევს თქვენი უფრო იარაღზე ორიენტირებული მოკავშირეებისთვის. Flawless Advance Valve-ის ერთ-ერთი „გიჟის“ შედეგია, რომელმაც თქვა: „კარგი, Deadlock უკვე მართლაც რთულია, ასე რომ, რა მოხდება, თუ მას QTE-ს დავუმატებთ?“ აპოლონი წინ მიიწევს სამჯერ, და თუ აქტიურ ღილაკს იდეალურ მომენტში გაუშვებთ, რაც Osu-ს სტილის რგოლით არის მითითებული თქვენი ჯვარედინის გარშემო, მაქსიმალურ ზიანს მიიღებთ.