#შუტერი

ამ თეგით ნაპოვნია 12 სტატია

ვიდეო თამაშები 01 March

რატომ ვერ იმუშავა Highguard-მა? დეველოპერი მიზეზებზე საუბრობს

რამდენიმე წლის წინ Highguard-ის მსგავსი თამაშის ბედი, შესაძლოა, სხვანაირად განვითარებულიყო, თუმცა დღეს, როცა ლაივ სერვისის მოდელი პოპულარულია, ახალი პროექტისთვის ადგილის დამკვიდრება რთულია. სტატიაში განხილულია Highguard-ის წარუმატებლობის სავარაუდო მიზეზები, ყოფილი დიზაინერის, ალექს გრანერის ხედვის მიხედვით. ის ხაზს უსვამს თამაშის ზედმეტად კონკურენტუნარიან ხასიათს, 3v3 ფორმატს, მაღალ სირთულესა და შემთხვევითი მოთამაშეებისთვის არასაკმარის მიმზიდველობას.

თამაშები 01 March

Highguard-ის კრახის მიზეზები: დეველოპერის აზრით, თამაშმა „ზედმეტად იჭვა კონკურენტული მიმართულებით“

Wildlight-ის ყოფილი ლეველ დიზაინერი ალექს გრანერი candidly საუბრობს free-to-play შუტერ Highguard-ის წარუმატებლობის მიზეზებზე. მისი აზრით, პრობლემები სათავეს იღებს „ზედმეტად კონკურენტულ სცენაში ჩაღრმავებიდან“, განსაკუთრებით კი 3v3 რეჟიმზე სრული კონცენტრაციიდან. გრანერი აღნიშნავს, რომ თამაშის სირთულე და გუნდური თამაშის მაღალი მოთხოვნები აფრთხობდა შემთხვევით მოთამაშეებს. მან ასევე განაცხადა, რომ „ადამიანებმა უბრალოდ გამორთეს თამაში, რადგან გუნდი არ ჰყავდათ“. ეს განცხადებები მოჰყვა ინფორმაციას Tence

თამაშები 28 February

Marathon-ის 28 იარაღი: დეტალური მიმოხილვა

Marathon-ის მოთამაშეებს ეძლევათ არჩევანის ფართო სპექტრი 28 სხვადასხვა იარაღიდან, რომლებიც დაყოფილია რვა კატეგორიად. ეს იარაღები ხელმისაწვდომია Marathon Server Slam-ის ფარგლებში და მათი მოდიფიცირება შესაძლებელია სხვადასხვა დანართებით. სტატია დეტალურად აღწერს თითოეული კატეგორიის თავისებურებებს, მათ შორის ავტომატურ შაშხანებს, ტყვიამფრქვევებს, ზუსტ შაშხანებს, პისტოლეტებს, რელსურ იარაღებს, თოფებს, სნაიპერულ შაშხანებსა და SMG-ებს, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეარჩიონ საუკეთესო ვარიანტი ნებისმიერ

თამაშები 27 February

გამოცხადდა SPRAWL zero – ახალი პირველი პირის შუტერი PS5-სთვის, Xbox Series-ისთვის და PC-სთვის

გამომცემელმა Kwalee-მ და დეველოპერმა MAETH-მა წარმოადგინეს SPRAWL zero, პირველი პირის შუტერი, რომელიც შთაგონებულია 2000-იანი წლების კლასიკური თამაშებით. თამაში გამოვა PlayStation 5-ზე, Xbox Series-ზე და PC-ზე (Steam). ის გვპირდება სწრაფ და ტაქტიკურ ბრძოლას გრავიტაციაზე დაფუძნებული უნარებით და მოთამაშის არჩევანზე ორიენტირებული დიზაინით.

თამაშები 26 February

70-იანი წლების სტილის რობოტ-ანიმე Geppy-X-ის რემასტერი დაანონსდა

გამომცემელმა Bliss Brain-მა და დეველოპერმა Implicit Conversions-მა დააანონსეს 1999 წელს მხოლოდ იაპონიაში გამოსული PlayStation თამაშის, „70-იანი წლების სტილის რობოტ-ანიმე Geppy-X“-ის რემასტერული ვერსია. ის ხელმისაწვდომი იქნება PlayStation 5-ზე, Xbox Series-ზე, PlayStation 4-ზე, Switch-ზე და PC-ზე (Steam-ის საშუალებით) 16 ივლისს. იაპონიაში გამოვა როგორც სტანდარტული, ისე შეზღუდული „Special Pack“ ფიზიკური გამოცემები, რომელშიც შევა დრამა CD და არტბუქი. თამაში წარმოადგენს 70-იანი წლების სუპერ რობოტის

თამაშები 26 February

„Arc Raiders“: „Rocketeer“-ის შიგნეულობა თამაშის ეკონომიკას ცვლის – „Wolfpack“ ყუმბარის ახალი რეცეპტი

„Arc Raiders“-ის ბოლო განახლების შედეგად, მძლავრი „Wolfpack“ ყუმბარის დასამზადებლად „Rocketeer“-ების შიგნეულობა აუცილებელი ინგრედიენტი გახდა. მოსალოდნელია, რომ ეს ცვლილება მნიშვნელოვნად შეცვლის მოთამაშეების ქცევას, წაახალისებს უფრო სარისკო დაპირისპირებებს „Rocketeer“-ებთან და შექმნის დინამიურ, ციკლურ თამაშის ეკონომიკას, სადაც „Rocketeer“-ების მოსაკლავი საშუალების შექმნას თავად მათი ნაწილები სჭირდება.

თამაშების მიმოხილვა 25 February

Cicamadata: FPS დემო, რომელიც 90-იანების მაგიას აცოცხლებს

Cicamadata-ს დემო გამოირჩევა თავისი უნიკალური, აბსტრაქტული ვიზუალით, „ხელოსნური“ გლიჩებით და ინტენსიური FPS პლატფორმინგით. მიუხედავად იმისა, რომ დემომ შესაძლოა ტექნიკური პრობლემები გამოიწვიოს და მისი ესთეტიკა ყველასთვის მისაღები არ იყოს, მიმომხილველი მას ბოლო დროს ნათამაშები FPS დემოებს შორის საუკეთესოდ მიიჩნევს, რომელიც 90-იანი წლების თამაშების დემოებისადმი ნოსტალგიას აღძრავს. თამაში აერთიანებს სიჩქარეს, საიდუმლოებებს და Jumping Flash!-ის მსგავს თამაშის მექანიკებს, სთავაზობს მოთამაშეებს უნიკალუ

თამაშები 23 February

შეწყვიტეთ, გთხოვთ! ჩვენი Backlog-ი ვეღარ იტანს ამდენს: Xbox Game Pass-ის თებერვლის რეკომენდაციები

Microsoft-ისა და Xbox Game Pass-ისთვის 2025 წლის დასასრული რთული გამოდგა, ფასის მატებამ „გეიმინგის საუკეთესო შეთავაზების“ დღეები წარსულს ჩააბარა. თუმცა, 2026 წელს, გამომწერებს იანვარში უამრავი აუცილებლად სათამაშო სათაური დახვდათ. თებერვალიც არაფრით განსხვავდება – ნაკადოვან სერვისზე მრავალი საინტერესო თამაში გამოვიდა. ამ კვირის Xbox Game Pass-ის საუკეთესო თამაშების რეკომენდაციებში წარმოგიდგენთ ახალ დანამატებს, მათ შორის განახლებულ შუტერს, ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ს და კრეატიულ ინდი თამაშ

თამაშები 17 February

Unreal Tournament 2004 აღორძინდა: უფასოდ ხელმისაწვდომია თანამედროვე აპარატურისთვის

OldUnreal-ის საზოგადოებამ Epic Games-ის ნებართვით კლასიკური შუტერი Unreal Tournament 2004 აღადგინა. თამაში ახლა უფასოდ არის ხელმისაწვდომი სპეციალური პატჩით, რომელიც მის შეუფერხებელ მუშაობას უზრუნველყოფს თანამედროვე კომპიუტერებზე.

ვიდეო თამაშები 15 February

ბიუჯეტის პრობლემების გამო Hellscreen-ის სრული ვერსია ვერ გამოვიდა

Doom-ის მსგავსი შუტერი Hellscreen, რომელიც უნიკალური უკანა ხედვის სარკის მექანიკით იყო ცნობილი, Early Access-ის გრძელი პაუზის შემდეგ 1.0 ვერსიით გამოვიდა. დეველოპერმა ჯეიმი დ-მ განაცხადა, რომ თამაშის სრული ხედვა (სამი ეპიზოდი) „ბიუჯეტის მიზეზების“ და გარე დაფინანსების არარსებობის გამო ერთ ეპიზოდამდე შემცირდა. მიუხედავად ამისა, დეველოპერი ამაყობს საბოლოო პროდუქტით, რომელიც ახლა უფრო მცირე გამოცდილებად არის გადააზრებული და სხვა თამაშთან ერთად ფასდაკლებით არის ხელმისაწვდომი.

თამაშები 14 February

ჭორები: Blizzard-ი „Nexon“-თან ერთად StarCraft-ის შუტერს ქმნის

ახალი ცნობების თანახმად, Blizzard-ი კორეულ სათამაშო გიგანტ Nexon-თან პარტნიორობს, რათა შექმნას StarCraft-ის ბრენდზე დაფუძნებული შუტერი. ეს იქნება Blizzard-ის მესამე ცნობილი მცდელობა, შექმნას ასეთი ტიპის თამაში, ინდუსტრიის წყაროები კი მიუთითებენ, რომ პროექტი უკვე დაწყებულია და Nexon-ში სპეციალური გუნდი შეიქმნა.

თამაშის მიმოხილვა 14 February

High On Life 2-ის მიმოხილვა: ველური სიცილი და შერეული შეფასებები

High On Life 2, პოპულარული იუმორისტული შუტერის გაგრძელება, აუმჯობესებს ზოგიერთ ასპექტს, მაგალითად, იარაღებსა და გადაადგილებას, თუმცა მოიკოჭლებს სიუჟეტის, ხუმრობებისა და შესრულების ხარისხში. მიუხედავად ნაკლოვანებებისა, თამაში ინარჩუნებს თავის აბსურდულ ხიბლს და გვთავაზობს უნიკალურ, სასაცილო მომენტებს, განსაკუთრებით მაშინ, როცა ის ცდილობს კრეატიულ სიახლეებს. ეს არის ველური მოგზაურობა, რომელიც ღირს დროს დათმობად, თუმცა პირველ ნაწილთან შედარებით, გაუმჯობესება შერეულია.