თამაშები
/
01.03.2026
World of Warcraft: Midnight – სახლების სისტემა, ნადირობა და თამაშის ახალი ფილოსოფია
World of Warcraft: Midnight აღნიშნავს არა მხოლოდ Worldsoul-ის ნარატიული რკალის ახალ თავს, არამედ ამ კლასიკური MMORPG-სთვის ახალ ფაზასაც. Blizzard-ის მიერ დანერგილი ცვლილებებით, როგორიცაა დამატებების ამოღება და ახალი სისტემები, WoW ფუნდამენტურად გარდაიქმნება. სტატია დეტალურად განიხილავს გამოშვების თარიღს (2 მარტი, 18:00 EST), ახალ კონტენტს, როგორიცაა ინოვაციური საბინაო სისტემა და „მსხვერპლის სისტემა“ (Prey system), რომელიც სთავაზობს მოთამაშეებს განსხვავებულ გამოცდილებას, განსაკუთრებით სოლო მოთამა
როდის იწყება ნამდვილი „ენდგეიმი“: ავეჯზე ნადირობა
World of Warcraft: Midnight-ის გამოსვლა აღნიშნავს არა მხოლოდ Worldsoul-ის ნარატიული რკალის ახალ თავს – რომელიც „ომი შიგნით“-ით (The War Within) დაიწყო – არამედ ახალ ფაზასაც ამ კლასიკური MMORPG-სთვის. Blizzard-ის მიერ დანერგილი ცვლილებებით, როგორიცაა დამატებების (add-ons) ამოღება და სხვა ახალი სისტემები, WoW თითქმის ფუნდამენტურ დონეზე გარდაიქმნება.
თუ მოუთმენლად ელით Midnight-ის დასაწყისს და გსურთ თავად იხილოთ, როგორ განვითარდება ეს ახალი მომენტი თამაშის ისტორიაში, მოემზადეთ მაღვიძარას დასაყენებლად იმ დროისთვის, როდესაც World of Warcraft: Midnight გამოვა თქვენს დროის ზონაში. World of Warcraft: Midnight გლობალურად გამოვა ორშაბათს, 2 მარტს, აღმოსავლეთ სტანდარტული დროით საღამოს 6 საათზე (6 p.m. EST). აი, როდის არის ეს თქვენს დროის ზონაში:
Midnight-თან ერთად, Blizzard სერიოზულად ეკიდება თავის მისიას, რომ WoW გახდეს თამაში ყველასთვის. მეტი დუნდულის, ახალი კამპანიის სიუჟეტური ქვესტებისა და დემონებზე მონადირის ახალი სპეციალიზაციის გარდა, WoW წარმოგიდგენთ კონტენტს მათთვის, ვისაც სურს განსხვავებული გამოცდილება ჩვეულებრივი MMO შეთავაზებისგან, განსაკუთრებით სოლო მოთამაშეების შემთხვევაში. ახალი გაფართოების ერთ-ერთი უმსხვილესი დამატებაა საბინაო სისტემა.
ის მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, ფლობდნენ და მოაწყონ საკუთარი სახლები ყველა სახის ავეჯით, საყვარელი პატარა სკამებიდან უფრო ეგზოტიკურ ნივთებამდე, როგორიცაა უცხოური „ბნელი პორტალი“ (Dark Portal). მიუხედავად იმისა, რომ საკმაოდ სრული სისტემაა, ის თამაშის სხვა აქტივობებთან არის დაკავშირებული – რაც, როგორც Polygon-ის ოლი უელშმა დაწერა სისტემის შესახებ თავის შთაბეჭდილებაში: „ეს გარკვეულწილად სარისკო სტრატეგიაა. მოთამაშეები, რომელთაც უბრალოდ ლამაზი სახლის შექმნა სურთ, შესაძლოა იმედგაცრუებულნი დარჩნენ, რომ ვერ გააფართოებენ მას მიღწევებზე ნადირობის, ხელოსნობის, ქვესტების შესრულების ან აუქციონის სახლში თვალიერების გარეშე. მაგრამ ეს ასევე აჩვენებს მკაფიო ამბიციას, გააფართოვოს ის, რაც არის WoW და მოთამაშეთა ის სახეობები, რომელთა მოზიდვაც მას შეუძლია, თუნდაც მისი არსებობის ამ ეტაპზე.“
საბინაო სისტემასთან ერთად, WoW-ში შემოსული ახალი ფუნქციაა „მსხვერპლის სისტემა“ (Prey system). Monster Hunter თამაშებში ნადირობის მსგავსად, Midnight-ში მსხვერპლის სისტემა საშუალებას გაძლევთ მოძებნოთ კონკრეტული სამიზნეები მინიშნებების მოძიებით. იმისათვის, რომ თქვენი სამიზნე გამოჩნდეს, უნდა შეასრულოთ ღია სამყაროს აქტივობები, როგორიცაა მსოფლიო ქვესტები (world quests) ან იშვიათი მტრების განადგურება. მიუხედავად იმისა, რომ სამიზნის დევნა რეიდის ბოსთან ბრძოლაზე ნაკლებად რთული ჩანს, მსხვერპლის სისტემა მოიცავს ყველა სახის ფუნქციას, აფფიქსებიდან სირთულის რეჟიმებამდე, რათა ყოველი ნადირობა ახალი გამოწვევა იყოს. გვსურს თქვენი აზრის მოსმენა! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, შეინარჩუნოთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც გააზიარებს თქვენს აზრებს.
#blizzard
#mmorpg
#გამოშვების თარიღი
#world of warcraft
#wow
#midnight
#საბინაო სისტემა
#prey system
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება