#fromsoftware

ამ თეგით ნაპოვნია 15 სტატია

თამაშები 01 March

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქი დაბლოკა? Bluepoint Games-ის დახურვის სკანდალური დეტალები

კომპანია Sony-მ ცოტა ხნის წინ Bluepoint Games დახურა, სტუდია, რომელიც ცნობილია PS5-ისთვის Demon's Souls-ის რიმეიქით. ახალი ინფორმაციით, მიუხედავად იმედებისა, რომ Bluepoint Bloodborne-ის რიმეიქზე იმუშავებდა, ეს იდეა FromSoftware-მა დაბლოკა, რასაც, სავარაუდოდ, სტუდიის დახურვა მოჰყვა. არსებული ცნობით, FromSoftware-ის დირექტორს, ჰიდეტაკა მიაძაკის, არ სურდა, რომ Bloodborne-ს სხვა სტუდია შეხებოდა, რაც პროექტის ჩაშლის მთავარ მიზეზად დასახელდა.

თამაშები 01 March

Bluepoint Games-ის Bloodborne-ის რიმეიქის უარყოფა და სტუდიის დახურვა

„Demon’s Souls“-ისა და „Shadow of the Colossus“-ის რიმეიქების შემქმნელმა Bluepoint Games-მა, რომელიც Sony Interactive Entertainment-მა გასულ კვირას დახურა, 2025 წლის დასაწყისში Bloodborne-ის რიმეიქის პროექტი შესთავაზა, რომელიც უარყოფილ იქნა. უარის მთავარი მიზეზი, გავრცელებული ინფორმაციით, FromSoftware-ის (ორიგინალი Bloodborne-ის შემქმნელი) სურვილი იყო, რომ პროექტი არ განხორციელებულიყო. სტუდია საბოლოოდ დაიხურა მას შემდეგ, რაც რამდენიმე წლის განმავლობაში წარუმატებლად მუშაობდა God of War-ის სამყარო

თამაშების ინდუსტრია 01 March

Bluepoint-ის „Bloodborne“-ის რიმეიქის იდეა FromSoftware-მა დაიწუნა – სტუდიის დახურვის დეტალები

ცნობილი გახდა, რომ წარმატებული რიმეიქებით ცნობილმა სტუდია Bluepoint-მა გასულ წელს FromSoftware-ს „Bloodborne“-ის რიმეიქის შექმნა შესთავაზა, რაზეც FromSoftware-მა, და არა Sony-მ, უარი თქვა. ეს ინფორმაცია Bloomberg-ის ახალი რეპორტიდან მოდის, რომელიც Bluepoint-ის Sony-ის მიერ დახურვის მიზეზებს განიხილავს. ასევე, გაირკვა, რომ Bluepoint მუშაობდა God of War-ის ლაივ-სერვის თამაშზე, რომელიც არ შედგა და სტუდია, საბოლოოდ, დაიხურა. ამჟამად მიმდინარეობს მოლაპარაკებები სტუდიის გადასარჩენად.

ვიდეო თამაშები 01 March

Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები გაქრა: FromSoftware-მა პროექტი უარყო, Bluepoint სტუდია დაიხურა

Bloomberg-ის ანგარიშის თანახმად, Bloodborne-ის ხანგრძლივად მოთხოვნილი რიმეიქის პროექტი კინაღამ განხორციელდა Bluepoint-ის მიერ, Sony-ის თავდაპირველი მზაობით. თუმცა, FromSoftware-მა, კერძოდ კი ჰიდეტაკა მიაძაკიმ, საბოლოოდ უარი თქვა მის განხორციელებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ Sony-ს თამაშზე უფლებები ეკუთვნის. ამ უარის შემდეგ, Sony-მ Bluepoint სტუდია დახურა, დაახლოებით 70 თანამშრომლის გათავისუფლებით, რითაც Bloodborne-ის რიმეიქის შანსები თითქმის ნულამდე დავიდა.

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნა Bluepoint-ს აუკრძალა

Elden Ring-ის დეველოპერმა FromSoftware-მა, როგორც ჩანს, უარი თქვა Bloodborne-ის რიმეიქის შექმნაზე სხვა სტუდიის მიერ, მათ შორის Bluepoint Games-ის მიერ, რომელიც მალე დაიხურება. Bluepoint-მა Sony Interactive Entertainment-ს 2025 წელს Bloodborne-ის რიმეიქის პროექტი შესთავაზა, თუმცა FromSoftware-მა ის უარყო. გავრცელებული ინფორმაციით, FromSoftware-ს არ სურს, რომ მის საყვარელ ნამუშევარს სხვები შეეხონ, რაც, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაძაკის პირად სურვილს უკავშირდება. ამ გადაწყვეტილებამ Bloodborne-ის ფანები

თამაშების სიახლეები 28 February

Bloodborne-ის რიმეიქის/რემასტერის ოცნებები დაიმსხვრა: FromSoftware-ი უარს ამბობს

Bloomberg-ის ახალი ანგარიშის მიხედვით, FromSoftware-მა, Bluepoint Games-ის დიდი ინტერესის მიუხედავად, უარი თქვა Bloodborne-ის რიმეიქის იდეაზე. ეს საბოლოოდ უსვამს ხაზს თაყვანისმცემლების მრავალწლიან მოლოდინს PS4-ის ამ შედევრის განახლებული ვერსიის შესახებ.

თამაშები 28 February

FromSoftware-მა Bloodborne-ის რიმეიქის იდეა უარყო, რამაც Bluepoint Games-ის სავარაუდო დახურვა გამოიწვია

PlayStation-ის ფანების დიდი ხნის სურვილი Bloodborne-ის რიმეიქთან დაკავშირებით, რომელიც Bluepoint Games-ს უნდა შეექმნა, FromSoftware-მა უარყო. ეს გადაწყვეტილება, სავარაუდოდ, ჰიდეტაკა მიაზაკის სურვილს უკავშირდება, არავინ შეეხოს მის შემოქმედებას. ამ წარუმატებლობამ, God of War-ის მულტიფლეიერ პროექტის გაუქმებასთან ერთად, განაპიარობა Sony-ს მიერ Bluepoint-ის მიმართ რწმენის დაკარგვა და სტუდიის დახურვა.

გეიმინგ სიახლეები 23 February

დილის მიმოხილვა

გეიმინგის სამყაროდან: რა სასჯელი ეკუთვნით Resident Evil Requiem-ის გამჟღავნებლებს? ამ საკითხზე ცნობილი დეველოპერი ჰიდეკი კამია მკაცრ მოსაზრებას აფიქსირებს. სტატიაში ასევე განხილულია ახალი Castlevania-ს RPG-ის შესაძლებლობა, Balatro-ს განახლებები, Xbox-ის ბოლო დროინდელი ამბები და Nexon-ში მიმდინარე საკადრო ცვლილებები. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა Evo-ს ტურნირის სრულად საუდის არაბეთის სუვერენული სიმდიდრის ფონდის საკუთრებაში გადასვლას და მის ირგვლივ გაჩენილ ვნებათაღელვას, ასევე მოკლედ მიმოხილულია

თამაშები 23 February

დილის მიმოხილვა: Ubisoft-ის საფრთხე, Pokémon-ის მოთხოვნა და Nioh 4-ის მოლოდინი

Ubisoft-ის მონპელიეს სტუდიაში ბომბის მუქარის გამო თანამშრომლების ევაკუაცია განხორციელდა, თუმცა საფრთხე არ დადასტურდა. Pokémon Company ცდილობს დააკმაყოფილოს გაუგებარი მოთხოვნა სავაჭრო ბარათებზე. Nioh 4-ის გამოსვლა თითქმის გარდაუვალია, ხოლო Bioshock-ის კინოადაპტაცია დროებით შეფერხებულია რეჟისორის სხვა პროექტების გამო.

ვიდეო თამაშები 23 February

Bloodborne-ის რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდოა Bluepoint Games-ის დახურვის შემდეგ

FromSoftware-ის 2015 წლის ჰიტის, Bloodborne-ის, ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი რიმეიქი ნაკლებად სავარაუდო გახდა Bluepoint Games-ის დახურვის გამო. სტუდია, რომელიც ცნობილია ისეთი მაღალი ხარისხის რიმეიქებით, როგორიცაა PlayStation 5-ის Demon's Souls, ბუნებრივ არჩევნად ითვლებოდა ამ პროექტისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლებს სურდათ გაუმჯობესებული შესრულება და ვიზუალი, Bluepoint-ის დახურვა და მისი გაუქმებული ლაივ-სერვისის პროექტი ბუნდოვანს ხდის Bloodborne-ის რიმეიქის მომავალს, თუმცა FromSoftware

ვიდეო თამაშები 23 February

Bluepoint Games დაიხურა: Bloodborne-ის რიმეიქის იმედები და Sony-ს სადავო გადაწყვეტილებები

Bluepoint Games, Shadow of the Colossus-ისა და Demon’s Souls-ის რიმეიქებით ცნობილი სტუდია, Sony-მ დახურა, რაც Bloodborne-ის ფანებისთვის იმედგაცრუება აღმოჩნდა. ამასთან, სოლო დეველოპერმა, მაქსიმ ფულკიერმა, განაცხადა, რომ Sony-მ გასულ წელს მისი Bloodborne-ით შთაგონებული პროექტის გამო საქმიანობის შეწყვეტის ბრძანება გაუგზავნა. ფულკიერი ღრმა იმედგაცრუებას გამოთქვამს Sony-ს გადაწყვეტილებების, მათ შორის Bluepoint-ის დახურვის გამო.

თამაშები 18 February

Elden Ring Nightreign: „მივიწყებული ღრუების“ (The Forsaken Hollows) DLC-ის საუნდტრეკი საბოლოოდ ხელმისაწვდომია

Elden Ring Nightreign-ის DLC-ის, „მივიწყებული ღრუების“ (The Forsaken Hollows) ნანატრი საუნდტრეკი, რომელშიც შოი მიიაზავას კომპოზიციებია წარმოდგენილი, ოფიციალურად გამოვიდა სხვადასხვა სტრიმინგ პლატფორმაზე. ეს ნიშნავს, რომ მუსიკა, რომელიც მანამდე აკრძალული იყო დასაკრავ სიებში, ახლა სრულად ხელმისაწვდომია ფანებისთვის.

თამაშები 16 February

FromSoftware-ის King's Field: სიყვარული, რომელიც აგრძელებს შთაგონებას

FromSoftware-ის 1994 წლის RPG, King's Field, თავისი ჩამთრევი ბნელი ფენტეზის სამყაროთი და დაუნდობელი სირთულით, ჟანრში ინოვაციური იყო, რაც მოთამაშეებს თავისუფალ კვლევას სთავაზობდა. ეს უნიკალური გამოცდილება, მოუხერხებელი კონტროლით, რომელიც ფუნქციად აღიქმებოდა და არა შეცდომად, FromSoftware-ის შემდგომი ჰიტების, მათ შორის Souls თამაშების, წინამორბედი გახდა. დღესაც, King's Field-ის ეთოსი აგრძელებს ინდი დეველოპერების შთაგონებას, რომლებშიც გამოირჩევა Lunacid, რომელიც ვიზუალური სიმარტივით გადმოსცემს მის ს

თამაშები 14 February

Kadokawa ადასტურებს: Elden Ring: Tarnished Edition და The Duskbloods Nintendo Switch 2-ზე 2026 წელს გამოვა

FromSoftware-ის მშობელმა კომპანია Kadokawa-მ დაადასტურა, რომ Elden Ring: Tarnished Edition და The Duskbloods კვლავ იგეგმება Nintendo Switch 2-ზე გამოსვლა. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად მიმდინარე წელს იყო მოსალოდნელი, უახლესი ფინანსური შედეგების მიხედვით, ორივე თამაშის გამოსვლა 2026 წლისთვის გადაიდო, რათა "შესრულების რეგულირებისთვის დრო მიეცეს".

თამაშები 14 February

დილის მიმოხილვა: სათამაშო ინდუსტრიის უახლესი ამბები

Capcom Cup-ის ლაივ სტრიმინგის ფასი მნიშვნელოვნად შემცირდა; Clair Obscur: Expedition 33-მა DICE Summit-ზე ხუთი ჯილდო მოიპოვა; Sega-მ მობილური თამაშების სეგმენტში $220 მილიონიანი ზარალი განიცადა. განვიხილავთ PlayStation-ის უახლეს პრეზენტაციას, გაუქმებულ Netflix-ის ანიმე სერიალს და Nihon Falcom-ის მოგების მკვეთრ ზრდას.