ახალი ცნობის თანახმად, Blizzard-მა პარტნიორობა დაიწყო კორეულ სათამაშო გიგანტ Nexon-თან – Arc Raiders-ისა და The Finals-ის სტუდია Embark-ის მფლობელთან – რათა შექმნას StarCraft-ის ბრენდზე დაფუძნებული რაიმე სახის შუტერი. ეს ინფორმაცია, რომელიც კორეულმა საიტმა dnews-მა გამოაქვეყნა და Resetera-მა აიტაცა, „ინდუსტრიის წყაროებზე“ დაყრდნობით იუწყება, რომ Nexon-მა Blizzard-თან გასულ წელს „თანამშრომლობის კონტრაქტი“ გააფორმა „StarCraft-ის IP-სთან დაკავშირებული კონტენტის განვითარებისთვის“. გავრცელებული ცნობით, Nexon-მა პროექტისთვის სპეციალური გუნდი შექმნა და ის თავის შუტერების განყოფილებაში განათავსა, რაც იმაზე მიანიშნებს, რომ თამაში შუტერი იქნება. ამის გარდა, ბევრი რამ უცნობია, გარდა იმისა, რომ ცნობილი StarCraft-ის მოდერი ჩოი ჯუნ-ჰო (Choi Jun-ho) გუნდის ხელმძღვანელად არის დაქირავებული. ეს ინფორმაცია ეფუძნება ამ წლის დასაწყისში გაჩენილ ეჭვებს, რომ Blizzard-ი BlizzCon-ზე, სექტემბერში, StarCraft-თან დაკავშირებულ განცხადებას ამზადებს. ეს ცნობები კი, თავის მხრივ, გასული წლის საუბრებს მოჰყვა, რომ Blizzard-ი StarCraft-ის შუტერზე მუშაობდა. პატივცემულმა რეპორტიორმა ჯეისონ შრაიერმა (Jason Schreier), რომელმაც Blizzard-ის ისტორიაზე ინსაიდერული წიგნი დაწერა, IGN-ს განუცხადა: „ისინი მუშაობენ StarCraft-ის შუტერზე. StarCraft Blizzard-ში არ მომკვდარა.“ გავრცელებული ინფორმაციით, ყოფილი Far Cry-ის პროდიუსერი დენ ჰეი (Dan Hay) ხელმძღვანელობს პროექტს. თუ ეს სიმართლეა, ეს იქნება Blizzard-ის მესამე ცნობილი მცდელობა, შექმნას StarCraft-ის შუტერი. პირველი მცდელობა, StarCraft Ghost, საჯარო იყო და თითქმის ზუსტად 20 წლის წინ გაუქმდა. მეორე მცდელობა არასოდეს გამოცხადებულა, მაგრამ გავრცელებული ცნობით, მას კოდური სახელი Ares ჰქონდა და 2019 წელს გაუქმდა. ეს არ იქნება პირველი შემთხვევა, როდესაც Blizzard-ი სხვა კომპანიასთან პარტნიორობს თავისი ერთ-ერთი მთავარი სათამაშო ბრენდის ადაპტაციისთვის. შედარებით ცოტა ხნის წინ, Blizzard-მა პარტნიორობა დაიწყო ჩინურ სათამაშო გიგანტ NetEase-თან მობილური თამაშის Diablo Immortal-ის შესაქმნელად, რომელიც – ორი კომპანიის დაშორების შემდეგაც კი – კომპანიის Diablo-ს ხედვის მთავარ ნაწილად რჩება. შეიძლება თუ არა Blizzard-ი Nexon-თანაც მსგავსს აკეთებდეს? შესაძლოა, უფრო აქტუალური კითხვაა: თუ ეს მართალია, როგორი თამაში იქნება ეს? Blizzard-ის თამაშები ფუნდამენტურად ხალხის ერთად თამაშზეა დაფუძნებული – ეს კომპანიის ერთ-ერთი ძირითადი პრინციპია – ამიტომ მულტიფლეიერი თითქმის აუცილებლად იქნება წარმოდგენილი რაიმე ფორმით. მაგრამ Overwatch-იც ფუტურისტული მულტიფლეიერ შუტერია, ასე რომ, თუ ეს სიმართლეა, როგორ უნდა გახადო StarCraft-ის შუტერი საკმარისად განსხვავებული, რომ მასთან ერთად იარსებოს? Nexon არის კორეული კომპანია, რომელიც ცნობილია Arc Raiders-ის სტუდია Embark-ის მფლობელობით, მაგრამ ასევე გასულ წელს გამოუშვა The First Berserker: Khazan და 2023 წელს Dave the Diver. ის ასევე მართავს რამდენიმე ონლაინ თამაშს, მათ შორის Sudden Attack-ს და MapleStory-ს.