თამაშები
/
26.02.2026
„Arc Raiders“: „Rocketeer“-ის შიგნეულობა თამაშის ეკონომიკას ცვლის – „Wolfpack“ ყუმბარის ახალი რეცეპტი
„Arc Raiders“-ის ბოლო განახლების შედეგად, მძლავრი „Wolfpack“ ყუმბარის დასამზადებლად „Rocketeer“-ების შიგნეულობა აუცილებელი ინგრედიენტი გახდა. მოსალოდნელია, რომ ეს ცვლილება მნიშვნელოვნად შეცვლის მოთამაშეების ქცევას, წაახალისებს უფრო სარისკო დაპირისპირებებს „Rocketeer“-ებთან და შექმნის დინამიურ, ციკლურ თამაშის ეკონომიკას, სადაც „Rocketeer“-ების მოსაკლავი საშუალების შექმნას თავად მათი ნაწილები სჭირდება.
მფრინავი „Arc marauder“-ის შიგნეულობა ახლა მნიშვნელოვანი საკრაფტინგო ინგრედიენტია, რამაც შესაძლოა მოთამაშის ქცევაზე გაუთვალისწინებელი გავლენა იქონიოს.
ვიდეოთამაშებში მე განსაკუთრებით მიყვარს ის, თუ როგორ შეუძლია პატჩის აღწერის ერთ ხაზს მილიონობით სათამაშო სესიაზე არაპროპორციული „პეპლის ეფექტი“ მოახდინოს. ეს პატარა წინადადება, რომელიც დღევანდელი „Shrouded Sky“ განახლების ნაწილია, უთვალავი რეიდერის ბედსა და ქცევას შეცვლის: „Wolfpack“ არის „Arc Raiders“-ის ყველაზე ღირებული ყუმბარა — უბედურებიდან თავის დაღწევის „კაბელი“, რომელიც ერთ გასროლაში კლავს ან აუძლურებს ყველაზე პრობლემურ „Arc“-ს, აქვს კარგი დიაპაზონი და ავტომატურად იკეტება სამიზნეებზე. ეს არის ძვირფასი სასროლი იარაღი „Matriarch“ და „Queen“ რეიდებისთვის და ის, რის პოვნასაც უკვე გიხარიათ ძარცვისას.
„Wolfpack“-ის შესაძლებლობების შემცირების ნაცვლად, ჩვენ გადავწყვიტეთ, დაგვერეგულირებინა მისი დასამზადებელი კომპონენტები. ამ ცვლილებით, „Embark“ დაიწყებს მიმოქცევაში არსებული „Wolfpack“-ების რაოდენობის შემცირებას, მათი მოპოვების გაცილებით გართულებით – დღემდე „Wolfpack“-ის დამზადება შეიძლებოდა სამი ფეთქებადი ნაერთით და ორი „Arc Motion Core“-ით, რომელთა დამზადება თავის მხრივ „Refiner“ სამუშაო მაგიდაზე ადვილად მოსაპოვებელი მასალებისგან შეიძლებოდა. თუ „Wolfpack“ გინდოდათ, სავარაუდოდ, მის დასამზადებლად საჭირო ნაწილები გექნებოდათ.
ახლა მოთამაშეები, ალბათ, „Rocketeer“-ზე ნადირობას დაიწყებენ, რათა მოაგროვონ იშვიათი ნაწილი, რომელიც „Wolfpack“-ებს აწარმოებს. ამან უნდა გააცოცხლოს ძარცვის პროცესი „Rocketeer“-ის გვამების ირგვლივ, რაც გამოიწვევს მეტ ღალატს, ხაფანგებს და მაღალი ფსონების ვაჭრობას იმ მტრის გარშემო, რომელსაც გამოცდილი მოთამაშეები აქამდე თავს არიდებდნენ. „Rocketeer“-ები ოფიციალურად „მსხვილი ნადირობის ობიექტი“ გახდნენ.
ეს „Arc Raiders“-ის ჯერ კიდევ ჩამოუყალიბებელ აღჭურვილობის ეკონომიკაში ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო და სასაცილოდ რეკურსიული ცვლილებაა. „Rocketeer“-თან სწრაფად გამკლავების #1 ინსტრუმენტი, „Wolfpack“, ახლა თავად მოითხოვს „Rocketeer“-ის ძვირფას ორგანოს. თქვენ ახლა „Rocketeer“-ებს მოკლავთ იმისთვის, რომ მიიღოთ ნაწილი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შექმნათ ის, რითაც კლავთ „Rocketeer“-ებს. რასაც იყენებთ „Rocketeer“-ების მოსაკლავად. რომლებიც შეიცავს „Rocketeer“-ების მოსაკლავად საჭირო ინგრედიენტებს. ალფა და ომეგა; „Rocketeer“-ის სიცოცხლისა და სიკვდილის დახურული ციკლი. ეს ბუნებაში არსებულ მოვლენას ჰგავს, როდესაც ზოგიერთი ხის რეპროდუქციული თესლის გირჩები მხოლოდ ტყის ხანძრის სიცხის დროს იხსნება და ვრცელდება. ცეცხლი ტყისთვის როგორც გამანადგურებელი, ასევე აღმდგენია.
გამოცდილი მოთამაშეების უმეტესობა, ალბათ, იტყვის, რომ ეს პატარა, მაგრამ მნიშვნელოვანი საკრაფტინგო რეცეპტის ცვლილება აუცილებელი იყო. ფრონტისპირა საომარი კადრებით, როგორიცაა „როდესაც მთელი სერვერი Wolfpacks the Queen-ს Arc Raiders-ში“, მათი „წაშლის ღილაკის“ სიმძლავრე შეუთავსებელია მის მარტივ ხელმისაწვდომობასთან. მე მომწონს, რომ ეპიკური დონის „ARC“ ნაწილებს თამაშის ეკონომიკაში მეტი მნიშვნელობა ექნებათ: აქამდე ისინი ძირითადად ფულის წყაროს წარმოადგენდნენ, მაგრამ ეს მათ მოპოვებას, ამა თუ იმ გზით, უფრო დასამახსოვრებელს გახდის.
„Embark Studios“-ის საზოგადოებასთან ურთიერთობის ხელმძღვანელის, ჯულია ოსენის ოფიციალურმა კომენტარმა ოთხშაბათს ასახა ეს განზრახვა. „Wolfpack“-ები თავიანთი ღირებულებისთვის ბევრს გვთავაზობდნენ (სწრაფი განლაგება, ავტომატური თვალთვალი და ძალიან მაღალი ზიანი), ამიტომ, ნაცვლად იმისა, რომ თავად „Wolfpack“-ის შესაძლებლობები შეგვემცირებინა, ჩვენ გადავწყვიტეთ, დაგვერეგულირებინა საკრაფტინგო კომპონენტები, რათა უკეთ ასახულიყო მისი ძალა.
პატჩის აღწერის სიაში მეორე პუნქტში ნათქვამია: „გამოსწორდა შეცდომა, როდესაც „Rocketeer“ ზოგჯერ არ ისროდა, მიუხედავად იმისა, რომ სამიზნის მკაფიო ხედვა ჰქონდა.“ „Rocketeer“-ები უფრო საშიშებიც გახდნენ? მე ასე არ ვფიქრობ – არ შემიმჩნევია, რომ „Rocketeer“-ები დღეს შუადღისას ჩემი გაკეთებული ორი სატესტო გაშვებისგან განსხვავებულად იბრძოდნენ. ეს უფრო კერძო შემთხვევის ქცევას ჰგავს, ვიდრე „Space Jesus“-ის (როგორც მას ზოგიერთი უწოდებს) საბრძოლო სისტემების გადაპროგრამირებას. თუმცა ათასობით...
#მულტიფლეიერი
#განახლება
#შუტერი
#პატჩი
#arc raiders
#embark studios
#კრაფტინგი
#თამაშის ეკონომიკა
#wolfpack
#rocketeer
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება