#apex legends

ამ თეგით ნაპოვნია 9 სტატია

ვიდეო თამაშები 01 March

რატომ ვერ იმუშავა Highguard-მა? დეველოპერი მიზეზებზე საუბრობს

რამდენიმე წლის წინ Highguard-ის მსგავსი თამაშის ბედი, შესაძლოა, სხვანაირად განვითარებულიყო, თუმცა დღეს, როცა ლაივ სერვისის მოდელი პოპულარულია, ახალი პროექტისთვის ადგილის დამკვიდრება რთულია. სტატიაში განხილულია Highguard-ის წარუმატებლობის სავარაუდო მიზეზები, ყოფილი დიზაინერის, ალექს გრანერის ხედვის მიხედვით. ის ხაზს უსვამს თამაშის ზედმეტად კონკურენტუნარიან ხასიათს, 3v3 ფორმატს, მაღალ სირთულესა და შემთხვევითი მოთამაშეებისთვის არასაკმარის მიმზიდველობას.

თამაშების ინდუსტრია 28 February

„ჰაიგარდის“ კრახი: „უაილდლაითის“ შეცდომები და ინდუსტრიის გაკვეთილები

ვიდეო თამაშ „ჰაიგარდის“ (Highguard) გაშვების შემდგომი წარუმატებლობა, რომელსაც „უაილდლაით ენტერტეინმენტს“ (Wildlight Entertainment) წინასწარ უნდა განეჭვრიტა, მენეჯმენტის ამპარტავნებითა და არასაკმარისი სათამაშო ტესტირებით იყო განპირობებული. Bloomberg-ის ანგარიშის თანახმად, ჩინურმა სათამაშო გიგანტმა Tencent-მა ფარულად დააფინანსა პროექტი, შემდეგ კი დაფინანსება შეწყვიტა, რასაც გუნდის მასობრივი გათავისუფლება მოჰყვა. სტატია ხაზს უსვამს საჯარო ბეტა ტესტირების აუცილებლობას სუპერ-კონკურენტულ ლაივ-სერვის შ

ვიდეო თამაშები 28 February

Highguard-ის კრახი: Tencent-მა დაფინანსება შეაჩერა, სტუდიაში 20-ზე ნაკლები თანამშრომელი დარჩა

Bloomberg-ის ახალი ანგარიშის თანახმად, Wildlight-ის მულტიფლეიერ შუტერ Highguard-ის გაშვებიდან მალევე, Tencent-მა თამაშის დაფინანსება შეაჩერა, რამაც 100-კაციანი გუნდის უმეტესობის გათავისუფლება გამოიწვია. სტუდიაში ამჟამად 20-ზე ნაკლები ადამიანი მუშაობს. ანგარიში დეტალურად აღწერს თამაშის განვითარების სირთულეებს, მათ შორის რთულ საწყისებს, არასაკმარის ტესტირებას და ხელმძღვანელობის გადაწყვეტილებებს, რამაც თამაშის წარუმატებლობა გამოიწვია.

თამაშების ინდუსტრია 27 February

Wildlight-ში შემცირებების შემდეგ 20-ზე ნაკლები თანამშრომელი რჩება

სტატია დეტალურად აღწერს Wildlight-ის თამაშის, Highguard-ის წარუმატებლობას, რომელიც Apex Legends-ის ყოფილმა შემქმნელებმა შექმნეს. საწყისი იმედებისა და მოგების განაწილების მოდელის მიუხედავად, თამაშმა ვერ გაამართლა მოლოდინი, რამაც მასობრივი შემცირებები გამოიწვია, შედეგად 20-ზე ნაკლები დეველოპერი დარჩა. წარუმატებლობა მიეწერება ამბიციურ მასშტაბებს, მენეჯმენტის გადაწყვეტილებებს და ფინანსურ პრობლემებს, სადაც ხელმძღვანელობის „ამპარტავნება“ Apex Legends-ის წარმატების გამეორების მცდელობაში მთავარ ფაქტორად

თამაშები 27 February

Bloomberg-ის ანგარიში: „Highguard“-ის კრახი თვითდაზიანებით და ფინანსური პრობლემებით იყო განპირობებული

ახალი Bloomberg-ის ანგარიში დეტალურად აღწერს, თუ როგორ იყო უფასო მრავალმოთამაშიანი შუთერ „Highguard“-ის სწრაფი კრახი ძირითადად განპირობებული შიდა შეცდომებით და Tencent-ის მიერ ფარული დაფინანსების მოულოდნელი შეწყვეტით, რამაც მასობრივი დათხოვნები და თამაშის გაურკვეველი მომავალი გამოიწვია.

თამაშების სიახლეები 16 February

დილის ჩექპოინტი

Kotaku-ს „დილის ჩექპოინტი“ წარმოგიდგენთ უახლეს სათამაშო სიახლეებს: შეშფოთება Resident Evil-ის გამოშვების დაჩქარებული გრაფიკის გამო, სახალისო „გოკუს“ მოდი Sonic Racing-ში და ორიგინალური God of War-ის რეჟისორ დევიდ ჯაფის მკაცრი კრიტიკა ახალი 2D თამაშის „God of War Sons of Sparta“ მიმართ. ასევე მიმოხილვაშია Apex Legends-ის განახლებები, Spider-Man-ის Xbox-ზე გამოშვების ნაკლებად სავარაუდო პერსპექტივა და გადანათლება თამაშ Radiata Stories-ზე.

თამაშების სიახლეები 16 February

დილის მიმოხილვა: Resident Evil-ის გაჟონვა, გოკუ Sonic Racing-ში და God of War-ის შემქმნელის აღშფოთება

Kotaku-ს 'დილის მიმოხილვა' აჯამებს სათამაშო სამყაროს უახლეს მოვლენებს, მათ შორის Resident Evil-ის გამოშვების სავარაუდო გეგმებსა და გაჟონილ ინფორმაციას, Apex Legends-ის მოსალოდნელ გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს, Sonic Racing-ში გოკუს მოდის დამატებას, და God of War-ის ორიგინალური შემქმნელის, დევიდ ჯაფეს მწვავე კრიტიკას ახალი 2D თამაშის მიმართ. ასევე მიმოხილვაში ნახსენებია Radiata Stories და Ubisoft-ის კლასიკური თამაშების კრებულის პრობლემები.

თამაშები 14 February

Apex Legends: სეზონი 28 ახალ დაცვით მექანიკასა და მნიშვნელოვან ცვლილებებს გვთავაზობს

Apex Legends-ის 28-ე სეზონი 10 თებერვალს გამოვა და თამაშში Hardlight Mesh-ის ახალ ტაქტიკურ მექანიკას შემოიტანს – ტყვიაგაუმტარ ფანჯრებს. Controller Legends-ები ამ ბარიერების შეკეთებასა და გამაგრებას შეძლებენ. სეზონში ასევე დაგეგმილია Fuse-ისა და Bloodhound-ის პერსონაჟების მნიშვნელოვანი ცვლილებები.

თამაშების სიახლეები 14 February

„Highguard“-ის განახლება: ახალი Warden ეკონი და რუკა Skydrift

„Highguard“-ის გუნდმა გამოუშვა ახალი პატჩი თავისი ჰერო შუთერისთვის, რომელიც მოიცავს ლეგენდარულ Warden-ს, ეკონს, რომელსაც შეუძლია მგლად გადაქცევა, ასევე ახალ რუკას, Skydrift-ს, და სხვადასხვა ხარისხის გაუმჯობესებას. განახლება „Highguard“-ის მეორე ეპიზოდის დაწყებას ნიშნავს, რაც თამაშის The Game Awards-ზე გამოცხადების და საწყისი არაერთგვაროვანი მიღების შემდეგ მოდის.