#the witcher

ამ თეგით ნაპოვნია 8 სტატია

თამაშების სიახლეები 20 February

„Reigns: The Witcher“ CD Projekt Red-თან თანამშრომლობით იქმნება

Nerial CD Projekt Red-თან თანამშრომლობით ქმნის თამაშს „Reigns: The Witcher“, რომელიც Reigns სერიის მექანიკას გერალტის თავგადასავლებს უხამებს. თამაში წარმოგვიდგენს ნაცნობ პერსონაჟებსა და ქვესტებს თამაშებიდან, ასევე ახალ ლორის ელემენტებს, რომლებიც სხვადასხვა მითოლოგიიდან არის შთაგონებული. ნარატივი დანდელიონის მიერ შექმნილი ბალადების სახითაა წარმოდგენილი. თამაშის პროცესი მოიცავს გადაწყვეტილებების მიღებას, რომლებიც გავლენას ახდენს გერალტის რეპუტაციაზე სხვადასხვა ფრაქციასთან (ადამიანები, არაადამიანებ

თამაშები 20 February

The Witcher-ის დეველოპერი ფინალური კატსცენის განვითარების მოულოდნელ დეტალებს ასაჯაროებს

The Witcher-ის პირველი ნაწილის მთავარმა სცენარისტმა, არტურ განშინიეცმა, მისი 40-საათიანი გეიმფლეის დასრულებისას გაამჟღავნა, რომ თამაშის ფინალური კატსცენის შექმნაში დეველოპერები ჩართულნი „ნამდვილად არ იყვნენ“. ამ „შეცდომამ“ The Witcher 2: Assassins of Kings-ის სიუჟეტი სრულიად განსხვავებული მიმართულებით წაიყვანა. განშინიეცი ასევე აღფრთოვანებულია The Witcher-ის მომავალი რიმეიქით. სხვა სათამაშო სიახლეებში: System Shock 2 ამოღებულია გაყიდვიდან და Battlefield 6 ოფლაინ რეჟიმში არ არის სათამაშო.

თამაშები 18 February

The Witcher 1-ის „მეორე დასასრული“: დეველოპერების შოკისმომგვრელი განცხადება თამაშის შეცვლილ ფინალზე

The Witcher-ის პირველი ნაწილის რიმეიქი, სავარაუდოდ, გადაიდო, რადგან CD Projekt Red-მა Fool's Theory The Witcher 4-ის პროექტში ჩართო. ამასთან, ვრცელდება ჭორები The Witcher 3-ისთვის ახალი DLC-ის შესახებ. ორიგინალური თამაშის წამყვანმა სცენარისტმა, არტურ განშინიეცმა, გამოავლინა, რომ The Witcher 1-ის ფინალი გუნდისთვის მოულოდნელად შეიცვალა, რამაც The Witcher 2-ის სიუჟეტზე უშუალო გავლენა მოახდინა.

თამაშები 18 February

The Witcher-ის პირველი თამაშის წამყვანი სცენარისტის თქმით, მისი ორიგინალური დასასრული გუნდის დაგეგმილი არ ყოფილა

The Witcher-ის პირველი თამაშის წამყვანი სცენარისტი, არტურ განშინიეცი, აცხადებს, რომ ცნობილი გადახვევა დასასრულში, რომელმაც საფუძველი ჩაუყარა The Witcher 2-ს, მისი გუნდის ცოდნის გარეშე და მათი თავდაპირველი განზრახვის საწინააღმდეგოდ დაემატა. ის ამას შეცდომად მიიჩნევს, რამაც შეზღუდა გაგრძელების მასშტაბები და სიუჟეტური ხაზი.

თამაშები 18 February

The Witcher-ის წამყვანი სიუჟეტის დიზაინერი თამაშის დასასრულს „შეცდომას“ უწოდებს

არტურ განშინეცი, ორიგინალური RPG თამაშის The Witcher-ის წამყვანი სიუჟეტის დიზაინერი, ამბობს, რომ თამაშის სანახაობრივი დასასრული კატსცენა, რომელშიც მკვლელი ჯადოქარი ჩანს, სიუჟეტის გუნდის მონაწილეობის გარეშე შეიქმნა. მისი აზრით, ეს იყო „შეცდომა“, რადგან მან The Witcher 2-ის სიუჟეტი ნაადრევად განსაზღვრა პოლიტიკური მიმართულებით, შეზღუდა რა გერალტის პერსონაჟისა და მისი ისტორიის უფრო ღრმად შესწავლის შესაძლებლობა. მიუხედავად ამისა, The Witcher 2-მა უდიდეს კომერციულ წარმატებას მიაღწია.

თამაშები 18 February

Gothic Remake-ის გამოსვლის თარიღი ცნობილია: თამაშის ღრმა კავშირი The Witcher-ის შექმნასთან

გამომცემელმა THQ Nordic-მა გამოაცხადა Gothic Remake-ის გამოსვლის თარიღი – 2026 წლის 5 ივნისი. ეს სიახლე განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია The Witcher-ის მოყვარულთათვის, რადგან 2001 წლის კულტურულმა კლასიკად ქცეულმა თამაშმა, Gothic-მა, უდიდესი გავლენა მოახდინა CD Projekt Red-ზე. სტატია იკვლევს ორ თამაშს შორის არსებულ ღრმა კავშირს, მათ საერთო დიზაინის ფილოსოფიებს, როგორიცაა თხრობის მიდგომა, ღია სამყაროს კვლევა, სწრაფი გადაადგილების შეზღუდვები და მტრის სიძლიერის მასშტაბირება. აღნიშნულია CD Projekt Red-ის

ვიდეოთამაშები 17 February

The Witcher-ის ორიგინალური დეველოპერის კომენტარები რიმეიქის მოლოდინში

არტურ განშინიეცმა, 2007 წლის The Witcher-ის ორიგინალური თამაშის წამყვანმა დეველოპერმა, YouTube-ზე 26-ეპიზოდიანი სერია გამოაქვეყნა, რომელშიც თამაშს ხელახლა განიხილავს. ის თავის გამოცდილებას იხსენებს, როგორც ისტორიის წამყვანი დიზაინერი, და მომავალი რიმეიქის მოლოდინში უნიკალურ პერსპექტივას გვთავაზობს თამაშის შექმნის შესახებ.

ვიდეო თამაშები 17 February

არტურ განშინეცის The Witcher-ის სერია „დიზაინერის კომენტარებით“ დასრულდა

26 ეპიზოდის შემდეგ, არტურ განშინეცმა, 2007 წლის ორიგინალური CD Projekt-ის თამაშის, The Witcher-ის წამყვანმა სიუჟეტის დიზაინერმა, დაასრულა თავისი YouTube სერია „მოდი ვითამაშოთ“. სახელწოდებით „The Witcher დიზაინერის კომენტარებით“, სერიამ უნიკალური ხედვები შემოგვთავაზა თამაშის განვითარების, დიზაინის გადაწყვეტილებებისა და კულისებს მიღმა ამბების შესახებ, რაც ღირებულ რესურსს წარმოადგენს ფანებისა და თამაშის დეველოპერებისთვის.