თამაშები
/
18.02.2026
The Witcher 1-ის „მეორე დასასრული“: დეველოპერების შოკისმომგვრელი განცხადება თამაშის შეცვლილ ფინალზე
The Witcher-ის პირველი ნაწილის რიმეიქი, სავარაუდოდ, გადაიდო, რადგან CD Projekt Red-მა Fool's Theory The Witcher 4-ის პროექტში ჩართო. ამასთან, ვრცელდება ჭორები The Witcher 3-ისთვის ახალი DLC-ის შესახებ. ორიგინალური თამაშის წამყვანმა სცენარისტმა, არტურ განშინიეცმა, გამოავლინა, რომ The Witcher 1-ის ფინალი გუნდისთვის მოულოდნელად შეიცვალა, რამაც The Witcher 2-ის სიუჟეტზე უშუალო გავლენა მოახდინა.
მეორე დასასრული.
The Witcher-ის პირველი ნაწილის ნანატრი რიმეიქი, როგორც ჩანს, უკანა პლანზეა გადატანილი, რადგან CD Projekt Red-მა Fool's Theory-ის სტუდია The Witcher 4-ის მასშტაბური განვითარების პროექტში ჩართო. გარდა ამისა, პერიოდულად ვრცელდება ჭორები The Witcher 3-ისთვის ამავე სტუდიის მიერ შექმნილ სრულიად ახალ DLC-ზე.
ამასობაში, ორიგინალური წამყვანი სცენარისტ-დიზაინერი არტურ განშინიეცი კვლავ იკვლევს რივიელი გერალტის პირველ დიდ RPG თავგადასავალს, რაც დიდი ხნის ფანებს თამაშის შექმნის სრულიად ახალ დეტალებს სთავაზობს. განშინიეცის YouTube არხზე უკვე განთავსებულია თამაშის სრული გავლის ვიდეოები ღირებული კომენტარებით, ამიტომ გამოცდილ მოთამაშეებს ვურჩევთ, დრო თუ აქვთ, ნელ-ნელა გაეცნონ მას.
მიუხედავად ამისა, სცენარისტის ყველაზე შოკისმომგვრელი განცხადება (მადლობა VGC-ს) სერიის 26-ე და ბოლო ეპიზოდის თითქმის ბოლოს გაკეთდა, რომლის ნახვაც ქვემოთ შეგიძლიათ: 1:30:22 ნიშნულზე, მას შემდეგ რაც 'ნახატების კატსცენა' თამაშის დანარჩენი ნაწილის მსგავსად სრულდება, ის საუბრობს იმაზე, თუ რა მოხდა სიუჟეტის გუნდსა და სტუდიის დანარჩენ ნაწილს შორის. როგორც ჩანს, დასკვნითი CG კატსცენა (რომელიც თამაშის ნაწილია, როგორც ყველამ ვიცით) გუნდისთვის უცნობი გზით დაემატა.
„ჩვენ გვინდოდა, რომ თამაში დასრულებულიყო ღია კითხვით და ღია მომავლით... მაგრამ სანამ თამაშს ვასრულებდით, ვიღაცამ გადაწყვიტა – დირექტორთა საბჭომ ან მიხალ კიჩინსკიმ (CDPR-ის თანადამფუძნებელი) გადაწყვიტა – რომ თამაშისთვის გვჭირდებოდა ანიმირებული აუტრო,“ ამბობს განშინიეცი. CG კატსცენამ წარმოადგინა ვინჩერების კონცეფცია, რომლებიც მეფეებზე ნადირობენ, რამაც პირდაპირ განაპირობა The Witcher 2: Assassins of Kings-ის სიუჟეტი.
„რასაც ახლა ვხედავთ, ამ ანიმაციის სცენარი სიუჟეტის გუნდის ჩართულობის გარეშე შეიქმნა. ეს იყო ერთგვარი... ჩვენ ნამდვილად არ ვაქცევდით ყურადღებას,“ ამატებს წამყვანი სცენარისტი, სანამ დაწვრილებით მოყვებოდა სიუჟეტის გუნდის თავდაპირველ გეგმებს. „სწორედ ამიტომ არის მეორე The Witcher ძალიან პოლიტიზებული და არ არის ნამდვილად ადგილი იმისთვის, რომ გამოიკვლიოთ, თუ ვინ არის გერალტი, მისი ოჯახი, მისი ისტორია და მსგავსი საკითხები.“
თუ გერალტის მთელი ტრილოგია გაქვთ ნათამაშები, ცვლილება აშკარაა, მაგრამ იმის გარკვევა, თუ რა მოხდა კულისებს მიღმა, ამდენი წლის შემდეგ ნამდვილად გვეხმარება. მიუხედავად ამისა, განშინიეციც კი აღნიშნავს, რომ მოუთმენლად ელის, როგორი გამოვა რიმეიქი. რაც შეეხება The Witcher 2-ის განსხვავებულ გზას, შეიძლება ითქვას, რომ The Witcher 3: The Wild Hunt დაუბრუნდა უფრო პირადულ ისტორიას გერალტთან და მის ოჯახთან ერთად, როგორც მაღალი რისკის მქონე ეპოსის ცენტრში.
***
**The Witcher**
* PC
* ტრიის თუ იენეფერი? The Witcher 3-ში, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, არჩევანის გაკეთება შეუძლებელი იყო.
* CD Projekt Red-მა ერთხელ გერალტის სახის გადაკეთება სცადა და საშინლად ჩაუფლავდა.
* Netflix-ის Witcher-ში თამაშის ექსკლუზიური პერსონაჟი პირველად გამოჩნდა.
* The Witcher: Sirens of the Deep ანიმეში შედის იდუმალი სცენა, რომელიც ცოცხალი მოქმედების შოუდან ამოჭრეს.
* CD Projekt-ის ფინანსური დირექტორი „ერთმოთამაშიან თამაშებში მიკროტრანზაქციების ადგილს ვერ ხედავს“.
**განსაკუთრებული სტატია**
* რატომ იგინება ყველა ასე ბევრს The Witcher 3-ში?
* The Witcher-ის დეველოპერმა უარყო Sony-სთვის გაყიდვის შესახებ ჭორი.
* The Witcher-ის სპინ-ოფი Project Sirius, როგორც ჩანს, თავიდან იწყებს განვითარებას.
© 2026 Eurogamer.net არის IGN Entertainment, Inc.-ის ბრენდი. ყველა უფლება დაცულია. 18 Mansell Street Level 3, London, E1 8AA, United Kingdom. ამ ვებგვერდის ან მისი შინაარსის ნებისმიერი ნაწილის რეპროდუცირება საავტორო უფლებების მფლობელის ნებართვის გარეშე აკრძალულია. Eurogamer არის Gamer Network Limited-ის რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშანი.
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება