#prince of persia

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი კომპანიის მომავალზე, Far Cry-ის ახალ ნაწილებსა და ნეპოტიზმის ბრალდებებზე საუბრობს

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი ივ გილმოტი ვრცელ ინტერვიუში კომპანიის მომავალს, მიმდინარე რესტრუქტურიზაციას, სამსახურიდან გაშვებებსა და შვილთან დაკავშირებულ ნეპოტიზმის ბრალდებებს შეეხო. მან ასევე დაადასტურა, რომ მუშავდება Far Cry-ის ორი ახალი თამაში და Assassin's Creed-ის რამდენიმე პროექტი. გილმოტმა ხაზი გაუსვა Ubisoft-ის, როგორც საოჯახო კომპანიის ღირებულებებს და აღნიშნა, რომ კომპანია დიდ ტრანსფორმაციის ფაზას გადის.

ინდუსტრიის სიახლეები 20 February

Ubisoft-ის რესტრუქტურიზაცია გრძელდება: ტორონტოს სტუდიაში 40 თანამშრომელი გაათავისუფლეს

Ubisoft-მა ტორონტოს სტუდიაში 40 თანამშრომელი გაათავისუფლა. ეს ნაბიჯი გლობალური ხარჯების შემცირების გეგმისა და კომპანიის „კრეატიულ სახლებად“ რესტრუქტურიზაციის ნაწილია, რასაც წინ უძღოდა თამაშების გაუქმება და სტუდიების დახურვა.

თამაშები 20 February

Ubisoft Toronto-ში შემცირებებია, თუმცა Splinter Cell-ის რიმეიქი კვლავ აქტიურ განვითარებაშია

Ubisoft-მა დაადასტურა თანამშრომელთა შემცირება ტორონტოს სტუდიაში, სადაც 40 პოზიცია გაუქმდა. ეს ცვლილებები კომპანიის ფართომასშტაბიანი რესტრუქტურიზაციისა და ხარჯების შემცირების გეგმის ნაწილია, რომელიც Tencent-ის 1.25 მილიარდი დოლარის ინვესტიციის შემდეგ დაიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ Prince of Persia-ის რიმეიქის პროექტი გაუქმდა, Splinter Cell-ის რიმეიქი, რომელიც 2021 წელს იყო დაანონსებული, კვლავ აქტიურ განვითარებაში რჩება, თუმცა კომპანიის განცხადება ამ გადაწყვეტილების სიმძიმეს უსვამს ხაზს.

თამაშები 17 February

„The Rogue Prince of Persia“ 2026 წლის საგაზაფხულო გეგმასა და ახალ ფუნქციებს აანონსებს

Evil Empire-მა Prince of Persia-ს სპინ-ოფისთვის, The Rogue Prince of Persia-სთვის, 2026 წლის გაზაფხულის ვრცელი გეგმა წარადგინა. განახლებები მოიცავს „ცეცხლოვანი ცხენების“ ხელსაწყოს, „Breathless“ განახლებას საჯარო ბეტათი მარტის ბოლოს, გაყინვის ახალ ელემენტს, შურდულს, არენებს და იარაღის აფიქსებს. ეს სიახლეები Prince of Persia: The Sands of Time Remake-ის გაუქმებისა და Ubisoft-ის რესტრუქტურიზაციის ფონზე ვრცელდება, რასაც თამაშის შემქმნელი ჯორდან მეხნერი „სასტიკ გამოცდილებას“ უწოდებს დეველოპერებისთვის

თამაშები 14 February

Ubisoft-მა Prince of Persia-ს რიმეიქი გააუქმა: დეველოპერებისთვის პროექტის შეწყვეტა „სასტიკი გამოცდილებაა“

Ubisoft-ის მიერ Prince of Persia: The Sands of Time რიმეიქის გაუქმებამ, კომპანიის მასშტაბური რესტრუქტურიზაციის ფონზე, არაერთი სამუშაო ადგილი დააყენა რისკის ქვეშ. ორიგინალური თამაშის შემქმნელმა, ჯორდან მეხნერმა, დეველოპერებს თანაგრძნობა გამოუცხადა და აღნიშნა, რომ პროექტის შეწყვეტა მათთვის „სასტიკი გამოცდილებაა“, განსაკუთრებით კი ახალგაზრდა დეველოპერებისთვის, რომელთა წლების შრომა უშედეგოდ რჩება.