#კონსოლი

ამ თეგით ნაპოვნია 23 სტატია

თამაშები 27 February

Xbox-ის მომავალი: რა ვიცით, რა გვგონია და რა არა

Xbox-ის ბოლო ხუთი წელი სტრატეგიული შესყიდვებისა (Activision Blizzard) და კონსოლების დაბალი გაყიდვების ნაზავია. Microsoft-მა უარი თქვა კონსოლის ექსკლუზიურობაზე და Game Pass-ზე გაამახვილა ყურადღება, თუმცა ამ სერვისმა, როგორც ჩანს, პიკს მიაღწია. მიუხედავად წარსული დეფიციტისა, Microsoft-ს ახლა ბევრი პირველი მხარის თამაში აქვს, მაგრამ მათი განთავსების შეზღუდული პლატფორმები. ახალი Xbox თაობა დადასტურებულია, ახალი აღმასრულებელი დირექტორის, აშა შარმას მიერ ერთგულების ხელახალი დადასტურებით. შემდეგი კონსო

ვიდეო თამაშები 27 February

Destiny 2: ღირს თუ არა მისი დაწყება ან მასთან დაბრუნება ახლა?

Destiny 2 წლების განმავლობაში არაერთგვაროვან შეფასებებს იმსახურებდა. სტატია აფასებს, ღირს თუ არა მისი დაწყება ახალი მოთამაშეებისთვის ან მასთან დაბრუნება ვეტერანებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს უფასოდ წვდომა აქვს და უნიკალურ გეიმფლეის გვთავაზობს, ახალი მოთამაშეებისთვის მისი სისტემების გაგება რთულია, ხოლო ვეტერანებისთვის ბოლო კონტენტმა მოლოდინი ვერ გაამართლა. რეკომენდებულია, თამაშს ზომიერი მოლოდინებით მიუდგეთ, რადგან იმედგაცრუება თითქმის გარდაუვალია, თუ მას ძველებურ ბრწყინვალებას მოელით.

თამაშები 26 February

Capcom-ის RE9-ის Switch 2 ვერსია ადასტურებს, რომ ჰიბრიდულ კონსოლს შეუძლია დიდი ბლოკბასტერების გამართლება

Capcom-მა Nintendo Switch 2-ზე Resident Evil Requiem გამოუშვა, რაც 20 წლის შემდეგ პირველი მთავარი სერიის თამაშია Nintendo-ს კონსოლზე გამოსვლისთანავე. მიუხედავად ვიზუალური კომპრომისებისა, თამაში კარგად მუშაობს 60fps-ზე DLSS-ის დახმარებით, რაც ადასტურებს, რომ Switch 2-ს შეუძლია თანამედროვე ბლოკბასტერების გამართლება. პორტატული რეჟიმი განსაკუთრებით მოსახერხებელია მშობლებისთვის და მათთვის, ვისაც ნაკლებად მოსწონს საშინელებათა ჟანრი.

თამაშები 26 February

„პოკემონი“ Nintendo-ს ყველაზე ღირებული აქტივია, რომელსაც კომპანია სრულად არ აკონტროლებს

Nintendo, როგორც წესი, ცნობილია პროდუქციის სრული კონტროლით, თუმცა „პოკემონი“ (Pokémon) გამონაკლისია. მიუხედავად იმისა, რომ „პოკემონი“ შესაძლოა მისი ყველაზე ღირებული და ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი მედია ფრენჩაიზია, Nintendo მას სრულად არ ფლობს. ის Game Freak-სა და Creatures-თან ერთად The Pokémon Company-ის თანამფლობელია, რომელიც ლიცენზირების ბიზნესს მართავს. სტატიაში ასევე მიმოხილულია Nintendo-ს წარმატების კიდევ ერთი მაგალითი, როდესაც „ტეტრისმა“ (Tetris) Game Boy-ის პორტატული კონსოლების ბაზა

ტექნოლოგია 26 February

Xbox-ის ახალი ლიდერშიპი აპარატურას, პირველი მხარის თამაშებსა და „Xbox-თან დაბრუნებას“ პრიორიტეტად ასახელებს

Xbox-ის ახალმა ლიდერებმა, აშა შარმამ (Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი) და მეტ ბუთიმ (Xbox-ის კონტენტის მთავარი ოფიცერი), ისაუბრეს კომპანიის სამომავლო ხედვაზე. ისინი ხაზს უსვამენ ახალი სათამაშო აპარატურის მნიშვნელობას და ადასტურებენ ერთგულებას პირველი მხარის თამაშებისადმი. ლიდერები მიზნად ისახავენ „Xbox-ის სულისკვეთების დაბრუნებას“ და ფრთხილად უდგებიან ხელოვნური ინტელექტის ინტეგრაციას, რაც კომპანიაში ბოლოდროინდელი მასშტაბური ცვლილებების ფონზე ხდება, მათ შორის ფილ სპენსერისა და სარა ბო

ვიდეო თამაშები 26 February

Xbox-ის ახალი ხელმძღვანელობა ტექნიკურ უზრუნველყოფასა და პირველმხრივ თამაშებზე ორიენტაციას აცხადებს

Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, აშა შარმამ, და Xbox-ის კონტენტის მთავარმა ოფიცერმა, მეტ ბუთიმ, ხაზი გაუსვეს ახალი Xbox სათამაშო ტექნიკური უზრუნველყოფისა და პირველმხრივი კონტენტის მნიშვნელობას. შარმა „Xbox-თან დაბრუნების“ იდეას ავითარებს, რაც კონსოლებიდან და აპარატურიდან იწყება, თანაც მიზნად ისახავს დიდ თამაშებს მიაწოდოს მოთამაშეებს, რომლებიც არ იყენებენ კონსოლებს. მეტ ბუტიმ დაადასტურა, რომ Xbox-ის სტუდიური სისტემა სრულად პირველმხრივ კონტენტზეა აგებული. ეს განცხადებები მოჰყვა Xbox-

თამაშები 25 February

PlayStation Direct-ის გაყიდვები: ფასდაკლებები PS5 თამაშებზე, კონსოლებსა და Death Stranding 2-ის ლიმიტირებულ გამოცემებზე

PlayStation Direct მაღაზიაში მიმდინარეობს მასშტაბური ფასდაკლებები PS5 თამაშებზე, კონტროლერებსა და კონსოლებზე. განსაკუთრებული შეთავაზებები ვრცელდება ჰიდეო კოჯიმას Death Stranding 2: On the Beach-ზე, მათ შორის ლიმიტირებულ DualSense კონტროლერსა და კოლექციონერის გამოცემაზე. ასევე ხელმისაწვდომია სხვა პოპულარული თამაშების ფასდაკლებები.

თამაშები 25 February

Marathon-ის სერვერ სლემი: კროსფლეი და კროსსეივი თავიდანვე ხელმისაწვდომი იქნება

მომავალი Marathon-ის სერვერ სლემის ღონისძიება მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს გამოსცადონ კროსფლეი და კროსსეივი, რაც თამაშის სრულ ვერსიაშიც, 5 მარტიდან, ფუნდამენტური ნაწილი იქნება. ეს ფუნქციები უზრუნველყოფს პლატფორმებს შორის თამაშსა და პროგრესის შენარჩუნებას, რასაც Bungie-ს ინვესტიციები ქსელურ უსაფრთხოებაშიც ემატება.

ტექნოლოგია 23 February

Nintendo Virtual Boy ბრუნდება: რეტრო აქსესუარი Switch-ის მოყვარულთათვის

Nintendo Virtual Boy, რომელიც თავის დროზე კონსოლების ყველაზე დიდ მარცხად ითვლებოდა, ახლა Switch-ისა და Switch 2-ის აქსესუარის სახით ბრუნდება. განკუთვნილი რეტრო იშვიათობების მოყვარულთათვის, განსაკუთრებით უფროსი მილენიალებისა და Gen-X-ებისთვის, ეს მოწყობილობა ძირითადად კოლექციონერების ინტერესის სფეროა. მიუხედავად იმისა, რომ მისი დიზაინი თითქმის იდენტურია ორიგინალისა, ახალ ვერსიას გააჩნია Switch-ის ეკრანების ჩასმის შესაძლებლობა და ციფრული რეგულირების ფუნქციები. Virtual Boy-ის თამაშებზე წვდომისთვის

ვიდეო თამაშები 23 February

Destiny 2: „Shadow & Order“-ის დაგვიანება და მომავალი განახლებები

Bungie-მ Destiny 2-ის შემდეგი ძირითადი განახლების, „Shadow & Order“-ის, დაგვიანება გამოაცხადა. ის ახლა 9 ივნისს გამოვა, თავდაპირველი 3 მარტის ნაცვლად. ეს სამთვიანი შეფერხება, შესაძლოა, „Marathon“-ის გამოსვლასაც უკავშირდებოდეს. მოთამაშეებს მანამდე მცირე სიახლეები ელოდებათ, თუმცა Bungie-სგან ახალი ჯილდოების საშვი ან სხვა მნიშვნელოვანი კონტენტი ჯერ არ არის დაანონსებული. სტუდია გვპირდება, რომ ივნისის განახლება მოიცავს იარაღის დონის გაუმჯობესებას, აღჭურვილობის გაფართოებას და „Pantheon 2.0“-ს.

გეიმინგი 23 February

Microsoft არ თმობს Xbox კონსოლს: ახალი აღმასრულებელი დირექტორი მომავალ კონსოლს გვპირდება

მაშინ, როცა Microsoft-ის პოზიცია სათამაშო კონსოლების ბაზარზე შესუსტებულად გამოიყურება, Microsoft Gaming-ის ახლად დანიშნული აღმასრულებელი დირექტორმა, აშა შარმამ, განაცხადა, რომ სრულად არის ერთგული ახალი Xbox კონსოლის გამოშვების. მან 'Xbox-ის დაბრუნება' აღუთქვა კონსოლის ფესვებზე ფოკუსირებით, თუმცა ხაზი გაუსვა თამაშების ხელმისაწვდომობას ყველა მოწყობილობაზე (PC, მობილური, ღრუბლოვანი პლატფორმა). შარმამ ასევე მტკიცედ უარყო 'უსულო ხელოვნური ინტელექტის ნარჩენები' თამაშებში, რაც კონტრასტშია Microsoft-ის

თამაშები 23 February

Destiny 2-ის „Shadow & Order“ განახლება გადაიდო: მიზეზები და რას გვპირდება Bungie ივნისში

Bungie-მ საკამათოდ გადადო Destiny 2-ის მასშტაბური განახლება „Shadow & Order“ სამი თვით, 3 მარტიდან 9 ივნისამდე. მიუხედავად იმისა, რომ განახლების ოფიციალური სახელი შეიცვალა, გადადება მიეწერება Marathon-ის მოახლოებულ გამოშვებას და მაღალი ხარისხის განახლების საჭიროებას, Destiny 2-ის მოთამაშეთა მცირდებიდან გამომდინარე. სტუდია გვპირდება მნიშვნელოვან ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს ივნისის გამოშვებისთვის, თუმცა მოთამაშეებს მოლოდინების შემცირებისკენ მოუწოდებენ.

თამაშები 20 February

Sony-ის შესაძლებლობა: PS6-ის გადადების ფონზე მცირე და ექსპერიმენტული თამაშებისკენ მიმართვა

Bloomberg-ის ინფორმაციით, Sony განიხილავს PlayStation 6-ის გამოშვების გადადებას 2028 ან 2029 წლამდე ჩიპების დეფიციტის გამო. მოთამაშეების რეაქცია მოულოდნელად გულგრილიდან შვებამდე მერყეობს, რადგან ბევრი მიიჩნევს, რომ PS5-ის თაობა ჯერ არ არის სრულად რეალიზებული. ეს შეფერხება Sony-ს უნიკალურ შანსს აძლევს, გადახედოს თავის სტრატეგიას, ფოკუსირება მოახდინოს მცირე მასშტაბის, ექსპერიმენტულ AA თამაშებზე და დაიბრუნოს 1990-იან და 2000-იან წლებში მისთვის დამახასიათებელი რისკიანი და უცნაური პროექტების სული, ნა

ტექნოლოგიები 18 February

PlayStation 6: რა ვიცით, რა გვგონია, რომ ვიცით და რა – არა

PlayStation 5-ის გამოშვებიდან ხუთ წელზე მეტი გავიდა, რაც ახალი თაობის კონსოლის, PlayStation 6-ის მოახლოებაზე მიუთითებს. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური ინფორმაცია მწირია, ვრცელდება ცნობები, რომ RAM-ის გლობალური კრიზისისა და ბაზრის სპეციფიკის გამო, Sony-მ შესაძლოა PS6-ის გამოშვება 2028 ან 2029 წლამდე გადადოს. სტატიაში განხილულია კონსოლის მოსალოდნელი გამოწვევები, შესაძლო მახასიათებლები და სავარაუდო ფასი.

თამაშები 18 February

Mewgenics-მა მილიონ ეგზემპლარზე მეტი გაყიდა; თანაავტორები სამომავლო განახლებებზე საუბრობენ

გამოშვებიდან სულ რაღაც ერთ კვირაში, კატების გამრავლების სიმულატორმა Mewgenics-მა მილიონ ეგზემპლარზე მეტი გაყიდა. თანაავტორმა ტაილერ გლეიელმა გაკვირვება გამოთქვა სწრაფი წარმატების გამო, აღნიშნა რა, რომ თავდაპირველი სურვილების სია ასეთ ძლიერ სტარტს არ მოასწავებდა. თამაშს Steam-ზე მოთამაშეთა შთამბეჭდავი რაოდენობა ჰყავს, ხოლო ენის მხარდაჭერა, კონსოლის ვერსიები და DLC დამუშავების პროცესშია. მიუხედავად იმისა, რომ პირველადი პატჩები ძირითადად მცირე შეცდომების გამოსწორებაზე იქნება ორიენტირებული, მნიშვნელ

თამაშები 17 February

რას უნდა თამაშობდეთ Nintendo-ს ახალ კონსოლზე: Switch 2-ის საუკეთესო თამაშები

Nintendo Switch 2-ის გამოშვებიდან ექვსი თვის შემდეგ, კონსოლის თამაშების ბიბლიოთეკა მნიშვნელოვნად გაფართოვდა. სტატია გთავაზობთ რეკომენდაციებს როგორც Switch 2-ის ახალი გამოცემებისთვის, ასევე განახლებული Switch-ის თამაშებისთვის, რომლებიც ისარგებლეს უფასო განახლებებით ახალ კონსოლზე. სიაში შედის Animal Crossing: New Horizons-ის Switch 2 Edition, Assassin's Creed Shadows, Cyberpunk 2077 და კლასიკური არკადული რბოლები, რაც მოთამაშეებს ჟანრებისა და გამოცდილების ფართო არჩევანს სთავაზობს.

თამაშები 17 February

რა უნდა ითამაშოთ Nintendo-ს ახალ კონსოლზე Switch 2-ზე

Nintendo Switch 2-ის გამოშვებიდან ექვსი თვის შემდეგ, კონსოლის თამაშების ბიბლიოთეკა აქტიურად ფართოვდება. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი ჰიტები ჯერ კიდევ ცოტაა, Nintendo უკვე გვთავაზობს საინტერესო B-დონის თამაშებს და პოპულარული სათაურების განახლებულ ვერსიებს, როგორიცაა Animal Crossing: New Horizons. ამას ემატება Switch-ის თითქმის სრული ბიბლიოთეკა, რომელიც ხელმისაწვდომია უკუთავსებადობის წყალობით. სტატია გთავაზობთ საუკეთესო თამაშების რეკომენდაციებს Switch 2-ისთვის, მათ შორის Animal Crossing, Namco-ს

თამაშები 16 February

მეხსიერების ჩიპების დეფიციტი PS6-ის გამოშვებას აგვიანებს: Sony-ი გეგმებს გადახედავს

მეხსიერების ჩიპების მწვავე დეფიციტი ტექნოლოგიურ კომპანიებს, მათ შორის Sony-ს, იძულებულს ხდის გადახედონ მომავალი კონსოლების გაშვების ვადებს. Sony-ის PlayStation 6, რომელიც თავდაპირველად 2027 წლის ბოლოსთვის იყო მოსალოდნელი, შესაძლოა 2028 ან 2029 წლამდე გადაიდოს, რაც დიდ გავლენას მოახდენს კომპანიის სტრატეგიაზე. ეს კრიზისი, შესაძლოა, Nintendo Switch 2-ის ფასის ზრდასაც გამოიწვევს.

ვიდეო თამაშები 16 February

Mewgenics: კონსოლის გამოშვება, დამატებითი კონტენტი და ფენომენალური წარმატება

ინდი ჰიტის, Mewgenics-ის, კონსოლის ვერსია მუშავდება, რაც თამაშის თანაავტორმა, ედმუნდ მაკმილენმა დაადასტურა. მიუხედავად იმისა, რომ გამოსვლის თარიღი უცნობია, სავარაუდოდ ის ყველა სისტემაზე იქნება ხელმისაწვდომი. ასევე დაგეგმილია ფასიანი დამატებითი კონტენტი (DLC), რომელზეც მუშაობა მოთამაშეთა ინტერესების გათვალისწინებით დაიწყება. თამაშმა უკვე მოიპოვა უდიდესი წარმატება Steam-ზე, გაიყიდა რა ნახევარი მილიონი ასლი სულ რაღაც 36 საათში.

თამაშები 14 February

Planet of Lana II: ფოთლების შვილები – დემო ვერსიაზე პირველი შთაბეჭდილებები და გამოსვლის თარიღი

Wishfully-ის წარმატებული თავსატეხ-პლატფორმერის „Planet of Lana“-ს გაგრძელებამ, „Planet of Lana II“-მ, გამოსვლის თარიღი (2026 წლის 5 მარტი) და Steam-ის დემო ვერსიის (11 თებერვალი) გამოშვება გამოაცხადა. უკვე ხელმისაწვდომი დემო ასახავს თამაშის ლამაზ ვიზუალურ სტილს, გაზრდილ თავსატეხებს და მუისა და ლანას ახალ შესაძლებლობებს, მათ შორის ჰიპნოზირებულ არსებებზე პირდაპირ კონტროლს და წყალქვეშ ნავიგაციას. რედაქტორმა დემო ვერსიით ისიამოვნა და აღნიშნა მისი უფრო დიდი და რთული გამოწვევები.

თამაშების სიახლეები 14 February

Destiny 2-ის მოთამაშეთა რაოდენობა ეცემა, თუმცა იმედი მაინც არსებობს

Destiny 2-ის მოთამაშეთა რაოდენობა საგრძნობლად შემცირდა ბოლო განახლებების, განსაკუთრებით კი The Edge of Fate-ისა და Lightfall-ის, გამოსვლის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური სტატისტიკა ხელმისაწვდომი არ არის, მესამე მხარის ხელსაწყოები სავარაუდო მაჩვენებლებს აჩვენებს, რაც შემაშფოთებელ ტენდენციას ადასტურებს. სტატიაში დეტალურად არის აღწერილი მოთამაშეთა რაოდენობის შემოწმების მეთოდები და განხილულია კლების პოტენციური მიზეზები და მომავლის პერსპექტივები, ხაზგასმულია, რომ კლება პლატფორმების მიუხედავ

თამაშები 14 February

Nintendo Switch 2: მეხსიერების მზარდი ხარჯები და პოტენციური ფასის ცვლილება

Nintendo-ს პრეზიდენტმა, შუნტარო ფურუკავამ, აქციონერებთან შეხვედრაზე განიხილა მეხსიერების მზარდი ხარჯების გავლენა Switch 2-ის მომგებიანობაზე. ამჟამად, ფასების ზრდას მნიშვნელოვანი გავლენა არ მოუხდენია, თუმცა გრძელვადიან პერსპექტივაში შესაძლოა სიტუაცია შეიცვალოს. კონსოლის ფასის შეცვლის შესახებ გადაწყვეტილება მიღებული არ არის და კომპანია მასშტაბურ ეკონომიასა და გლობალურ მომგებიანობაზე ფოკუსირდება. ასევე აღინიშნა, რომ Switch 2-ის გაზრდილი ინვენტარი მიწოდების პოტენციური პრობლემების თავიდან ასაცილებლად

ვიდეო თამაშები 14 February

რატომ არ არის Hearthstone კონსოლებზე 12 წლის შემდეგაც? Blizzard განმარტებას აკეთებს

Blizzard-მა განმარტა, რატომ არ არის Warcraft-ზე დაფუძნებული კოლექციური კარტის თამაში, Hearthstone, ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომი კონსოლებზე მისი გამოსვლიდან 12 წლის შემდეგ. დეველოპერები აღნიშნავენ მოძველებულ კოდს, UI/UX ადაპტაციის საჭიროებას კონტროლერებისთვის და მაღალი ხარისხის სტანდარტების დაცვას. Microsoft-ის მფლობელობის ქვეშ, კონსოლებზე გაფართოება ახლა უფრო პრიორიტეტულია, რადგან კომპანიის მიზანია „თამაშები ყველგან იყოს სათამაშო“.