ვიდეო თამაშები
/
14.02.2026
Project Windless: ახალი დეტალები წიგნის სერიის „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“ ადაპტაციაზე
Krafton-მა წარმოადგინა ახალი დეტალები თავისი ღია სამყაროს თამაშის, Project Windless-ის შესახებ, რომელიც დაფუძნებულია სამხრეთ კორეულ ფენტეზის სერიაზე „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. თამაში წიგნების მოვლენებამდე 1500 წლით ადრე ვითარდება და ყურადღებას რეკონების (Rekon) რასაზე ამახვილებს. განახლებულ ვიდეოში ნახსენებია მთავარი გმირი, გმირი მეფე, ხოლო გეიმპლეი მოიცავს მასშტაბურ ბრძოლებს და რისკების წახალისებას ღია სამყაროში. თამაში გამოდის PlayStation 5-სა და PlayStation 5 Pro-ზე, გამოშვების თარიღი კი
რა საშინელი დღეა, რომ იყო „God of War“-ის მსგავსი თამაში! როცა შენს ყველაზე შთამბეჭდავ წარდგენას აწყობ და შემდეგ მთელი რიგი „God of War“-ის მსგავსი თამაშები გამოჩნდება და ყურადღებას იქცევს. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ Krafton-ის ახალი ღია სამყაროს PlayStation 5 თამაში, Project Windless, არ არის ინტრიგანტული.
**განახლება 10:00 GMT:** Project Windless-ის დეველოპერის დღიურის ვიდეო გამოვიდა, რომელიც თამაშს და მისი შექმნის კადრებს გაფართოებულად აჩვენებს. მასში ბევრი ახალი ინფორმაცია არ არის, მაგრამ ნახსენებია მთავარი გმირი, გმირი მეფე, რომელიც, სავარაუდოდ, წიგნების სერიის „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“ მთავარი პერსონაჟია. ეს არის მათი წარმოშობის ისტორია, რომელიც წიგნებში აღწერილი მოვლენებამდე 1500 წლით ადრე ვითარდება.
**ორიგინალური ამბავი 01:00 GMT:** Project Windless, უპირველეს ყოვლისა, დაფუძნებულია სამხრეთ კორეის ცნობილ მაღალი ფენტეზის რომანების სერიაზე, სახელწოდებით „ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს“. ამ დროისთვის გამოვიდა ოთხი წიგნი, რომელთა მოქმედება ვითარდება სამყაროში, სადაც ოთხი ძირითადი რასა ცხოვრობს: ჩვეულებრივი ადამიანები, რეპტილიური ნაგა (Nhaga), ტოკები (Tokkebi) და ჩიტის მსგავსი რეკონი (Rekon). სწორედ აქედან მოდის Project Windless-ის შესაძლოა გარკვეულწილად უჩვეულო გარეგნობის მთავარი გმირი.
PlayStation Blog-ის ცნობით, Project Windless (რომელსაც Ubisoft-ის Far Cry სერიის ვეტერანი რეჟისორი, პატრიკ მეტე (Patrik Méthé) ხელმძღვანელობს) წიგნების მოვლენებამდე ათას წელზე მეტი ხნით ადრე ვითარდება და ყურადღებას რეკონებზე ამახვილებს. ჩვენ ჯერ არ ვიცით მისი კუნთოვანი, ჩიტის მსგავსი მთავარი გმირის სახელი, მაგრამ Krafton-ის განცხადებით, რეკონის „სისწრაფე, მოქმედების დიაპაზონი და ფიზიკური ყოფნა“ იდეალურად ერგებოდა „ერთი-მრავლის წინააღმდეგ ბრძოლის ფენტეზის“, რაც Windless-ის ძირითადი მახასიათებელია.
გარდა ამისა, მისი ღია სამყარო შექმნილია „მინიმალური მითითებებით“, რათა გააღვივოს ცნობისმოყვარეობა და მოთამაშეებს წაახალისოს „რისკების ასაღებად, ალიანსების შესაქმნელად, ომების საწარმოებლად და საბოლოოდ გადაწყვიტონ, თუ რა სახის ლეგენდად სურთ გახდნენ“. რაც შეეხება ბრძოლას, მასში Dynasty Warriors-ის ელემენტები იგრძნობა, რადგან მოთამაშეები „ერთდროულად ათობით (ზოგჯერ ასობით) მტერს ებრძვიან“.
და ეს არის თითქმის ყველაფერი, რაც ამ დროისთვის ვიცით. Project Windless ამჟამად მუშავდება PlayStation 5-ისთვის და PlayStation 5 Pro-სთვის (სხვა პლატფორმები არ არის დადასტურებული) და მისი გამოსვლის თარიღზე ჯერჯერობით არცერთი მინიშნება არ არსებობს.
გაინტერესებთ Project Windless და გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი? ნუ ინერვიულებთ, Krafton-ის განცხადებით, თამაში არ იყენებს „გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს კონტენტის შექმნისთვის ან ნარატიული ელემენტებისთვის“.
#rpg
#project windless
#krafton
#playstation 5
#playstation 5 pro
#ფენტეზი
#ღია სამყარო
#ჩიტი, რომელიც ცრემლებს სვამს
#rekon
#ubisoft
#far cry
#პატრიკ მეტე
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება