#far cry

ამ თეგით ნაპოვნია 12 სტატია

ვიდეოთამაშები 27 February

„ცრემლის მსმელი ფრინველის“ ადაპტაცია: „უდიდესი პატივი და პასუხისმგებლობაა“ – პატრიკ მეტე

კრეატიული დირექტორი პატრიკ მეტე კორეული რომანის სერიის „ცრემლის მსმელი ფრინველის“ (The Bird That Drinks Tears) ადაპტაციას „დიდ პატივად“ და „უდიდეს პასუხისმგებლობად“ მიიჩნევს. თამაშის მოქმედება წიგნებამდე 1000 წლით ადრე ვითარდება, რაც სტუდიას საშუალებას აძლევს, სიუჟეტი ვიდეოთამაშისთვის ოპტიმალურად მოარგოს, ამასთან, შეინარჩუნოს რომანების სამყაროს არსი. მეტეს, რომელსაც 10 წელზე მეტი ხნის გამოცდილება აქვს Far Cry-სა და Rainbow Six-ის თამაშების შექმნაში, Project Windless-მა საშუალება მისცა, საბოლოოდ

თამაშები 27 February

„Project Windless“: Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი კორეულ ფენტეზი სამყაროში უნიკალურ RPG-ს ქმნის

პატრიკ მეთე, Ubisoft-ის ვეტერანი დეველოპერი, 15-წლიანი კარიერის შემდეგ, ახლა Krafton Montreal-ს ხელმძღვანელობს, რათა შექმნას Project Windless — ღია სამყაროს მოქმედებითი RPG, რომელიც დაფუძნებულია პოპულარულ კორეულ რომანებზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში უნიკალურ, ფრინველ მეომარ პროტაგონისტს წარმოადგენს და მიზნად ისახავს IP-ის დასავლურ ბაზარზე გაცნობას, მისი მოქმედება კი წიგნებში აღწერილ მოვლენებამდე ათასობით წლით ადრე ვითარდება.

თამაშები 26 February

კლინტ ჰოკინგი Ubisoft-ს ტოვებს: Assassin’s Creed Codename Hexe-ის კრეატიული დირექტორი თანამდებობიდან მიდის

Assassin’s Creed Codename Hexe-ის კრეატიული დირექტორი, კლინტ ჰოკინგი, Ubisoft-ს ტოვებს. მის ადგილს პროექტში ჟან გესდონი დაიკავებს, რომელიც ადრე Assassin’s Creed Origins-ისა და Black Flag-ის რეჟისორი იყო. ჰოკინგის წასვლა ემთხვევა Ubisoft-სა და Assassin’s Creed ფრენჩაიზში მიმდინარე მასშტაბურ რესტრუქტურიზაციასა და ლიდერობის ცვლილებებს, კომპანიის მიერ ხარჯების შემცირებისა და გუნდების რეორგანიზაციის ფონზე.

თამაშები 26 February

ალექს ჰაჩინსონი Ubisoft-ის დაცემის მიზეზებს განმარტავს

Ubisoft-ის ყოფილი კრეატიული დირექტორი, ალექს ჰაჩინსონი, რომელიც ისეთი თამაშების შექმნაზე მუშაობდა, როგორიცაა Far Cry 4 და Assassin's Creed 3, ხსნის კომპანიის დაცემის მიზეზებს, მათ შორის ტალანტების გადინებას, დიდი გუნდების მართვის სირთულეებს და ინოვაციური იდეების ნაკლებობას, რამაც, მისი თქმით, მიიყვანა კომპანია ამჟამინდელ რთულ მდგომარეობამდე და გახდა მისი წასვლის მიზეზი.

ვიდეო თამაშები 26 February

Skull and Bones: „დაწყევლილი ხომალდის“ რთული გზა – რას ამბობს Assassin's Creed 3-ის ყოფილი დირექტორი?

თამაში Skull and Bones წარუმატებელი გაშვებისა და მუდმივი სირთულეების მიუხედავად, მაინც აგრძელებს არსებობას. Assassin's Creed 3-ის ყოფილი შემოქმედებითი დირექტორი, ალექს ჰატჩინსონი, თამაშის პრობლემებს მოძველებულ იდეებსა და გამოუცდელ დეველოპერულ გუნდს მიაწერს.

თამაშები 23 February

ივ გილმო ადასტურებს: ახალი Assassin's Creed და Far Cry თამაშები მუშავდება

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დაადასტურა Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალი თამაშების, ისევე როგორც სხვა, ჯერ კიდევ გაუხმაურებელი პროექტების დამუშავება. მან ასევე ისაუბრა კომპანიის გეგმაზე, შეამციროს ფიქსირებული ხარჯები 200 მილიონი ევროთი, რაც მოიცავს რესტრუქტურიზაციასა და სამუშაო ძალის მართვას. სტატიაში ასევე განხილულია გილმოს ვაჟის, ჩარლის, საკვანძო თანამდებობაზე დანიშვნა, ნეპოტიზმის ბრალდებებისა და კომპანიის შიდა გამოწვევების ფონზე.

კომპიუტერული თამაშები 23 February

„Assassin's Creed“ და „Far Cry“-ის ახალი თამაშები მუშავდება, ადასტურებს ივ გილმო

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ, დაადასტურა ახალი „Assassin's Creed“ და „Far Cry“ თამაშების, ისევე როგორც სხვა გამოუცხადებელი ორიგინალური პროექტების დამუშავება. კომპანია ასევე გეგმავს 200 მილიონი ევროს ოდენობის ხარჯების შემცირებას და „კრეატიულ სახლებად“ ტრანსფორმაციას, რასაც თან ახლავს სტუდიების დახურვა და პოტენციურად მეტი სამსახურიდან გათავისუფლება. ამ ფონზე, გილმოს მიერ საკუთარი ვაჟის, ჩარლის, ერთ-ერთი „კრეატიული სახლის“ თანააღმასრულებელ დირექტორად დანიშვნამ ნეპოტიზმის ბრალდებე

თამაშები 23 February

ივ გილემო საპროტესტო ჯგუფების შეშფოთებას ესმის, Ubisoft კი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალ თამაშებზე მუშაობს

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილემომ, განაცხადა, რომ სრულად ესმის თანამშრომლების შეშფოთება სამსახურიდან გათავისუფლებებისა და კომპანიის რესტრუქტურიზაციის ფონზე. ამასთან, Ubisoft-მა დაადასტურა, რომ მრავალი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის თამაში მუშავდება, მათ შორის ერთმოთამაშიანი და მრავალმოთამაშიანი ვერსიები, ახალი Vantage Studios-ის მეშვეობით. კომპანია განიცდის მნიშვნელოვან ტრანსფორმაციის ფაზას, რაც მოიცავს კრეატიული გუნდების რესტრუქტურიზაციას, ხარჯების შემცირებას, თამაშების გაუქმ

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Ubisoft-ი Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალ თამაშებს კომპანიის შიდა არეულობის ფონზე ადასტურებს

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმომ დაადასტურა, რომ Assassin's Creed-ისა და Far Cry-ის ახალი თამაშები მუშავდება. ეს განცხადება კომპანიისთვის რთულ პერიოდში გაკეთდა, რასაც თან ახლავს სერიოზული ფინანსური სირთულეები, შიდა რესტრუქტურიზაცია და ხელმძღვანელობის ცვლილებებთან დაკავშირებული დაპირისპირებები, მათ შორის ნეპოტიზმის ბრალდებები, რომელიც მის შვილს, ჩარლი გილმოს, Vantage Studios-ის თანახელმძღვანელად დანიშვნას მოჰყვა. ამან ყოფილი AC ბოსის სარჩელიც გამოიწვია.

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft Far Cry-ის ორ თამაშს ავითარებს — CEO-ს ოფიციალური დადასტურება და სხვა სიახლეები

Ubisoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ივ გილმოტმა, დაადასტურა, რომ კომპანია Far Cry-ის ორ თამაშს ავითარებს. მან ასევე ისაუბრა კომპანიის რესტრუქტურიზაციაზე, Assassin's Creed-ის ახალ პროექტებსა და ზოგიერთი თამაშის გაუქმებაზე. გარდა ამისა, ცნობილი გახდა Splinter Cell-ის რიმეიქზე მომუშავე გუნდში შემცირებების შესახებ.

ვიდეო თამაშები 23 February

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი კომპანიის მომავალზე, Far Cry-ის ახალ ნაწილებსა და ნეპოტიზმის ბრალდებებზე საუბრობს

Ubisoft-ის ხელმძღვანელი ივ გილმოტი ვრცელ ინტერვიუში კომპანიის მომავალს, მიმდინარე რესტრუქტურიზაციას, სამსახურიდან გაშვებებსა და შვილთან დაკავშირებულ ნეპოტიზმის ბრალდებებს შეეხო. მან ასევე დაადასტურა, რომ მუშავდება Far Cry-ის ორი ახალი თამაში და Assassin's Creed-ის რამდენიმე პროექტი. გილმოტმა ხაზი გაუსვა Ubisoft-ის, როგორც საოჯახო კომპანიის ღირებულებებს და აღნიშნა, რომ კომპანია დიდ ტრანსფორმაციის ფაზას გადის.

ვიდეო თამაშები 14 February

Project Windless: ახალი დეტალები წიგნის სერიის „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“ ადაპტაციაზე

Krafton-მა წარმოადგინა ახალი დეტალები თავისი ღია სამყაროს თამაშის, Project Windless-ის შესახებ, რომელიც დაფუძნებულია სამხრეთ კორეულ ფენტეზის სერიაზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში წიგნების მოვლენებამდე 1500 წლით ადრე ვითარდება და ყურადღებას რეკონების (Rekon) რასაზე ამახვილებს. განახლებულ ვიდეოში ნახსენებია მთავარი გმირი, გმირი მეფე, ხოლო გეიმპლეი მოიცავს მასშტაბურ ბრძოლებს და რისკების წახალისებას ღია სამყაროში. თამაში გამოდის PlayStation 5-სა და PlayStation 5 Pro-ზე, გამოშვების თარიღი კი