თამაშები
/
14.02.2026
Epic Games-ი კვლავ ამტკიცებს: თამაში „Horses“ მაღაზიის პოლიტიკას არღვევს; დავა დეველოპერთან ახალ ფაზაში შედის
კომპანია Epic Games-მა კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ საშინელებათა ჟანრის თამაშმა „Horses“ დაარღვია მათი მაღაზიის კონტენტის პოლიტიკა, რის გამოც მას უარი ეთქვა პლატფორმაზე განთავსებაზე. ამ გადაწყვეტილებას წინ უძღოდა Valve-სა და Epic-ის მიერ მიღებული დასკვნა თამაშის „ზრდასრულთა კონტენტის“ წესების დარღვევის შესახებ. თამაშის დეველოპერმა, Santa Ragione-მ, განაცხადა, რომ თამაში იყენებს „პროვოკაციულ, არატრადიციულ მასალას დისკუსიის წასახალისებლად“ და არა სექსუალური აღგზნებისთვის. Epic Games Store-ის ვიცე-
Epic Games-მა კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ საშინელებათა ჟანრის თამაშმა დაარღვია მაღაზიის „შეუსაბამო კონტენტისა და სიძულვილის ან შეურაცხმყოფელი კონტენტის პოლიტიკა“. გასული წლის ბოლოს, საშინელებათა თამაშ „Horses“-ს უარი ეთქვა Steam-სა და Epic Games Store-ზე გამოშვებაზე. როგორც Valve-მა, ისე Epic-მა მიიჩნია, რომ Santa Ragione-ის სიურეალისტურმა ნამუშევარმა დაარღვია ზრდასრულთა კონტენტთან დაკავშირებული მათი წესები, მაშინ როცა სტუდიამ განაცხადა, რომ თამაში „იყენებს გამომწვევ, არატრადიციულ მასალას დისკუსიის წასახალისებლად“ და არა სექსუალური აღგზნებისთვის.
ამჟამად, Epic Store-ის ერთ-ერთი აღმასრულებლის მიერ მიცემულმა ინტერვიუმ ხელახლა გაამწვავა სიტყვიერი ომი პლატფორმასა და Santa Ragione-ს შორის, ამ უკანასკნელმა Epic-ს „თამაშის კონტენტის შესახებ აშკარად არასწორი განცხადებების“ გაკეთებაში დასდო ბრალი. Game File-თან საუბრისას (PC Gamer-ის ცნობით), Epic Games Store-ის ვიცე-პრეზიდენტმა და გენერალურმა მენეჯერმა სტივ ელისონმა წარმოადგინა პროცესის თავისი ვერსია, რამაც გამოიწვია „Horses“-სთვის განთავსებაზე უარის თქმა. აღმასრულებელმა გაიხსენა, რომ Santa Ragione-მ შეავსო საერთაშორისო ასაკობრივი რეიტინგის კოალიციის (IARC) ფორმა, რომელმაც დაადგინა, რომ თამაშისთვის შესაფერისი იყო „ზრდასრული“ რეიტინგი. ამ ეტაპზე, Epic Games-ის „ნდობისა და უსაფრთხოების გუნდმა ჩათვალა, რომ [Horses] ხელახლა შესაფასებლად ღირდა“ და შემდგომში შეავსო ფორმის საკუთარი ვერსია, ამჯერად დაადგინა, რომ „მხოლოდ ზრდასრულებისთვის“ (Adult Only) რეიტინგი იყო შესაფერისი „Horses“-თვის. ვინაიდან Epic Store არ უშვებს „მხოლოდ ზრდასრულებისთვის“ რეიტინგის მქონე თამაშებს, თუ რეიტინგი არ არის ბლოკჩეინის ან NFT ტექნოლოგიის გამოყენების შედეგი, ეს ნიშნავდა, რომ ის არ უმასპინძლებდა „Horses“-ს. „გადაწყვეტილება გვიან მივიღეთ – და ჩვენ გვიყვარს ეს სტუდია; მათი წინა თამაში ჩვენთან მცირე ექსკლუზივით იყო – მაგრამ რადგანაც ეს [ნდობისა და უსაფრთხოების] გუნდის სამუშაოა და თუ ჩვენი პოლიტიკის კანონის ასოს მივყვებით, ეს ასეა,“ – განაცხადა ელისონმა.
მას შემდეგ Santa Ragione-მ აღმასრულებლის ამ მონათხრობს Bluesky-ზე გამოქვეყნებული პოსტით შეედავა. „Epic-მა გააკეთა თამაშის კონტენტის შესახებ აშკარად არასწორი განცხადებები, უარი განაცხადა თავისი პრეტენზიების მხარდასაჭერად დეტალების მოწოდებაზე და არ გაუზიარებია თავისი მოთხოვნილი AO IARC სერტიფიკატი, რომელიც ჩვეულებრივ მოიცავს ბმულს დეველოპერისთვის სააპელაციო განაცხადის შესატანად,“ – დაწერა სტუდიამ. „მათ არ „უყვართ ეს სტუდია“, მათ ფაქტობრივად „მოგვექცნენ როგორც მოჩვენებას“ (ghosted us). ის ფაქტი, რომ თამაში არ იმსახურებს AO რეიტინგს, აშკარაა YouTube-სა და Twitch-ზე ფართოდ ხელმისაწვდომი სრული გაკვეთილებიდან, ასევე Humble Store-ზე მისი გავრცელებიდან.“
Epic-მა სწრაფად უპასუხა ამ სადავო განცხადებას, Eurogamer-ისთვის მიცემული უფროსი კომუნიკაციების მენეჯერის, ბრაიან შერონის განცხადების მეშვეობით. განცხადება იწყება Epic-ის პოზიციის გამეორებით, რომ „Horses“-მა დაარღვია მათი „შეუსაბამო კონტენტისა“ და „სიძულვილის ან შეურაცხმყოფელი კონტენტის“ პოლიტიკა და ელისონის მტკიცებით, რომ Epic-მა თავად გადაწყვიტა მეორე სარეიტინგო ფორმის შევსება. „რადგან ეს არ იყო ოფიციალური წარდგენა, ჩვენ არ გვაქვს სერტიფიკატი, რომ გავუზიაროთ გუნდს,“ – ნათქვამია განცხადებაში. „ჩვენ მივაწოდეთ დეველოპერებს კონტექსტი იმ პოლიტიკის შესახებ, რომელიც მათ დაარღვიეს. როდესაც მათ გაასაჩივრეს, ჩვენ ხელახლა გადავხედეთ კონტენტს და შევატყობინეთ, რომ გადაწყვეტილება სათანადოდ იყო გამოყენებული და ძალაში დარჩება.“
ზემოაღნიშნული არგუმენტებიდან ბევრი გაჟღერდა „Horses“-ის თავდაპირველი აკრძალვის დროს Epic-ის მიერ დეკემბერში, მაგრამ ამ კამათის გაცვლა ნათლად აჩვენებს, რომ ამ პერიოდში ორ მხარეს შორის დაძაბულობა არ განელებულა, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად შეიძლება Epic-ის აღმასრულებლებმა განაცხადონ, რომ უყვართ Santa Ragione. „Horses“, რომლის ედვინის სრული მიმოხილვაც წასაკითხად ღირს, საკმარისად კარგად გაიყიდა, რამაც Santa Ragione-ს საშუალება მისცა დაეფარა მისი განვითარებისთვის ნასესხები თანხა. თუმცა, სტუდიამ განაცხადა, რომ მათ მოუწიათ ოპერაციების შეჩერება და სხვა სამუშაოს ძიება, რათა თავი შეენარჩუნებინათ, იმის ნაცვლად, რომ პირდაპირ შემდეგი თამაშის პროტოტიპირებაზე გადასულიყვნენ.