#mmorpg

ამ თეგით ნაპოვნია 18 სტატია

თამაშები 01 March

World of Warcraft: Midnight – სახლების სისტემა, ნადირობა და თამაშის ახალი ფილოსოფია

World of Warcraft: Midnight აღნიშნავს არა მხოლოდ Worldsoul-ის ნარატიული რკალის ახალ თავს, არამედ ამ კლასიკური MMORPG-სთვის ახალ ფაზასაც. Blizzard-ის მიერ დანერგილი ცვლილებებით, როგორიცაა დამატებების ამოღება და ახალი სისტემები, WoW ფუნდამენტურად გარდაიქმნება. სტატია დეტალურად განიხილავს გამოშვების თარიღს (2 მარტი, 18:00 EST), ახალ კონტენტს, როგორიცაა ინოვაციური საბინაო სისტემა და „მსხვერპლის სისტემა“ (Prey system), რომელიც სთავაზობს მოთამაშეებს განსხვავებულ გამოცდილებას, განსაკუთრებით სოლო მოთამა

თამაშები 01 March

Blizzard-მა World of Warcraft-ში მიუწვდომელი კუნძული დატოვა – მინიშნება ახალ რეიდზე?

World of Warcraft-ის უახლეს გაფართოება Midnight-ში მოთამაშეებმა იდუმალი კუნძული Atal'Utek აღმოაჩინეს, რომელზეც შესვლა შეუძლებელია. დატამაინერების მიერ ნაპოვნი მინიშნებები, მათ შორის სავარაუდო რეიდის ხატულები და ლეგენდები გველის ქალღმერთ Ula-Tek-ის შესახებ, ვარაუდობს, რომ ეს კუნძული Blizzard-ის შემდეგი, 12.1 პატჩის ძირითადი რეიდის ზონა იქნება.

ვიდეო თამაშების მიმოხილვა 28 February

World of Warcraft: Midnight - პირველი შთაბეჭდილებები

World of Warcraft-ის Midnight გაფართოების საწყისი ეტაპი მოულოდნელი და კონტექსტის გარეშე იწყება, თუმცა შემდგომში საოცარ ვიზუალურ გამოცდილებას გვთავაზობს, განსაკუთრებით განახლებულ ქალაქ სილვერმუნსა და ევერსონგის ტყეში. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი კლასის ცვლილებაზე ჯერ საბოლოო აზრი არ ჩამოყალიბებულა, მოთამაშის სახლის სისტემა, მიუხედავად მცირე ხარვეზებისა, უდიდეს მოტივაციას ქმნის.

ვიდეო თამაშები 28 February

ლიროი ჯენკინსი World of Warcraft: Midnight-ში – გაუხსნელი საიდუმლო პალადინის მხრებზე

World of Warcraft: Midnight-ის საწყის წუთებში, მოთამაშეები მზის ჭაბურღილის დაცვისას, ისტორიული მემების გმირს, ლიროი ჯენკინსს შეხვდებიან. ეს სტატია განმარტავს, თუ ვინ არის ლიროი, მისი ცნობილი ვიდეოს კონტექსტს და რატომ ატარებს პალადინი მღვდლის მხრებს – რაც ვიდეოს მიხედვით, მას უკეთესად მოშუშებაში და მეტი მანის ქონაში ეხმარება.

ვიდეო თამაშები 26 February

World of Warcraft: Midnight – გამოსვლის თარიღი და ადრეული წვდომა

World of Warcraft-ის უახლესი გაფართოება, „Midnight“, მალე გამოვა, რასაც თან ახლავს მასშტაბური ცვლილებები, როგორიცაა საბრძოლო დამატებების გაუქმება, კლასების განახლება, მოთამაშის საცხოვრებლების დამატება და ზოგიერთი ძველი ზონის ხელახალი დიზაინი. Epic Edition-ის მფლობელებს ადრეული წვდომა ექნებათ 26/27 თებერვლიდან, ხოლო ზოგადი გამოშვება 2 მარტს მოხდება.

გეიმინგი 26 February

World of Warcraft: Midnight – Worldsoul Saga-ს მეორე თავი გამოსვლისთვის ემზადება

Blizzard-ის პოპულარული MMORPG-ის, World of Warcraft-ის რიგით მეთერთმეტე გაფართოება, Midnight, Worldsoul Saga ტრილოგიის მეორე ნაწილს წარმოადგენს. ის მოიცავს ახალ ზონებს, სისტემებს, დიდი ხნის ნანატრ საცხოვრებლების ფუნქციას და რადიკალურ ცვლილებებს. გაფართოების გლობალური გაშვება 2-3 მარტსაა დაგეგმილი, Epic Edition-ის მფლობელებისთვის კი ადრეული წვდომა 26 თებერვლიდან იქნება შესაძლებელი.

ვიდეო თამაშები 26 February

Final Fantasy XIV-ის მოთამაშეთა რაოდენობა მკვეთრად იზრდება: რამ გამოიწვია მოთამაშეების დაბრუნება?

არაოფიციალური აღწერის თანახმად, Final Fantasy XIV-ის აქტიურ მოთამაშეთა ბაზა მნიშვნელოვნად გაიზარდა, რაც გასული წლის ნოემბერთან შედარებით 110,000-ით მეტ პერსონაჟს შეადგენს. ეს ზრდა უკავშირდება ბოლო განახლებებს (7.4, 7.41), ახალ რეიდებს, უფასო შესვლის კამპანიას და ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებებს, როგორიცაა კლასზე არადამოკიდებული გლამურის სისტემა, რამაც თამაშის მიმართ ინტერესი ხელახლა გააჩინა.

თამაშები 25 February

Blizzard-ი World of Warcraft: Midnight-ის ბალანსის განახლებების გეგმას აქვეყნებს

Blizzard-მა World of Warcraft-ის მომავალი დამატების, Midnight-ის, ბალანსის განახლებებთან დაკავშირებით მოლოდინები გააჟღერა. კომპანია აპირებს ბალანსის პირველი სერიოზული განახლება 17 მარტამდე არ გამოუშვას, რათა მოთამაშეებს საშუალება მიეცეთ, შეეგუონ მრავალ ცვლილებას, მათ შორის კლასების გადამუშავებასა და ადონების შეზღუდვას. შემდგომი პატჩი 24 მარტს, რეიდის გახსნამდე გამოვა, ხოლო მითიკური რეიდის გახსნის შემდეგ, ცვლილებები მხოლოდ მნიშვნელოვან ეტაპებზე მოხდება.

თამაშები 23 February

World of Warcraft: Midnight ცვლის ბრძოლის მექანიკას ადონების მოშორების შემდეგ

Blizzard-ის World of Warcraft: Midnight-ის ექსპანსია მნიშვნელოვან ცვლილებას ნიშნავს ბრძოლის ადონების მოშორებით. ამან გამოიწვია კლასების გადამუშავება და, წამყვანი დიზაინერის დილან ბარკერის თქმით, შესაძლებელს ხდის ახალ ბრძოლის მექანიკას, რომელიც მოთამაშეების კოორდინაციასა და სტრატეგიულ უნარებს უქმნის გამოწვევას, ნაცვლად გარე ინსტრუმენტებზე ან რეფლექსებზე დაყრდნობისა. თამაში მიზნად ისახავს იყოს შექმნილი მოთამაშეებისთვის და არა კოდერებისთვის.

თამაშები 23 February

Terminally Online: Project: Gorgon-ის კონტროლირებული სიგიჟე – MMORPG, რომელმაც სკეპტიკოსი გააოცა

PC Gamer-ის „Terminally Online“ რუბრიკა იკვლევს Project: Gorgon-ს, ინდი MMORPG-ს, რომელმაც ჟურნალისტის რწმენა დაამსხვრია ძველებური MMO-ების დაღუპვის შესახებ. მისი არატრადიციული, „გიჟური“ დიზაინის, ტრადიციული გაკვეთილების არარსებობისა და მომთხოვნი გეიმფლეის მიუხედავად, თამაში უნიკალურ, ნოსტალგიურ გამოცდილებას სთავაზობს და ამტკიცებს, რომ ნიშური MMORPG-ები შეიძლება აყვავდნენ მოთამაშის თავისუფლებისა და შედეგების მიღების პრინციპებით.

თამაშები 20 February

WoW: Midnight-ის „ლაბირინთები“: Blizzard-ი ცდილობს დააბრუნოს ძველი დუნდულების მაგია

World of Warcraft: Midnight-ში დაგეგმილი ახალი ფუნქცია, სახელწოდებით „ლაბირინთები“, მიზნად ისახავს აღადგინოს მასიური მრავალმოთამაშიანი ონლაინ როლური თამაშების (MMO) დუნდულების ძველი, გაფართოებული დიზაინი, რომელიც მოთამაშეებს საათობით დაკარგვის საშუალებას აძლევდა. ეს ინოვაცია არის The War Within-ის „დელვების“ სისტემის ევოლუცია და წარმოადგენს კონტრპუნქტს Mythic+ დუნდულების მაღალსტრესულ, დროში შეზღუდულ მიდგომასთან. დეველოპერები Paul Kubit და Dylan Barker განმარტავენ, რომ ფუნქცია ემოციური თვალსაზრის

ვიდეო თამაშები 20 February

World of Warcraft Midnight: კლასის ცვლილებები, მოთამაშეთა გამოხმაურება და სამომავლო გეგმები

World of Warcraft-ის მომავალი Midnight გაფართოება კლასის სპეციალიზაციების მასშტაბურ გადაკეთებას ახორციელებს, რათა შემცირდეს UI მოდებზე დამოკიდებულება და გამარტივდეს თამაში. ასოცირებული თამაშის დირექტორი პოლ კუბიტი განიხილავს მოთამაშეთა "ვნებიან" გამოხმაურებას, მათ შორის პალადინების ცვლილებების უკუგდებას, და მიმდინარე მუშაობას საბოლოო დიზაინზე, რომელიც მოიცავს მომავალ Apex Talents-ს და 2 მარტს 90-ე დონემდე ასვლას.

ვიდეოთამაშების სიახლეები 18 February

„Star Trek Online“-ის უფროსი ნარატიული დიზაინერი ფლო მაკკიბანი თამაშის „რბილ კანონზე“ საუბრობს

Star Trek Online თავის მე-16 წლისთავს ახალი ღონისძიებით, „კორუფციით“ აღნიშნავს, რომელშიც ეზრი დექსი ახალი, ქიმერული დამპყრობლების წინააღმდეგ იბრძვის. უფროსი ნარატიული დიზაინერი ფლო მაკკიბანი თამაშის უნიკალურ „რბილ კანონზე“, ლავკრაფტისეულ ქიმერებზე, ეზრი დექსის (და მისი ალტერნატიული ვერსიის) დაბრუნებაზე, თამაშის მექანიკის „ვარსკვლავური გზის“ ფილოსოფიასთან დაბალანსებაზე, ასევე ბორგის მულტივერსის მიმდინარე სიუჟეტურ ხაზზე საუბრობს. ის ასევე ეხება თამაშის მოულოდნელ კანონიზაციას „ვარსკვლავური გზის“ ფა

თამაშების სიახლეები 17 February

Blizzard-ი World of Warcraft-ის ძველი რასების პერსონაჟების მორგების სისტემის განახლებას გეგმავს

Blizzard-ი აღიარებს World of Warcraft-ში ახალ და ძველ რასებს შორის პერსონაჟის მორგების ვარიანტებში არსებულ სხვაობას. კომპანიამ გაამჟღავნა გეგმები, გააუმჯობესოს ძველი რასების პერსონაჟების მორგების მოძველებული სისტემა, ყურადღება გამახვილდება ყოვლისმომცველ განახლებაზე, რაც Midnight-ის მომავალ გაფართოებაში transmog სისტემის განახლების მსგავსი იქნება.

თამაშები 16 February

.hack სერია ახალი თამაშით ბრუნდება: „Project Dusk“ წარდგენილია

CyberConnect2-მა სტუდიის 30 წლის იუბილეზე .hack სერიის ახალი თამაში, .hack//Z.E.R.O. (აგრეთვე ცნობილი როგორც „Project Dusk“) წარადგინა. 14-წლიანი პაუზის შემდეგ გამოსული ეს სამოქმედო RPG კონსოლებისთვისაა განკუთვნილი და ხაზს უსვამს ციფრული და რეალური სამყაროების მოვლენების თანაბარ მნიშვნელობას. ახალი მოთამაშეებისთვის ადვილად აღსაქმელია, ხოლო დეველოპერმა Bandai-სგან სრული მართვის უფლება მოიპოვა.

თამაშები 14 February

ჯგუფის საძიებელი

PC Gamer-ის რუბრიკა „ტერმინალურად ონლაინ“ იკვლევს MMORPG-ებში არსებულ „წმინდა სამებას“ (ტანკი, მკურნალი, DPS), განიხილავს მის ვარიაციებს და ავტორის პირად მიდრეკილებას ზიანის მიმყენებლების მიმართ. სტატია იწვევს მკითხველებს, გააზიარონ საკუთარი გამოცდილება და მოსაზრებები ამ კლასის როლებთან დაკავშირებით.

თამაშები 14 February

Final Fantasy 14-ის ვალენტინობის დღის ივენთმა ნამცხვრების ბოსად მაქცია – და ეს საოცრად სახალისოა!

Final Fantasy 14-ის ვალენტინობის დღის ზეიმი უჩვეულოდ სახალისო და სოციალური სეზონური გვერდითი ქვესტია, სადაც მოთამაშეები ნამცხვრებს რთავენ, შაქრის მსროლელ მამეებთან იბრძვიან და უნიკალურ ჯილდოებს იღებენ. ეს არის გამაცოცხლებელი ცვლილება ტიპიური მოსაწყენი ივენთებისგან, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, გაერთონ და მეგობრები შეიძინონ.

ვიდეო თამაშები 14 February

Horizon Steel Frontiers: ახალი დეტალები და ერთი სასაცილო ამბავი

NCSoft-მა, Guild Wars-ის გამომცემელმა, გაამჟღავნა Horizon Steel Frontiers – ახალი MMO სპინ-ოფი, რომელიც მოთამაშეებს PC-სა და მობილურზე გააერთიანებს, რათა ნადირობდნენ სამეცნიერო-ფანტასტიკური ფრანჩაიზის საკულტო პრეისტორიულ რობოტებზე. კომპანიის აღმასრულებელთან ჩატარებული ახალი ინტერვიუდან, მთავარმა კომერციულმა დირექტორმა ლი სეონ-გუმ (Lee Seong-gu) გაამჟღავნა MMORPG-ის სტრუქტურის, პირველი ბეტა ტესტის ვადების და NCSoft-სა და PlayStation-ის სტუდიას შორის ურთიერთობის დეტალები. მან ასევე გაიხსენა სახალი