ნიუ-იორკის შტატის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა X-სა და Bluesky-ზე განაცხადა, რომ ნიუ-იორკის შტატი Valve-ს წინააღმდეგ სარჩელს იწყებს შტატის სათამაშო კანონების დარღვევისთვის მისი თამაშების მეშვეობით. მოკლე პოსტში ჯეიმსი აცხადებს, რომ Valve-მა „მილიარდობით დოლარი გამოიმუშავა ბავშვებისა და მოზრდილებისთვის უკანონო აზარტული თამაშების საშუალებით, რათა მათ ძვირფასი ვირტუალური პრიზების მოგების შანსი ჰქონოდათ. ეს ფუნქციები დამოკიდებულებას იწვევს და საზიანოა.“ შემდგომ პრესრელიზში გენერალური პროკურორის ოფისმა კონკრეტულად Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2 დაასახელა. „გენერალური პროკურორის ოფისის (OAG) გამოძიებამ დაადგინა, რომ Valve-ის ვიდეოთამაშები, მათ შორის Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2, ხელს უწყობს აზარტულ თამაშებს მომხმარებლების მოზიდვით, გადაიხადონ ფული იშვიათი ვირტუალური ნივთის მოგების შანსისთვის, რომელსაც მნიშვნელოვანი ფულადი ღირებულება აქვს.“ „Valve-ის ყველაზე პოპულარულ თამაშში პროცესი სათამაშო აპარატს ჰგავს, ანიმაციური მბრუნავი ბორბლით, რომელიც საბოლოოდ შერჩეულ ნივთზე ჩერდება. შემთხვევით შერჩეულ ვირტუალურ ნივთებს არ აქვთ თამაშშიდა ფუნქციონალობა, მაგრამ მათი ონლაინ გაყიდვა შესაძლებელია ფულზე, გავრცელებული ინფორმაციით, ერთი ნივთი 1 მილიონ დოლარზე მეტად გაიყიდა. სარჩელში ნათქვამია, რომ Valve-მა მილიარდობით დოლარი გამოიმუშავა თავისი მომხმარებლების, რომელთაგან ბევრი მოზარდია ან უფრო ახალგაზრდა, აზარტულ თამაშებში ჩართვით, ძვირადღირებული ვირტუალური ნივთების მოგების იმედით, რომელთა განაღდებაც შესაძლებელია.“ ამ სარჩელით, გენერალური პროკურორი ჯეიმსი ცდილობს Valve-ს სამუდამოდ შეუჩეროს თავის თამაშებში უკანონო აზარტული თამაშების პოპულარიზაცია და დაეკისროს უკანონოდ მიღებული მოგების დაბრუნება და ჯარიმები. სარჩელში ასევე აღწერილია Steam-ის ბაზრის ის ასპექტები, რომლებიც ბევრ მკითხველს, ალბათ, უკვე ეცნობა: Valve-ის მიერ დადგენილი შანსები, „ლუთ ბოქსების“ გახსნის კაზინოს მსგავსი პრეზენტაცია და მომგებიანი მესამე მხარის ბაზრები, რომლებიც Counter-Strike 2-ის სკინებისა და დანების გარშემო გაჩნდა. 2023 წელს, Counter-Strike-ის იარაღის ერთ-ერთი სკინი 400 000 დოლარად გაიყიდა. „Valve-ის „ლუთ ბოქსების“ მოდელი განსაკუთრებით საზიანო შეიძლება იყოს ბავშვებისთვის“, – ნათქვამია სარჩელში. „გენერალური პროკურორი ჯეიმსი ამტკიცებს, რომ ახალგაზრდა მომხმარებლები შეზღუდული სახსრებით შეიძლება მოტყუებულნი აღმოჩნდნენ, რომ დაიწყონ აზარტული თამაშები „ლუთ ბოქსების“ მეშვეობით, იმ იმედით, რომ მოიპოვებენ ვირტუალურ ნივთს, რომელიც, მათი აზრით, გააუმჯობესებს მათ სტატუსს თამაშების ვირტუალურ სამყაროებში.“ ჯეიმსი ასევე შეეხო იარაღით ძალადობასა და ვიდეოთამაშებს შორის არსებულ კავშირებს. „გარდა ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს საქმე უკანონო აზარტულ თამაშებს ეხება, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ Valve-ის მიერ ძალადობისა და იარაღის განმადიდებელი თამაშების პოპულარიზაცია ხელს უწყობს იარაღით ძალადობის საშიშ ეპიდემიას, განსაკუთრებით ახალგაზრდა მოთამაშეებში, რომლებსაც შეუძლიათ შეეგუონ მძიმე ძალადობას, სანამ მათი ტვინი სრულად განვითარდება.“ ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც Steam-ის მმართველმა კომპანიამ „ლუთ ბოქსების“ გამდიდრების პრაქტიკის გამო იურიდიულ დაპირისპირებას შეხვდა. 2022 წელს Valve-მა მოიგო მთელი რიგი სათამაშო სარჩელებიდან ბოლო, რომელიც დაახლოებით 2016 წელს გაჩნდა. ის კონკრეტული სარჩელი დაკავშირებული იყო მესამე მხარის „ნაცრისფერი ბაზრის“ საიტებს, რომლებიც ფუნქციონირებდნენ როგორც ონლაინ კაზინოები, და Valve-ის საკუთარ პლატფორმას შორის არსებულ განსხვავებასთან.