თამაშების სიახლეები
/
16.02.2026
დილის ჩექპოინტი
Kotaku-ს „დილის ჩექპოინტი“ წარმოგიდგენთ უახლეს სათამაშო სიახლეებს: შეშფოთება Resident Evil-ის გამოშვების დაჩქარებული გრაფიკის გამო, სახალისო „გოკუს“ მოდი Sonic Racing-ში და ორიგინალური God of War-ის რეჟისორ დევიდ ჯაფის მკაცრი კრიტიკა ახალი 2D თამაშის „God of War Sons of Sparta“ მიმართ. ასევე მიმოხილვაშია Apex Legends-ის განახლებები, Spider-Man-ის Xbox-ზე გამოშვების ნაკლებად სავარაუდო პერსპექტივა და გადანათლება თამაშ Radiata Stories-ზე.
იმედი მაქვს, Capcom არ გააფუჭებს Resident Evil Requiem-ის იმპულსს წლიური გამოშვების გეგმით. ვიღაცამ გოკუ Sonic Racing: CrossWorlds-ში მოდის სახით ჩასვა. და ვფიქრობ, ვერ გამოიცნობთ, რამდენად გაბრაზებულია God of War-ის შემქმნელი ახალი 2D თამაშის God of War Sons of Sparta გამო. ეს არის „დილის ჩექპოინტის“ უახლესი გამოცემა, Kotaku-ს ყოველდღიური სათამაშო სიახლეების, ჭორებისა და კულტურის მიმოხილვა. ყველა საინტერესო დრამა, რომელიც დასაბეჭდად ღირს!
გავიხსენოთ რამდენიმე თამაში. რას იტყვით Radiata Stories-ზე? ეს მართლაც შესანიშნავი თამაში იყო. წარმოგიდგენთ ინტერვიუს მისი დეველოპერულ გუნდთან, მათ შორის დირექტორ ნაოკი აკიამასთან, რომელსაც, რამდენადაც მე ვიცი, მას შემდეგ ახალ თამაშზე არ უმუშავია. ეს არის ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან JRPG-დან, რომელიც საკმარისად გაბედული იყო, რომ ბავშვების დარტყმის საშუალება მოგცემდათ. „Radiata Stories-ში ისეთი შეგრძნება უნდა იყოს, თითქოს ეს პერსონაჟები ნამდვილად ცხოვრობენ ამ სამყაროში, და ამისთვის, დარტყმა იდეალურ ინტერაქციად მეჩვენა“, - განაცხადა მან.
(2/2) Resident Evil „10“ (თუმცა, სავარაუდოდ, ასე არ დაერქმევა) ჩვეულებრივზე ოდნავ მოკლეა (თუ RE10 არ გადაიდება, ის ახლა 2029 წლისთვისაა დაგეგმილი, მაგრამ ყველაზე ცუდ შემთხვევაში, შეიძლება გადაიდოს 2030 ან 2031 წლამდე, რაც თამაშის დეველოპერებზეა დამოკიდებული), ხოლო RE9-ის DLC-ს დასრულებისთვის საკმარისი დრო იყო. — AestheticGamer იგივე Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2026 წლის 13 თებერვალი. სწორედ ამას ამტკიცებს RE ინსაიდერ AestheticGamer-ის, იგივე Dusk Golem-ის, ახალი ინფორმაციის გაჟონვა. ისინი ვარაუდობენ, რომ საშინელებათა ფრენჩაიზის მომავალი გეგმა მოიცავს ზომბების დანით განუწყვეტელ და ინტენსიურ განადგურებას. ზოგიერთ გულშემატკივარს შეიძლება ეგონოს, რომ ეს დაუდასტურებელი ჭორი ძალიან კარგია იმისთვის, რომ სიმართლე იყოს. მე ვფიქრობ, რომ ეს ზედმეტად ბევრია. Resident Evil Requiem-ის ირგვლივ აჟიოტაჟი ამჟამად უპრეცედენტოა და ეს არ არის მხოლოდ იმიტომ, რომ ლეონი დაბრუნდა და წინასწარი მიმოხილვები ძალიან დადებითია. ეს ასევე განპირობებულია იმითაც, რომ ბოლო ძირითადი თამაში, Resident Evil Village, ხუთი წლის წინ გამოვიდა, ხოლო ბოლო რიმეიქი, Resident Evil 4, სამი წლის წინ. ზედმეტად ბევრი თამაშის ეპოქაში, ოთხი რიმეიქი და სიქუელი ოთხ წელიწადში შეიძლება მშვენივრად გამოიყურებოდეს ინვესტორის ფურცელზე, მაგრამ ეს ზედმეტად ბევრია ფრენჩაიზისთვის, რომელიც ამჟამად თავისი შესაძლებლობების პიკზეა. და ჩვენ ყველამ ვიცით, რა მოხდა ბოლოს, როცა Resident Evil ზედმეტად ექსპოზირებული გახდა.
რამდენიმე რთული წლის შემდეგ, Respawn Entertainment-ის Battle Royale თამაში გვპირდება სწრაფ გაუმჯობესებებსა და ახალ კონტენტს, მათ შორის ორ ახალ პერსონაჟს, რომლებიც 2026 წელს შემოუერთდებიან. რასაც ეს გეგმა არ მოიცავს, არის ველური კროსოვერული სკინების სიმრავლე. „როდესაც სკინებს ვქმნით, ვცდილობთ გავითვალისწინოთ „ლეგენდის“ პიროვნება“, - განუცხადა PCGamesN-ს წამყვანმა „ლეგენდის“ დიზაინერმა ბრეტ მარტინგმა. „ყოველთვის იდეალურად არ გამოგვდის, მაგრამ უმეტესად ვცდილობთ ეს გავითვალისწინოთ, როდესაც პერსონაჟისთვის სკინს, ან ვიზუალურ ელემენტს ვირჩევთ. ჩვენ გვინდა, რომ მისი პიროვნება ზუსტად იყოს გადმოცემული, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს თამაშის მთლიან შთაბეჭდილებას გააფუჭებს“. https://t.co/0nFf5UKLJn — Boost ☆ 🇵🇷🐵 (@Boos2fer) 2026 წლის 13 თებერვალი.
Sega-ს გო-კარტ თამაში აგრძელებს კონკურენციას Smash Bros.-თან, უამრავი კროსოვერული პერსონაჟის დამატებით, მაგრამ სადაც ლიცენზირების ხელშეკრულებები ვერ ხერხდება, იქ მოდერები იმარჯვებენ. ვიღაცამ ცოტა ხნის წინ თამაშში Monkey Ball-ის პერსონაჟი ბავშვი გოკუთი ჩაანაცვლა, რომელიც თავის ნიმბუს ღრუბელზე დაფრინავს და ეს მართლაც გასაოცრად გამოიყურება (TheGamer-ის მიხედვით). იმედი მაქვს, Bandai Namco ყურადღებას აქცევს.
ფანებს არაერთხელ უთხრეს, რომ თამაში არასოდეს გადაინაცვლებს Xbox-ზე. Insomniac Games-მა უპასუხა სპეკულაციების ბოლო ტალღას, რადგან უფრო მეტი კომპანია იკვლევს მულტიპლატფორმულ გამოშვებებს, რათა კიდევ ერთხელ დაედასტურებინა, რომ მისი Spider-Man თამაშების Xbox-ზე გამოჩენა „ნაკლებად სავარაუდოა“. დევიდ ჯაფე ახალ GoW თამაშს მიწასთან ასწორებს. როგორც ჩანს, Santa Monica-ს უფრო მეტად აინტერესებთ ისტორია, ვიდრე გეიმპლეი. სრული ვიდეო: https://t.co/xU86aFxMmc pic.twitter.com/SGVcOwwRN0 — Gaz (@Septic_Sauce) 2026 წლის 13 თებერვალი. დევიდ ჯაფე, 2005 წლის ორიგინალური God of War-ის რეჟისორი PlayStation-ისთვის, არ არის ახალი სპინ-ოფის მოყვარული, რომელიც Sony-მ გასულ კვირას PlayStation-ის ღონისძიებაზე ჩუმად წარმოადგინა. God of War Sons of Sparta არის Metroidvania ჟანრის თამაში, რომელიც კრატოსის ისტორიაზეა ფოკუსირებული, სანამ ის სერიის ტიტულოვან ღვთაებად გადაიქცევა. ჯაფემ, რომელიც არასოდეს ერიდება მკაცრი გამონათქვამების გამოყენებას, თამაშს ბოლო ვიდეოში სერიოზულად დაუპირისპირდა. „ყოველ ჯერზე, როცა ახალ თამაშს ქმნით, არ არის აუცილებელი თქვათ: „იცით რა? მოდით, არ დავუბრუნდეთ იმ დიდ პერსონაჟს, რომელიც ხალხს უყვარს და რომელმაც ეს ფრენჩაიზი შექმნა. მოდით, ის პატარა ბავშვად ვიხილოთ, რაღაც უბრალო, მოსაწყენ პატარა ჯანდაბა ბავშვად“, - განაცხადა მან. „ეს უბრალოდ შეურაცხმყოფელია ფანებისთვის. ეს შეურაცხმყოფელია იმ ადამიანებისთვის, ვინც ამ თამაშებზე მუშაობდა, რომ მათ ეგონათ, თითქოს ეს პერსონაჟი არის ის, რაც ხალხს სურს. ეს ნაგავია. ეს სულელურია. ეს უაზროა. მე ვიტყოდი, მოერიდეთ ამ ჯანდაბას.“
იმის გარდა, რომ ზოგიერთი Steam მიმომხილველი მას ემულატორში გაშვებული ROM-ების ზედმეტად ძვირადღირებულ კოლექციად მიიჩნევს, მოთამაშეებმა ასევე აღმოაჩინეს, რომ კლასიკური Ubisoft პლატფორმერის Atari Jaguar და MS-DOS ვერსიები პროგრესს არ ინახავს. ვიღაცამ დახმარებისთვის მომხმარებელთა მომსახურების ცენტრს მიმართა და უთხრეს, რომ სამდღიანი თამაშისთვის გამოშვების შემდგომი მხარდაჭერა უკვე დასრულებული იყო. საბედნიეროდ...
#თამაშები
#god of war
#სიახლეები
#კრიტიკა
#resident evil
#მოდები
#apex legends
#spider-man
#განახლებები
#sonic racing
#radiata stories
#ჟონვა
წყარო: kotaku.com
გაზიარება