Final Fantasy 14-დან ნახევარწლიანი შესვენების შემდეგ, დეკემბრიდან კვლავ აქტიურად ჩავერთე თამაშში. ისევ ჩამითრია კურდღელი გოგონების სამყარომ და ლიმსა ლომინსას გაუთავებელმა დრამამ, რომელსაც, რა თქმა უნდა, გვერდიდან ვადევნებ თვალს. როგორც ჩანს, მარტო მე არ ვარ, ვინც თავისი „სინათლის მეომრები“ ხანგრძლივი ძილისგან გამოაფხიზლა. ყოველ შემთხვევაში, თუ ამ არაოფიციალურ აღწერას დავუჯერებთ. ეს მონაცემები LuckyBancho-სგან მოდის, რომელიც უკვე გარკვეული პერიოდია ატარებს ამ აღწერას. როგორც ვახსენე, ის არაოფიციალურია – მონაცემები მოპოვებულია The Lodestone-დან, რათა დადგინდეს, რომელი პერსონაჟები არიან „აქტიურები“ ახლად დარეგისტრირებული მინიონებითა და მაუნტებით, ან HP-ისა და გამოცდილების ცვლილებებით. ამიტომ, ის არ უნდა მივიღოთ როგორც აბსოლუტური ჭეშმარიტება. თუმცა, ის საკმაოდ კარგია თამაშის ზოგადი მდგომარეობის შესაფასებლად. როგორც გაირკვა, თამაშს საკმაოდ კარგად მიდის! ყოველ შემთხვევაში, მნიშვნელოვნად უკეთესად, ვიდრე გასული წლის ნოემბერში ჩატარებული აღწერისას. შეფასებით, აქტიური პერსონაჟების რაოდენობა სამი თვის წინანდელ მაჩვენებელთან შედარებით დაახლოებით 110,000-ით გაიზარდა, ჯამში კი 930,000 „სინათლის მეომარი“ აქტიურობს. დაახლოებით 60,000 მათგანი ახალი პერსონაჟია, ხოლო დაბრუნებული მოთამაშეების რაოდენობა (ისინი, ვინც არააქტიურები იყვნენ, მაგრამ ახლა აქტიურებად ითვლებიან) დაახლოებით 210,000-ია – რაც 80,000-ით მეტია წინა აღწერიდან. ეს ბოლო სტატისტიკა ნაწილობრივ შეიძლება მიეწეროს იმ ფაქტს, რომ Final Fantasy 14-მა წამოიწყო თავისი ერთ-ერთი ნახევრად რეგულარული უფასო შესვლის კამპანია Patch 7.41-ის გამოსვლიდან რამდენიმე დღეში, რამაც დაამატა Arcadion-ის ბოლო ოთხი რეიდის Savage სირთულის დონე, რელიკტური იარაღის ახალი ეტაპი და ახალი არეალი კოსმოსური ექსპლორაციისთვის. მაგრამ ამის გარდა, Patch 7.4 (რომელიც დეკემბრის შუა რიცხვებში გამოვიდა) საკმაოდ კარგი იყო. მთავარი სიუჟეტი იწყებს მინიშნებების მოწოდებას, რომელიც მომდევნო, ამჟამად გამოუცხადებელი გაფართოების მთავარ ნაწილამდე მიგვიყვანს. მან „სრულიად მოხიბლა“ FF14-ის სხვა მოყვარული ჰარვი რენდალი და ეს ასევე პირველი შემთხვევაა დიდი ხნის განმავლობაში, როდესაც ნამდვილად აღფრთოვანებული ვარ იმით, თუ საით მიდის ამ თამაშის ნარატივი. ეს ასევე ის განახლებაა, რომელმაც გაგვათავისუფლა კლასზე დამოკიდებული გლამურისგან, რაც საშუალებას მაძლევს საბოლოოდ ჩავიცვა „სკაუტინგის“ ჯავშანი (რომელიც ოდესღაც მხოლოდ ნინძებისთვის და ვაიპერებისთვის იყო განკუთვნილი) ჩემს მოცეკვავე პერსონაჟზე, რადგან ის ხშირად ბევრად უფრო თემატურად შეეფერება, ვიდრე ჩემი როლისთვის განკუთვნილი აღჭურვილობის სტიმპანკის ვიბი. ვიცი, ეს შეიძლება უცნაურ მიზეზად ჟღერდეს ხალხის თამაშში დასაბრუნებლად, მაგრამ მოდა – ეს თამაშის ბოლო ეტაპია. სინამდვილეში, ეს ძალიან კარგი მიზეზია ხალხის დასაბრუნებლად. და არ დაგვავიწყდეს Arcadion Heavyweight რეიდის დონის გამოშვება, Dawntrail-ის შესანიშნავი რეიდების სერიის დასრულება, რომელმაც დიდი ნარატიული დატვირთვა შეასრულა, იქ, სადაც ბევრს იმედი გაუცრუვდა მთავარი სიუჟეტისგან. ეს შესანიშნავი დონეა, თუმცა ფინალურმა ბრძოლამ რამდენიმე ადამიანი გაყო, რადგან ის შეიძლება ცოტა ანტიკლიმაქტური იყოს. მაგრამ საბოლოო Savage ბრძოლა? ის აბსოლუტური ბომბია და ყოველ კვირას სიამოვნებით ვასუფთავებ მას. ეს ყველაფერი დიდი მიზეზებია იმისთვის, რომ ვინმემ დაბრუნდეს და კვლავ დაიწყოს თამაში – ჩემთვისაც ასე მოხდა – და რადგანაც ინფორმაცია პატჩის სიკარგის შესახებ სწრაფად ვრცელდება, გასაკვირი არ არის, რომ ხალხი ბრუნდება, რათა თავად დარწმუნდნენ. და როგორც ვახსენე, ეს მნიშვნელოვნად უკეთესი მდგომარეობაა, ვიდრე თამაში ბოლო დროს იყო. აქ მოცემულია LuckyBancho-ს ზოგიერთი წინა მონაცემი: დიახ, ეს არის ყველაზე ჯანსაღი მდგომარეობა, რაც თამაშს ბოლო თითქმის ერთი წლის განმავლობაში ჰქონია. კარგია, რომ თამაში ასე წარმატებულად ვითარდება.