#rainbow six

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

ვიდეოთამაშები 27 February

„ცრემლის მსმელი ფრინველის“ ადაპტაცია: „უდიდესი პატივი და პასუხისმგებლობაა“ – პატრიკ მეტე

კრეატიული დირექტორი პატრიკ მეტე კორეული რომანის სერიის „ცრემლის მსმელი ფრინველის“ (The Bird That Drinks Tears) ადაპტაციას „დიდ პატივად“ და „უდიდეს პასუხისმგებლობად“ მიიჩნევს. თამაშის მოქმედება წიგნებამდე 1000 წლით ადრე ვითარდება, რაც სტუდიას საშუალებას აძლევს, სიუჟეტი ვიდეოთამაშისთვის ოპტიმალურად მოარგოს, ამასთან, შეინარჩუნოს რომანების სამყაროს არსი. მეტეს, რომელსაც 10 წელზე მეტი ხნის გამოცდილება აქვს Far Cry-სა და Rainbow Six-ის თამაშების შექმნაში, Project Windless-მა საშუალება მისცა, საბოლოოდ

თამაშები 27 February

„Project Windless“: Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი კორეულ ფენტეზი სამყაროში უნიკალურ RPG-ს ქმნის

პატრიკ მეთე, Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი, 15-წლიანი კარიერის შემდეგ, ახლა Krafton Montreal-ს ხელმძღვანელობს, რათა შექმნას Project Windless — ღია სამყაროს მოქმედებითი RPG, რომელიც დაფუძნებულია პოპულარულ კორეულ რომანებზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში უნიკალურ, ფრინველ მეომარ პროტაგონისტს წარმოადგენს და მიზნად ისახავს IP-ის დასავლურ ბაზარზე გაცნობას, მისი მოქმედება კი წიგნებში აღწერილ მოვლენებამდე ათასობით წლით ადრე ვითარდება.

მობილური თამაშები 26 February

Rainbow Six Mobile: საუკეთესო ოპერატორების გზამკვლევი

Rainbow Six Mobile-ის მსოფლიო რელიზის შემდეგ, ეს გზამკვლევი მოთამაშეებს დაეხმარებათ ამოიცნონ და აირჩიონ საუკეთესო ოპერატორები თავდამსხმელებსა და მცველებს შორის, რანჟირების სისტემის გამოყენებით.

თამაშები 23 February

ივ გილმო ადასტურებს: ახალი Assassin's Creed და Far Cry თამაშები მუშავდება

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დაადასტურა Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალი თამაშების, ისევე როგორც სხვა, ჯერ კიდევ გაუხმაურებელი პროექტების დამუშავება. მან ასევე ისაუბრა კომპანიის გეგმაზე, შეამციროს ფიქსირებული ხარჯები 200 მილიონი ევროთი, რაც მოიცავს რესტრუქტურიზაციასა და სამუშაო ძალის მართვას. სტატიაში ასევე განხილულია გილმოს ვაჟის, ჩარლის, საკვანძო თანამდებობაზე დანიშვნა, ნეპოტიზმის ბრალდებებისა და კომპანიის შიდა გამოწვევების ფონზე.

თამაშები 20 February

Ubisoft Toronto-ში შემცირებებია, თუმცა Splinter Cell-ის რიმეიქი კვლავ აქტიურ განვითარებაშია

Ubisoft-მა დაადასტურა თანამშრომელთა შემცირება ტორონტოს სტუდიაში, სადაც 40 პოზიცია გაუქმდა. ეს ცვლილებები კომპანიის ფართომასშტაბიანი რესტრუქტურიზაციისა და ხარჯების შემცირების გეგმის ნაწილია, რომელიც Tencent-ის 1.25 მილიარდი დოლარის ინვესტიციის შემდეგ დაიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ Prince of Persia-ის რიმეიქის პროექტი გაუქმდა, Splinter Cell-ის რიმეიქი, რომელიც 2021 წელს იყო დაანონსებული, კვლავ აქტიურ განვითარებაში რჩება, თუმცა კომპანიის განცხადება ამ გადაწყვეტილების სიმძიმეს უსვამს ხაზს.